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私の絵を評価して下さい<13>

1 :スペースNo.な-74:02/05/08 01:10
[1/2]

投稿者が投稿した【完成品】に対し当スレッド有志が評価を行う。
なお今スレより素描・未完成品等の評価は後述のスレッドへ移行となった。

先づ評価を希望する者は
>>1-10辺りに示された全てを熟読する。
●これを読まず、また実行しない者は当スレッドへの参加資格を持たないものとし【放置】とする。

次に
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/imgboard.cgi
のいずれかに【2ch評価中】と記入した【完成品】を投稿し
そのアドレスと共に一言添え、当スレッドに書き込む。
以上で評価依頼は完了である。

暫く待つ。すると基本的に叩かれる。
これまでの傾向として、特に希望が何もなければ
指摘が容易なデッサン・パースの狂いについてこれを叩く。
違う点を特に評価して欲しい者はその旨を述べる。

これら評価をどう受け止めるかは個人の自由である。
健闘を祈る。

2 :スペースNo.な-74:02/05/08 01:10
[2/2]

過去ログは必読。最低でも前スレは読む。
他人への評価ではあるが、そこから参考にすべき箇所を読み取る事も勉強ではないだろうか。

前スレ「私の絵を評価して下さい<12>
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1018489822/

※以下に注意点を示す。スレッドに参加する全ての者は必読である。

・【完成品】の具体的な線引きはしない。
 (投稿者が【完成品】だと思って投稿し、有志が【完成品】だと判断する事で評価が行われる。)
・上記アップローダ以外は認めない。
 (これは過去ログ参照時に画像が消えているとスレの流れが掴めなくなるからである。)
・画像のサイズは最低でも400x400程度で、絵の要素が見易いサイズとする。
・【2ch評価中】が無い場合は私怨とみなし放置。
・当スレは「絵」を評価する場所であるから投稿者の年令や身の上を語る必要は一切無い。
・赤ペンを希望する者は「赤ペン希望」と書いて【修正を希望する場所を明記する 】。
・赤ペンを希望しない者はその旨書く。
・次の評価依頼は、前の作品投稿の後、2週間程度鍛練を重ねてから行う事。
(ただし、既出の絵を修正したものはこの限りではない。)
・ループ話題、「評価側の絵を見せろ」などは放置。
・荒らし行為は一切放置。
・上記放置項目とされる投稿に対しレスをする者は荒らしとする。

※以下に関連スレッドを示す。この他にも役に立つスレッドは多くあるので見ておくとなおよい。

・「正直、素質ない奴は絵描けないのか?その4」
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1016600345/
下描き、描きかけの者は必ずこちらに投稿する事。

・「評価してー、評価されてぇー、うぜーならほっとけー」
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/994323622/l50
評価についての議論はここでのみ行う。当スレッドでは放置とする。


3 :スペースNo.な-74:02/05/08 01:16
乙カレー。こうやってみると結構くどいね。

4 :スペースNo.な-74:02/05/08 01:17
>>3
そうね。このスレの歩んできた道がわかるわね。

5 :スペースNo.な-74:02/05/08 01:22
小津枯れー

6 :スペースNo.な-74:02/05/08 01:25
(つДT)うっうっ…緊張したょぅ…次の方どうぞっ…えぐえぐ。

7 :スペースNo.な-74:02/05/08 01:48
                
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   
   (  人____)  
    |ミ/  ー◎-◎-)  
   (6     (_ _) )   
  _| ∴ ノ  3 ノ   
 (__/\_____ノ     
 / (__))     ))    
[]_ |  |  >>1-6  ヽ  
|[] |  |______)
 \_(___)三三三[□]三) 
  /(_)\:::::::::::::::::::::::/   
 |Sofmap|::::::::/:::::::/  
 (_____);;;;;/;;;;;;;/  
     (___|)_|) 


8 :スペースNo.な-74:02/05/08 01:48
おつかれ

9 :スペースNo.な-74:02/05/08 02:28
Z枯れ〜

10 :スペースNo.な-74:02/05/08 02:41
age

11 :スペースNo.な-74:02/05/08 02:50
評価をよろしくお願いします。
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020507104115.jpg

最近絵に関して行き詰まっておりましてこちらの方でアドバイスを頂きたいと思った次第です。
絵の内容からも分かるとおり、オタクっぽいかわいいものを描きたいのですが、それすら満足にならない上に着色もうまくいきません。
身近な人に聞けると良いのですが、友人知人に絵描きを趣味としている人はおらず、聞いてみても『うまいんじゃない?』としか言ってくれません。
どんな些細なことでもいいのでアドバイスください。


12 :スペースNo.な-74:02/05/08 03:06
ワラ

13 :スペースNo.な-74:02/05/08 03:18
>11
とりあえず尻尾の位置が気に食わん!

14 :スペースNo.な-74:02/05/08 03:24
11>
虎柄の女の子可愛かったですv
水色の子はちょっとデッサン狂い?
眉毛がもう少し細い方が可愛いような気がしました。(厭くまで主観で申し訳ない)
肌つやも上手く表現されているなぁ、と思いました。
髪はグラデが少しもったりしている印象を受けました。
流れるような髪に水色の女の子はちょっと見えませんでした。
全体的にご友人の方も言われている通り、お上手な方だと思います。
プロの方だと言われても信じそうです。
ただ構図に工夫がもう少し欲しいな、と言うのと、貴方のオリジナリティと何を目立たせたいのかがあまり伝わったきませんでした。
でも本当にお上手だと思います。
虎柄の女の子は本当によく描けてらっしゃるなぁ、と思いました。
好きです。こう言う女の子。

15 :スペースNo.な-74:02/05/08 03:46
>>11
塗りはきれいだと思う。

また、ぞろ・・・的な話で申し訳ないが
どうして身体とかは普通にかけるのに顔のバランスが
こんなに悪いんだろう?
目鼻口が顔の下半分に収まるってのはちょっとねぇ・・
青い髪の娘の顔は右側半分(画面上では左)は収縮してしまってるし、
置いただけの眉毛(生えてない)や虎縞の娘の耳は付け根と頭頂部が合ってないし

もったいないよなぁ。
多分、漫画とかイラスト描き始めた時からの「クセ」になってるような気がするんだな。


16 :スペースNo.な-74:02/05/08 03:47
>11
ごく普通に上手い絵だと思いました。
ただきついことを言えば、この程度だったらNETにはゴロゴロいるなと思います。
際立った個性がないんでしょうね。難しいですが。
自分の好きなものを突き詰めるなどしてみてはどうでしょうか?

私も尻尾の位置には首を少し傾げました。マンガですから、どれが正解ってわけでも
ないですが、尾てい骨って知ってます?

17 :スペースNo.な-74:02/05/08 03:59
>>11
なんか肩が・・・。

18 :スペースNo.な-74:02/05/08 04:01
>>11
他の人も言ってるけど、眉毛がマズイと思う。
可愛い女の子の眉毛じゃないよ。
上手いと思うけど、なんかごちゃごちゃして見えるのがいまいちなところかな?
女の子を同じようなポーズ、角度で並べないで、少し変化を付けてみたらいいと思う。
あと、これ、左のコは犬で右のコは猫?
それならそれっぽい表情やポーズを付けたら、おのずと変化が出ますよ〜。

19 :スペースNo.な-74:02/05/08 05:15
>11
この人のすごいとこは、一人でここまでうまくなったということだと思う。
一人で絵を高めていくのは大変ですよ、ええ。
自分は眉毛は記号と割り切って、それより、この四角いふちの太い眼鏡はDr.スランプかよ
って感じがして、ダサイような気がするんだよなあ。右の子のホットパンツはベルトのところにも
白いふさふさがついていて、こういうのはあるんですか?
それとも漏れが世間知らずなのか?

20 :スペースNo.な-74:02/05/08 10:28
>>15
顔のバランスに関してはデフォルメとしてはアリでしょ。今時このくらいなら
珍しくもないし。顔と身体でデフォルメの方向が違うなんてのも、もう珍しく
も何ともない。

ただ、これは本人がそれを解っていて描いている場合ね。無意識にこうなって
いるならちょっと考えたほうがいいだろうけど。>>11

俺はむしろ頭骨がいびつなことが気になる。例によって髪の
毛に隠れた部分のボリュームが意識されて無いorおざなり。
関節もよく見ると怪しいし、尻尾の位置がおかしいのも身体の構造を理解して
無いせいと思われ。

でも、仕上げは奇麗だし、絵の傾向としても悪くないんでこのまま練習してっ
ても問題ないかとも思う。
眉にかんしては好みの問題と思う、俺はアリ。これし描けないとなると問題
だケド。

21 :スペースNo.な-74:02/05/08 12:12
人間の尾骨の位置
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020507194732.jpg
単純に考えると、ここから伸ばすのでもっと違う位置(校門のやや上)に
しっぽの根元が来ると考えて良いんじゃないでしょうか?
実際にはイラストのように立派な尻尾の生えている人はいないので創作は自由ですが、
そういった点も踏まえて描くともっと生っぽい絵になるんじゃないですか?

22 :【糞スレッド認定証】:02/05/08 12:42
【糞スレッド認定証】

23 :スペースNo.な-74:02/05/08 13:51
主線の太さや配色(原色イパーイ)が80年代の同人誌っぽいと思う。
まーそれは個人の趣味の問題だろうけど、
最近の売れ線の絵はもっと繊細な感じではないかと。

24 :スペースNo.な-74:02/05/08 14:46
頭蓋骨も眉毛も俺は気にならないなぁ…
尻尾の位置とメガネたんがマッシヴなのがチョット萎えたくらい。

肌の色とか意識して変えてるんだから
もうちょっとメガネたんの腕細っこくした方が俺は嬉しい

塗りも丁寧にやってるし。いいんじゃないっすかね。
チャムチャムっぽい奴の腕輪からの照り返しと
クッションのすぐ上の照り返し(?)がちょっとだけ目立ち過ぎてるかなとか。
まぁ、この辺は個人の好みだよなぁ…

全体的には上手いと思う

25 :スペースNo.な-74:02/05/08 15:27
なんか皆自分の趣味で言ってない?尻尾の位置の話は的確だと思うけど・・・。

26 :スペースNo.な-74:02/05/08 15:40
「こうしろ」って言うとただの押しつけになるので、
「個人の趣味ですが」と銘打っているだけだと思われ

27 :スペースNo.な-74:02/05/08 15:44
まあ、はっきり言っちゃえば「古臭い」って事ね。
センスが古いというか垢抜けないというか。

主線も力強いというより厚ぼったいし、髪の房も大雑把過ぎでしょ。
たまたま同じみたくなっただけかも知れないけど、目鼻立ちや髪型のバリエーションも少なさそう。


28 :スペースNo.な-74:02/05/08 15:52
>27
Σ(´Д`;)アンタそれを言っちゃあ!
みんな明言を避けてきたのでは・・・?

29 :スペースNo.な-74:02/05/08 17:31
野暮ったいって意見には同意だが
それは線のうんうんでなく色の塗方しだいだな
主線が太くても野暮に見えない場合もあるし
この絵の場合、ギャルゲー塗りすると見違える萌ーになるかも
原色使いもギャルゲーならアリだしな。

眉に関してはトラの子はワイルド系狙ってるなら
あれくらいの太さOKっしょ。
目がねっ子の方は色白従順系狙ってるなら、ちょっと印象が違うかなぁー
眉の形で印象って変わるからさ。

30 :スペースNo.な-74:02/05/08 17:41
>27
・・・押しつけにならない程度に、改善策を打ち出せると良かったね

31 :スペースNo.な-74:02/05/08 18:01
おんなじタイプの子しか描けないんじゃないかと疑ってみる

32 :スペースNo.な-74:02/05/08 18:14
素人視線から見ると新しいのですが・・・。

33 :スペースNo.な-74:02/05/08 18:49
ヘタクソ

死ねや(藁

34 :スペースNo.な-74:02/05/08 19:26
>>33
ゴメソ死ぬわ。

35 :スペースNo.な-74:02/05/08 19:50
>>34
かまってクレクレ厨にちょっかい出すなよ。シカトしろシカト

36 : :02/05/08 20:00
おおもりよしはる=ロリペドオタ、アニオタ、モツオタ、ベトオタ、ブルオタ、セガ信者
ひまわりと幼女のすじまんこに異様な執着心を燃やしているロリペド絵描き
2浪して九州大学歯学科に進むがプロのイラストレーターになるために大学を中退、
同人活動とUOに専念する日々を送るが、その生活は苦しいらしい(藁
自らを画家と呼び、ともすれば不真面目なものと見られかねないアニメ絵
それも、無毛のすじまんこすらも「芸術」の域にまで高めようとしている(らしい)。

■幼すじは至高の芸術!おおもりよしはる■
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1020515485/

前スレ おおもりよしはるキタ━━(゚∀゚)━━━ !!!!
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1018642526/
関連スレ
【すじ】 ようじょのすじ  【すじ】
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1017041827/
【抱き枕】すじ丸出し抱き枕ってどうよ?
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/otaku/1016198191/
■■■ロリ絵?おおもりよしはる■■■
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1016297545/
アニメ絵が芸術?デムパロリコン男おおもりよしはる
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/net/1018005845/
コピペだけで会話するスレ@DTM板
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1012032352/
48: 柳さんトコの抱き枕カバーとかって・・・2枚買
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/sakura/1019402459/   

37 :ぽえ:02/05/08 20:13
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね

38 :スペースNo.な-74:02/05/08 21:12
アハハ バーカ

39 :スペースNo.な-74:02/05/08 21:15
たしかに古臭い感じがする。。。
右の娘の頭のとんがり後頭部とかのデフォルメは、
いまどきはやらなそうな…
へたってのとはちょっと違うね…
センスがないって方が近いかも…
まぁ、センスつっても先天的なもんじゃなくて、
まわりを見まわせば得られるタイプのものだと思う…
がんばってください。

40 :27:02/05/08 21:18
う、みんな明言を避けてたのね^^;:

えーっと、センスは磨くことができるので安心してネ。
萌え絵を描きたいならエロゲー雑誌を参考にしませう。
つか、多分11は技術的なことより、今の絵柄やなんかをぶっ壊すバイタリティに欠けていると思われ。
正直、色んな所に「なんか惰性で描いてるなあ」的な匂いがする。
後何枚描いてもここは同じなんだろうな、みたいな絵の癖というか凝り固まったものがね、、
本当に萌えが描きたいなら細心の注意と粘りで自分の絵を見つめなおすべき。
大改造に挑戦しる。


41 :スペースNo.な-74:02/05/08 22:11
っちゅーか規制厳しくなったせいで晒す奴減ったな。
とっとと次の奴のが見てぇのによ。

42 :天然合金 ◆alcGmt6g :02/05/08 22:16
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020508061018.jpg

↑吐気を催すほど糞絵です。(汗
よろしければ赤ペソお願いします。

今見ると歪んでる…。

43 :スペースNo.な-74:02/05/08 22:17
>>41
関連スレに行ってらっしゃい。

44 :スペースNo.な-74:02/05/08 22:18
自分で「吐き気を催すような糞絵」を他人に見せるのか、あんたは?
自分の発言を他人がどう受け止めるか全く考えて無いだろ?

45 :天然合金 ◆alcGmt6g :02/05/08 22:20
ごめんなさい>>44

46 :スペースNo.な-74:02/05/08 22:23
>>42
絵うんぬんより、自分で「糞絵」とか「ヘタレですが……」とか「初心者です」とか言うやつは嫌いだな。
「粗茶ですが」とか言うのとは違うんで、絵を晒す時に必要以上にへりくだる必要は無い。
自分で本当に下手だと思ってるなら素質か一人前に行けば良い。

47 :No Name:02/05/08 22:24
>>42は氏ね
逝ってよし!

48 :スペースNo.な-74:02/05/08 22:29
駄スレにふさわしく低脳どもがゴミのようなレスを付けてるな。

49 :スペースNo.な-74:02/05/08 22:29
>>42
素直に謝れるんだから大丈夫。次からはちゃんと気をつけるようにすればいいよ。

50 :スペースNo.な-74 :02/05/08 22:31
>>47
言い過ぎ…。

51 :スペースNo.な-74:02/05/08 22:35
ネットには結構沢山、自分貶し病の人がいるね……何なんだろうね。

それはおいといて。42はどんな絵が目標なのだろうか。
この絵を、何の為、誰の為に描くのか今ひとつ伝わって来ない。
もし自分がメカ好きで、スペースシャトルに萌えているとするならば見せるポイントを
考慮してはどうか。
機械の精密、緻密さが好きなら、もっと細部にこだわり、シャープな線を引く。
雑すぎるとはいわないが、これで完成品として良いのか?鉛筆だろ?
また、巨大メカの迫力が好きなら、構図や背景に工夫する。
これではプラモだかなんだか解らない。この構図以外は難しくて描けないなら、
そこが42が次に努力すべきポイントなんじゃないだろうか。


52 :スペースNo.な-74:02/05/08 22:56
>42
過去ログとかお読みになられましたか?
最初に晒す時にああいう自己批判を書いてるところを見ると
まだお読みになってないのでは?

>51
>この絵を、何の為、誰の為に描くのか今ひとつ伝わって来ない。
↑全く同意。

「ふーん。・・・で?」という感じ。
赤ペンを求めてるところを見ると、形状の異常を修正してほしいだけかな。
立体としての正確な形を知りたいだけなら、そう言って頂けると有難い。
もっとも現段階の絵だけでは、それ以外のことは漏れには言えそうにないけど。

53 :スペースNo.な-74:02/05/08 22:57
>>42
Big Oneガム食べたい

54 :スペースNo.な-74:02/05/08 22:58
つーか、どうせなら
ブルース・ウィリスも描いて欲しかった。

55 :qw:02/05/08 23:03
少なくとも、この板で出すからには
「同人絵として」そのスペースシャトルを評価、ってことだよな。

とにかく、本物や手本がある絵ってのはむずいよ〜、いろんな意味で。

56 :天然合金 ◆alcGmt6g :02/05/08 23:08
>>51
説明不足すいません。
一応、評価してほしいのは
全体の形状、及びメカとしての質感
です。

>>52
過去ログは一応、目を通しました。
赤ペン希望箇所は、全体の形状です。
おっしゃる通り、立体としての形状のみです。
あえて言うならメカとしての質感も…。

>>54
それは無理です(藁

57 :スペースNo.な-74:02/05/08 23:14
自分貶し病というのは、傷つくことへの恐れから来るのだと思います。
自分の力量に自信がないが見て欲しい、けど、ぼこぼこに言われたらどうしよう…
あ、先に自分で貶しておけば他人から貶されてもそんなに辛くないかも…
そんな思考から来るのではないでしょうか。


58 :スペースNo.な-74:02/05/08 23:18
フリーハンドでこれだけ書けるのは凄いと思う。質感はゼロに近い。
質感を求めるには陰影が足りなさ過ぎるように思われ。
これが金属だと言う感じはしない。
あと斜線の方向がバラバラなので右斜めなら右斜めと統一した方が見やすいと思う。
そこから掛け網のように線を足していき、陰影の濃さを表せば良いのでは、と。
でもこう言う機体を自分では書く事が出来ないなので単純に凄いな、と思った。
頑張って下さい。

59 :スペースNo.な-74:02/05/08 23:39
あーじゃーとりあえず質感アップの為に。
ややかたよってるが少なくともこの絵よりは見栄えは良くなる。

パネルラインは「線」が表面に引かれているわけではないことを留意すべし。
「溝」もっと言うと「継ぎ目」であるからして、
たとえエンペツ画であっても端点まで引ききりなさい。
それでウルサクなるなら描画するパネルを適宜省略すること。
対照的ににエッヂなどは端っこまで線を繋げない方がよろしい。
メカだからって定規で直線を引く必要はない。
下書きを定規で引いてから、ゆっくりとフリーハンドで引きなさい。
その方が人工物らしさが出る。
手癖の弓なり線は実感がない。
マーキング類は「字を書く」のではなく「文字のカタチのマークを描く」つもりで。
単語が読めるかどうかではなく書体やサイズが揃ってるかどうかに主眼を置くこと。
極端な話、読めなくてもいっこうにかまわない。

陰影はしっかりつける。カゲでディテールが潰れてる方が絵としてはソレっぽい。
宇宙空間ならばよりコントラストをはっきりと、大気圏内ならば逆におさえる。

スペースシャトルは衛星軌道に乗った後は姿勢制御するだけだし、
大気圏突入後は滑空して降りてくるだけなので水平方向に機首が向いた絵では「火」はやめる。


60 :スペースNo.な-74:02/05/08 23:44
こういった実在する機械は部分やパーツの形に必ず意味があるから、その意味を
知っているか知らないかで描き方も変ったりするよね。
質感もしかり。材質によってエッジの立ち方とか違うし。

機械ものは興味をもって知識を仕入れるだけでも絵が変ってくるよ。

61 :スペースNo.な-74:02/05/08 23:46
>>58-59
文字でごちゃごちゃ書かねーで、
赤ペソ希望してんだから、してやりゃあいいじゃんよ。

62 :スペースNo.な-74:02/05/08 23:55
>61が>56だったらスゴいよな(w ・・・違うだろうけど。
何にしても、自分がやらないくせに「さっさとやれや」的発言は頂けない。
参加しないで野次るだけならアフォでもできる。
あなた自身がやらないなら黙ってるほうがいいと思われ。
ちなみに漏れはメカが無理なので今回は傍観。
以上、ネタニマジレス!(・∀・)デシタ!

63 :スペースNo.な-74:02/05/08 23:58
かまって厨は放置。みんな、約束だよ!

64 :スペースNo.な-74:02/05/09 00:01
星野之宣のマンガでも読めばあーゆーのがいくらでも出てくるのではないかと言ってみるテスト

65 :takisi-do ◆gfK49LuA :02/05/09 00:05
>51
丁寧だと思うので、よろしいのでは。

スペースシャトルの黒い色の斜線を、一方行に揃えるか
(羽の上下に動くとこの斜線と、他の向きが違うでしょ)

エンジン部分の斜線みたいに、物体の曲線に会わせて
描くと見栄えがする。

>質感の出し方
光と影を描いたらどかね。

66 :スペースNo.な-74:02/05/09 00:09
>>合金
お前は本当に宇宙機が描きたいのかと問い詰めたい。
http://www.nasa.gov/hqpao/help.html#photos
こいう所で萌え萌えな写真を見てイマジネーションをふくらませよう。
メカ描きの道は資料収集の道ですよ。

はい次の絵どうぞ。

67 :takisi-do ◆gfK49LuA :02/05/09 00:33
>>11
うまいですな。

線がゴチャゴチャして見えるから
キャラクターと小物の線の境界の色とかを変えて
調整するとええんではないか。
枕と黒耳だったら枕の方の線を薄くするとか
枕全体に変えるのもありだけど、この場合境界線のあたり特に。


あんたの絵は完成度が高いから線を加工するだけで
一気に見栄えが良くなると思う。 遊んでみ。

腕が太く見えるんで、手前の虎はいいとして
奥の眼鏡はもうちょい細い方が対比がでたかもね。



68 :スペースNo.な-74:02/05/09 10:49
ん〜、なんかスレを追うたびに
すさみさ加減がアップしてないか、ここ?
正直、今の状態ではうぷする気にはなれんよ。


69 :スペースNo.な-74:02/05/09 10:57
厳しい感じがして俺は好きだけど

70 :スペースNo.な-74:02/05/09 11:00
アタリが厳しいから好かんと思えば一人前でも素質でも行けばいいだけの話だろ
上げたくなければ上げなければいいだけだ。だれも上げてくれとは頼んでないだろ?

71 :スペースNo.な-74:02/05/09 11:08
>>70
バカか?>>68の言いたいのはオマエみたいな傲慢な奴のせいでスレがすたれるのが嫌だと言ってるんだ。

72 :スペースNo.な-74:02/05/09 11:20
だから、嫌ならここに固執する必要もなかろう?

73 :スペースNo.な-74:02/05/09 11:27
>>68-72
はい、続きはこちらでね。
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/994323622/l50

余計なお世話かもしれないけど、>71の人は感じ悪いよ。議論する気があるなら
言葉をきちんと選ぼうね。

74 :スペースNo.な-74:02/05/09 16:19
激しく自作自演show

75 :スペースNo.な-74:02/05/09 17:10
ここはアホしかいないスレッドだな。
氏んだほうがいいよマジで(^^;ワラ

76 :スペースNo.な-74:02/05/09 17:32
まだまだ続きますよ〜♪

77 :スペースNo.な-74:02/05/09 20:53
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020509045217.jpg
よろしくお願いします。

78 :スペースNo.な-74:02/05/09 20:58
冬目景?

79 :スペースNo.な-74:02/05/09 21:13
同人絵として、評価するんだよね?
これは、萌え絵、なんだよね?
誰かぁ〜よろしく〜

80 :スペースNo.な-74:02/05/09 21:23
>>77
人物は、右目・鼻口はこっち(正面)を向いて見つめているいるようなんだけど、
左目の瞳がちょっとあらぬ方向を見ているように感じられた。
その瞳の位置と、左目と左頬が傾いている事から、こっちを見つめて
いるように感じられないです。
ちょっと斜めを見ている人を描きたいなら、逆に右目鼻口の位置が変かな。
それと、個人的にはもーちょっと目が小さい方がいいんだけど、まぁ個性って事で……

一見して「寂れた家に住んでいる」と感じたんだけど、それが狙いのイラストなら
雰囲気の出てる背景だと思います。

そうじゃないなら、塗りは渋い色でもいいんだけど畳表がいい加減っぽい塗りと
いうか、汚いと感じた。それと、多少は畳の目を描いた方がいいかも。
あと池があるようだけど、空っぽなのか濁ってるのか、寂しい感じ。
水入れて、水草や魚でも描いてみたらどうでしょう。


81 :スペースNo.な-74:02/05/09 21:25
>>79
別に萌えとか成人男性向けばかりが同人じゃないと思いますがw

82 :スペースNo.な-74:02/05/09 21:26
まぁ、同人といって、俺らが一番に思い浮かべるのはソレなんだけどな(笑

83 :スペースNo.な-74:02/05/09 21:26
>>77
何か怨念が感じられるようで素敵です。

84 :スペースNo.な-74:02/05/09 21:29
あと、同人と関係無い人も晒しに来るしな。

85 :スペースNo.な-74:02/05/09 21:52
個性がちゃんとある絵で好きです。
もっと突き詰めていけば独自の良いものが出来そう。
首と手の長さ(首は向きも)、カケアミの雑さが少し気になります。

86 :スペースNo.な-74:02/05/09 22:35

こみっくパーティーの長谷部彩さんを連想させました。

87 :スペースNo.な-74:02/05/09 22:44
>>77
完全に和風な雰囲気でいきたいのか、マンガ絵で和モノを描いたって方向なのか、
この絵からははっきりわからない。
完全に和風なイラストなら、主線を筆で入れてみるとか(出来上がってから筆でなぞる程度でOK)
もう一味欲しい。
和風ねらいだと、なんとなく潰れ気味な奥行きのあやしい背景も生きるかな。
マンガ絵だとすると、仕上げが雑に見えるのがマズ。
ヲタはそういうことにうるさい傾向があるので、塗りムラとかはないほうがいい。
主線にもっとタッチが欲しいし、陰影ももっとはっきりつけたほうがいい。
顔だけじゃなく、髪の毛や着物にも陰やハイライトを入れるとずっと派手になって、
キャッチーになると思う。

88 :スペースNo.な-74:02/05/09 23:28
>>77
林静一だっけ?あそこら辺のタッチを狙ってみたら。もう知ってるかもしれないが。
htp://www.freefactory.net/~nagai/event04.html

和風な雰囲気の場合ね。

89 :スペースNo.な-74:02/05/09 23:41
注:)素人意見
使ってる画材が絵の具系だったら好きだったかかも。

この世界観を色鉛筆だけで表現するのは
相当熟練してないと難しいと思います。
これも素人の想像でしかありませんが。

あと視点の位置。定まってないようです。
これは私でも気が付きました。

90 :スペースNo.な-74:02/05/10 00:06
77…何だか「富江」を思い出した

91 :スペースNo.な-74:02/05/10 01:01
お久しぶりです。と、いっても名無しですが。
濡れた感じを表現したかったんですが、どうでしょうか?
評価おねがいします
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020509085648.jpg

92 :スペースNo.な-74:02/05/10 01:21
>>91
マイケルかとオモタよ

93 :スペースNo.な-74:02/05/10 01:22
なんか、貞子、富江チックなのが連続する日だな・・・

94 :メイ牛山:02/05/10 01:27
>>91
ビューティー系な顔を狙ってるんなら
nostrilはもう少し上品に処理して欲しいところです。
あと、唇も厚ぼったいsexyな感じを描きたかったんでしょうが
形も悪いし、大きさ、配置も良くないですわね。
左目は失敗したの?ちょっと怪奇ですね。
バストもあれではお婆ちゃんのおっぱいです。
もっと若さと張りが欲しいところね。

95 :ガレオン:02/05/10 01:52
なァ・・・どうやって2ちゃんに絵をアップすんの??

スキャナで取り組んだ後どうすんの?

96 :メイ牛山:02/05/10 01:55
顔周りだけ速攻で修正してみますた。
まだ恐い系の顔に見えてしまいますが、原作の雰囲気をそこねない
レベルでの補正ですので御了承を・・・
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020509095249.jpg

97 :スペースNo.な-74:02/05/10 02:16
>>95
スレッドの最初の方にはお約束がかいてあることが多いよ。

98 :メイ牛山:02/05/10 02:26
あ、しまった赤ペソ希望してなかったのね・・・(汗

    ガ━━━Σ(゚д゚|||)━━━ソ

差し出がましいことしてしまいましたゴメンなさい・・・


99 :11:02/05/10 02:30
絵を見てもらって意見をもらうと言う事自体が初めてなので非常にタメになりました。
意見を述べてくれた方、ありがとうございました。
自分なりに皆さんの意見をまとめてみるとこんなところでしょうか?

・常に骨格を考えて人体を描くこと。特に頭蓋骨と尻尾の位置
・顔の書分けだけでなく、人体も書き分ける事。華奢なコは細く
・着色時には原色ばかりを使わない。目に痛い。もっと微妙な色を使う。
・着色時の主線は細く。太いと野暮ったい。
・絵のセンスが古いので見つめ直す
・顔、体、髪型のバリエーションを増やす。
・惰性で絵を描かない。

どれも耳に痛いところです。言われてみるとどれも感覚で描いていたように思います。
センスが古いと言うのも自分では気づかなかったところです。
私は対戦格闘ゲーム全盛時のカプコン絵が好きでしたのでそこで止まっているのが
要因かもしれません。
『惰性で描いている』という指摘も非常にショックを受けました。
確かに着色時はいつも通りの色しか使わなかったりと、色々と試行錯誤していませんでした。
しかし、一枚の絵からそこまで分かるものなのですね。正直感心しました。

今後は上記の点に注意して頑張ってみたいと思います。
また描けましたらこちらにさらしたいと思っていますので、その時はよろしくお願いします。
何でも良いので言ってやって下さい。
ありがとうございました。

100 :スペースNo.な-74:02/05/10 02:50
>91
激しく辛口なので、傷つき易い人や凹む場合はこれ以下を読まないことを推奨。

  ∧_∧   ∧_∧  
 (・∀・∩)(∩・∀・) 言いたい放題だからな!
 (つ  丿 (   ⊂)
  ( ヽノ   ヽ/  )
  し(_)   (_)J

まず背景が手抜きすぎ。空も海も、たった一色ずつでいいのか?
適当にグラデっとけばOKか?それっぽく見えるのか?
それからエロ雑誌で服が濡れて透けてるねーちゃんの画像を
よく観察しる!
更に一枚の絵として、全体から醸し出される空気・雰囲気がない。
とりあえず水辺でびしょ濡れの人が座ってます、ということしかない。
表情が死んでいる。ポーズにしたって仕草もヘッタクレもない。
右手はどこ行った?ケツでも掻いてんの?
とどめに、構図があまりにも単純すぎる。
ねーちゃんを描いてから適当に背景付けたんじゃないか?
―――――――と直感で思いました。

101 :スペースNo.な-74:02/05/10 02:54
>>11
真面目な方だ・・・正直感動。(T∀⊂)ダ-
ガイシュツだけど基本的にかなり上手い人だと思いますし
レスを拝見してほんと応援したくなりました。ガンガってくだちい。


102 :スペースNo.な-74:02/05/10 03:19
>99 やっぱり上手い人(のほとんど)は腰が低いって本当なのかも

103 :スペースNo.な-74:02/05/10 05:12
>>11
なんかひさびさに報われた気がしましたw
心の中でage
>>91
>100は辛口だけど的確な事を書いていると思います。
あの背景なら描かなかったほうが印象がよかったんじゃないでしょうか?
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020509130126.jpg
もう少し似た構図の物を探したかったんですが、とりあえずこれで
1の部分を見れば分かるように海は大体の場合波打ち際はこのようになっているわけです。
この写真の場合沖のほうに若干の岩礁が有るらしく大きな波が打ち寄せてはいませんが
見る人間は自分が意識しない先入観を持って絵を見ているので
イラストを描く場合「見る人間の先入観」をいかに利用して説得力をもたせるか
と言う事にある程度留意した方が良いと思われます。
また、海と空が>91の彩度で塗られている場合、立体にはかなりの日照があるので
明暗がはっきりと現れてきます。例の画像の場合人物の影が青く浮いてる事から分かるとおり
全体を海らしく見せるためにブルーのフィルターをかけてありますが、
人物の影はある程度はっきりかかっている事が分かると思います。
2は砂浜の質感が出ている顕著な個所なので○で囲いました。
背景を描く場合は面倒くさいとは思いますが、
こういったことに気を配って描かれると良いと思います。
人物画自体のデキについては他の方がいくらでも言ってくれると思うので・・・


104 :takisi-do ◆gfK49LuA :02/05/10 10:02
頭に注目して赤ペソ。

>>77
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n396.jpg

落ち着いた雰囲気がしてよい。塗り方も画材も雰囲気に良く合ってるとおもう。
顔もなかなか魅力的だ。ただ、

顔が正面を向いているようだが、この首の角度では
正面を向くことはできない。
どの角度にするか決めてから描かないと様々な角度が同居してしまう。
このこはどこを向いているのかしっかりと頭の中で意識しながら描くこと。

赤ペソの場合、斜めに顔を向けてると決めて他のパーツを合わせた。
あんたの場合正面にしたいかもだから、その場合、首の角度や位置
頭の場所なども調整しなければならない。

なかなか首と頭と胴体の角度をおかしくないように
合わせるのは難しいと思うので一苦労だが、みんな苦労してる。
がんばれや。

105 :スペースNo.な-74:02/05/10 12:19
>104
ちょっと萌えた

106 :スペースNo.な-74:02/05/10 13:29
>>104
もうちょっと、文章推敲してみてはどう?
別にいいんだけどさ。

107 :スペースNo.な-74:02/05/10 16:31
(´-`).。oO(評価者の 要らぬ一文 荒れの元)

108 :天然合金 ◆alcGmt6g :02/05/10 18:03
>>58-66
皆さん辛口の評価ありがとうございました。
特に、メカとしての質感は難しかったので、
今後の課題です。

資料については>>66さんのリンク先が
参考になりました(多謝!

109 :スペースNo.な-74:02/05/10 18:49
>>100
ねえちゃん描いてからあとから適当に背景つける・・・
俺がいつもやってることだ・・・

110 :スペースNo.な-74:02/05/10 19:55
へたれの証拠やね












俺もやってるけど…(鬱

111 :スペースNo.な-74:02/05/10 21:45
ねえちゃんが描きたいなら余計なもんは描かなくていいってことだ

112 :スペースNo.な-74:02/05/10 23:55
いまNHKの趣味講座で日本画の中山千波が花を描いているのでそれを観るのも
視野が広がるかもしれない。(前回がバラで次は牡丹かな?)

様式化された表現では輪郭線が目に付けばいくら色の濃淡を付けても平坦になって
しまうし、それと【細かい表現=良い絵】ではないので書き手がリアル重視か誇張
表現を目指しているのか前もって表明して貰わないと評価者も良い評価がし難いと
思われます。

いくら努力しても方法が間違っていたら1万回練習しても向上しないという現実が
あるので描き手は自分のスタイルを疑う必要もあります。


113 :スペースNo.な-74:02/05/11 01:07
絵って、基礎訓練も重要だけど、ある程度基礎が固まってから
更に新たな方法を模索し続けることも大切だとしみじみ思う。
「自分のスタイルはこれだ」と、無意識的になんとなく思ってしまって、
そればっか繰り返してしまいがち・・・鬱。
新しいことをするのは正直しんどいけどやっぱ視野を広げねば
進歩はないんだよなぁ。

114 :スペースNo.な-74:02/05/11 02:09
>>113
>基礎訓練というと…
幾何形体(球・立方・円錐)から手や足などの簡易的な曲線を有する石膏とか
スチロールでデッサンすることが出来たらある程度の能力保持というところか?
(もちろん鉛筆のみで陰影表現と簡易パースと遠近法と空間表現が目標)

写真を参考に並べて描いても筆者自身の脳内で【3次元⇔2次元】の変換が
出来ていないと描かれるものはステンドグラスみたいに浮いた絵になる。
これだけ漫画・アニメが普及しているから見る側にしても顔の眼一つ挙げても
単体では眼と認識出来なくとも鼻・口などの他のパーツと組み合わせることで
眼と認識してしまうという現在の常識を逆手に取るかは描き手次第ですかね。
【良く聞く漫画の記号化っていうのはコレか?…個人的にどっちでもよいが】

骨格・筋肉・質感云々とかいう以前の問題でもあるかもしれない…。

115 :スペースNo.な-74:02/05/11 02:43
また始まったよ。。。

116 :スペースNo.な-74:02/05/11 02:47
まぁそういう話はスレ違いなので放置かと。
次の絵、どーぞー

117 :スペースNo.な-74:02/05/11 08:01
112の日本画講座の人って、何か描くたびに「よいしょ」とか「しゅ」とか
言っているよ。

118 :スペースNo.な-74:02/05/11 08:47
専門的なことはデザイン板で聞けばいいと思われ
というかこの板で絵の事を聞くのが実になるかわからんので・・・。

実際に絵を描いているか解らん素人が絵をうpする素人にとやかく言うの
がこのスレの趣旨なのだからな。

>>117
絵はうまいんだけど、漏れは松鶴家千とせに似てると思う。

119 :スペースNo.な-74:02/05/11 11:08
>実際に絵を描いているか解らん素人が
そうとは限らないと思われ

120 :スペースNo.な-74:02/05/11 13:04
>>118
それを言ったらどこの板でも同じと思われ。

121 :スペースNo.な-74:02/05/11 13:08
(´-`).。oO(また始まるのか・・・?)

122 :スペースNo.な-74:02/05/11 13:39
他スレの祭りのために煽り厨は、只今出払っておりますので御安心ください。

123 :スペースNo.な-74:02/05/11 14:09
そうでちか。

124 :スペースNo.な-74:02/05/11 17:34
次の人どうぞってば!

125 :スペースNo.な-74:02/05/11 18:55
まあ待ちましょう

126 :スペースNo.な-74:02/05/11 21:12
>>122
祭り!?どこ!?

127 :スペースNo.な-74:02/05/11 21:32
終わってるよ!by三村

128 :スペースNo.な-74:02/05/11 21:49
ガ―――――( ゚Д゚)―――――ン

129 :スペースNo.な-74:02/05/11 22:11
関係ないねっ

130 :スペースNo.な-74:02/05/12 01:28
なんか最近すぐ荒れるね・・・。

131 :スペースNo.な-74:02/05/12 03:19
荒れるって程でもないんだけどね、
理論先行お喋り九官鳥が多いだけで。。

132 :スペースNo.な-74:02/05/12 07:31
雑談中、すいませんが評価お願いします。
女の子のつかまってる手すりは自分でも失敗だと思っているので、それについては
あまりふれてくれないとうれしいです。
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020511152626.jpg

133 :スペースNo.な-74:02/05/12 07:41
>132
素人意見で申し訳なのですが「おでこが広いな」と思いました。
色は好きな感じですねー。

134 :スペースNo.な-74:02/05/12 08:03
水頭症にかかってます。

135 :スペースNo.な-74:02/05/12 08:05
手すりについてアドバイスしたくてしょうがないんだけどダメ?

136 :スペースNo.な-74:02/05/12 08:10
色合いや影の付け方は悪くないのに・・・
なんでこんなにデッサン狂ってますか?>132
地面(デッキ)は斜面だし。
手を描くときは指にあんまりこだわらないで、親指だけ離れてる手袋
を意識した方がいいと思う。自然に掴んだときは、そんなに指の間は
広がりません

137 :スペースNo.な-74:02/05/12 08:37
これ俯瞰なんじゃない?>136
だとすると地面はそんなにおかしくないような。
手と頭部は他の人が言ってるとおりおかしいです。
手は鏡見ればすぐ形を確かめられるので、上手く描けなかったら鏡を見て。
色とか画風はいい感じだと思います。好き。

138 :スペースNo.な-74:02/05/12 09:53
七福神の頭の長い奴を彷彿。
デッサンも辛いけど、定規も使ってくだされ。
後、不思議なスカートもやめたほうがいい。
デッサンがシッカリしてないうちは
奇抜なデザインは線に引きずられて更に歪む罠。




139 :スペースNo.な-74:02/05/12 09:58
なんか、どこがどうとかいう前にもっと人間を見て
比率とか部品気にしながら描くべし。

140 :スペースNo.な-74:02/05/12 10:04
>138 これって上着を腰に巻いてりゅんだと思う。

141 :スペースNo.な-74:02/05/12 11:09
しかし、それが伝わらないのではやっぱり意味がない…

142 ::02/05/12 11:26
頭デカー
仙人骨?

143 :91:02/05/12 12:08
久しぶりにメタメタに評価され、自分の絵をある程度客観的に見ることが出来ました。
コレからまた、修行しようと思います。
またひょっこりあらわれると思うンで、
その時はウザがらず、また辛口評価お願いします。

144 :スペースNo.な-74:02/05/12 12:28
>132
かかとで突っ張り手擦りに掴まって立っているなら
腰はもっと引けているかと。或いは上半身の角度がそのままで
合ってるなら、足の着地点は柵より手前のはずかと。
頭→確かに水頭症。
スカート→ローマ兵の甲冑のアレ?
後ろが白い壁なら陰がそこまで伸びてて欲しい。
配色が(゚д゚)ウマー

145 :スペースNo.な-74:02/05/12 12:30
>>143
へたれうざいしね。

146 :スペースNo.な-74:02/05/12 12:55
>143
辛口評価を受け止めるのは正直ツラいことだけど
ちゃんと礼儀正しくレスして去るあなたに乾杯。ガンガってー。

147 :132:02/05/12 13:30
評価ありがとうございます。
散々たたかれているポーズについては>>144の言うとおり少し身体を、くの字に
曲げた感じで、一応腰のあたりに地平線を持ってきているので、どっちかというと
あおりです。今見るとあの服の影を見るとどう見ても、曲げてるようには見え間せんね。
頭については僕は、かわいく描こうとするとどうしても目と鼻の間が詰まってきて、いつのま
にか頭がおおきくなってしまいます。
そしてその頃に修正すると頭が小さすぎるという事態に…

>>135 それならばお願いします。

それにしても一番時間のかかったデッサンが叩かれて、適当に決めた配色
は別に大丈夫なのが、なんとも皮肉ですね。


148 :スペースNo.な-74:02/05/12 14:17
>147
>それにしても一番時間のかかったデッサンが叩かれて、適当に決めた配色
>は別に大丈夫なのが、なんとも皮肉ですね。
そーなのよ、世の中そんなもんかYO!と思うことがあるんだよね。
漏れも10時間以上かけて描いたデサーンより、間に合せで2時間で描いたデサーンの方が
雰囲気出てるよ、とかプロの画家に言われて呆然とした経験がある。漏れって一体…(゚∀゚)アヒャ!

頭の部分に関しては、一度スキンヘッドにしてみるとよく分かるかもよ。


149 :135:02/05/12 14:49
>147
直線引く時は直線ツール使ったほうがいいよ
と、それだけ言いたかっただけです。
もう他の人が言っちゃったんで、別の事を…。
人体のディティールを整えるのに時間かかるというのは、
人体について分かってないからだと思います。

“絵“を描く場合、人物はその一部でしかありません(場合にも寄りますが)
その一部に労力と時間を大量にもっていかれると、その絵を描き続けるための
モチベーションが低下してしまい、最悪その絵に飽きるということになります。
こうなったら、もうその絵を満足する形で完成させるのは難しいでしょう。
しかし、人体を描くのが速ければ、その分決まった時間内での他の部分へ割くための
労力を増やすことができます。

とりあえず、雑誌のグラビアやNISSENやUNIQULOのカタログでも見ながら
クロッキーなんかをまとまった時間が取れるときに一気に(50〜100体くらい)やって見るといいと思います。
その時、線をしゅっしゅっと何度も引くのではなく、一本に決めて引く練習も併せてするといいでしょう。
それを突き詰め、空で描く時一気に主線を入れられるようになれば、おそらく今の数倍の分量を同時間で量産できるようになると思います。
絵は、人体だけで終わりではありません。これからもがんばってください。

長レス失礼しました

150 :スペースNo.な-74:02/05/12 16:30
>149
>一気に(50〜100体くらい)
そ、そんなにやってるのかぁ。
っていうかカタログそんなに写真ないだろ。実際。
俺はだいたい5,6人で飽きるが。

151 :150:02/05/12 16:32
だから下手なのか・・・。

152 :スペースNo.な-74:02/05/12 16:33
5、6体描くだけでクロッキーなんて言ったら笑われるべ

153 :スペースNo.な-74:02/05/12 16:59
NISSEN様2名ほどに御降臨いただければ
50〜60体は楽勝です。個体数はあくまでものべです。

154 :スペースNo.な-74:02/05/12 17:08
(´-`).。oO(NISSEN様は同じ構図ばかりで参考にならないんじゃないかなあ)

155 :スペースNo.な-74:02/05/12 17:42
ダンスマガジンとかバレエの雑誌とかはどうだろうか。

156 :スペースNo.な-74:02/05/12 18:00
また始まった・・・

157 :スペースNo.な-74:02/05/12 19:05
50体描いても100体描いてもへたれはへたれ












つまり俺のことです。

158 :スペースNo.な-74:02/05/12 20:30
>>152
べつにたくさん描くのがクロッキーではないべ。

159 :スペースNo.な-74:02/05/13 04:44
(´-`).。oO(ひそかに参考になりまくってるヲレはど素人)

160 :takisi-do ◆gfK49LuA :02/05/13 09:23
>>132
赤ペソ↓
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n397.jpg

>いつのまにか頭がおおきくなってしまいます。
>そしてその頃に修正すると頭が小さすぎるという事態に…
? 修正を1で止めるとそりゃ顔は小さいが 
ならもういっぺん顔全体を大きく(2の段階)すればいいでねえかい?

頭以外は非常にすっきりしていい絵柄だと思うので
最低限そこは修正してしまえ。もったいない。

161 :スペースNo.な-74:02/05/13 09:36
まだデコ出すぎだろ、と赤ペソに突っ込みそうになる漏れ。

絵柄は何気に好感度が高いので画力を上げていけば化けるかも。



162 :スペースNo.な-74:02/05/13 13:33
デコ出すぎというより
髪の生え際が危ないだけではないか?

163 :スペースNo.な-74:02/05/13 16:30
>161
描きなおしたんじゃなくて、形を変えただけなんだから
出すぎたデコが引っ込むことはないと思われ

164 :スペースNo.な-74:02/05/13 17:50
体をくの字に曲げているのだ、というのはいいとして、結局

1)前かがみになって下方を覗き込むように見ているのか、(上半身を基準に)

2)後ろに体重が掛かっているが、柵に掴まっているので後方にぶら下がる態勢なのか?(下半身基準)
  (これは逆上がりをする時や、女子体育の着地した鉄棒懸垂のような)

どういうポーズを描きたいのかを自分の中で具体的に想像してるんだろうか?
自分でベランダ等でポーズを実際にやってみて、どこに体重が掛かっているのかを
実感してみるのもいいのではないか。

因みに
1)の場合、恐らく足の裏は完全に地面に着いていなければ妙。
2)の場合もやっぱり突っ張るために完全に着地していなければ妙。

このように足の裏が見える程度に足を突っ張るには、かなり体を
後ろに倒していなければならない。そして体重を足で支えることができないので
手擦りを握る手や腕、および肩は相当に緊張していなければ妙。

165 :スペースNo.な-74:02/05/13 18:49
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020513024712.jpg

166 :スペースNo.な-74:02/05/13 18:58
ワロタ

167 :132:02/05/13 19:16
>>164 なるほど、わかりやすい図示ありがとうございます。
この図で言うと自分が考えていたポーズは@に近いです。
やっぱり、色々なところに力がかかるポーズは頭の中だけで考えていると
おかしくなってしまいますね。これからこういう姿勢を描くときはは自分で実際にやってみます。

>>160 修正後の絵を見るとホントでかいですね、頭。
この癖は直していきたいです。
それとどうやって修正したんですか。違和感がない…

今回の絵のおかしいところは絵に対するイメージを具体的に固めないままで描いてしまった
のが原因だったのかなと思いました。(背景とキャラが合ってなかったり、ポーズを適当に
決めてしまったり)もっと画面全体の構成を考えて描いていかなきゃなと思います。


168 :虚船:02/05/13 19:30
倍率、更に倍。ドン!
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020513032657.jpg

身体の曲がりとかポーズは別として
顔と雰囲気と手のあたりだけ、もうちょっと修整してみたぞ。




、、、、、、って、なんだおい、もう終わってたのかよ?
ウッシッシ。

169 :スペースNo.な-74:02/05/13 21:10
>>168
ちょっとおかしくないか?
俺が思うには、「倍率ドン、さらに倍!」なのだが。

170 :虚船:02/05/13 21:14
俺も書いてからそう思ったんだよ。

小倉、お前もエラくなったもんだな(w

171 :スペースNo.な-74:02/05/13 22:30
虚線さんはあいかわらず態度でかいっすね

172 :スペースNo.な-74:02/05/13 22:58
漏れは

「この子はオデコちゃんだ」

という好意的解釈をしているが?となると>168の赤ペソ(コレって赤ペソって言うのか?)は
2でも良いと思うぞ。

173 :スペースNo.な-74:02/05/13 23:31
2ではまだちょっとデコ広すぎっぽいから、生え際を3と同じ位まで下げれば問題なくなると思う。

174 :スペースNo.な-74:02/05/14 02:28
゚Д゚)))<男の子の絵なのですが…

周りに絵を描く友人が一人しかいないので、
御指南いただければ、と思いお願いにきました。
男性からみてもカッコイイ男の子が描ければなぁと思っています。
できれば、身体のバランスとか筋肉のつきかた等
赤ペンお願いします。
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n399.jpg
(2ch評価中と書き込み忘れたヤツが削除できません…ごめんなさい!!)

175 :スペースNo.な-74:02/05/14 02:41
174です。
age忘れました…

176 :スペースNo.な-74:02/05/14 02:59
この赤ペソは難しそうだ・・・・・(汗

全面的に描き直した方が早そうな気もするし・・

177 :スペースNo.な-74:02/05/14 03:11
>174
うう〜ん・・・174自身はおいくつ?
もし彼氏とかいたら、実際に上半身だけ脱いでもらって描いてみた方がいいかも。
というか一度でいいからガイコツ標本描いてみるといいかも。

178 :スペースNo.な-74:02/05/14 03:17
>>174
ぱっと見て分かるのが腕。
腕が思いっきり外れてます。

179 :176:02/05/14 03:24
今、変形ツール駆使して修正しようと思ったが
今回はちょっとお手上げだ・・・

身体の歪みが大きすぎるよ。。。

180 :スペースNo.な-74:02/05/14 04:22
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n400.jpg
ラフだけどだいたいのバランスはこんなモンじゃないかと。

181 :スペースNo.な-74:02/05/14 04:25
Go! Go! muscle!!
リングぅ〜にぃ〜・・


182 :180:02/05/14 04:28
>>181
ヤヴァイ
冷静に見ると自分の趣味を出しすぎた(w
愛のマッソー♪

183 :スペースNo.な-74:02/05/14 04:33
>>182
彼はどういう超人でそか?

184 :スペースNo.な-74:02/05/14 06:18
美形超人猫マッソー

185 :スペースNo.な-74:02/05/14 06:55
>180誇張しすぎな感もあるが、ポイントは肋骨の厚みと大胸筋かなあ。
個人的にはとがったあごは、すぐダウンしそうで、弱そう。

186 :174:02/05/14 10:00
レス下さった皆さんありがとうございました!!
あぁ、やっぱ自分ド下手なんやん!!恐いもの知らず!!
とか思って爆笑してしまいました(W
がんばってガイコツ標本かいて出直してきます!!
あと、彼氏オールヌードにしてデッサンします!!(W
ありがとうございました!!!

187 :スペースNo.な-74:02/05/14 10:27
その前にへっぴり腰を直した方が良いと思う。>174

188 :anal.com:02/05/14 10:35
http://omanko.com
これってどうなんでしょ

189 :スペースNo.な-74:02/05/14 10:41
彼氏彼女というな!こゆびとと家!

190 :スペースNo.な-74:02/05/14 11:08
>174のデッサンはエヴァンゲリオンの初号機を人間にすると近いかな?
何か変な先入観があると思われる。

191 :スペースNo.な-74:02/05/14 11:44
細かいことだけど、>>2より引用
・当スレは「絵」を評価する場所であるから投稿者の年令や身の上を語る必要は一切無い。
>>177評価者が聞くのはいかがなものか。と、こう理解しております。以上ですインチョ。
(もはや古くて・・。)

192 :スペースNo.な-74:02/05/14 13:24
彼氏がおデブちゃんだったりする罠

193 :スペースNo.な-74:02/05/14 16:00
それはそれで良い

194 :177:02/05/14 17:32
>191
だって彼氏以外を脱がせるのってかなり至難の技ゆえ
投稿者に配慮してみますた。
でも年は必要なかったね。スマソ。

195 :スペースNo.な-74:02/05/14 18:16
彼氏じゃなくて旦那だったりして。ま、なんでもいいっしょ。

196 :スペースNo.な-74:02/05/14 19:56
彼女にヲタな自分を隠してるので
モデルになってと言えない(鬱

197 :スペースNo.な-74:02/05/14 20:58
おまえらこゆびとと家!

198 :スペースNo.な-74:02/05/14 21:00
あ〜君たち。「彼氏」とか「彼女」とかって言葉に過剰反応しないように。
ああ、ちなみに俺はどっちもおらんけどね。

199 :スペースNo.な-74:02/05/14 22:01
では、次の方どうぞ〜

200 :スペースNo.な-74:02/05/14 22:03
次の人来ないかなぁ・・・退屈だなぁ・・・
(´Д`;)oO○(こゆびとと家って何だろう)

201 :スペースNo.な-74:02/05/14 22:16
>198
??!!どっちもイケルんすか?!

202 :スペースNo.な-74:02/05/14 23:16
数年前から進歩しない私の絵。
どこをどう直せばいいか指摘してやってください。
赤ペンも希望です
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n402.jpg

203 :スペースNo.な-74:02/05/14 23:21
おい、>200、人が来たぞ。えーと・・。
>202うまいんじゃない。ちょっとDBのブルマっぽい顔っすね。

204 :203:02/05/14 23:35
>202っていうか、これうまくて赤ペンなんかできないだろう。どこにする?

205 :スペースNo.な-74:02/05/14 23:43
鳥山絵っぽいね

206 :202:02/05/14 23:47
わぁい!人がキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
…と思ったら(゚д゚)ウマー。
直す必要ないじゃん。
どこもおかしくないじゃん。
何ももんだいないじゃん。
だから(・∀・)カエレ!

207 :スペースNo.な-74:02/05/14 23:47
漫画の一コマとしてみるとうまいな〜と思うが、一枚絵としてみるならば、
正直あまりの簡素さで評価に値しない。まあ、一枚絵を描かせるとうまい
かもしれないが、アプされた絵では何ともいえない。

208 :200:02/05/14 23:55
ハンドル間違えた━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!


209 :スペースNo.な-74:02/05/14 23:57
>202
何をどう、どこをどんな風に進歩したいのか小一時間(略
具体的に聞きたい。

210 :ぺそ:02/05/15 00:02
>202
上手だと思う。バランス取れてるし。

この絵の一番目をひかれる所が首から上の、おデコ・髪型・目鼻立ちだと感じたんだけど、
やっぱりブルマに見える。しかもブルマのイメージを払拭できるほど、他に魅力が感じられる
所がないのが辛い。
どこか突出した燃えとか萌えがこの絵の中にない・・・

例えばひざっこぞうの描線だったり、制服のフォルムだったり、小道具の扱いや
質感だったり・・・、もっと描き手のこだわりが伝わってこないとね。
まずは、描線にもっとこだわって洗練させてみるのもひとつの方法かも。

211 :スペースNo.な-74:02/05/15 00:07
ブルマよりくしゃみすると凶暴になる女(ランチ?)の
大人しいバージョンに似てるとオモタ

212 :スペースNo.な-74:02/05/15 00:09
むしろビーデルに見える

213 :スペースNo.な-74:02/05/15 00:20
>>211
激しく同意

214 :202:02/05/15 00:21
まず最初に、スミマセン。コレはDBキャラです。
自分のオリジナル絵を出した方がよかったみたいですね(汗

>209
こう書くと図々しいとは思うんですが、バランスは悪くないと思うんですよ。
もちろん、骨格なんかを考えるとダメダメなのかもしれませんが・・・。
でも、ただ単にバランスが取れてるだけって感じが自分でもしてまして。
それ以上の個性とか、魅力みたいなものを育てたいと思うんだけどなかなか上手くいかないので
2ちゃんの人に見てもらって何かアドバイスがもらえれば・・・と思いました。

>210
まずは、描線にもっとこだわって洗練させてみるのもひとつの方法かも。
描線にこだわるなんて正直、考えてもなかったです(汗
はっきり言って下書きをなぞるだけの流れ作業となってます<ペン入れ
この絵のこだわり=「特にナシ」な自分に呆れ。
そりゃあ魅力もないよなあー。

鋭い御指摘ありがとうございます。

215 :ぺそ:02/05/15 00:22
あー。そか。
ブルマ(=鳥山キャラ)で置き換えてくだちい。 

216 :スペースNo.な-74:02/05/15 00:30
え?誰?ランチ?亀仙人が連れてきたあれか?そういえば、追憶の彼方にうっすらと・・。
見りゃ思い出すんだろうけどね。ビーデル・・、なんか大王の娘だっけ?

217 :スペースNo.な-74:02/05/15 00:36
>>202
オリジナルも是非見たい。

218 :スペースNo.な-74:02/05/15 00:37
オイ誰を描いたんだよ
気になるじゃねーか

219 :スペースNo.な-74:02/05/15 00:37
>214
個性とか魅力とかって、意識して発展させられるものなのかなぁ・・・
よくわからんのだけど、思い入れとか執着とかこだわりとか
要するに感情・気持ちを込めて描いてたら、
自然と出てくるものなんじゃないかなーと思うんだけど。
好きで、色々楽しんで描いてるかい?

>216 Mr.サタンの娘だと思われ(悟飯の同級生の格闘技やってる子)

220 :スペースNo.な-74:02/05/15 00:39
鳥山キャラならどの女を描いても数パターンしかない罠

221 :216:02/05/15 00:43
>Mr.サタンの娘
ああ、いたかもしんねえ。悟飯が「なんとかマン」とかやってたころの話か・・な?

222 :スペースNo.な-74:02/05/15 00:46
>>221
ヤットデタマンだと思われ。

223 :スペースNo.な-74:02/05/15 00:49
>>222
グレートサイヤマンだろうが

224 :悟空:02/05/15 00:53
絶対ビーデル
DBマニアの俺がいうのだから間違いない

225 :スペースNo.な-74:02/05/15 00:53
>>202
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n403.jpg

下半身と上半身がちぐはぐなので脚全体を若干右に移動(5pixel)
左足の膝小僧を右脚の膝小僧より下げる。
左肩を上げると同時に右肩を外に出しつつ下げる。
ベストのラインを修正。

以上難癖でした。
巧いと思います。
野暮かと思いましたが赤ペンを希望されてたので。

226 :スペースNo.な-74:02/05/15 01:21
いや、ほんとに難癖だ(w

227 :スペースNo.な-74:02/05/15 01:28
そうか?私も脚と肩が気になってた。
それにしても202さん本当にお上手ですね。大きい絵も見てみたい。

228 :スペースNo.な-74:02/05/15 01:47
うーん。デフォルメ絵だし紺トラポストだし、右足の位置は元のでもいいと思うが。
(ただ左足の位置は赤ペソの方がしっくりくる)
難癖といえばそうかもしれんけど。

肩は
元絵:力抜いてリラックスしてるとかダラーと立ってる感じ、自然。
赤ペソ:ちょっとブリっ子(死)な感じ、でも女の子らしい。

どっちでもいいのかも・・・(゚∀゚)アヒャ

229 :スペースNo.な-74:02/05/15 01:49
私は225の方が(・∀・)イイ!と思う

230 :スペースNo.な-74:02/05/15 02:15
私も赤ペソ(・∀・)イイ!!と思う。
肩が上がってセクシーな感じに見えるし。
でも、202さんの元絵もホント上手い!!

231 :スペースNo.な-74:02/05/15 02:36
>202と>205でアニメーションする罠

232 :スペースNo.な-74:02/05/15 03:13
>>225で動画出来るテストじゃないの?

233 :202:02/05/15 03:18
描いたのはビーデルです。お騒がせ(?)しました。
>214
好きで楽しんで描いてるのは確かなんです。
ただ、感情・気持ちがこもってるかというと・・・。
下書き、ペン入れと作業が進むにつれて自分の絵に飽きてしまって、
「早く仕上げて次を描きたい!」
ってなっちゃうんです。
個性・魅力を育てたいなんてナマイキ書くんじゃなかった。
「なぜ個性・魅力がないのか」を考えて改善するのが先でした。
>225
赤ペン有難うございます。見違えますね。
なんか、整体で体の歪みを治してもらったかのような・・・。
これからは裸の全身図を描いてから、その後洋服を着せる(描く)という方法を使おうと思います。
一つ一つに対する絵への愛が足りなかった事に気付く事ができました。
ありがとうございました。
また練習して、次はオリジナル絵を評価して頂きに来ます〜。


234 :スペースNo.な-74:02/05/15 03:40
名探偵コナンの姉さんにも…。

私もDBからマンガ描きの道に入った口なので、個性を出すまで
非常に苦労しました。とりあえず他の好きな作家さんの絵を見て
今の絵柄にブレンドしてみてはいかがでしょうか?

パクリな上、最初は今の完成された絵柄に執着しちゃうでしょうが、
根気よく試行錯誤すればそのうち消化されて、自分の絵柄になっていくと思います。
とりあえず現状でも、萌えは鳥山明よりありそうだし、こっち方面に…とか。

あと再評価は2週間ルールに気を付けてね>>2
老婆心ながら、へんな事で叩かれるのはもったいないので…。

235 :スペースNo.な-74:02/05/15 03:46
>233
ペン入れは、その萌えキャラを嘗め回すように一本一本の線を描くのだ!

236 :スペースNo.な-74:02/05/15 06:54
>235エロい表現ですな。

237 :スペースNo.な-74:02/05/15 08:55
締め切りに間に合いません

238 :スペースNo.な-74:02/05/15 21:57
何かこのスレレベル落ちてきてない?
スレ違いな人がちらほら…

239 :スペースNo.な-74:02/05/15 22:23
自分が高尚な評価人であると勘違いしている>238ハケーン

240 :スペースNo.な-74:02/05/15 22:30
というか、匿名掲示板の意味が理解できて無いお子様でしょ

241 :スペースNo.な-74:02/05/15 22:42
次まだぁ〜?

242 :スペースNo.な-74:02/05/15 22:42
気を取り直して・・・
よろしくおねがいしまーーす!

http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/9488/contents.html

243 :スペースNo.な-74:02/05/15 22:55
>>242
お前はこのスレを大きく見誤っている。

244 :スペースNo.な-74:02/05/15 22:56
>>242
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1021424323/28
よって私怨確定


245 :スペースNo.な-74:02/05/15 22:59
>>242
あきらかにアドレスおかしい。何を見て欲しいんだ?
そろそろ熱くなってきたから頭沸いた??

246 :スペースNo.な-74:02/05/15 23:00
(´Д`;)つまらんよ・・・

247 :スペースNo.な-74:02/05/15 23:28
次にアプされた作品をぼろかすに酷評してあげようと心に決めた。

248 :スペースNo.な-74:02/05/15 23:32
Σ(´Д`;)

249 :スペースNo.な-74:02/05/15 23:48
    ( ゚Д゚)ポカーン
    (;゚Д゚)
   ((;゚Д゚))
  ((((;゚Д゚))))
((((((((;゚Д゚))))))))

250 :238:02/05/16 00:45
>>239
評価してないです。むしろ晒す側。
まずは初心者スレ行った方がいいってレベルの人
絶対今スレになって増えてきてると思う。
(私はここのスレROM専門)
自信過剰な人多すぎ。

251 :スペースNo.な-74:02/05/16 00:52
>>250
あんたアフォデスカ?

252 :スペースNo.な-74:02/05/16 01:01
>250
自信過剰な人が多い?
つまりそれは評価する側が見当外れな事をつっこむばかりでレベルが低いってこと?
それとも体中骨折したようなヘタレ絵を晒すやつが多いってこと?

このスレはある程度画力のある人のみが晒す権利を持つってこと?
それともただ単に手抜き絵とかすぐ分かるような失敗をしてる絵ばかりで退屈だと?
どうせ荒れるような事なら、もっとハッキリ言って( ゚д゚)ホスィ。
でないとただのアフォと判断されても仕方ないYO!

253 :スペースNo.な-74:02/05/16 01:34
ROMの分際で「俺がルール君」登場。
人々は口々に疑問を投げ掛けるが、彼の耳には届かない。

次回、「裏切りの掲示板」
みんな見ないと損するぜ!

254 :スペースNo.な-74:02/05/16 01:39
続きキヴォヌ

255 :スペースNo.な-74:02/05/16 02:24
このスレに文句がある方は素直に下記のスレに行きましょう。
でないと>>1->>2の注意書きが読めないアフォと思われても仕方がありません。
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/994323622/l50

256 :スペースNo.な-74:02/05/16 02:35
とうとう英雄が現れたか!

257 :スペースNo.な-74:02/05/16 02:36
野茂?

258 :スペースNo.な-74:02/05/16 03:37
評価御願い致します〜。
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n404.jpg

コンセプトは魔女っ子アイドルってのを念頭において描きました。
気が付いたら体のねじりが凄い事に(泣)
デッサン等は根性で直したいと思っているのですが、問題は衣装…
体のねじりの違和感をを服のしわで誤魔化したいとか、胸もとがなんか寂しいとか、
…赤ペンよろしく御願い致します…。

259 :258:02/05/16 03:41
あ、出来たらデッサン等の赤ペンもお願いできたら嬉しいです(笑)

260 :スペースNo.な-74:02/05/16 03:46
>258
衣装がどう問題だと思ってらっさるんだろう?
デッサンより衣装が、どうなの?衣装をどうして欲しいって?
デザイン変更?それとも体のねじれに対しての布の動き?
もそっと、具体的な方向性をお願い。

261 :スペースNo.な-74:02/05/16 03:55
デッサンは、一見して分かるような明らかな異常は感じなかったけど、
塗りを見ると、ああプロではないな、と直感的に思える。
結構派手な色使いなので、工夫が必要かと。
突っ込むにしても、どういう塗りを目指したいのかによるなぁ。
そこんとこどうよ?

262 :スペースNo.な-74:02/05/16 04:18
> デッサンは、一見して分かるような明らかな異常は感じなかったけど、

そうかぁ?
下半身と上半身の比率が思いっきり違って見えるが・・・
仮に下からの煽り気味の絵だとしてもおかしくない?


263 :スペースNo.な-74:02/05/16 04:27
上半身が、下半身に対してもう少し右に回転すればいいかも。
下半身をそのままにする場合、腰〜胴部がもう少し真横っぽく見えるはず。

>262 足が太くて長すぎ、ということ?
下からの煽り構図じゃないと思うけどなぁ。
腰のベルトも傾いてないし。
肩が上がって頭部がのけぞってるだけで。
靴がデカいからそう感じるのかも。


264 :スペースNo.な-74:02/05/16 04:28
付足しスマソ

>上半身が、下半身に対してもう少し右に回転すればいいかも。
↑これは女の子から見て、ということね。

265 :262:02/05/16 04:52
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n405.jpg
確認の為、なぞってみたよ。
衣装が同系色でごちゃごちゃしてるのもあって
ボディラインが見えづらかったけど、

この絵のディフォルメ具合からすると
足デカとかは許容範囲なんかな?

266 :スペースNo.な-74:02/05/16 05:08
かなりの大根足であることは否めないな・・・
右のスネは3分の2くらいの細さが個人的にはおすすめ。
左の大腿を少し長くして、左足の裏があまり見えないようにすれば自然になるかも。

んで、衣装に付いてはどうなったんだろうか。
本人降臨まで待つしかないか?

267 :スペースNo.な-74:02/05/16 05:12
漏れは足の太さはこんくらいがいぃ・・・(*´∀`*)

268 :262:02/05/16 05:14
人が居ないな(w

腿、というか脚の大きさ全体もそうだけど、
やっぱ「足」の大きさが気になるんだな。
左手は手前に伸びてるから除いても、
右手の大きさが身体本来の比率に合ってるとしたら
やっぱ「足首以下」が異様に大きいよ。

キテレツなデザインのブーツもそれに拍車をかけているんだな。


269 :スペースNo.な-74:02/05/16 05:49
単純に、下半身デカ過ぎ?

270 :スペースNo.な-74:02/05/16 08:28
>258>265
スカートの中のケツの大きさは想像してたより小さく見える。
特に線が間違っているようにはみえないから、錯覚だったんだね。
多少嘘でも錯覚を利用する方法もありっていっちゃあり。
足とか末端に比重をおくのもデザイン的にありだと思う。
ゴメン、結論がねえ。腰に斜めにしわの線いれるだけでいいんじゃねーの?

ミニモニみたいな色だすな。衣装もなんか。

271 :スペースNo.な-74:02/05/16 11:25
魔女っ娘なら魔法スティックをもたせんかい!

272 :271:02/05/16 11:26
それをいうなら魔法のステッキだ・・・

273 :スペースNo.な-74:02/05/16 12:16
ハキーリ言って>262さんの出した主線は、かなり好意的に解釈してくれると思うよ(w
矛盾を出来るだけ少なくしておられる。ええ人や〜・゚・(ノД`)・゚・

作者に一言いうなら
「分からんなら自分でポーズ取ってみてから描けやゴルァ!(゚Д゚#)ドルルルルァァァァァ!」

274 :スペースNo.な-74:02/05/16 12:28
今時開襟のシャツにチェックのスカートかYO
普通ねえだろ、この組合わせは。
女の子なんだからもう少し考えてやれよ〜><;
ステージ衣装?と考えても野暮ったい事この上ない。
ピンクのジャケットは二昔前のアイドルを彷彿させるし、、、。


275 :スペースNo.な-74:02/05/16 13:18
>258
色はともかく、塗りが塗りムラなんだか影なんだかわからん(特に靴)
影のつくところはもっときっちり塗った方がいいと思われ。

276 :スペースNo.な-74:02/05/16 13:28
>274
美少女CG(プ)でダサくないデザインなんて今時探すほうが難しいと思われ。
何せ描いてる本人(略

277 :スペースNo.な-74:02/05/16 14:42
>>276
3点

278 :スペースNo.な-74:02/05/16 14:52
いや、でも本当のことかと

279 :スペースNo.な-74:02/05/16 16:07
昔、七人のナナを描いて模写と言われショックを受けたこともあった

280 :250:02/05/16 16:38
>>252
>それとも体中骨折したようなヘタレ絵を晒すやつが多いってこと?
>それともただ単に手抜き絵とかすぐ分かるような失敗をしてる絵ばかりで退屈だと?
こっちです。
骨折っていうか骨格が著しく歪んでいる絵が多いなと思って。
あと鉛筆描きの絵にしてももっと丁寧に描けるんじゃないか、と
思える絵とか。
>>253
>ROMの分際で「俺がルール君」登場。
そうですね、すみません。私はどうもこのスレを神格化している面があるようでして…
このスレにうp出来るほど、またうpしてる人の絵を評価できるほどの
技量は無いです。(相互スレばかりにうpしてます。)
もっと努力して、このスレにうp出来る程の度胸と自信が付いたら
そのときはどうぞ評価して下さい。

カキコの仕方が悪くて238と250は自分から見ても荒らしです…
スレ汚しスマソ。

281 :スペースNo.な-74:02/05/16 16:58
>>258=>>279?だよね
だとしたら
前回、前々回のより下手になってる気がする。
個人的に前回のカプコンっぽいやつとかはツボだったし
その前の寝てる女の子もいい雰囲気があったのに、
今回の絵は上手いと思うけども、
今までのと比べて魅力が感じられない。
あくまで私的素人意見だけども。

……。
人違いだったらどうしよう(;´∀`)

282 :スペースNo.な-74:02/05/16 17:52
>258
キャラ絵は無難なところで描いてるので、
ファッション誌とかを見て少し衣装の勉強したらどうかな?
>258ぐらいの画力で立ちポーズを描かれても、突っ込んだ評価は難しいと思う。



283 :279(pop3):02/05/16 18:57
>>281
憶えていた方がいたとはビックリです(´∀` )
因みに258は私じゃないですよ〜
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/2362/index.htm


284 :スペースNo.な-74:02/05/16 20:23
258は要するに描く前の練りが足りんのジャイ

開襟シャツやスカートのチョイス自体間違っととる。
組合わせがアレだが、個々に見れば全然日常の服じゃん。
せっかく魔女ッ子アイドルという非日常な題材を選んだのだから
もっと女の子の変身願望や男の萌えを激しく刺激するようなデザインを心掛けろ。
散々ガイシュツだがその意味でもゴツイメタルブーツは萎え。
女の子ならこんな重くてトゲトゲの履きたくないし、男なら履かせたくない。
これならかえって普通のロングブーツの方が良かった。




285 :スペースNo.な-74:02/05/16 20:25
つまり早い話が、ダサいと。

286 :スペースNo.な-74:02/05/16 20:29
ナナかわいい!!

287 :258:02/05/16 20:43
ご意見ご指摘赤ペンありがとうございました〜。
足が太いとのご指摘は、ムチムチポヤンポヤンな女の子の絵が好きな者で^^;
理想はおいしそうな女の子が描きたいなとか思ってます。

足首が太い変なブーツは、アニメ『スクライド』のキャラ、ストレイトクーガなる人物が
使う、スタンドみたいな能力で生み出した物をデザインをちょっといじった物です。

この絵は知人に上げたもので、知人共々、そのアニメが好きだったのでそんなものも
描いてみた次第です。

ファッションに関しては、ピンクを主体に…なんと言うのでしょう?80年代のロッケンロールみたいな
バックダンサーみたいのって言えばいいのか……そう、オにゃンコクラブのをイメージした上に、
ミニモニを重ねた感じがでたらいいな〜って感じで描きました…

色塗りは、アニメ塗りとCG塗り?の中間を目指してあんな感じになりました。
…ですが、モットメリハリが効いた塗りが必要だと再確認。

…衣装の勉強はこの気に徹底的にやってみようと思います。
いや、コレを描いている時にすでに思っていたのですが、ほらっ女性誌って買うの勇気いるし(苦笑)


288 :281:02/05/16 20:51

 ∧||∧  人違いだった。
(  ⌒ ヽ >>258 ゴメンナサイ イッテキマス…
 ∪  ノ >>pop3 素質スレと同一人物だよね。
  ∪∪       (今度は絵を見比べて確認したからあってるはず)
            好きな絵柄だからがんばって欲しいな。それじゃバイバィ...

289 :258:02/05/16 20:51
それと265デッサン確認ありがとうございます。
改めて見ると、頭デカイなとか思ってしまいます。
頭身に違和感ありませんでしょうか?
頭身別に体のパーツをディフォルメは感覚でやっているので
ふと、不安に思いました。

290 :258:02/05/16 20:52
↑265『さん』と訂正(泣

291 :258:02/05/16 21:04
それと282さんに質問〜。
>258ぐらいの画力で立ちポーズを描かれても、突っ込んだ評価は難しいと思う。
って、意味がよく見えません。
現段階では、突っ込んだ評価を貰うに値しない画力って事なのでしょうか?んん?
立ちポーズを描かれてもって所の意味がわかりません…
何か理由、理屈があるのでしょうか?わからないのでご教授おねがいします。



292 :pop3:02/05/16 21:17
>>281
実はこちらのスレで評価して貰おうと思ったのですが
間違えて素質スレに出してしまいました
でも親切に指摘してもらってます^^

293 :スペースNo.な-74:02/05/16 21:50
>291 横レスだがそれは考え過ぎだと思われ。
目も当てられないヘタレはとっくに脱しているので、微妙な所なのだと思われ。
もっと複雑なポーズならアラが見え易いが、ということだと思われ。

294 :スペースNo.な-74:02/05/16 22:41
しかし、自分がヘタレかどうかってのは自分ではわかりにくいからな〜
どの辺からヘタレにはいるのかって線引きも難しいしね。

295 :スペースNo.な-74:02/05/17 00:45
更に横レススマソ。
258はいい意味でも悪い意味でもクセのある絵を描いてるから
突っ込んだ評価はしにくいと俺はオモタ。
正直、これから伸びるかどうか微妙なとこっつーか。

296 :スペースNo.な-74:02/05/17 02:19
>287
「オにゃンコクラブ」なんて言ってるとこ見ると、
結構・・な感じなのでは?(なにが?)実はMe too!

297 :スペースNo.な-74:02/05/17 02:39
━━(゚∀゚)━━が━━(゚∀゚)━━で━━(゚∀゚)━━なヤシってことか…

298 :282:02/05/17 03:57
>291
そんなに悪い方に取らなくていいです。十分見れる絵を描いているので。
立ちポーズでは構図が単純すぎて画力を測り難いという意味です。
昔、グラフィッカーになりたくて絵を持ち込んだら
「立ちポーズじゃない絵でもう一度持ってきて」と言われました。
他人の絵を見る立場になって実感していますが、
一定のレベルに達している人のイラストを立ちポーズで評価するのは実はキツイ(見て楽しむ分には問題ない)
>258さんがレベルアップをするために絵を人に見せるのなら、もっと凝った構図の物でがんばってみては?
但しデッサンに偏った評価になりがちでしょうが・・・

299 :スペースNo.な-74:02/05/17 19:18
次のクランケきぼぬ

300 :スペースNo.な-74:02/05/17 20:06
クランケってナニ?

301 :スペースNo.な-74:02/05/17 20:14
患者

302 :スペースNo.な-74:02/05/17 20:22
先生、どうか主人を助けてください・・・

303 :スペースNo.な-74:02/05/17 20:37
お気の毒ですが…

304 :スペースNo.な-74:02/05/17 20:40
来世で頑張って頂くという事で・・・

305 :スペースNo.な-74:02/05/17 21:43
もうだめぽ

306 :2ちゃんねるで超 〜有名サイトだよ:02/05/17 21:45
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307 :スペースNo.な-74:02/05/17 22:24
久々に心底うぜー広告をみた・・

308 :スペースNo.な-74:02/05/17 23:40
>299->305ワラタ

309 :ビケン:02/05/18 00:58
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n406.jpg
よろしくお願いします。アナログ画でコピックで色付けしました。
スキャナーで取り込んだらムラが出てしまいました(汗
5〜6頭身が好みでよく描いてます。
赤ペン、色塗りの評価などよろしく御願い致します。

310 :天然合金 ◆alcGmt6g :02/05/18 01:07
>>309
ウマー!!

塗り方も上手い!
駄目だ…。評価のつけようがねぇ!

………あえて言うなら手の形かな?
天使の卵(?)を持ってるてがちょっと浮いてる気がする。
なんつーのか指先だけで持ってるって感じがする。
実際にボウル(調理用のやつね)
とか丸いものを持ってる手をデッサンすると
良いと思います。

311 :スペースNo.な-74:02/05/18 01:11
抱えてるのは卵?
卵に羽根が生えてるの?

コピック絵のスキャンでぼやけてしまったにしても
小道具がわかりづらいのがややマイナス。

あと、背景が全面塗りになってるけど、
グラデーションまで逝かなくても、もう少し濃い部分、薄い部分で
強弱が欲しい。

312 :スペースNo.な-74:02/05/18 01:39
雰囲気とか(・∀・)イイ!
・・・んだけど、足の指や卵(?)や腕、羽根などのフォルムが惜しい!
ほんとに惜しい!あと一歩、いや半歩!という感じ。
ビミョ〜なんだけど、プロではないな、と分かる。

313 :スペースNo.な-74:02/05/18 02:06
>>309
腕が短い。
あと、頭身が5〜6が好みで、そう描いているのはわかったけど、
なんか変です。
頭と体が、違う大きさに描いた絵をくっつけたみたいで変。
体に対して首が太いからかなあ?

314 :スペースNo.な-74:02/05/18 02:29
雰囲気は好きだなぁ。
赤ペンを入れるほどじゃないんだけど、苦手な部分を結構ごまかしてると思う。
右肩は首の角度からすると下がり過ぎだし、肩の付け根も怪しい。
手のひらと支える卵の球面があっていないので、なんか不安定。
卵の底面の影つけも、これだと平っぺたくなって卵という感じがしない。
羽も手抜きっぽいなぁ…。

辛目になったけど、ちゃんと色付けされた絵を見てみたくなったよ。

315 :313:02/05/18 03:03
>>309
気になるところを赤ペソしてみた。自分的にはこのほうが自然に見えるかな、と。
これで5〜5.5頭身になってると思うんだけど。
羽は好みもあると思うので手を付けませんでした。
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020517110053.jpg

316 :313:02/05/18 04:02
何回もスマソ
頭の大きさを変えないで直すにはどうすればいいのかわかった!
胴が短いので、脚と胴の比率をもう少し胴長にするといいんだ。
せっかくの絵、いじっちゃってごめんね〜>>309

317 :スペースNo.な-74:02/05/18 04:53
上半身と下半身が別世界へ行ってるような・・・
足の並びにまず注目。だいぶきついパースになってます。
胸に抱えてる卵の羽根に注目。ほぼ並行(アイレベル?)です。
顔の角度・・・傾けてるにしては、ちょっと不自然な感じが・・・
キャラの羽根・・・卵の羽根と、ほぼ角度が変わりません。

318 :スペースNo.な-74:02/05/18 13:03
まず、卵が重いのか軽いのか。それが問題だ。

319 :スペースNo.な-74:02/05/18 15:41
どうすれば自分の絵をUPできるのですか?

320 :スペースNo.な-74:02/05/18 16:09
羽を丁寧に描けばもっといい。

321 :ヴォケナス:02/05/18 16:41
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n407.jpg
えっと・・・photoshop6で描きました。何か背景(とすら呼べるかすら分からない)手抜き
ですけど、これで完成品です。(鬱
評価お願いします。

322 : :02/05/18 16:49
>>309
これと言って粗探し的なことしか言えないレベルではあるね。
でも「=ウマい」ってわけじゃなくて要は簡単な絵なんだよね。
>>309ぐらいのレベルならもっと自分が苦手な構図に挑戦して
評価を求めた方がいいと思うな。

323 :スペースNo.な-74:02/05/18 17:15
デッサンとかのあら捜しをして欲しいのか、
構図やデザインや雰囲気や色使いについて評価が欲しいのか、
それともただ単に感想を言って欲しいのか、
うまいかヘタかを聞きたいのか・・・
どれ?>321

324 :ヴォケナス:02/05/18 17:27
あ・・・申し訳ないです。そういうのを書かないといけなかったのですか(汗
赤ペン、色塗りの評価、感想などお願いします。

325 :スペースNo.な-74:02/05/18 17:43
>321
股関節がおかしい、右手が蜂に刺されてる、頭部左が鈍器で殴られている。

326 :スペースNo.な-74:02/05/18 18:20
>>321
とりあえず言えることは全体的に形のとらえ方がいいかげんってことかな。
人間の体を描く時は左右のパーツの長さや大きさが同じように見えるよう
描くのが基本。
それが出来たら間接や手足の構造に注目してみよう。人間の手足はただの棒
ではないよ。

ざっと赤ペンしたので良かったら参考にして。
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n408.jpg


327 :スペースNo.な-74:02/05/18 18:39
交通事故画像、うざい。

328 :ビケン:02/05/18 18:39
評価してくださった方ありがとうございます。
確かに今の絵に満足していた所が多々ありました。
得意じゃない所を無意識に誤魔化していたようです。
もう一度クロッキーやデッサンをやって出直してきますので、またお願いします。
とりあえずテストも終わったんで、これから精進あるのみです。

329 :スペースNo.な-74:02/05/18 18:46
(´-`).。oO(分かりづらい赤ペソはしない方が依頼人の為だと・・・)

330 :スペースNo.な-74:02/05/18 18:47
>327 誤爆だと信じたい。そうでなければモノスゴイ暴言だぞ(w

331 :スペースNo.な-74:02/05/18 18:47
>329 プチ同意

332 :スペースNo.な-74:02/05/18 20:03
>321
>赤ペン、色塗りの評価、感想
と言われても、正直なところ、それ以前にデッサンが足りてない。
余計なお世話かもしれないけど、上半身は既に言われてるようなので下半身について。

この絵は、床にあぐら(?)をかいている絵なの?
それとも、何かに腰掛けていて、足は下にぶら下がってるの?

前者であるなら、足の向きがおかしい。
床に座る事でつま先が手前に向くから、絵では横から見たように描かれて
いるけど、実際は前から見た感じになると思われ。
後者であるなら、足の角度(持ち上がり方?)が不自然。
ぶら下がった足をわざわざ左手で持ち上げたり、左足が浮いてるのが
不自然に見えてしまう。
ぱっと見、体の形が不自然なので、絵に「存在感」とか「説得力」がない。

ぱっと見た印象。
足!とか、手!とか、それぞれのパーツの形は漠然と知ってるけど、
決まった角度からしか描けないから、それを組み合わせて
不自然なコラージュになってしまってる感じがする。
どんな角度の手、足も描けるように練習したらどうかな。
当然、体に対してその大きさの比率を知る事も大事だけど。

余計なアドバイスだったらスマソ。

333 :スペースNo.な-74:02/05/18 20:28
>不自然なコラージュになってしまってる感じがする。
↑激しく同意。
ある程度は自分でデッサンの基礎を勉強し直してから晒した方がいいと思う。
評価してもらいたいとか、上手くなりたいとかいう意志は何となく感じられるし、
とんでもない奇形タン止まりには見えないし。
人体の勉強で手を抜きすぎ、という感じがするだけ。
配色のセンスは結構あるっぽいので、画力さえ磨けば結構いけそうだYO!

334 :スペースNo.な-74:02/05/18 21:30
>余計なアドバイスだったらスマソ。

堂々とアドバイス、批評出来ないならしない方が身のためだと思う。

あと、「あまり描いたことないから・・・」みたいな前置きしてたヤシも
そう。




335 :332:02/05/18 22:02
>堂々とアドバイス、批評出来ないならしない方が身のためだと思う。
本人が求めていない(本人は、赤ペン、色塗りの評価、感想、と書いていたようだし)
アドバイスだったからそう書いたんだけどね…、目障りなら今後気をつけるよ。

336 :スペースNo.な-74:02/05/18 22:08
描いた人の年齢も出すべきだと思うのですが・・・


337 :スペースNo.な-74:02/05/18 22:09
別にそんなのいいと思うけど。個人的には目障りとか感じないよ。
素人の意見は必要か云々、で散々ガイシュツだからいちいちウザいってこと?
どうせ言うならお茶を濁さずはっきり言えってことかな。
ここに絵を出してる人達は、素人意見も芸達者な人の叩きアドバイスも、
どんな些細なことでも聞きたいんじゃないかと個人的には思うので
そういう細かい突込みはこの際どうでも・・・


338 :スペースNo.な-74:02/05/18 22:10
>337は>334に対して。

339 :スペースNo.な-74:02/05/18 23:44
>>326
いいんでない。ボーイッシュで。
これは犬ですか、それとも猫ですか?(←英語の教科書風)
漏れだったら、体の線をもう少しわかりやすく描くかなあ。
せっかく密着してる衣装だし。

>336なんで?他意が入るし。

340 :スペースNo.な-74:02/05/19 00:23
「うん、君の年でこれなら将来性抜群だYO!」と
「(絵描き歴も聞いて)○年描いてこれかYO!もうだめぽ」
の区別をした方がアドバイスもしやすい、と>336は考えているのだと思われ。

どうだろうなぁ・・・
そういうことも聞きたいなら、言いたい奴だけ言えばいいんでないの?
だす「べき」だと義務付けるのは正直どうかと思うが。

341 :336:02/05/19 01:18
>340
義務で開示しろって訳でないけど
評価できる範囲が広がるかなと思って。

342 :スペースNo.な-74:02/05/19 02:57
>321
もっと紙に手で書く訓練が必要だね。
モデルを漠然とデッサンしつづけるような単純練習が足りてないよ。
表したいことは良く分かるイラストだけど、
それだけに出来てない部分が際立って見えてしまう。
模写ではなくて立体をたくさん描く練習からはじめたらいいと思うよ。

343 :スペースNo.な-74:02/05/19 05:07
>342 禿同

>>321
マンガ絵を手本に描くのは一旦中止したほうがいいよ。
狙ってもいないのにエッシャーしてるし、影のつけ方もめちゃくちゃ。
そのまま続けてもこの絵の女の子の異形さに気が付かないと思う。
人間の写真なり実物なりを使ってデッサンなりクロッキーなりをおすすめする。

344 :スペースNo.な-74:02/05/19 07:43
デフォルメするにも、カッコヨク、カワイク見えるバランスがあるから
それを知らないとね…

345 :339:02/05/19 10:22
間違った。>326でなくて>321です。わかると思うが。

346 :takisi-do ◆gfK49LuA :02/05/19 10:35
>>321
可愛く描くとか、丁寧に描くとか、
そういった基本的な技術はあるから、次はデサーン力ですな。

立体的な把握ができとらんから、そこ強化すればよろし。
積み木をたくさん描いてみそ。
立方体、球、三角柱が積み重なってる絵だ。

その辺の100円ショップででも、そういうオブジェか
積み木買ってひたすら描くがよろし。

その辺があんたに付けば一気に上達するよ。

347 :スペースNo.な-74:02/05/19 11:17
トリップ付けてるわりにはつまんねーことしか書いてねーな・・・

348 :336:02/05/19 11:39
346は代アニ卒

349 :めがねっ娘委員長:02/05/19 11:41
そういうの良くないと思いますっ!!(プンスカプン!

350 :345:02/05/19 11:44
>>321
で、赤ペソだが
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n409.jpg
こんな風に箱っつーか、ブロックで考えると、おかしいとこはわかりやすい。
積み木で練習しろっていうのは、こういう下絵は積み木描く延長で描くからだ。

青いとこが特におかしく見えるとこ。
顔の向きを考えると、側面やてっぺんが見えないのはなんかおかしい
掌はコップでも置けるような向きになってないといかんし
膝も考えていないだろう…
ということは立体で考えないと気が付きにくいものだからな。

351 :350:02/05/19 11:49
あ、右手の平の向き変えたのは単に間違えたから。
元の絵の向きでも間違いないから、混乱させてスマソ。

352 :スペースNo.な-74:02/05/19 11:53
ここはヒドイ朱ペソですね

353 :takisi-do ◆gfK49LuA :02/05/19 12:26
で、そう言うことを考えて赤ペソすると↓
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n411.jpg
となる。
んー、箱赤ペソと手の向き変えちゃったけど
言いたいことはわかるっしょ?

腹減った、飯食いにいこ…

354 :321じゃないけど:02/05/19 12:28
>350
そーゆー体の捉え方もあんだね
勉強になった

355 :スペースNo.な-74:02/05/19 13:13
オレも勉強になった。
まったくここは良スレじゃわい…。

356 :スペースNo.な-74:02/05/19 13:23
>350
上半身はもっと正面を向くはずかと・・・
自分でポーズとってみたんだけど(w、
右足股関節がつりそうだったYO!

357 :342:02/05/19 15:25
>321
takisi-do氏はいい仕事してます。
人間を書くときにしっかりと立体で捕らえる訓練は>321のようなイラストを描きたい人間にはかなり必須臭い。
>354
>そーゆー体の捉え方もあんだね
とあるけど、私の場合はこういう捕らえ方をしています(超大雑把で申し訳ない。スキャナ入院中。
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020518231314.jpg
そうした人物画を描いていく以上は角度、陰影、質感、遠近などの立体に関わる技術は
大事に大事に磨かないと後々損するよ。

少しえらそうですたがスイマセン。

358 :スペースNo.な-74:02/05/19 15:59
>357
捉え方によっては本当に偉そうに聞こえるかもしれんけど(w
言ってることには著しく心の底から同意。
立体把握の勉強しないと、絶対どこかで行き詰まる。というか、頭打ちになる。
ヘンな癖がついてから矯正するより最初からコツコツやっておいたほうがいいと思う。

359 :スペースNo.な-74:02/05/19 16:39
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n412.jpg
デッサン、陰影のつけ方についての評価、赤ペソお願いします。
白黒で背景も無いんですが、完成品です。

360 :スペースNo.な-74:02/05/19 17:04
>359
一見して(゚д゚)ウマーと思いました。
敢えて突っ込むなら、首から上を(首ごと全部)数ミリ右にずらしてみてはどうでしょうか。
んで、右足が「左足より後ろに着地して体重を支えています」という主張が足りない気がするので、
股関節のシワや足首の布のダブつきを表す陰影を、少し濃くしてみてはどうでしょうか。

361 :天然合金 ◆alcGmt6g :02/05/19 17:14
>>359
陰影のつけ方はウマイ!
評価しようとオモたら逆に参考になりました。
ただ、キャラの左手の間接はウェスト辺りにすっといいと思う
あとは左右の足の長さが若干違うのかな?

デッサン力はあると思います。

…関係ないけど「目つき怖っ!」と思ったら
メガネしてるのか…(藁田

362 :スペースNo.な-74:02/05/19 17:19
評価側に文句垂れてる奴はヘタレ確定と決め付けてみるテスト

363 :スペースNo.な-74:02/05/19 17:50
>359
写真見て描いたっすね。なんかファッション雑誌系。
ソラでこんだけ描いたらたいしたもんだ。
普通に観察力はあると思うが、マンガ絵としてはどうかな。

364 :スペースNo.な-74:02/05/19 17:58
http://easyweb.easynet.co.uk/~hiros/virii00/METALLICA_SONG.MP3

再生でけん


365 :スペースNo.な-74:02/05/19 17:59
何か見ながら描いたのでは?というのが最初の感想。もちろん実際はどうか分からんけど。
しかし何だか左肩のあたりが不自然に感じる。
>363の言う通り、マンガ絵として見るほうがいいのか、それとも
美術としてのデッサンを見るほうがいいのか、それを聞きたいところではある。

366 :359:02/05/19 18:29
>360
(゚д゚)ウマーを有難うございます。
首から上は確かに言われてみると少し傾いてる感じがしますね。
あと、右足の陰についてはその通りだと思ったので修正してみます。
有難うございました。

>361
逆に参考になったってのはかなり恐れ多いです。でも嬉しいです。
指摘を受けて、もう一度よく見て思ったのですが、
腕の方は二の腕を長くするのと、二の腕より下の腕を短くするのどちらが宜しいでしょうか。
あれ?でも結局同じ事か?
足は、右足に体重をかけてる感じなのですが、それでも長さ違うでしょうか。

>363、365
ここは、写真を見ながら描いた絵はダメなんですか。
すいません、知りませんでした。
あ、でも一応肌の部分はソラで描きました。服の皺は写真を見て。

漫画絵としてかデッサンとしてかは意識してませんでしたが、
デッサンが一番頑張った所なで、評価はデッサンとしてでお願いします。

367 :スペースNo.な-74:02/05/19 18:43
見て描いたらダメということはないだろうけど、
一目見て「ああ、写真見て描いたんだな」と思われるのは漫画絵としては損かもね。
>あ、でも一応肌の部分はソラで描きました。服の皺は写真を見て。
どうせなら全部写真見て描いたほうが良かったカも。
服の部分と人間の部分が、なんというか出来が違うので。

関係ないけど、このキャラなんか肩凝りそうな人ですね。

368 :スペースNo.な-74:02/05/19 18:46
>>359
はっきり言ってデッサンとしてだったら全然できてへんよ
主線おもっきり描いてる時点でデッサンじゃあらへん

369 :スペースNo.な-74:02/05/19 18:50
別に写真模写が悪いわけじゃないと思うが…
なんか足の付け根のとこが妙に薄っぺらい気がする
なんかそこだけ浮いててモッタイナイ気がする

370 :スペースNo.な-74:02/05/19 18:54
>>359
それ誰?(゚Д゚)顔デカー

371 :スペースNo.な-74:02/05/19 20:10
>368
まぁ…辛く言えば同意かも。
「主線をまず描いて、そこに隆起を意味する陰影をつけました」というのがバレバレっぽい。
マンガ絵ではないデッサンを、と少しでも考えているなら、もっと
対象物を面で捉える練習が必要ではないかと思った。
主線を描かずに練習してみてはどうだろうか。
左手の手首から先とか、結構ヤバいよ。

372 :スペースNo.な-74:02/05/19 20:32
龍騎を意味する

373 :363:02/05/19 21:00
>366>ここは、写真を見ながら描いた絵はダメなんですか。

ダメなんて一言もいってないじゃん。
「漫画家」や「アニメーター」「イラストレーター」あたりが前提のスレだと思うので、
逆にいえば、写真見て描いても写真見て描いたということがばれないように描く必要があると思う。

やはり、過渡期の習作として(習作中の習作)しか見れないな。
ただ、見て描いてもヘタな人はヘタだからそういう意味じゃうまいんじゃない。
漏れも練習ではこういうのいっぱい描いてるよ。でも、あまり人には見せないがね。
ただ、間違ったフォームのまま素振りを続けると変な癖がついちゃうので、
そういう意味じゃ人に見せていいと思うが、デッサン力はあると思うので、
次の段階(自分の絵柄を作る。)に進んだらどうですか。

デッサンのやり方については他の人が言ってる通りだと思いますが、
それを、あんまりここにうpしても意味無いかも・・。と思います。

374 :スペースNo.な-74:02/05/19 21:53
カトキの習作

375 :スペースNo.な-74:02/05/19 22:01
臥薪嘗胆。四面楚歌。早起きは三文の得。

376 :スペースNo.な-74:02/05/19 22:25
>>359=366
というわけで、違うスレにいったほうがいいかも?
(写真模写でデッサンを見て欲しいなら)

377 :スペースNo.な-74:02/05/19 22:39
http://members11.tsukaeru.net/monmari4f5d/cgi-bin/img-box/1.jpg
評価をよろしくお願いします。


378 :スペースNo.な-74:02/05/19 23:04
>377
なんかメールがいっぱい開く・・・・ブラクラ?
再起動したけど大丈夫かなぁ?

379 :スペースNo.な-74:02/05/19 23:06
>>377
通報しますた

380 :スペースNo.な-74:02/05/19 23:07
何か危険あるかな・・・やだやだ

381 :スペースNo.な-74:02/05/20 00:21
>>377
おもいきしスレよんでなくて踏んだ。
他の人は踏まないようにきをつけて。
あーファイヤーオールおふだったー

382 :スペースNo.な-74:02/05/20 00:22
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/imgboard.cgi
以外のあぷろだは不可なのでそいうのは気付いて頂きたく。

383 :天然合金 ◆alcGmt6g :02/05/20 00:29
377! あ、あなたって人は…

一生懸命絵を描いて期待を胸に評価してもらおうとする人と
その絵を見て、その人の画力の向上の為、指導してあげようとする人

二つの側の気持ちを泥で汚れたその足で踏みにじったんだ!

と言ってみるテスト

384 :スペースNo.な-74:02/05/20 00:31
>383あんたも大概(その名の通り)天然だよな。

385 :天然合金 ◆alcGmt6g :02/05/20 00:33
>>384
どっ、どーゆー意味ッスかソレ…?

386 :スペースNo.な-74:02/05/20 01:06
みなさんごめんなさい。

387 :スペースNo.な-74:02/05/20 01:26
正直コテハンはどうかと思う。

388 :スペースNo.な-74:02/05/20 01:57
>>377開いちまった後ググルが文字化けしますた。
ああ…もう。治らないし。

389 :スペースNo.な-74:02/05/20 02:05
正直天然合金はウザイ。
なんで雑談までコテハンなんだよ?
ここは基本的に評価側のコテハンはしないほうがいいスレなんだよ。
せめて評価時だけにしろ。
しかもことごとくアゲんな。ウプ以外は基本的にサゲ進行なんだよ。

390 :スペースNo.な-74:02/05/20 02:12
まあ、具体的じゃないどーでもいいコメントしか言わないしな>天然合金
無理にコテハン使ってやたら書き込んでるのは
ちょいと自己顕示欲が強すぎなんじゃねーの?
そういう奴はヤフーのお絵かき掲示板にでも逝くか、
目立ちたいなら自作をアップしやがれとも思うけどナ(藁


391 :スペースNo.な-74:02/05/20 02:37
うるせー
氏ねやカス(ゲラ

392 :スペースNo.な-74:02/05/20 02:44
(´-`).。oO(厨とか言うレベルを越えてるな・・・)

393 :スペースNo.な-74:02/05/20 03:28
>374-392 無意味につき、透明あぼ〜ん推奨

次の方どうぞー

394 :めがねっ娘委員長:02/05/20 03:32
>>393
もう、勝手に仕切らないでくださいっ!!(プンスカプンッ

395 :スペースNo.な-74:02/05/20 14:12
>>388
ソレブラクラノセイチガウヨ!

396 :スペースNo.な-74:02/05/20 15:10
2ちゃんねる初心者

397 :ほみ:02/05/20 18:02
お久しぶりです。スレ11で評価していただいた者です。
背景つきで全身を描いてみたのですが、
パースや体や塗りに対してのツッコミ、とくに体は赤ペソをお願いいたします。

今回の絵
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n413.jpg

前回の絵
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n352.jpg

なお前回の評価で「鼻が陥没してる」「顔のパーツの位置がおかしい」などの評価を頂いたのですが、どう直せばいいのか解りません。
今回、出来るだけ気をつけてみたのですが、いかがでしょうか。
どうかよろしくお願いいたします。長文スマソ

398 :スペースNo.な-74:02/05/20 18:24
まず(゚д゚)ウマー!!
もうちょっと手が長くてもいいか?というのと、
左肘の曲がり方が妙かな。
同じように手を上げて、鏡の前でやってみるよろし。


399 :桃缶。:02/05/20 18:25
漫画はココロで描くんです。

400 :スペースNo.な-74:02/05/20 18:37
漫画はリビドーじゃろ

401 : ◆REO.4.IQ :02/05/20 18:41
漫画は魂ですやん

402 :スペースNo.な-74:02/05/20 19:17
酒飲めないやつはマンガを描くな>>399-401

403 :スペースNo.な-74:02/05/20 19:31
>397
うまい
いじょ

404 :天然合金 ◆alcGmt6g :02/05/20 20:07
>>389-390
以後気をつけます。ゴメソ

405 :スペースNo.な-74:02/05/20 20:44
「今回の絵」について。
人物自体は良く描けてるんじゃないかな。
欲を言えば左手の、肘から手首にかけてがちょっと短い気がする。
もし腕が後ろに向けて倒れて短く見えてるのなら、その描写が判りづらい。
指の形に気をつけると、判りやすくなるよ。
パースは、人物に対しては特に不自然な点は感じないなぁ。
背景は、敢えてフリーハンドで描いてるのだろうから、細かい事を言う必要はないかと。

もったいない事に、背景がいい加減。
せっかく空を抜けるよな青で描いてるんだから、影をはっきりつけて
もっと光を強調させたらいいんじゃないかと思う。
影がはっきりしてないせいで、背景のレンガ(女の子の腰の左側あたりのね)
が上に突起してるのとかが判りづらいし、人物が背景に溶け込んでいて、浮いてこない。
海の波もいい加減。空に浮いてるぼやけてるのは、もしかしてかもめなの…?
水平線近くの波はあんなにウネウネ見えないし、色もこだわって欲しかった。
海の写真があったら是非見比べて見て欲しい。
全体的に質感に乏しい感じがする。色が淡くて単調なので、目を引かない。
おまけで背景付けるんならいらないと思う。人物だけでいい。

人物はよく描けてると思うので、せっかくだから、もっと塗りにこだわって、
絵をみるだけで世界が手にとって判るような質感が欲しいな〜、と思う。
(そりゃ俺の好みかもしれないけど)
あとちょっとの詰めで相当イイ絵になりそうなだけに、ホントにもったいない。
もしかしてほみさん、色塗りはあんまり好きじゃなかったり
あるいは作業として淡々とただ塗ってるだけじゃない?

406 :スペースNo.な-74:02/05/20 20:56
>>397
(゚д゚)ウマー!!なので
次からは2人以上登場してる絵を描いたらいいと思う。
プロも目指せるんじゃないか?

#FFっぽくて俺は好かん。

407 :天然合金排除連合:02/05/20 21:08
無意味でキチグァイで有害な天然合金を排除しましょねぇ♪
他の板でも無意味なコテハンやってる2ちゃんの敵ですよォ♪
さぁ遠慮はいりません。天然が自殺するくらい
思いっきり叩いてやりましょネェ♪

天然が嫌いな人は名前に「天然合金排除連合」と入れましょネェ♪


  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`) < 天然合金シネー
 (    凸  \_______
 │ │ │
 (__)_)

408 :スペースNo.な-74:02/05/20 21:23
>>397
>パースや体や塗りに対してのツッコミ

左側にあるレンガの建物、パースがテキトーすぎ。

409 :takisi-do ◆gfK49LuA :02/05/20 21:51
>>397
わしも398に同意。それ以外はおかしいとこ特になし
うまいにょ。

季節と天気と日照量、光源決めて影をしっかりつけるようにすれば、
よりよいかもだ。
夏なら光がサンサン降り注いでくるし、光の強さは影の強さで表すべし。
逆に影がぼーっとしてたら、曇りか、冬に近いし。

しかし久々にパースがしっかりしてる絵を見られるとなごむヽ(´ー`)ノ

410 :スペースNo.な-74:02/05/20 22:01
>>397 激しく上達なさったのだと感動しました・・・が。
これ以下は激しく辛口なので、傷つき易い人や凹む場合は読まないことを推奨。

  ∧_∧   ∧_∧  
 (・∀・∩)(∩・∀・) またもや言いたい放題だからな!
 (つ  丿 (   ⊂)
  ( ヽノ   ヽ/  )
  し(_)   (_)J

(゚д゚)ウマーなのは分かるんだけどね。
習作ではなくて一枚の絵として完成させて魅せてやろう!という意志が感じられない。
ここんとこよく聞く意見だけど、テキトーなら背景なんて描かない方がマシ。ほんとに。
白い所はとりあえず埋めとけ、とかね・・・空白恐怖症じゃあるまいし・・・
”その中にちゃんと物語を持った一枚の絵”として完成するつもりなら、
ちゃんと隅々まで気を配るべきだと思う。これまたキャラの線画で満足してるクサイ。

それとデッサンは(・∀・)イイ!と思うけど、左腕(ガイシュツ)と、
脇のライン(大胸筋〜三角筋)がちょっと誤魔化し入ってない?
体のバランス、ボディラインや主線は相当美しいと思うYO!

塗りに関しては>405と全く同意見。
修行が足りないか、手を抜いてるかのどっちかだと感じる。ドルァ!
正直ほんっとーーーーーに勿体無いことしてる。
そんなんでbiscuit巨匠に申し訳が立つのか!ゴルァ!

411 :スペースNo.な-74:02/05/20 22:09
なんかみんな色々言ってるなあ(^^;
漏れはなんとなく「ああこのひと色塗ることにあんまり興味ないのかな」と思った。
あ、うまいのはもちろんだけどさ。

412 :スペースNo.な-74:02/05/21 00:05
私も絵が描きたくなってきたよ!(≧∇≦)

413 :スペースNo.な-74:02/05/21 00:16
上の絵はなんだか、騙し絵を見てる感じが…目が酔う。

414 :スペースNo.な-74:02/05/21 00:24
これで、ウマー、、、か。


415 :スペースNo.な-74:02/05/21 00:24
みんな技術的なことばかり評価しているが、漏れ的には今回の>397の絵は評価が低い。
唯一>410が評価しているとおり、人物はよく描けているが、ただ単にそれだけだ。一枚の
絵としてみると背景とキャラの意味合いがよくわからんのよ。

ちょっと古ぼけた感じのある海岸沿いの町並みにこの手のキャラクターは非常に不つりあ
いかと思われ。

簡単に言うと雰囲気が全然伝わってこないよ。

416 :スペースNo.な-74:02/05/21 02:14
>414
是非貴方様の素晴らしい絵をうpし、
哀れな私たちの目を肥やさせてください。

417 :スペースNo.な-74:02/05/21 02:19
ダメだな。
同人レベルじゃ売れないね。
何故売れないかは一枚絵以外のものを描いてみたら分かるんじゃない。
(大体415の意見に胴囲)
ていうかこんなレベルで話すること自体ナンセンスか(笑)
スマソ。
おそらくリア厨だと思うので、これからバンガレ。
工房ならチョト(゚д゚)ヤバー・・・・・・かな?

418 :スペースNo.な-74:02/05/21 02:38
うまいもんはうまいやろ、技術論的に。
技術云々を超えなきゃいかんところまでは来てるのでは?ばんがれ

419 :スペースNo.な-74:02/05/21 02:45
>417
いやリア厨でこれ>397は描けないだろう。俺がリア厨のころは国語の教科書に
線人間でパラパラマンガしか描いた記憶がないが。
リア厨ってリア王みたいだね。シェークスピア。

420 :417:02/05/21 02:55
漏れがリア厨の時は適当にパンフとかカードとか写したりして遊んでたなあ。
そんで美術教室に行って度肝を抜かれた。
そんときゃ消防で漏れの百倍上手い(397の30倍ぐらいかな・・・)奴とかいたよ。
そいつ今某大手サークルで活動してるけど。
どうせネット上だし、頂点を目指すなら、の意見を出していきゃいいんじゃないかな。
目標は高いほうがイイ、と、思う・・・・・・。

421 :・・・・・・ハズ・・・:02/05/21 02:58
レスして(´・ω・`)ショボーン。↑クソレススマソ。

422 : :02/05/21 03:28
>>397
オレもハッキリいって前回の方が好きだな。
簡単な真正面立ちポーズを描いて、ただの一点透視に適当に壁を配置しときました感が漂ってる。
みなと同意見だけどなんか「やる気」が見えないんだよね。
描きたいものが先にありきではなく力量の範囲内で何を描くか決めてしまってない?

423 :あかふで:02/05/21 05:39
>>397
(ほぼ)背景のみ塗り足してみました。

塗りで重要なのは、
1・強い色を置く事にびびらない。
 はったり重用です。
 カゲを置くときは、ちょっと強いかな?と思うぐらいでちょうどいいと思います。
 びびったら負け。

2・ブラシツールを使わない。
 ブラシで塗ると(みっともない)ムラができやすいので、鉛筆で色を置いてから、
 消しゴムで抜いた方が仕上がりがきれいになりますよ。
 もしくは、指先ツールでタッチを出した方がカッコ良くきまります。

http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020520132428.jpg

424 :スペースNo.な-74:02/05/21 07:12
>>397
>>423の赤筆氏の手が入った後はそこそこ目を引く絵にはなったけど、
なんて言うか華の無い絵だなあと思う。
そこそこ整った絵は=魅力のある絵ではけしてありえないんだよなぁ……
>>397はもしかして、物凄く失敗を恐れる性格じゃない?
もしそうならまずはその性格を何とかしないと、
小器用なだけの絵からは先に進めないと思う。
多少のデッサン狂いなんかは気にしないで、
まずはもっとのびのびと描くことが大事じゃないかな?




425 :スペースNo.な-74:02/05/21 07:25
余計なお世話かも知れんが、あかふで氏の背景の影入れも、ちょと難あり。
向かって右側の壁が一面べた塗りにはならないはず。


426 :スペースNo.な-74:02/05/21 09:08
俺はどっちかというと、青すぎる海や空の青の方が、影よりも違和感なんだが。

427 :Ms.名無しさん:02/05/21 09:34
内容量 774ml

428 :スペースNo.な-74:02/05/21 12:14
いや、漏れはここのスレには以前からずっと来てるけど。
397は、今まで上げてきた人の中でもかなりウマーな方だと思うぞ。
もし一枚絵だけでなく、アクションなどの難しいポーズも397と
同レベルのものが描けるなら同人でもそれなりの地位を築けるのでは?
ただ、やっぱりちょっと個性と言うか華がないように思う。
418の言うように、今は技術以上の事を求められる時期に入ってるんだと思う。
今まで、このスレにはこういう人って少なかったんじゃないか?
みんな技術的なことばかり指摘されていたじゃん。
技術以上のことを要求して厳しく評価するというのはイイ!と思うけど
414のような物言いはなあ。
っつかもしかして、漏れは釣られたのか?



429 :スペースNo.な-74:02/05/21 13:00
でも確かに、これで、ウマー、、、は・・・ねぇ?

430 :スペースNo.な-74:02/05/21 13:01
煽りは放置、いい加減徹底しましょうよ・・・

431 :スペースNo.な-74:02/05/21 13:37
>>397
沖縄では女性器のことを「ホーミー」と言います。
または、モンゴル唱法。いや、HNがね。関係ないね。スマソ。

432 :スペースNo.な-74:02/05/21 15:15
>431
九州ではボボ・ブラジルはやばいのです。
それと一緒だからまぁ気にすんなや。

433 :スペースNo.な-74:02/05/21 15:20
一行酷評レスは、心の病んだ方がストレスを発散されているだけですので、
暖かく放置してあげましょう。

434 :スペースNo.な-74:02/05/21 15:31
「みほ」という名前を反対にしただ(以下略

435 :スペースNo.な-74:02/05/21 15:46
【ネオ麦茶の呪い】
   このレスを見た人間は十三日以内に逮捕されます。
      ※あなたに訪れる逮捕を回避する方法が一つだけあります。
     それは一時間以内に7つ、1000ゲットする事です。

436 :スペースNo.な-74:02/05/21 15:53
>>431
インディーズAVのタイトルで「沖縄ほ〜み〜」というのがあったが、
そういう事だったのか!

437 :スペースNo.な-74:02/05/21 15:59
>>397
Photoshopのヒストグラム機能をたまには使ってあげようYO!

438 :ほみ:02/05/21 16:17
こんなにレスを頂いて恐縮です。スレ開いてビクーリしました。

長文でのレス、ご容赦下さい。

まず、ウマーと言ってくださった方、ありがとうございます。
ウマーじゃないとおっしゃった方も、率直な感想感謝です。

左腕については>>398さんのおっしゃったように鏡で見てみました。
腕の付け根あたりを吊りそうになってしまいました。ウトゥ。

塗りは決して嫌いではないのですが、今回に関しては「とにかく塗っとけ」
とばかりに塗ってしまっていたようです。(背景も同じく。)指摘していただく
まで気付きませんでした。
線画を描いた時点でどこか満足してしまっていて、完成品には遠いものをあ
げてしまいました。ごめんなさい。
>>423 さんの赤ペソを見て、塗りだけでここまで変わるものかと驚きました。
ありがとうございました。是非とも参考にさせていただきます。
>>424 さんのおっしゃる通り、失敗するよりは無難に誤魔化してしまう性格
なので、(だから本当に>>422 さんの言う通りだと思います。)次に描くとき
はもっと思いきって描いて大胆に塗るよう心がけたいと思います。

キャラに華が無いとはよく言われます。色々な絵を見たりして、改善して
いきたいと思っています。
これからも絵を上げたいと思うので、その時は評価の程をお願いいたします。
今回の絵も、線画を修正し色を塗りなおした上で再アップをするつもりで
す。そのときも評価を頂けたら、と思います。


最後に
実はリア厨も工房も既に過去のことにつき、かなりヤバーのようです。(ワラ
あとホーミーは全然知りませんでした。マズー

長文失礼しました。沢山の評価、本当に身になったと思います。
ビスケット巨匠に顔向け出来るようがんが゙ります。ありがとうございました!

439 :スペースNo.な-74:02/05/21 16:36
>359
遅いレスで申し訳ありませんが、陰影の付け方を変えてみました。
基本的な体の形状は359さんのものを生かしつつ修正したつもりです。
私も下手ですので、巨匠の画集でも御覧になるのがよろしいかと思います。

http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n414.jpg



440 :スペースNo.な-74:02/05/21 18:04
>439
ウマー

441 :スペースNo.な-74:02/05/21 18:11
ウマー
どうやったら短時間でこれほど変われるの?
とか言ってみるヘタレ

442 :スペースNo.な-74:02/05/21 18:14
>>441
439は別の人でしょ?

443 :スペースNo.な-74:02/05/21 21:26
>>439
その通り!これは今日成人のインターネット上の最も汚く最多であるobseneサイトです。
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444 :スペースNo.な-74:02/05/21 22:54
>>443
キティGUYですか?

445 :スペースNo.な-74:02/05/21 23:27
>4437 激しく上達なさったのだと感動しました・・・が。
これ以下は激しく辛口なので、傷つき易い人や凹む場合は読まないことを推奨。

  ∧_∧   ∧_∧  
 (・∀・∩)(∩・∀・) またもや言いたい放題だからな!
 (つ  丿 (   ⊂)
  ( ヽノ   ヽ/  )
  し(_)   (_)J

(゚д゚)ウマーなのは分かるんだけどね。
習作ではなくて一つの文章として完成させて読ませてやろう!という意志が感じられない。
ここんとこよく聞く意見だけど、テキトーなら直訳なんて書かない方がマシ。ほんとに。
白い所はとりあえず埋めとけ、とかね・・・空白恐怖症じゃあるまいし・・・
”その中にちゃんと意味を持った一つの文章”として完成するつもりなら、
ちゃんと隅々まで気を配るべきだと思う。これまた翻訳ソフトの操作で満足してるクサイ。


446 :405:02/05/22 00:04
>ほみさん
いや、ほみさんは全然ヤバーではないですよー。
あと一歩の非常〜に惜しいところを踏み込んでいけてないだけじゃないかと。

最後だし、よかったら参考にして下さい。俺がいつもやってる方法ですが…。
淡い色に慣れてしまって、濃い色を乗せるのを無意識に避ける事は俺もよくありますけども、
どうせPCなんだから修正はいくらでも効くんですし、視点を変えて、肩の力抜いて適当に、
大まかに影とか塗ってイメージわかせたり、思い切っていろんな色を乗せたり、
別の色に変えたりして試してみるんです。
肌の色を赤見から黄色見に変えるだけでも、意外な発見があって勉強になります。

あと、以前実験した事があるんですが、BGMで、配色のテンションって変わりますよ。
(同じ線の絵を2枚用意し、別のBGMで塗ってみたのです。面白いくらいに変わります。)
ムーディーな絵ならジャズとか、POPな絵ならオサレ系の女の子の曲とかかけてみるのはどうでしょう。
(っていうか、みんなソレって普通にやるよね…)

今度のほみさんの絵、楽しみにしてます。がんがってください。

447 :スペースNo.な-74:02/05/22 00:48
勝負処は一点。入魂を要す

448 :スペースNo.な-74:02/05/22 01:19
>>397
手を入れてみたけど
今さらって感がありますね。
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n415.jpg

449 :スペースNo.な-74:02/05/22 01:53
(・∀・)イイ! つーか(゚д゚)ウマー

450 :スペースNo.な-74:02/05/22 02:53
>>448
スゲー

451 :スペースNo.な-74:02/05/22 03:04
駄目だなこりゃ・・・

452 :スペースNo.な-74:02/05/22 03:30
>>451
具体的に言えよ。
このスレの趣旨に合わないと思うよ?

453 :スペースNo.な-74:02/05/22 04:14
>448
正直がんばった。

454 :スペースNo.な-74:02/05/22 06:40
>452
煽り荒しの類は[以下略]

455 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:06
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n416.jpg

鉛筆書きをスキャナで取り込んでPCでペン入れしました!ちょっと小さいですが評価お願いします!

456 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:08
>452全角の「sage」でさがるのか?
いずれにしろ、ちょっとばれるっぽいので、注意。

457 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:12
>>455
うん、悪くはないと思うYO〜( ^ー^)この絵は女の子だよね??

458 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:12
>455
顔だけかい。別に悪くないが・・・。
服の変なテクスチャが面白い。

459 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:14
>457
男だと思うが…

460 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:17
悪くはないが画質がわるい

461 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:17
俺も女だとオモタ


462 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:25
全身うpキボーン

463 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:25
しかしこれだけだと「顔がどうか」以外に
なーんにもコメントしようがないね。
>>455はそれでいいの?

464 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:28
>>455
まゆげ長すぎ(ぷ

465 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:29
えらい勢いでレスがついてくね。(それも一行ばかり)
みんなリロードかちかちやってんのね。
目にハイライトは入れないほうなの?
全部肯定すると言うことないのよね。

466 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:31
>>464
それを言っちゃぁ・・・

467 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:45
鼻が低すぎます。ちゃんと描こうね?

468 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:47
なんでみんなこんな時間にパソコンの前にいんの?職ねーの?
かわいそ(ぷ

469 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:50
>>455
絵柄としたら別におかしくないし、いいんでない?
全身描けるのかが問題。
完成度低過ぎるんで、あまり評価出来ない。

470 :釣られ師:02/05/22 17:51
>468モナー
みんな公務員です。5時になる直前にカウントダウンがはじまります。

471 :スペースNo.な-74:02/05/22 17:57
>>468
今日は中間の試験で帰る時間早かった。

472 :釣られてみYOう!:02/05/22 18:02
自宅でできる職なんて腐るほどありますが何か?
漏れのはエレー勉強しないとなれないけど。


473 :スペースNo.な-74:02/05/22 18:09
アイコラなんですが鑑定お願いします。

ttp://www68.dns.ne.jp/~bbs2/upload3/helen/OB0008093.jpg

ttp://www68.dns.ne.jp/~bbs2/upload3/helen/OB0008091.jpg

www68.dns.ne.jp/~bbs2/upload3/helen/OB0008111.jpg

ttp://www68.dns.ne.jp/~bbs2/upload3/helen/OB0008092.jpg


474 :スペースNo.な-74:02/05/22 18:58
専用あぷろだにうpしちくり

475 :スペースNo.な-74:02/05/22 19:33
アイコラは板違い。

476 :スペースNo.な-74:02/05/22 22:25
>455
左目(向かって右)が右目より大きいかもです。眉毛も。
あと覆い焼きか何か使ってるのでしょか、髪の色キツすぎない?
線画がさっぱりしているので合わないなと感じました。
色に灰色味が混ざる=汚い、と思っちゃうタイプなのかな。
人の絵をスポイトでつつくと、綺麗に見える色でも案外灰色混ざってるよ。

洩れこそヘタレなので大したこと言えませんが、自戒を込めつつ(^^;

477 :プロフェッサーレッドペン:02/05/22 22:43
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020522063953.jpg

バックはこういう感じじゃないかな。背景だけ見ると一応消失点なんか
計算されてるけど、人物との角度がずれているようなので。

478 :スペースNo.な-74:02/05/22 22:44
ttp://shinjuku.cool.ne.jp/kanisan/gaku1.jpg
ttp://shinjuku.cool.ne.jp/kanisan/gaku2.jpg
ttp://shinjuku.cool.ne.jp/kanisan/gaku3.jpg
ttp://shinjuku.cool.ne.jp/kanisan/gaku4.jpg

479 :スペースNo.な-74:02/05/22 22:50
>477
スマン。俺ちょっと意味がわかんないのだが・・。

480 :455:02/05/22 23:09
455です。みなさんいろいろなアドバイスありがとうございました〜!!!
鼻が低すぎたり眉毛が長かったり、バランスが悪かったり色が変だったり、イロイロ気付かなかった所に気づけました!!
これからドンドン改善していきます♪

顔だけじゃどうもはっきりした全体のデッサンのやつとかがわからないんで、全身描いてみました。あ、足が切れてるかも…
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/9334/sab2667.gif

481 :スペースNo.な-74:02/05/22 23:15
>455,480
意気込みは結構なんだが・・・・。もうちょっとみんなの意見をよくかみ砕いてから
じっくりと取り組んでみたものでチャレンジしてくれ。

さっと描いてさっと出すだけのものを見せられても、それなりの意見しかもらえない。

482 :スペースNo.な-74:02/05/22 23:15
なんか455の絵とだいぶ違うねぇ
うん,悪くはない。過透したん?

483 :スペースNo.な-74:02/05/22 23:17
>>455の絵のほうがいいよ。
それと右手・・・・

484 :プロフェッサーレッドペン:02/05/22 23:20
>>480
さらさらっとここまで描ければ上手いと思うな。雰囲気もいいし
君は伸びるよ。

485 :スペースNo.な-74:02/05/22 23:23
>>481
すみません…(+_+)結構意識して描いたんですが…ι
あと絵が雑に見えるのはスキャナの読み込みが悪くなってるのと、
画像の質をギリギリまで下げてるのと、私の絵が未熟なせいなのです…(反省)
あ、あと、PCでペン入れしてるので太い線じゃなきゃよれよれになっちゃうんです〜ι(←問題?)

前の絵とたいして変りなく、評価のしようがない!って感じなら、見なかったことにして下さい…^_^;
まだソフト買って一週間くらいなんで…


486 :スペースNo.な-74:02/05/22 23:28
手の描き方がまだぎこちないねぇ。
あと欲をいうなら男の子が見たかった。

487 :スペースNo.な-74:02/05/22 23:42
>485

>あ、あと、PCでペン入れしてるので太い線じゃなきゃよれよれになっちゃうんです〜ι(←問題?)

絵は評価するに値しないが、一つアドバイスしておくよ。
まずはスキャナでの読み込み解像度を大きめにしておくのよ。たとえば3000x2000pixelとかね。
その状態でペン入れをしてやって、それを縮小してやるとあら不思議。ペン入れの際に雑だった
線がきれいにまとまるよ。縮小する前にペン入れするのも良いし、縮小してからペン入れするの
でも結構。

まずは、時間をかけてじっくり描いてみたものをアプして見れ。

488 :スペースNo.な-74:02/05/22 23:44
>線がきれいにまとまるよ。縮小する前にペン入れするのも良いし、縮小してからペン入れするの
>でも結構。

うう、よっぱらってるから文章がめちゃくちゃ。
ペン入れじゃなくて色塗りね。

ごめんよ〜


489 :スペースNo.な-74:02/05/22 23:47
>487
全面的に同意。
こんなに短時間であわててウプったって何の意味もないよ。
晒すのは自分で出来る限りのことをしてからにして欲しい。

490 :スペースNo.な-74:02/05/22 23:51
何のソフトを買ったのか知らないが、CG講座サイトを必死で回って
とこd勉強して、言い訳しなくてすむまで基本的なことを身に付けれ。

491 :スペースNo.な-74:02/05/22 23:55
 ___| ̄|__ | ̄| | ̄| ___| ̄|___  | ̄ ̄ ̄|
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492 :スペースNo.な-74:02/05/23 00:34
>>480
いいね。このヘタっぷりがなかなか、好きよ。
顔はうまくて体はヘタレの絵に描いたような典型だね。(絵に描いてるんだが・・。)
鼻が低いとか眉毛が長いとかは冗談だと思われ。色彩センスがかなりキてるね。
普通は敬遠する原色を使いこなすとは・・。意図的なのか、たまたまなのかはしらんが・・。
顔の形はきっちり描けてるので線を制御する能力はあると思います。
あとは、ただ単に体の線のパターンを数多く体に教えこませていけばうまくなると思われます。
描いたら描いただけうまくなりそうな気がしますが、どうですかね?

493 :スペースNo.な-74:02/05/23 00:39
ぶっちゃけ単なる技術不足。
評価云々を考えるよりも先に、まず描くべし描くべし描くべし!!!


494 :スペースNo.な-74:02/05/23 01:22
>485
>あと絵が雑に見えるのは・・・
スキャナのせいじゃない。
パソコンのせいでもない。
画質も解像度も関係ない。
ただ、君がヘタレだからだ。

自分の未熟さを、色んな言い訳の一番最後にもってくるあたり
相当このスレの人々に呆れられたと思われ。

495 :スペースNo.な-74:02/05/23 02:05
>>480
このレベルなら、自ジャンルで漫画が面白い本なら買います。
1枚絵としてはヘタレなので、絵に引かれて買うことはないです。
飽きずに続ければ伸びシロはいっぱいありそうですが、
この手の絵を描く人はなぜか飽きっぽい傾向があって(当社比)
十分伸びる前に2、3年でやめてしまったりします。
どうか続けて描いて下さい。できれば漫画きぼん。

496 :スペースNo.な-74:02/05/23 02:27
>>485
>1-2を呼んで理解して欲しい。

>>477
笑う所ですか?

497 :スペースNo.な-74:02/05/23 02:48
評価お願いします〜。
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n419.jpg
以前、微妙って評価もらったのですがどうなんでしょ?
手を入れたいところはいろいろあるがこれ以上ゴチャゴチャするとアレだし…。
色々考えることはありますが、今は語らず評価を待つことにします。
お願いします〜

498 :スペースNo.な-74:02/05/23 02:57
(゚Д゚)

499 :スペースNo.な-74:02/05/23 03:02
腕無し人間かと一瞬オモタ…いくらなんでもちょっと腕が細すぎるかと・・・
で、背景というか周りにあるものがボケてるのは、写真でいう所の被写界深度を意識してるの?
ちょっとボケかたがきつすぎて、キャラと周囲が浮いてる感じがする。特にキャラより手前にあるものが。

あとねぇ、キャラ以外のものが沢山しっかり描きこまれてはいるんだけど、
ちょっと逆に多すぎて何が何やら・・・というか。
目を引かれるところが多すぎて、何が主張されるべきなのかが却って判りにくいかと。

でも一見して「うわぁ・・・(´Д`;)」とかそういう絵では全然ないYO!
むしろ結構(・∀・)イイ!と思う。

500 :スペースNo.な-74:02/05/23 03:04
>497
このキャラなんだっけ、オリジナル?
はっきりいって、面白い!(うまいとかいうよりも。)
いろいろ想像がひろがるね。スキな感じ。
ニューウェーブっつうの?(古い言い方・・)
軽いカルチャーショックも受けたかも・・・。
ただ、もう眠いけどな。

501 :スペースNo.な-74:02/05/23 03:06
>477
キャラのアイレベルが胸あたりになっているのは正しい。
ただ家とレンガの消失点がずれてるのがなんとも。
(好意的解釈なら家、レンガともに上の線を基準にアイレベルから消失点を取ったとも)

まぁ上半身に注目すればちょっとした坂道でキャラが地面とは
並行じゃないとかでつじつま合う範囲だとは思うが。
(つま先が浮いてるっぽい感じなのが気になる程度で)
膝下カットくらいで考えてやっても良いとは思うけどね(背景パース付けすぎになるから)

後余計なお節介だろうが、コテハンはやめといたほうが良いと思われ。

502 :スペースNo.な-74:02/05/23 03:06
>497
合成の不具合と左右非対称で下半身がねじれてるのは(゚Д゚)マズー。
他は(・∀・)イイ!と思う。



503 :スペースNo.な-74:02/05/23 03:33
>497
オモシロイ

自分の絵柄に合う人物の描きかたをもっと良く探してみてホスィ

504 :スペースNo.な-74:02/05/23 03:54
>>497
とりあえず、深呼吸。
その後、目を閉じてゆっくりとイメージを整理してみましょう〜

505 :スペースNo.な-74:02/05/23 04:00
>>497
なんかCGに溺れちゃってる感じだなあ。
「PhotoShopテクニック」、みたいなものをどっかで見て大喜びでやっちゃったとか?
あんまし狙ってるという印象はうけないな。
もう少しフィルタやら何やらに頼らず描いてみた方がいいよ。
後ろのハニワのタッチで統一したのを見てみたい。

506 :スペースNo.な-74:02/05/23 04:49
とりあえずリア厨リア工房とかカキコんでホスィ。
それによって評価の仕方も変わるかもしんないしね。
ただ、詐称は(*´∀`*)やめてん♪

507 :スペースNo.な-74:02/05/23 05:18
>>506
・当スレは「絵」を評価する場所であるから投稿者の年令や身の上を語る必要は一切無い。

>2のルールも読めないあなたは(*´∀`*)消えてねん♪

508 :大笑福亭つるびん:02/05/23 05:52
(*´∀`*)<上岡はん、いい加減復帰しなはれや

509 :スペースNo.な-74:02/05/23 12:05
>>497
ゴテーリしすぎ

510 :スペースNo.な-74:02/05/23 13:44
                  _─/ \\\
                ∠  | ─\ \   \
              /    \   \ \ \ \
             /   ̄\  \ \\  \ \\
        /─ヽ/     \ |      \ \ \
      / ─/                   \\\ \
      | ( |/                   \\  |
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    /    (      ┐                /
    |    |\ \    ┐/           /
   |     |\   \               /
  |      |  \   ヽ             /─
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  \     \_     ̄    /     /
  / \             / ̄ ̄ ̄
      \_______/ 
       \       /
          \ \ \/
              /

511 :スペースNo.な-74:02/05/23 13:51
>>497
デッサンよりも前に構図について。
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020522213627.jpg
赤線で囲った部分がセンターに来ている魔女ッ故以外のオブジェクトだけど。これはごてごてしすぎています。
空が結構綺麗に描けてる感じなので、空を活かして緑のスプレー線より下にオブジェクトを配置するだけで全然見やすいかも。
また、手前に来ているカタツムリ?はもっとぼかさないとダメ。
多分近すぎてピントが合わないのを表現したかったんだと思うけど、中途半端なぼかし方じゃ分からないんじゃないかな?
おおまかに空気透過で遠近感が出してあるわけだけどきちんとパースを取らないとタダのぼやけた絵になるのでそこも留意して。
後ろの海上にいるハニワは良心的に解釈すると超ど級のデカサのハニワと取れるけど、
常識以上に大きい物はぱっと見ても絵では分からないから
近くに私達の良く知っている大きさの構造物を持ってくるとかしないとダメ。
鳥をとまらせるとか煙草の箱を置くとか。


512 :511の続き:02/05/23 14:12
デッサンについて。これはやりすぎと思った点。

あるまじき胴の長さ。
あるまじき首の太さ。
ブーツが胴より太い。
どちらかと言うとデッサンよりもデフォルメの問題点なんだけど。
稚拙さが目立つ。頭身にすると約4頭身あるんだけど、4頭身というと
最近ではおジャ魔女どれみとかかな?
エロチックさが消えやすい辺りだけど>467の場合明らかにエロの排斥は狙っていないので、
8頭身できちんと女性の裸体が描けるようになった上でそこから煮詰めていってデフォルメを行った方が良い。
デフォルメはそれぞれの個性なので1から10まで教えてしまうのは面白くないけど、僕個人の意見としては
胴はもっと短くて良いし、首は細いべきだし、足はもう少しスリムでメリハリがあって良いし、腕はもう少し太い方がイイ。
腕の変わりにニョきっとでてる奴だけど、眉毛から出てるの?質感は嫌いじゃないけど。


513 :スペースNo.な-74:02/05/23 14:50
漏れは足以外はディフォルメ気にならんが。

514 :スペースNo.な-74:02/05/23 14:50
>497
ウワー!ギラギラしすぎ!!どこ見たらいいのかわからない。
全体の明度とか彩度とか、もうちょっと考えれ。
光の方向もバラバラで見づらい。
フィルタ使いすぎて、メインの人物とその他が別物に見える。

515 :スペースNo.な-74:02/05/23 15:16
>497
帯(?)の位置が高すぎかな。
透けてる下半身を見るとウェストもっと下っぽいし。
まぁそうすると今度は肩幅狭すぎになるけど。

あとは個人の絵柄の問題だけど、ちょっとゴチャゴチャしすぎ。
メインの女の子が背景その他諸々に喰われちゃってる。

516 :スペースNo.な-74:02/05/23 18:39
正直、CGなどに頼らず自分のテクニックだけでやってほしかったナ。結構うまいんだし
>>480
うまいことは上手いんだがもう少し見やすくしてほしい。
なんなら紙とペンでかいただけのやつも見てみたい。


517 :takisi-do ◆gfK49LuA :02/05/23 19:52
>>497
おもろい世界なので
自分の世界を突っ走ればいいのではないかと思う。

覆い焼きツールやフィルターの使いすぎに注意。
せっかくのきゃらを潰してるところもある。
(手前のマイマイとか)

っていうか、途中でめげてフィルターで誤魔化した感があるので
アジサイとか、マイマイとか手を抜かずに描き込んだ方が
世界観が綺麗にでる。

ゴチャゴチャした絵はこの絵の場合味になると思うんで
下手にぼかして持ち味を潰さず
全部を綺麗に描き込んで見せた方がよいと思う。

雨の後の日の差込みを使って明暗で遠近を出すなど
ぼかす以外の遠近感を出す工夫を。

518 :スペースNo.な-74:02/05/23 20:40
背景をぼかす効果って、よほどピントの合ってる物に視線を集めたい時に使うものだと思う。
例えば人間の顔アップ(ポートレート)などで。
ゆえに>517の言うように、色々と周囲に物を配置するなら、ぼかさないでくっきり描いた方がいい。
どうしても背景をぼかすなら、特に目立つ必要のないものを配置したほうがいい。と思われ。

519 :497です:02/05/23 21:30
…評価ありがとうございます。
色々改善点が見え今後の参考とさせて頂きます。
しかし、アレですね駄目ですね構図も何も決めず、テーマだけ決めて描くってのは(笑)
今後は構図等しっかり決めて其れにそった絵を描いていきたいと思います。
ブッチャけ女の子と埴輪とクラゲのある絵を描こうって事で実際紙に描いてスキャンしたのは女の子だけってのは無謀すぎました(笑)
反省…

女の子のディフォルメ…そうですね!どれみを参考にすればいい感じ!大いに参考にさせて頂きます。
足が胴より太い…気付かない我の屑…

ぼかし…実はぼかしを演出的に使ったのは初めてだったのでご意見参考になります。

埴輪…右の埴輪はドデカイ埴輪と考えて描いた物です。デカイ感じを出すため虹を手前に置いたのですが
あまり効果は無かったみたい(泣)でカイ埴輪に無数のクラゲをたからせてみようかと思いましたが絵が更に重くなると判断し止めたのですが、それ以前に構図の問題…鬱

あと質問なんですが、私、写真屋のLE使っているのですが、フィルターって機能のフィルター?
それだったら、女の子の帽子と後ろ背景のアジサイ、地面にクラッキングしか使っていないのですが
何を指しているんでしょ?はて?



520 :497です:02/05/23 21:35
水溜りの波紋もフィルターでした(笑)ははーー…っと…

521 :スペースNo.な-74:02/05/23 22:10
>>497
なんかこれなら真中のキャラいらないきが・・

522 :takisi-do ◆gfK49LuA :02/05/23 22:43
>>519
>フィルターって機能のフィルター?
明るさの中間値とかぼかしガウスフィルター等
を使ってるように見えたのでそう言ったのだがちゃうかったらすまそ。

だが、そんなことはどうでも良くって
フィルターとか覆い焼とかフォトショップの機能を使うだけで終わって
<塗り込みが甘い>と言いたいのだ。ファイルターがあかんのではないよ。
せっかくの色んな小物なんだから小物の魅力を描け。
ぼかして小物の魅力を描かないなら
最しょっから小物を描かないほうがいい。ゴチャゴチャするだけだからな。

で、君の場合、小物のデザインが面白いから、もっと描き込んだら?
…と言いたいワケ。

523 :スペースNo.な-74:02/05/23 22:56
>>519
空もフィルタでそ?それとも合成?
なんにせよ手書きでないだろうものが多いよ。
クラゲは何?

524 :スペースNo.な-74:02/05/23 23:08
長文レスがいっぱいついてんねえ、語りがいのある絵だってことさ。>497

525 :スペースNo.な-74:02/05/23 23:12
こういう世界観ってすんごく好きやね。

花と地面のスライムを無くすだけでずいぶんと
すっきりとして良くなるような気がするのだが。

526 :スペースNo.な-74:02/05/23 23:38
>524
そうそう、それすごく思う。
>497はそれだけ興味を持ってもらえてるし、将来性があると思われてるってことだYO!
それに大体みんな、「好き」とか「面白い」て一番に言ってるよね。
自信持ってガンガってくだちい。

527 :511:02/05/24 05:51
なんにせよここしばらくこれだけ労力をかけた絵をアップした人がいなかったから
評価も熱が入るってもんよ。
漠然と持っているビジョンは全然悪くない訳だから、そのイメージを
いかにハッキリ見る人に伝えるかって事が重要なわけです。
例えば右のモアイの周りをカモメが飛んでいたらとても大きな構造物だと言う
説得力が出てくると思うし、くらげももっと思い切って透過のきつい書きかたしたら
構図を邪魔しなくなると思うよ。とりあえずイラストを描くときは長方形の中に書く
事が多いわけだから、そこをいかに使うかって言うのを最初にきっちり決めた方が
モアベター。お弁当箱みたいにいじくってるうちに最良の構図が見えてくると思うよ。

528 :スペースNo.な-74:02/05/24 12:47
>>497は芸術家になった方がイイ

529 :スペースNo.な-74:02/05/24 13:18
>528
芸術家ってなんだ?たしかに、ハニワとか岡本太郎っぽいが。
コラージュな感じは横尾忠則っぽい。

530 :スペースNo.な-74:02/05/24 13:25
>455・480
>497を見習え。

531 :スペースNo.な-74:02/05/24 13:35
知るかボケ

532 :スペースNo.な-74:02/05/24 14:29
同人は芸術ナリッッッ。(`Д´)

533 :スペースNo.な-74:02/05/24 15:26
ダリっぽいシュールさもあり。

>530
他人事だけど大きなお世話。つうか>455の絵スキ。

534 :スペースNo.な-74:02/05/24 18:48
私的に>497の絵よりは>455・480の絵のほうが上手いと思うし、同人って感じ(なんじゃそらw
>497は漫画系の絵描きより、グラフィックデザイナー系が向いてるんじゃない?
鉛筆だけの絵じゃぁ>455や、その辺のピコ・ポコよりも劣ってるとおもう。まぁCGのテクについてはその辺の小手、中手よりは知ってるんじゃないかな?
まぁがんがって!

独り言なのでsage

535 :スペースNo.な-74:02/05/24 19:07
うp期待age

536 :スペースNo.な-74:02/05/24 19:44
信者がついてんのか?

537 :スペースNo.な-74:02/05/24 20:04
信者というか、イチ同人作家として意見を述べただけですYO

538 :スペースNo.な-74:02/05/24 20:34
>>537
それはどうかな?!

539 :スペースNo.な-74:02/05/24 21:24
社 員^h^h^h作 者 必 死 だ な (藁

540 :スペースNo.な-74:02/05/24 22:00
ただ、こういう絵の人って上手くなると普通になっちゃうんだよね…
っていうか俺もそうだよー。俺は今でも上手くは無いけどさ。


541 :めがねっ娘委員長:02/05/25 00:36
もうっ!評価以外の雑談はほどほどにしてくださいっ!!(プンスカプン

542 :スペースNo.な-74:02/05/25 01:28
>541
そんなコテハンだけど、いっつも散々無駄レスがついた後に核心を突いたツコーミするよね(w

じゃ、次の方どうぞ〜

543 :スペースNo.な-74:02/05/25 03:08
http://www68.dns.ne.jp/~bbs2/upload3/helen/OB0008620.jpg
アップしてみました〜

544 :スペースNo.な-74:02/05/25 03:19
>>543
グロ画像
やめろっつーの。厨

545 :スペースNo.な-74:02/05/25 05:40
慣性力だけ首が飛ぶのか…。
ちょっと勉強になった。

でもグロはやめれ。

546 :スペースNo.な-74:02/05/25 06:33
>>545の慣性云々のせいで、後学のためちと見たくなった自分がいたり。

はい、次の方〜

547 :スペースNo.な-74:02/05/25 07:43
>>545
そんなこというなよ〜興味そそられてみちまったYO!

548 :スペースNo.な-74:02/05/25 10:28
>>540
>497のことだよね??

549 :スペースNo.な-74:02/05/25 14:08
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate2/images/djn_n105.png
辛口評価でお願いします。

550 :スペースNo.な-74:02/05/25 14:17
評価に困るからどう評価して欲しいかを書いてください

551 :辛口先生:02/05/25 14:19
>>549
棟方志功かもしくはナンシー関を目指して
白と黒の世界を突き進んでくだそい

552 :スペースNo.な-74:02/05/25 14:22
>550
すみません、説明不足でした(汗)
線のメリハリがついているか、
キャラの表情のどこが駄目かなどをお願いします。

553 :549:02/05/25 14:25
>551
ありがとうございます!
やはりこういった画風(恐れ多い)
だと白黒が良いのでしょうか・・・?

554 :スペースNo.な-74:02/05/25 14:26
>552
くちがダメ。

555 :549:02/05/25 14:30
>554
もっと柔らかな感じの方が良いのでしょうか・・・?

皆様この様なリア厨に評価有難うございます!!
良ければもっと
して頂けると有り難いです。

556 :554:02/05/25 14:45
>555
口がややずれてると思う。
ちょっと口消してみ、マウスや指で隠して見てみ、
断然表情良く見えるぞ

557 :549:02/05/25 14:51
>556(554)
あ、位置のことだったのですね!
もう少し左に描き直してみます。

558 :549:02/05/25 15:34
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate2/images/djn_n106.gif
口の位置を描き直してみました。

559 :スペースNo.な-74:02/05/25 15:52
まー今時流行らん絵だが、これはこれで完成でもいいかと思われ。

560 :スペースNo.な-74:02/05/25 15:53
向かって右側の頭(髪の毛)にもすこしボリュームだしてもよさそう。
それと向かって右側の肩が下がりすぎ。わざと?

561 :560:02/05/25 15:56
肩じゃないかも、腕の位置がぎこちないのかな?
関節の位置かな。なんか収まり悪く見える。

でも話が面白かったら見逃せる範疇なので頑張ってください。

562 :スペースNo.な-74:02/05/25 16:02
はい、次の方。

563 :スペースNo.な-74:02/05/25 16:13
>549
これは困っているとこなの?エロ本を見て「うわー・・」って感じかな。
スマソ・・。リア厨なんていうから・・。オサーンいろいろ想像しちゃったよ。

閑話休題、ある意味完成されちゃっているよね。デザイン的には。
こういうデザインだっていわれると、ああ、そうですかって言うしかないもんね。
このタッチでマンガを描くのは少々つらいかなあ。イラストならいいだろうが、
破綻がないというか、破綻がでないように描いてるよね。
いんでないの、しゃれてて。個人的にはもっと冒険して複雑な構図とかにも
挑戦して欲しいです。
若くて完成されてると、その後伸び悩むよ。ねたみだけどね。
直しても直さなくても個人的にはどうでもいい。(失礼)というか、チョトワラタ。

え、次の方?はやいねえ。いいけど。

564 :549:02/05/25 16:44
的確なアドバイスを有難うございました。
>563
破綻が出ない様に描いている・・・
下手糞でアラが見つからないようにしているから
勢いが無いのですよ・・・。
私と同年代の子たちは勢いがあるのに。

565 :スペースNo.な-74:02/05/25 16:50
>549
一度燃えるようなリビドーに任せて描いてみることをお勧めする。
結果的にアラがいっぱいでてくるかもしれぬが、それ以上に良い
ものがでてくるかもよ。

566 :スペースNo.な-74:02/05/25 16:53
禿同
勢いってデザイン的に描線の問題とかでなくてさ、作者の意思の問題じゃないか。
たとえば表情の曖昧さとか。漏れには「ゲソーリ」な感じに見える。

意図的に曖昧なのならいいけど、そういう描き手の意図のはっきりしていないところが勢いの無さの原因なんじゃないかという気がする。


567 :スペースNo.な-74:02/05/25 16:55
俺は565ではないが、「リビドー」って「性欲」のことですね。

568 :スペースNo.な-74:02/05/25 17:06
「リア厨にしては上手いでしょ。」

569 :スペースNo.な-74:02/05/25 17:07
封神の既出作家の真似みたいな感じ

570 :スペースNo.な-74:02/05/25 17:08
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020525010654.jpg

かなりがんばりました。評価おねがいします。

571 :キダ・タロー:02/05/25 17:23
>>570
(ドンっ!!) 素晴らしいっ!!
あなたは才能が満ち溢れています。
特にうんこが素晴らしい。
これ以上言うことはありません


572 :スペースNo.な-74:02/05/25 17:26
画像のUPの仕方がわかりません。やり方を教えて下さい。
さっきUPしようとしたらでかすぎるとなってできませんでした。
どーやるのでしょうか?

573 :570:02/05/25 17:28
>>571
評価ありがとうございました。
がんばって描いたので誉めてもらえてうれしいです。
やっぱり頑張って描いた絵は見てくれる人にも気持ちが伝わるんですね。
はやくイラストレーターになりたいです。

574 :スペースNo.な-74:02/05/25 17:38
>570
太陽がイイ!(心の声「ふざけんな」)

>572
150k以下に縮小しる!

575 :スペースNo.な-74:02/05/25 18:30
>>574
すいません。縮小の仕方がわからないんです。
何かソフトとか必要でしょうか?

576 :スペースNo.な-74:02/05/25 18:36
>>575
まず、たっぷりの水に浸して
アク抜きをします。

その後、よく水を切ってから死んでください。

577 :スペースNo.な-74:02/05/25 18:39
>>576
その他に、まず紙を用意する。
それに遺書なりなんなり書く。
その後は、回線切って首吊る。

という方法もある。
しかし初心者にはお勧めできない。

578 :スペースNo.な-74:02/05/25 18:44
>>575
576と577はやり方知らないだけだから無視しましょう。
DQNはほっとくのが一番です。

579 :577:02/05/25 18:48
失礼な。知ってるYO。
漏れが使ってるのはフォトショップかな。
他のソフトはしらないけど。
画像解像度ってやつを変えられればなんでもよし。
高いけどな・・・。

580 :スペースNo.な-74:02/05/25 18:50
僕はフォトショでweb保存してホームページビルダーで縮小してまふ。
あほですね・・・

581 :スペースNo.な-74:02/05/25 18:51
>>570
(  ̄,_√)::: フッ…

582 :スペースNo.な-74:02/05/25 18:58
>>580
それじゃあ容量かわらんじゃろがー。

583 :574:02/05/25 19:01
>575
なんだ、まだうp出来てないんかい。まだ時間かかりそうだな。
なにを使っているんだ?使ったこと無いが、これで出来るかな?↓(Pixia)
htp://homepage2.nifty.com/~maru_tacmi/

>581ハンサムだな・・・。

584 :スペースNo.な-74:02/05/25 19:33
>581
正直、あなたの顔文字のほうが570より上手いよ。
マジで(藁

585 :スペースNo.な-74:02/05/25 19:37
>582
タグで縮小じゃなくてビルダにリサイズ機能がついてるんじゃないの?
正直タグで縮小するやつは何がしたいのかさっぱりなんだが…
ブラウザの縮小表示ってクソじゃん…

586 :スペースNo.な-74:02/05/25 20:11
ま、才能が無い>>570は、もう止めちまえってこった。

587 :スペースNo.な-74:02/05/25 20:22
えーと、みんなコレ…
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1016600345/915

588 :スペースNo.な-74:02/05/25 20:35
>587
知ってるー。(藤井風に)

>575は諦めたんかな?
一人前アプロダにコメントだけ残ってるようだが。これはそうかな。

589 :スペースNo.な-74:02/05/25 21:39
っていうか>>570はマルチ嵐

590 :スペースNo.な-74:02/05/26 02:14
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n420.gif
基本shadeで。こういう画風は、同人では受けないみたいな印象があるのですが、どうでしょうか?
足のバランスが悪い気がするのですが、評価ということで、全身でチャレンジしてみました。



591 :スペースNo.な-74:02/05/26 02:37
>590
このレベルで全部描けるなら、同人でも悪くないよ。
感想としては、輪郭と中身の色の強さがアンバランス。
服の質感がイマイチ。なんだか肌の部分と比べて単純でカクカクしてる。
膝が極端に下。太股部分の方がホントは短いはず。

592 :スペースNo.な-74:02/05/26 02:37
確かに足のバランスはおかしい。
つーか短足?腿が長くて脛が短いので膝の位置をもう少し上にしてはどうかと。
それと足首から先が小さすぎる。(足のサイズは分からんけど、とりあえず甲の横幅が短い)

同人受けは…正直言ってあんまりしないと思う。
同人って基本的には、マンガ的にデフォルメされた絵に萌える世界だと思うので。
非同人なら受けそうだよ。

593 :スペースNo.な-74:02/05/26 03:28
>>590
全編、その「塗り」のクオリティが保てるなら
ある意味パワーのある本になるからイイと思う。

足のバランスより、
生き物とは思えない角度の「肩」の方が問題だよ。
胸ー腰のラインもメリハリが無いし
最初見たとき「こけし」かと思った。

いっぺん、裸(水着でもいいので)の絵を見てみたいね。
多分、コスチュームの下の身体をないがしろに考えてると
思うから。


594 :へたれ絵描き:02/05/26 03:58
正直、だいぶ絵が描けるようになってきたんだが
さらなる画力アップのため、人体の筋肉は隅々まで
正確に覚えた方がいいのかな?

結構覚えたつもりなんだが、細かく考えるときりがないような気がする。
指南求む。

595 :スペースNo.な-74:02/05/26 04:58
↑とりあえず、話はアプしてからだ。

つーか、アプしないならスレ違いだろ。。。
(他の質問スレとかで聞いた方がええんちゃう?)

596 :590:02/05/26 11:34
>591-593
ご指導ありがとうございます。精進しますデース。

597 :小畑 イ建:02/05/26 18:45
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020526023645.jpg
色塗りとデッサンを中心に評価お願いします。
赤ペン希望です。

598 :スペースNo.な-74:02/05/26 19:11
>597
とりあえず私怨ウザいと言う事で。

599 :スペースNo.な-74:02/05/26 20:00
>597
なんだ、私怨か。

600 :スペースNo.な-74:02/05/26 21:00
>590
肩とか膝の解剖学的な位置はともかく個性としては興味深いものがあると思う。
漫画はデッサンより表現力だと思うので多少のアンバランスさは(程度問題だが)
自覚して上手く使えばむしろ強みにもなる可能性もあるかも。

確かに同人向けとしては主流では無いけど淡泊なムードは好きです。

601 :スペースNo.な-74:02/05/26 21:10
>597
私怨なのか?
めちゃくちゃうまいが。

602 :スペースNo.な-74:02/05/26 21:38
>597は、プロである小畑氏のイラストだと思われ。
by:ヒカ碁?

603 :スペースNo.な-74:02/05/26 21:45
…すげぇ焦った…
漏れの絵だ

604 :スペースNo.な-74:02/05/26 22:01
>603
うまいね。いいなあ・・

605 :スペースNo.な-74:02/05/26 22:10
>>597
thanx! CGの参考にします!

606 :スペースNo.な-74:02/05/26 23:06
右膝複雑骨折か・・・

607 :スペースNo.な-74:02/05/26 23:26
あ、画集でたんだ。買おっと。

608 :スペースNo.な-74:02/05/27 00:51
>602
違うぞ、漏れ作者のサイトしってるし・・

609 :スペースNo.な-74:02/05/27 01:46
>602
違うんじゃないの?
ヒカ碁キャラではあると思うが
オバタ本人の絵じゃないだろ。
上手いけど、本物には及んでなくねえ?
タッチとか、顔の輪郭とか塗り方とか、雑だと思う(比較すると)。
でもこのスレのレベルというか
一般的にみればかなり上手い。

…これでオバタ本人の絵だったら大恥かも、漏れ。

610 :スペースNo.な-74:02/05/27 01:49
オバタ本人じゃないだろコレは。
体つきとか全然違うし。
コレがオバタ絵だったらファン辞めるよ・・・

611 :スペースNo.な-74:02/05/27 02:01
小畑じゃありません!!!
ヒカ碁信者の漏れが言うんだから間違いなし。

612 :スペースNo.な-74:02/05/27 02:45
>597
私怨?

全身に金粉塗ってる様にみえるんだけど…
なんで、胸とか腹側が明るいんよ?

613 :スペースNo.な-74:02/05/27 02:54
つーか、単純に顔がキモイ

614 :スペースNo.な-74:02/05/27 03:04
>612
塗りは別にリアルに塗るが総てではない。612はセンスなさそうだね・・

615 :414:02/05/27 03:42
>612
>なんで、胸とか腹側が明るいんよ?
反射光だよ。

616 :スペースNo.な-74:02/05/27 03:44
>590
既出評価だけどひざが変な位置についてます。
全体にリアルに見えるけど顔は全然創意が感じられない。
鼻の描き方一つとっても「この程度で鼻に見えるかな?」的なノリが見える。
動いているところを見ているわけではないので2D絵として描けているかどうかを自分で見直してみてください。




617 :スペースNo.な-74:02/05/27 04:00
つうかさ、みんな
評価中の文字無しは放置っていうルール忘れたか?
評価するだけ無駄

618 :ヲタ:02/05/27 04:36
見ていただきたいところ

・デッサンの狂い(特に左腕)少し曲げているような表現をしたいがどうすればいいか
・もっとオパーイっぽくしたいが、どうすればいいか
・色の塗り方についてのご意見等、お勧めの手法
・個人的な判断としての絵柄の好み

ttp://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020526123242.jpg
よろしくおねがいします

619 :tata:02/05/27 05:01
http://w_ch.hippy.jp/cgi-bin/pbbs/data/OB000152.png

よろしくおねがいします。
いろいろツッコミどころがあると思いますので、言っちゃってください。

620 :スペースNo.な-74:02/05/27 05:34
>618 余計なお世話赤ペソ 気に障ったら忘れて呉。
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020526132710.jpg
薄く見える元絵も変形改造済みなんで、自分の元画像と比較してくだちい。
デッサンは正直、左腕が・・・オパーイが・・・どころの話ではない。

>色塗り
とにかく雑すぎ。肌はたったの1色で表現できるわけですか・・・
自分の好きな絵描きの作品をじっくり観察して、どうやってるのか研究しる。
ただ萌えてるだけでは進化できぬと思われ。

>好み
顔はアリ。雰囲気もこれといって特徴がないので当り障り無く個人的にはOK。

621 :スペースNo.な-74:02/05/27 05:39
>>619タソ
まつげの傾きが左右でアンバランスだYO!
んで、このトーンのような塗りなんだけどね、
全体にまんべんなく塗ってしまうとね、
どこに注目してイイのかわからないんだよね。
目を引く所がなくなってしまっているんだね。
せめて塗りかたを変えるとか、ベタでもいれてみるとか、
みやすい工夫をしてみようね。

622 :スペースNo.な-74:02/05/27 06:57
>>619
特に違和感ある部分はナイネ。
621の言うとおり、トーン使いに もうひと工夫入れた方がいいかも。


623 :ヲタ:02/05/27 09:34
朝一番で先生がたのお返事ありがとうございます。
アカペソまでいただけるとは光栄の至りです。

さらに精進の上再びお見せできるように努力いたします。

デッサンに関してどこを直していいのかと悩んでいましたが
今回のアカペソで目鱗状態です。ありがとうございました。

色塗りに関してもどう塗っていいものかという方向性さえも
決めかねている状態でしたので、誰か好きな作家さんの
絵を見て真似てみるところからはじめたいと思います。

まつげのバランスについてのご指摘ありがとうございます
問題点が明確になればなるほど次の絵を描く原動力になります

みなさん、ありがとうございました。

624 :スペースNo.な-74:02/05/27 11:30
>617
うだうだいってねーで好きにさせろや。

625 :スペースNo.な-74:02/05/27 12:23
>>624
では、好きにしなさい

626 :スペースNo.な-74:02/05/27 13:58
>617
ご・・・ゴメソ、忘れてた・・・

今度から気をつけます

627 :スペースNo.な-74:02/05/27 14:49
>620
う〜ん、個人的にはもう少し股上が短いほうがスタイル良く見える気がする…。

628 :tata:02/05/27 18:02
>>621さん、>>622さん
アドバイスありがとうございます。
これからトーンテクニックと顔のパーツのバランスに注意して描いていこうと思います。

またご評価願うことがあるかもしれません。そのときもまたよろしくお願いします。

629 :スペースNo.な-74:02/05/27 18:13
>618
全体に縦に長すぎて間延びして見えます。
特に首(首が長すぎて首筋や鎖骨あたりがキツイので正直ゴツく見える)と
胴(ヘソと胸の間の距離スゴ。)は目立つ。
オパーイに関しては、形そのものだけでなく色塗りで陰影がほとんどついていないので
ペタンコ・カチカチに見えるのでは。
自分の萌え薄い部分が部分的に手抜きになっちゃうのはよくあることだけど、
もう全体的に「描きたい〜〜」って気持ちが足りない気がする。

…偉そうでスマソ。

630 :スペースNo.な-74:02/05/27 19:26
何かさぁ、晒す側がへりくだろうとするのは勝手なんだけどさぁ。
「先生」とか言う奴ってすげぇ腹立つんだけど。
慇懃無礼に感じるのは漏れだけか?

631 :ue:02/05/27 19:35
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020527032842.jpg
修行を重ねたつもりですが、こちらの方でアドバイスを頂きたいと思ったので
UPしてみました.あらゆる酷評に耐え抜くつもりなので評価をお願いします.

632 :スペースNo.な-74:02/05/27 19:37
それは赤ペソ先生のことを先生と呼んでいるだけのことでは?

633 :スペースNo.な-74:02/05/27 19:50
>>630
チミ、自意識過剰(藁

634 :スペースNo.な-74:02/05/27 20:01
どっかで見たことあるな…この絵。

635 :スペースNo.な-74:02/05/27 20:06
>631
塗りの仕上げが汚い。ただそれだけ。
ちょっとしたはみ出しや塗りムラが堆積して激しくポイントダウン。
細かい所に気を配ってコツコツ塗るようにさえすれば何の問題もない。
作画テクニックは完璧の100点満点になると思う。

ただ敢えて悪い方に想像してみると、袖に隠れた手が
ひょっとしてエラいことになっているのか…?という気がしないでもない。


636 :スペースNo.な-74:02/05/27 20:07
同人誌の表紙かなんかかな…PNまで晒しちゃって…
それとも私怨か??

637 :スペースNo.な-74:02/05/27 20:08
リボンの陰影や前髪の白いぼかしが少し荒く感じます。
でも全体的にとてもお上手だと思います。
もし自分の本にゲストしてくれる人がこんなにお上手だったら嬉しいな、
と思ってしまいました。

ただ、見終わった後、記憶に残らない絵でした。

非常にお上手だけれど、没個性、それが率直な感想です。

辛口でゴメンナサイ。

638 :スペースNo.な-74:02/05/27 20:16
>631
上手い方とは思いますけどバランスがちょっと…。
たっぷりした袖だから目立たないけど
この娘、相当腕長いんじゃ。


639 :スペースNo.な-74:02/05/27 20:37
>>631
ぱっと見ウマーと思たよ。
ただ、あの小山のような髪の毛を無いものとして
輪郭から頭の大きさを想像してみると、ちとゲソナーリ。
まあ版権キャラみたいだから勝手に変えられないんだろうけど、
一度自分の絵からダボダボの衣装やボリュームある髪をとっぱらっても
破綻無く見えるか試してみるのをオススメ。

640 :800:02/05/27 20:40
どうして誰もしっぽの生え位置を指摘しない??

ウエストあたりで、しかもセンターからズレズレ・・・

641 :スペースNo.な-74:02/05/27 20:47
Σ(´Д`;)ち、違うYO!
きっとあれは帯に付いてる飾りで、ちょっと帯が回っちゃってずれてるんだYO!
きっとそうだYO!

642 :ボビー・オロンゴ:02/05/27 20:56
>>641
フ〜ン、そうナンダー、、、、

しっぺはかかさりだすね
スゲースゲー♪ 

643 :スペースNo.な-74:02/05/27 21:10
しっぺはかかさりだすね?

644 :スペースNo.な-74:02/05/27 21:41
>631
降参しました。

645 :スペースNo.な-74:02/05/27 21:55
>630
ここは基本的に「評価していただく場所」だからね。
当然出品者側がへりくだるのは当たり前のことだYo!
もうちょっと常識をわきまえなよ。

646 :ue:02/05/27 22:08
>635
荒い・・・ですか。元々アナログ塗りの方が好きで試しにCGの方も
挑戦してみたのですがその辺りの癖が抜けきっていない様です。
>636
消すの忘れていました。完全に。
>637
没個性ですか・・・また厳しい事を。ですが肝に銘じます。
前髪のぼかし>フォトショのパスツールを使おうとしたのですが
上手く行かなかったので諦めてタブ手書きを敢行しました。失敗したようです。
>639
髪の毛・・・減らした方が良いですかな?
>640
友人にも指摘されました・・・ふみゅ。気付いたときは後の祭り。

皆様方有難う御座いました。


647 :スペースNo.な-74:02/05/27 23:57
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n421.jpg

評価お願いします。

648 :スペースNo.な-74:02/05/28 00:35
>647
このデフォルメで裸にしてみると、バランスがどれだけキモいかわかるよ。

649 :スペースNo.な-74:02/05/28 00:36
>>647
とりあえず、あからさまにヘタ。
そして、お菓子を持って孫に迫る老人がごとき小細工じゃだめぽ。

650 :スペースNo.な-74:02/05/28 00:38
>647
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1022413762/l50
ひょっとして↑の14の人ですか?
前髪とか耳とか鎖骨とか靴とかの感じが似てるよね。

気のせいだったらスマソ。

651 :649:02/05/28 00:50
>>631
腰から下がだめぽ。軸がぐにゃぐにゃ。尻尾は腰の中心でしょ?
足も他人の足のよう。出所がむちゃくちゃ。
雰囲気はいいと思うがね。
あとは背景処理に手を抜かないこと。
背景がセコイんで-100万ポイントだ。
>>647
あまりにもナニだったんで再評価。
とりあえず、線は練習しまくること。
体はしばらくの間、見えない部分を先に書きその上に
髪や服を乗せること。慣れたら止めてもいい。
安易にウケに走らないこと。やるなら誰もが思いつく
レベルじゃなくもう一つ二つとヒネルこと。

652 :647:02/05/28 00:51
へた?はぁ?ごめんなさい。

>>648
裸になんてしねーよ
>>647
意味ワカンネーよ
>>650
2チャンねるで晒したの今がはじめて。いっしょにすんな。
つーかその>>14よりだいぶ俺の絵のほーがいい(ぷぷっ

653 :スペースNo.な-74:02/05/28 01:01
>652
なんでそんなに攻撃的なのかしらないけど
君「意味ワカンネーよ」ってレス自分に向かって言ってるし(w

654 :649:02/05/28 01:12
>652
そのレベルのオツムで書いたわりには、ガンバッタと
言えなくもないな。5歳くらいか?

655 :スペースNo.な-74:02/05/28 01:23
>>652
どうかしましたか?
メンヘル板はここではありませんよ?
精神科にもきちんと通って
早くよくなってくださいね(w

656 :スペースNo.な-74:02/05/28 01:25
>>647
うまい。プロのかたですか?ファンになりました。

657 :スペースNo.な-74:02/05/28 01:27
>>653
>>654
>>655

ただのチンカス愉快犯にうっかりレスしてしまうお間抜けさん(www

658 :スペースNo.な-74:02/05/28 01:31
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020527092453.jpg

評価お願いします。
カラダの部分が恐ろしく弱い気がするので
もし赤ペンしてくださる方がいらっしゃいましたらその辺りを希望します。

659 :647:02/05/28 01:32
まじめに描いたのにあんた達ひどすぎる。評価しろよ。
あ〜?評価する必要なし?
もう寝る。また今度upする。

660 :スペースNo.な-74:02/05/28 01:35
>>658
左肩がダメポ
ていうか右半身はなんとかなってるけど
左半身が恐ろしくメチャクチャ・・・

661 :スペースNo.な-74:02/05/28 01:37
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
よ、ようじょ・・・

662 :スペースNo.な-74:02/05/28 01:47
>659
おやすみなさい。

663 :スペースNo.な-74:02/05/28 01:55
>658
体のフォルムが上手くとれんのは自覚アリだししょうがないとして
透けてる部分と腰のラインがあからさまにズレてるのはどうかと。

664 :スペースNo.な-74:02/05/28 01:55
>658
これはこれで(・∀・)イイ! と思うけど、左肩がおかしいのは660に同意。

665 :スペースNo.な-74:02/05/28 02:37
>>658

洋服の「2ch」の字の近くにに描きこまれた青は影かな。
影だとしたら、今の状態だと平面的で変だから
おしりの形にあわせて丸みをもたせた方が自然になるね。
      ↓
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020527103301.jpg

一番手軽なバランスの確認方法、"絵を左右反転する"。
紙に描いた絵を裏側から光に照らして透かして見るのと同じ要領。
これだと多少他人が見たのと同じ感覚で自分の絵を見れるよ。


666 :スペースNo.な-74:02/05/28 02:57
ヨウジョなのに手がオトナっぽいかなーと思いました。
顔に合わせてもチョトディフォルメされてる方が
いいかなーと思うのはおいらの好みの問題だな・・・

あ・・・ヨウジョじゃなかたらゴメン・・・
花田事務の美少女カスミン・・・?

667 :ボビー・オロンゴ:02/05/28 03:01
>>658
通報すますた

668 :スペースNo.な-74:02/05/28 03:01
>>631
素直に可愛い絵だと思いましたよ。
ただ男性向けによくありそうな絵だなとも思いました。
後、気になったけど誰も突っ込まないから私の目がおかしいのかも
知れませんが、右目のバランス変じゃ無い?黒目の。
ぱっと見、はったりきく絵だと思いますのでそのままでも良いかも。
細かく突っ込まれるのは「評価」という目的からですし。

669 :スペースNo.な-74:02/05/28 03:04
>>666
ウチは、お手手はこのままの方がいいな。(´ー`)


670 :658:02/05/28 03:18
ありがとうございます。うすうす感じてた違和感を
具体的にハッキリ言われたのでスッキリしました。ちょっと修正。
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020527110854.jpg

>左半身
改めて見たら酷いです。特に透けてる部分なんて切れてるし。

>手
自分の手を見て描いてました。ぷにぷにしてないですね確かに。

>髪の毛先
一個前に描いたのがグルグルのククリだったのでそのノリでやっちゃいました。
一部だけ半透明はやっぱり違和感ありますね。

671 :スペースNo.な-74:02/05/28 03:20
>658
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n422.jpg
いじってみた。参考までに…


672 :671:02/05/28 03:22
げ。時間くってるうちに本人さん修正してるし…
スマソ。

673 :671:02/05/28 03:53
658さんもういないかなー。一応↑について。
体が向かって左を向いてるのに顔とか手が正面向いてる感じで、
結果、姿勢がねじれてるというか全体が左右アンバランスに見えてしまいます。
細かいとこはおいといて、そのへんのバランス中心にパーツの位置を修正。

丁寧に描いてればどんどん上手くなると思います。ガソバレー。

674 :スペースNo.な-74:02/05/28 14:52
>>658
耳の位置下すぎねえ?
しかし漏れ的にはハァハァ…。もっとうpキボン。

675 :スペースNo.な-74:02/05/28 16:12
>>658>>665>>671-672
通報しますた

676 :スペースNo.な-74:02/05/28 16:12
ずれてますた

677 :スペースNo.な-74:02/05/28 16:32
>674 Σ(TДT;)ょぅぢょハァハァなノカー!?

678 :ヲタ:02/05/28 18:46
>>618です。

そもそも人間の体のパーツの付き方からマスターしなければならない
と考え、とりえあえず直立に近い形の人物を描きました。

前回ご指摘いただいた点の改善点

・首>胸>腰>下腹部>股>足のバランスを考慮しました。
・色の塗り方を工夫しました。

下書きの線が入ったものと、無いものを2つ用意しました。

全体的にバランスが悪いと思いながらも脳内変換により問題点が明確になりません。
ご指摘いただければ幸いです。自覚があるのが腕の長さと股下以下の描き方などです。

前回の絵
ttp://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020526123242.jpg

今回の絵・下書き線入り
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n424.jpg

今回の絵・下書き線無し
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n425.jpg

よろしくおねがいします

679 :スペースNo.な-74:02/05/28 18:54
>678
努力してるんだろうなーとは思うけど、
正直あまり向上が見えないよ…
ていうか下書きの中心線はともかく、横線はなんのラインなの?

680 :スペースNo.な-74:02/05/28 19:13
>678
・次の評価依頼は、前の作品投稿の後、2週間程度鍛練を重ねてから行う事。
(ただし、既出の絵を修正したものはこの限りではない。)

評価対象外です。

681 :スペースNo.な-74:02/05/28 19:14
>679
いつまでも漫然と雰囲気だけで何とかしようとするのはイカンぞ。
資料を見ながらもうちっと体のパーツを意識しながら描くべし。

さすがに骨格から筋肉繊維までを一つ一つ不都合なしに描けと
は言わないが、せめていろんな人物写真を見てくれ。

682 :スペースNo.な-74:02/05/28 19:20
細かいことを言えるほどパーツとかのこと分かる訳じゃないが、
ぱっと見からして胸が離れすぎてておかしいと思う、、。

683 :スペースNo.な-74:02/05/28 19:21
>679
上からざーっと見てあまりにも気になったとこ。
ゆうか気になるとこのほうがならんとこより多いって…

<形>
・全体が向かって左に傾いてる。
・口が小さすぎ。
・首がシワシワに見える。あんなに線はいらない。
 というか構造的にあんな線はない。
・オパーイはあんなにぼこっと横に張り出しているか?
 乳下はともかく乳上はもっとなだらかに。
・腰のくびれの位置が左右で違いすぎ。
・腕の長さが左右でダンチ。
 曲げている左腕をまっすぐ伸ばしたとこを想像してみれ。
・腕の太さもちょっとヤバい。ヒジから先の細さをよく見なおせ。
・手先にいたっては描く気ないね?
・局所がモコーリすぎ。あんまりリアルに描いては別の意味でマズいだろうが、
 あんなに出っ張ってないと思うぞー。
・膝がドールの関節のようだ…。
 確かに出っ張ってるんだがもうちょっとなだらかに見せたほうが。
・脚のラインがメリハリに欠ける。

<塗り>
・雑すぎる。
 なかなか上手くいかないのはしょうがないからせめて丁寧に塗ろうよ。
・影=暗いところだからといって黒っぽい色を塗るだけだと全体がくすんで見える。
 特に女体の肌は綺麗に見せたいもの。気をつかうべし。
・前作よりは陰影を意識したようでそこは評価するけど、
 余計な線とあいまって体がボコボコして見える。
 出っ張りやヘコミがきついところはきつく陰影がつくけれど、
 なだらかなところはやわらかい陰影がつくんだからそれを考えて。

684 :スペースNo.な-74:02/05/28 19:22
>678
体のパーツの長さ、バランスは非常に向上したと感じました。
次はもっと細かいところを見てみましょう。

腕、足の太さと胴体の対比、関節の繋がりかた(胸〜脇)、
太股はどういう曲線を描くものなのか、
手を普通に下ろしているとき、一直線に見えるのか、
腰に手を当てる時は手のひらはどういう形になるのか、等。

ちょっと線が荒っぽい気がするので、もう少しゆっくり、じっくりと、
下書きで沢山引いた線のうち、どの線を主線にするかを吟味しながら、
女性では特にボディラインの曲線の美しさに注意して描いてみてはどうでしょうか。

色塗りも確かに色数は増えてます。
しかし丁寧に塗る事も重要ではないでしょうか。
とりあえず今はデッサンの段階で学習することが多そうなので、
塗りについてはもう少し後で研究してみてもいいのではないかと私は思います。
あくまで個人的意見ですが・・・
慌てず、焦らず、ガンガってください。期待してます。

685 :スペースNo.な-74:02/05/28 19:26
あのう、横に3本定規で引いてある線、あれはコントラポスト姿勢の時に
補助線として引くものですよね…
直立している人物なら、あの線は全部平行であるべきだと思うのですが…

686 :スペースNo.な-74:02/05/28 19:53
>>679
とりあえずウプはあまり急がずまずは丁寧な作業、見なおしを心がけるべし。
少なくとも腕の長さや下半身がおかしい自覚はあったならなおさら。
腕の長さなんて自分でそのポーズとってみれば肘や手首の位置がどのへんにくるかわかるだろうよ。
(この絵の例ならあれだけ左腕を曲げてれば手は腰のくびれあたりだろうとか)
おかしいと思ったら人に聞くだけでなくて自分で確かめられる力を養わないと、
結局いつまでも変われないって。

687 :越中詩朗:02/05/28 19:59
>>678
なんの為のスレルールよ?
1ヶ月くらい修業しなおしてから来いって!!
俺が見てやるって!

688 :スペースNo.な-74:02/05/28 20:21
2週間ルールは、評価する側もとどまらないと駄目だよ〜
たった1日でなにが変わるよ(;´Д`)

689 :スペースNo.な-74:02/05/28 20:37
ていうかなんで>>619が叩かれてないのか(以下略


690 :スペースNo.な-74:02/05/28 20:48
なんか近頃の評価者ってバタバタしてるよ。それだけ増えてるのかな?
どちらにせよ、「2ch評価中」のない絵にも評価しちゃってるし、24時間以
内に別の絵をアプしているやつにも評価しちゃってる。

たぶん、ビギナー評価者が増えていると思われ。

どっちもマタ〜リいけ。

691 :スペースNo.な-74:02/05/28 21:39
>>687
最後の一行に愛を感じる(w

692 :スペースNo.な-74:02/05/28 23:39
   _________   
   | >>678を汲み取りにきました。              
   |__  _____    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|===□ ヽヽ
     ,_∨_____  ‖ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|   |  |_ヽヽ__   
   . γ;二二二, ll .__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄   ‖    \
. _  // ∧_∧ |.|| | .|                  |Morita ‖ [] [ニ] |
[_].//( ´∀`).| || | .||                  |ロロ|   ‖   |ロロ |
.└/l__/__  ).| || .|__|   ===し===し===|==  ‖ 厨房 |    
  |    (_/ [||| --ヽ_____________\    ‖1800L/
  lフ  ,------|.l_|二二l_l/ ̄ ̄/l /γ二二..ヽ      ̄ ‖ ̄ ̄ ̄‖  
 [ll三// ̄ヽ\|.\===l二二l__l /// ̄ヽ\~ヽヽ_匚|]_||_oo_||__l]
  └--l .※ ..l ..凵======-l/.l .※ ..l |_l~(\__/~'==l=======l==/
    丶  ./_/   丶_/_/    .丶  ./_/_/ ̄~~丶_/_/_/ ̄

693 :みんな最後に付けよう!:02/05/28 23:47
評価する側の姿勢がヘタレだと、
評価希望者もヘタレてくるね。

>>1->>2を嫁。

694 :スペースNo.な-74:02/05/28 23:56
うるせーバーカ

(AA省略)

695 :ヲタ:02/05/29 00:26
すんまそん、、しばらく間をおいてウプしていきます。
そのときはまたおねがいします

696 :スペースNo.な-74:02/05/29 00:33
うむ。

697 :スペースNo.な-74:02/05/29 00:42
おまえらなぁ、そもそもこのスレの趣旨はなぁ、時をさかのぼる

・・・・・・・・・・<以下829行は省略されました>・・・・・・・・・

だということをふまえておけよ。わかったな。

698 :658:02/05/29 00:50
カラダの方向と顔・手の方向の違和感については
恥ずかしながら言われるまで全然気づかなかったです。感謝。
今見ると斜めのアングルが描き易いんでそっちに逃げたのがみえみえですね。
炉とはいえ(むしろ炉だからか)耳って目と同じ高さですね。うっかりしてました。

>通報しますた
(/o\*)

699 :スペースNo.な-74:02/05/29 01:29
>ヲタさん
恐らく、ヲタさんの頭の中にある「女体」を、想像で進化させても上達しないと思う。
一度、グラビアなどの写真を紙などにトレスして、骨格や筋肉などがどういう
形でついているのかを確認&練習してみるのがいいかも。

漫画とは実写のデフォルメではあるけど、カッコいいデフォルメとカッコ悪い
デフォルメがあまり理解できてないんじゃないかと思うよ。
どういう体つきが美しいと言われるかを感覚に叩き込んだほうがいい。

700 :700ゲット?:02/05/29 03:48
>699がいいコト言った
もっときちんと自分が描きたい女体のイメージを持った上で描かないといい絵にならないよ。
見る側が萌えるイラストと描く側が萌えるイラストは根本的に違うんだから、
ブス女専門のイラストを描きたいのじゃなければもっときれいなラインを見出す必要がある。
>678が今持ってる女性像ではスキルアップはないと思うぞ、
無臭とか裏画像見てないで(見てなかったらごめん)一般に綺麗だと言われる女性のグラビアでも何でも
よく観察して描く作業を繰り返してミレ。自分で満足行ったらまた見せて下さい。


701 :スペースNo.な-74:02/05/29 04:32
>>692 ご苦労さまです

702 :スペースNo.な-74:02/05/29 05:19


今回、BBCが商業捕鯨に関する投票で不正を行いました。
以前BBCで商業捕鯨の投票をした方で、
不正されてからまだBBCサイトを見ていない人は
直ちにC:\WINDOWS\Temporary Internet Files から bbcfour.html
を回収して、できれば、うpしてください

現在のニュー速+本部のスレ
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1022417002/l50




703 :スペースNo.な-74:02/05/29 11:22
評価の方願いします。
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate2/images/djn_n114.png
赤ペン希望です。

704 :スペースNo.な-74:02/05/29 11:58
左の女の子の肩がいかりすぎ。
右の女の子の首辺りにあるものが何か良く分からない。服なのだろうか…
あとは雰囲気としていいのではないでしょうか。

705 :704:02/05/29 12:02
ごめんなさい。>703へのレスです。
あなたの絵はデッサンとかそういう問題の絵ではないので(漫画的デェフォルメされた絵なので)
赤ペンしてもあまり意味がないと思います。

706 :スペースNo.な-74:02/05/29 12:22
>>703
とりあえず目の位置はあからさまにおかしい。
あと人さし指長すぎ。あれじゃアゴからデコまでの長さくらいあるよ…。

707 :スペースNo.な-74:02/05/29 12:34
無理に赤ペン入れてもらったら元絵残らないと思うよ。
つっこみどころ多すぎて。

708 :スペースNo.な-74:02/05/29 13:13
>>703
可愛い絵だと思うよ、顔だけなら。
赤ペソきぼんなら全身立ち絵とか妙なポーズ取ってるのとか挙げるといいと思われ。
この絵だと指長すぎるぐらいしか欠点がわかんないよ。

709 :スペースNo.な-74:02/05/29 13:22
>708
いや、顔こそが問題だと思うぞ…
輪郭の角度とパーツの角度がおそろしく合ってない。
君は斜め向いてるのに目尻と耳くっついてるやつを可愛いと思うのか?

710 :スペースNo.な-74:02/05/29 13:59
>>703
女性向け同人や投稿、カタログなどで見る典型的な絵の一つですね。
レベル的にも小手クラスで数の多いグループ。塗り・構図とかも凡庸。
顔のバランスが崩れてるんだけど、この手の絵は雰囲気重視だと
思うんでカワイク描けてればいいと思う。
指の長さも別にオレは気にしなくていいと思う。漫画的には顔と同じ
くらいの大きさの親指を突き出してる絵でも問題ないわけだし。

ただ何度も言ってスマンけど、問題は凡庸であること。
タイプ的に凡庸なのでレベルアップしても凡庸であることは変わらない。
ちょっと自分の特徴ってのを強化していくか、それかお話やコマワリ
などに力を入れて漫画としての完成度を高めてウリにするのがヨイと思う。

とはいえ、今の状態に満足で趣味でやってくなら全然OKな絵だと思いますヨ。
高みを目指すならガンバロウ。

711 :スペースNo.な-74:02/05/29 14:14
どっちかと言ったら
私の絵なら何部刷れば・・・スレの方が良かったような気がするテスト

712 :703:02/05/29 15:00
>704-711
指摘ありがとうございました。
やっぱり指長いですか…


713 :703:02/05/29 15:30
バランスの良いモノ目指して精進します。
その時はまたよろしくお願いします。
リア工なので若さパワーで頑張ります。


連続そして駄文…ルーズソックスで首吊って逝ってきます


714 :スペースNo.な-74:02/05/29 16:03
女子高生かYO!(´Д`;)ハァハァ
リア工でこれなら有望だと思われ。ガンガれ〜

715 :スペースNo.な-74:02/05/29 16:10
>>714
女高とわかるや、これだよ
ヒヒジジイ(w

716 :スペースNo.な-74:02/05/29 16:20
>>714
そんな事逝ってるからいつまでも出世できねーんだよ(w

717 :スペースNo.な-74:02/05/29 16:20
714はそんなに意外だったのか?
いかにもリア工漫研あたりにゴロゴロしてそうな絵だと思ったが…。


718 :スペースNo.な-74:02/05/29 17:01
んだとぉ!?
俺は女子高生が好きなんだよっ!!
とれとれピチピチの身体、、、、( ;´д` )ハァハァ

文句あんのか、ボケ!!

719 :スペースNo.な-74:02/05/29 17:09
>>2
・当スレは「絵」を評価する場所であるから投稿者の年令や身の上を語る必要は一切無い。

まぁ、わざわざ年齢出す奴は大抵言い訳だ。逝ってこい。

720 :スペースNo.な-74:02/05/29 17:15
>>714必死だな(ゲラ

721 :スペースNo.な-74:02/05/29 18:28
見苦しい自演はご遠慮ください

722 :スペースNo.な-74:02/05/29 18:30
では、次の方張り切って参りましょう〜♪

723 :スペースNo.な-74:02/05/29 20:30
714=722
話題を変えようと必死です(ぷ

724 :714:02/05/29 20:51
なんか数時間見ないうちに話が妙な方向へ…
女子高生ハァハァですが、何か?
>718 つーかあんた誰(笑

725 :takisi-do ◆gfK49LuA :02/05/29 20:53
>>703
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n426.jpg
へい、赤ペソ。

左のおなごは
顔の輪郭に比べて内容がでかい気がするので
目やら鼻口を縮小してから再配置。
どう再配置したカッツーと
目と耳の間には側面という面があるんだよとわかる程度。

としただけなんだが別人になったかもしれん。
まぁゆるせ。
右のおなごも向かって右目が下がり気味なので上げた。
んで、全体が彩度が高くて目にいたいので、セピア調にしてみた。

で、評価だが
顔が固まってる。それはよい側面もあるし悪いとこもある。
よいとこは迷い無く高速でキャラクターをかけると言うことだが
悪いとこは描いてるときにキャラクターの顔のパーツの配置を
機械的にしてしまうので、ずれてきても本人は気が付かないと言うことだ。
本人はいつもの通りに描いてるのだが、少しずつ崩れ、あるひへタレになる。

…と言うのを防ぐにはデッサン力をつけて、切磋琢磨をわすれんこと。
と耳タコを言ってもつまらんがそれしかないから言うしかないんだが
まぁがんばれ。


726 :スペースNo.な-74:02/05/29 20:54
女子高生よりも女子中生(*´Д`*)ハアハア
女子高生の足は太くて萎え

727 :アホの714がいるスレになってしまったのね:02/05/29 21:06
アホは直るよ必ずな〜お〜るぅ〜
(アホの坂田っ)
茹でて冷やして皮剥いて〜
通天閣から突き落とせっ♪

728 :スペースNo.な-74:02/05/29 21:13
>>726
女子高生はみんな足太いみたいな言い方だな

729 :スペースNo.な-74:02/05/29 21:21
>>703
目を大きめに描くのはまあいいけど、基本的構造は考えてほしい。
黒目の形とかデタラメやん。
パースがかかってる場合だと幅が変わったりはするかもしれんが
あんな形はありえない。目玉の表面にへこみでもない限りはな。

730 :スペースNo.な-74:02/05/29 21:26
赤ペン先生の絵の方が上手いのはわかるが、元絵の方が萌える罠…

731 :スペースNo.な-74:02/05/29 21:40
元絵が悪いと、いくら赤ペン先生でも手におえないんじゃない?(w

732 :スペースNo.な-74:02/05/29 21:53
禿げどー

733 :スペースNo.な-74:02/05/29 22:12
おまえら」ひでーよ

734 :スペースNo.な-74:02/05/29 22:45
>729
ただ、アノ手のイラストだと、このくらいくずれててもあんま問題ないと思う…
これを全身絵に拡張したいってならまぁ…ねぇ……

735 :スペースNo.な-74:02/05/29 22:50
禿げ」どー

736 :729:02/05/29 23:06
>>734
まあな。
一応スレルールでは「デッサン・パースの狂い重視で」ってあったから
つっこんでみたかっただけなんだ…

737 :スペースNo.な-74:02/05/29 23:22
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020529072125.jpg
よろぴく。

738 :スペースNo.な-74:02/05/29 23:24
罠だよ〜これ絶対罠だよ〜

739 :スペースNo.な-74 :02/05/29 23:25
塗りはため息出るほど美しいけど、
びみょーに手の先とか足の先とかバランス悪いね。

740 :スペースNo.な-74:02/05/29 23:26
なんだ普通の絵だった

741 :スペースNo.な-74:02/05/29 23:32
目が怖い。
狙ってるならかまわんが。

742 :高校3年生:02/05/29 23:38
ネタでもいいから評価厨って入れなさい

743 :スペースNo.な-74:02/05/29 23:46
>737
マジレスしちゃうZO!
右手がデカイ。左手が変(手首あたりからどうなってるのか分からない、親指はどこ?)
右足がでか過ぎです。これは致命的!
体と顔のバランスはまぁ許容範囲(強いていうなら、顔に大して体が長いように
思える)だけど、手足が最悪です。顔は萌え(藁)

744 :スペースNo.な-74:02/05/29 23:46
           |
           |   評価厨の文字がない絵の
     ∧∧   |
   ×,(゚Д゚)  <   評価は保留だゴルァ
     `l ⊂)   \_____
 .   〜| _ |
     ∪ ∪


745 :スペースNo.な-74:02/05/29 23:52
>>737
私怨か?>>2みて出直せ

>>743 >>739
おまえらも見ておけ

746 :スペースNo.な-74:02/05/30 00:05
でもさ、晒し厨でも文字は勝手に入れられるわけで…
そこの区別はどうすんの?

747 :スペースNo.な-74:02/05/30 00:11
>746
確かに。それに>737もあぷろだはちゃんとしたの使ってるしなぁ…
コメントで「よろぴく」だけっつのはどうかとは思うけど。

ってか、「評価中」の文字抜けてるの気付かないで評価書いちゃったよ。
書き込む直前にリロードしたので書き込まずには済んでるけど。

748 :スペースNo.な-74:02/05/30 00:16
晒された絵の出所を推測するのが目的ちゃうから
「評価中」が付いてれば、誰の絵であろうと
とりあえず評価汁のが評価人の魂

749 :スペースNo.な-74:02/05/30 00:20
>>746
それは抑止のため、気づいても口に出しちゃ駄目なのよ(´Д⊂

まぁ、上手い人(有名な人)への私怨は、今まで必ずばれてるから…。
そうでないひとも、態度でなんとなくね…>2みてるかどうかでやる気も分かるし。

そういえば、今まで評価中の文字をうっかり忘れた人って、結構すぐに
直してるよね。やはり本気の人は、あげた後スレを良くチェックしてるんだろうね。

750 :スペースNo.な-74:02/05/30 00:42
今、>>748が中途半端にいいこと言った!!


751 :スペースNo.な-74:02/05/30 02:12
「評価中」を入れるのがルールってことも把握できんほど過去スレを読まないやつは
相手にしないって意味もあるよな。

752 :スペースNo.な-74:02/05/30 02:20
うむ、何だか近頃本当に脊髄反射レスが多いよな…
みんな退屈で仕方がないのかな。かく言う俺もヒマだけどさ。

753 :スペースNo.な-74:02/05/30 03:59
>>737=>>743=>>739

754 :スペースNo.な-74:02/05/30 05:00
夏コミ原稿の行き詰まりでネットに逃避してる人が多いと思われ。

755 :スペースNo.な-74:02/05/30 11:26
左様!今カツヲが真実を突いたようじゃ!!

756 :スペースNo.な-74:02/05/30 13:50
男子高校です、ハァハァして下さい、絵は書けませんよ。

757 :スペースNo.な-74:02/05/31 00:57
評価よろしくお願い致します。

http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n427.jpg

最近絵柄がマンネリ化しつつあり、行き詰まりを感じています。
もう一歩向上するにはどうしたらよいでしょうか。
もしよろしければ赤ペンもよろしくお願い致します。

758 :橋本龍次郎:02/05/31 01:10
絵柄、とは言え
各指の描き分けが出来てないと人間じゃない生き物みたいになるので注意。
(特に親指くらいは親指らしくはっきり描き分けること)

あと、左目と、左目にかかっている髪の処理。
振り向きざまの斜めなポーズだから、、、ああいう風に前髪を流したんだろうけど
ちょっとうるさすぎ。

左耳とアゴのラインをいい加減にしない。

とりあえず、この3点。

759 :スペースNo.な-74:02/05/31 01:23
>757 【疑問点】
この人はスカートの下に紺色のブルマかスパッツ穿いてる?
腰のラインとスカートから出てる足(右足、背中側)は上手く繋がっているかい?

太陽はキャラの背後にある。しかし顔は翳らず、ハイビームのようにとても明るい?

背景の雲の向きから察するに、ものすごい上昇気流が発生しているッ!?

肩の傾き(左右の肩峰を結ぶ直線)と、ケツの傾き(向き)が平行ではないッ!?

760 :スペースNo.な-74:02/05/31 01:31
うーん。女の子はいいとして、フォトショの逆光そのまま使うのはどーかと・・・
工夫しようぜ。

761 :スペースNo.な-74:02/05/31 01:37
>>758
好感度の高そうな絵ですね。さっぱり、さわやか系。
だけど、絵柄がマンネリ化しつつあると言うわりには
なんか描きなれてない、描ききれてない感じがします。
あと木漏れ日が入ってますが、スカートのあたりは
影じゃないでしょっかー?
太陽の位置からしてそこが光ってるのはオカスィです。
木漏れ日ってのはスキマから太陽を真っ直ぐ走ると
思うんですが。

魅力を上げるにはもっとB・W・H・ももなどを強調
してみたらいかがでしょうか? ムチッと。
やっぱそのへんは武器ですし。

売れる売れないは別として悪くない絵柄だと思います。
マンガとして面白ければ、十分映える絵柄だと思いますよ。
絵柄を変えるより、描きこなしましょう。


762 :橋本龍次郎 :02/05/31 02:07
で、顔を中心に朱ペソしてみた。
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n428.jpg
頭の形、デコの広さ、左目の大きさ、等諸々修正しつつ
髪を処理してみたがどうだろう?

>>759
>腰のラインとスカートから出てる足(右足、背中側)は上手く繋がっている?
は俺も感じたが、多分プリーツのラインでカットされてそういう風に見えるんだろう。
だろうけど、そういう風に見せない為にも工夫が必要だな。

763 :スペースNo.な-74:02/05/31 06:55
いつもながら修正後の方がバランスがマシになってるのはわかるんだが、
修正前の方が萌えるのは何故なんだ(w
やっぱりデッサンを超えた味というのが存在しているのか

764 :スペースNo.な-74:02/05/31 09:04
>>763
あくまで『他人の絵』なんだからオリジナル味を保つのは
無茶というもんだろう。

あとこれは個人的意見だが
技術は稚出なのになんだかイイ!というのがしばしば存在するけど
それは描いた本人が意識した、しない関わらずその絵に何かしらの
技術が存在してるのだ思う。
それを感性だの素質だのと思い込んだらそこで思考停止しておしまいだが
技術、技能と解釈すれば、万人が習得出来るものと考え行動を起こし
個人差はあれど、いずれは習得するに至るのではなかろうか。
一種の暗示効果とも言えるかもしれない。

ん?なんだかスレ違いだ、逝ってくるよ。

765 :スペースNo.な-74:02/05/31 09:08
他の部分はどうでもいいが「手」が気になる。
‥ものすごく不自然すぎる。

766 :スペースNo.な-74:02/05/31 11:43
遅レスだけど、
>737 の絵は、葉鍵板の「新・葉鍵板でエロゲーを作らない?」スレでの
有志によるエロゲー原画だよ。
晒した737の目的が何かは知らないが。

767 :橋本龍次郎:02/05/31 12:30
>>763
でもなぁ、今回身体は手しかいぢってないし、
顔だって萌え味?を削ぐような手直しはしてないぞ
(してないつもり。いやチョトしてるんじゃないかな・・・)

えーい、どないすればいいんじゃい?(w

768 :スペースNo.な-74:02/05/31 13:04
>767
今回のケースなら、漏れは修正後のほうが萌えたよ。
おちこむなよー

769 :757:02/05/31 18:51
評価をしていただいてありがとうございます。

赤ペンも元より確実にバランスが良くなっていて
ちょっとの差が全体に大きな影響を与えるというのを身をもって感じました。
大変参考になります。
手はデッサン力不足ですね。これからはちゃんと自分の手ぐらい見て描きます。

腰のラインと足については、ご指摘の通りプリーツで線をカットしてしまったためです。
(一応裸から描いたので繋がっていないということはないかと思っております)
しかし、線の流れは絵にとって重要なのでこれから気をつけたいです。

770 :スペースNo.な-74:02/05/31 22:47
kごdjふぁ

771 :takisi-do ◆gfK49LuA :02/06/01 00:46
修正前と修正後で修正前の方が良いのは
修正前の方が魅力がいっぱい詰まってるからだろうな。

絵が描き慣れてないときは、様々な萌要素を入れようとして
…つまり、このポーズも入れたいあのポーズも入れたい、
右向きの表情も正面のかわいさも入れたい
と様々な萌を整理せずに詰め込んだ結果、萌はあるんだが整合性は取れてない
と言うことになる。右向きと正面は(一般的に)一緒にはいられないから
どちらかにすると片方の萌が無くなるのはしかたないこと。

それに、直す場合新たな萌は入れられないから(入れると元の絵と違ったものになるから)
萌が削れるのみのマイナスだけになってイマイチじゃのう…となると。

宿命だのう…と言いワケするカキコ

772 :スペースNo.な-74:02/06/01 01:28
痕のアレはないだろ・・・。

773 :772:02/06/01 02:03
誤爆スマソ

774 :スペースNo.な-74:02/06/01 02:32
ヤクマンつもりました

775 :スペースNo.な-74:02/06/01 02:42
takisi-doたんは萌え絵師だったのか?チョト笑った。

776 :スペースNo.な-74:02/06/01 07:55
笑っちゃダメ!

777 :スペースNo.な-74:02/06/01 10:21
人間の顔については、いろいろと研究があって、
たとえば、Thornhill 1994(たしかevolution and human behaviorって雑誌)
の人間の顔のfa(対称性のゆらぎ)
の研究が一番有名で、より対称性の高い顔のほうが
魅力的だってはなしになってるんだけど、最近では別な研究があって、
そもそも人間の顔の魅力は左右でことなり、
(どっちだったかは論文がてもとにないのでわすれてしまったけど)
どちらかのほうがより表情が豊かになる、って結果があった。
それは右脳と左脳との機能の違い(そして右脳左脳はそれぞれ
体の半分ずつをコントロールしてる)にも起因するのだろうけどむしろ
男女がならんであるくなかで お互いからみえる顔の側の魅力を増すように
性淘汰がはたらいたためだろうとも考えられている。
たとえば、男女が並んで歩くときに10000例ほどのデータをあつめた研究だと
男性のほうがあっとうてきに右側にいるそうだ。結果的に片方の側ばかりがみえる・・と。

だから、そもそもすこしずれた顔を(そしてある一方のほうにずれている)
補正した端正な顔よりも魅力的に感じるってのは進化的な意味合いがあるんだって
まぁその論文ではいっていたyo 
こんなのは絵描きには常識かもしれないけど、進化論的な背景として1つ
すれ違いだったらすまん

778 :スペースNo.な-74:02/06/01 11:01
>777
えらい論文でキリ番とったな…。そこまで理屈っぽく考えて絵を描いてるやつは
いねえ。チョト昔の深夜番組の「アインシュタイン」を思い出した。

779 :スペースNo.な-74:02/06/01 11:19
778
いやそれがそうでもないかも

 その論文ではたとえば、絵画なんかを統計的にしらべたら、どっちの側のかおを
かいてるかっていうとやっぱりより表情の豊かなほうをえがいてることが
多かったとか。
 人間には識閾下の認知メカニズムがはたらいているけどそういった
ことを無自覚に処理してる可能性はあるとおもわれ(下条せんせの本ブラインドサイト
などにくわしい)
 

780 :スペースNo.な-74:02/06/01 13:11
赤ペンに直結してない理屈をだらだら書かれても依頼者の為にはならないと思割

781 :スペースNo.な-74:02/06/01 14:03
>>赤ペンに直結してない
 
だから 上の研究結果は応用がきくってこと
たとえば、書くときにも、あかぺん添削をするときにもえ度を維持しようとしたら
左右の表情の豊かさや、魅力に微妙な変化をつけておけば
かなりいいんではないかい?ってこと。そういうのを敏感にかんじとるような
生得的なバイアスが人間にはあるのではってこと。
  もちろんそれは統計てきなものだけどね
いやまぁ、絵は理屈だってのがこのすれの主旨だっておもっていたので
いわゆるもえ絵について、 ティンバーゲンのいうところの
至近要因でなく、究極要因からのアプローチについて研究があるってので
コメントしたけどたしかに すれ違いだったようだ。すまん。
 

782 :スペースNo.な-74:02/06/01 14:17
>>781
間違いなくスレ違いだけど、興味深い話ではあるので、続けるならこの辺で是非。

絵の上達方法〜7
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1019037149/

783 :スペースNo.な-74:02/06/01 14:26
私を一人前の絵描きにしてください。 第4講
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1018517371/l50

最近ココと区別つかんよ、評価だけでええんとちゃうのん?

784 :スペースNo.な-74:02/06/01 14:36
万馬券取りたいですか?

785 :スペースNo.な-74:02/06/01 14:58
>783
じゃあ今度から積極的に一人前スレ送りをしますか。
へたれてるのとか、お絵描き掲示板級の絵とか。

786 :スペースNo.な-74:02/06/01 15:42
競輪はお好きですか?

787 :スペースNo.な-74:02/06/01 16:25
いまだにオフサイドトラップがわかりません

788 :スペースNo.な-74:02/06/01 16:57
>>787
検問トラップと同じだよ。

789 :スペースNo.な-74:02/06/01 17:26
絵にいきずまったので評価おねがいします
どこどこがうまくいきません
頭が大きすぎました
コンセプトは魔女っ子アイドルってのを念頭において描きました

お前ら良く評価できるよな
いきずまったりするようなレベルか?それいきずまってんのか?
丁寧にアドバイスしてる人らの中にもへぼい奴がいると思うが
とにかく良くこのレベルの絵にアドバイスしてると思う
おいらは断念します
このままやってると頭がおかしくなりそうです



790 :スペースNo.な-74:02/06/01 17:35
>>790
悪いが、そういうスレなんでな。

791 :スペースNo.な-74:02/06/01 17:37
>>791
悪いが、そういうスレなんでな。

792 :スペースNo.な-74:02/06/01 18:08
>>790>>789宛か?
>>791は誰宛だ?(w

793 :スペースNo.な-74:02/06/01 18:09
明日は安田記念ですよ。Good Lack

794 :スペースNo.な-74:02/06/01 18:35
そんなことより評価よろしく。
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020601023123.jpg

795 :スペースNo.な-74:02/06/01 18:40
>>794
びらびらが淡い草木みたいで感動です〜

796 :スペースNo.な-74:02/06/01 18:43
ほれた

797 :794:02/06/01 18:45
右下から塗りはじめたんだけどすぐ飽きてしまいました。
ごめんなさい。

798 :スペースNo.な-74:02/06/01 18:45
>789
>このままやってると頭がおかしくなりそうです
その気持ち、分からんでもないが(w
みんなはもっと心が広いんだ、ということにしておいてほしい。

799 :スペースNo.な-74:02/06/01 19:06
>794
夢日記のような・・。真面目には描いてないんだろうが、意外とイイ!ね・・。

800 :スペースNo.な-74:02/06/01 19:12
こういう色使いはスキです

801 :799:02/06/01 19:15
>794
ソフトフォーカスみたいになってんのは、偶然か?意図的か?

>789は過去にアドバイスをいれてくれてたってことかな?
それなら、ヘタレに付き合ってくれて、いままでありがとう。又、猿者は追わず。

802 :スペースNo.な-74:02/06/01 20:32
>>794
野菜とか繊維質を沢山取るように心がけてください。
あと、入浴時にマッサージをするのも効果的です。



、、、、あ、ドイツVSサウジ始まった


803 :スペースNo.な-74:02/06/01 21:28
>>794
うまい。プロの方ですか?

804 :スペースNo.な-74:02/06/01 23:26
>>794
ふーん。

805 :スペースNo.な-74:02/06/01 23:46
>>794
すみません
何が描いてあるのか分かりません・・・


806 :スペースNo.な-74:02/06/01 23:49
>>794
ワラタ

807 :スペースNo.な-74:02/06/01 23:55
>>794もこれだけレス貰って大満足やし
もう十分やろ

808 :スペースNo.な-74:02/06/01 23:58
いいんでないの?だれもupしないから暇やし。

809 :スペースNo.な-74:02/06/02 00:06
とりあえずアップ
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n429.jpg
評価お願いしまふ

810 :   :02/06/02 00:14
ゆびつめ?

811 :スペースNo.な-74:02/06/02 00:33
hai , tsugi.

812 :スペースNo.な-74:02/06/02 01:00
>>789
絵の上手いやつがアドバイスが上手いとは限らない。
俺の絵をアドバイスしてくれる友人は問答無用で俺より下手。
だが、アドバイスは的確。
>>809
指がおかしい。右手はデフォルメがあるからよしとしても
左手の指の長さは明らかにおかしい。
指の長さは 中指>人差し指>薬指>小指>親指
太さは   親指>中指=人差し指>薬指>小指
の順になる
後、左腕も小さいし右肩の位置も要修正。

813 :スペースNo.な-74:02/06/02 01:23
>>812
前半は同意であるが、後半は荒らしとなんら変わりが無い。

814 :スペースNo.な-74:02/06/02 01:59
>813
後半のどこの事を言ってるんだ?カナーリ的確な意見だと思うが。

815 :スペースNo.な-74:02/06/02 02:02
>813
指の長さ・太さのことだとだと思われ。
誰でもわかるだろう?つーことじゃないの。


816 :スペースNo.な-74:02/06/02 02:03
影のつけかたも変だが?(w

817 :スペースNo.な-74:02/06/02 02:08
>>809
指がチンコ。以上

818 :815:02/06/02 02:21
すまん、、。
>814
間違い。

819 :スペースNo.な-74:02/06/02 02:33
>809
顔は味があって良いんでないかな。問題は首から下ですね。

上で細かく言ってる手。突き出してる方は右だから、鏡に向かって左手
出し描いてみるといいかも。で、上に見えているのは肩なのか腕の1部
なのか…肩なら右と高さが合っていない&付け根から離れ過ぎ。腕の1
部でもやはり不自然、この構図だと下に見えるのが自然か(-_-)?

左手は指が1本足りないように見えます。あと多分微妙にふかんで描いてる
と思うのだけど、そうするとこの左手の見え方は少々変です。親指方面
ではなく、小指方面がよく見えるハズ。手首もちょと細すぎ。

そして体ですが、肩幅が狭いように思えます。もうちょいあると頭との
バランスもよくなりそう。体ももう少し肉付き良い方が顔に似合いそう。

820 :スペースNo.な-74:02/06/02 03:43
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n430.jpg

評価をお願いします。
3年ほどまともにペンを握っていなかったのですが、
同人復帰しようと思ってます。

821 :スペースNo.な-74:02/06/02 03:49
>>820
自分的にものすごく好みな絵だ!
あえて言うなら指が細すぎるかな。

822 :スペースNo.な-74:02/06/02 04:02
>>820
猫耳?のねーちゃんの目線が若干何処向いてるのか
わからん気がする
それが若干マイナスポイント

823 :822:02/06/02 04:04
いや、もちろん構図としてはうさ耳を見ているのは分かるのだが、
なんつーか、そのわかりやすいアイビューのハズなのに
目玉が、、、なんか、こう、、、変なんだよな(どうも説明しにくい)

824 :820:02/06/02 04:11
深夜にありがとうございます。
>821
やっぱデッサンおかしいですね…
このブランクでデッサン力が更に低下したようなので精進したいと思います。
>822
おっしゃることよく分かります。
最近どうも目線がおかしいんです。何度修正してもこう、ロンパリ気味というか
視線が定まらなくて…昔は描けてたような気がするんですけど。
どう改善していいのかわからなくて行き詰まってます。

825 :スペースNo.な-74:02/06/02 04:11
>>823
そうか?別にそこまできにならんポイントだが…
俺は820の絵柄好きだな

826 :スペースNo.な-74:02/06/02 04:52
>>777
つまり、ロック様の眉毛は、片方だけつりあげるから萌えなんだ、と。


827 :スペースNo.な-74:02/06/02 05:09
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020601125501.jpg

評価をお願いします。
絵になにか違和感を感じるんですけど、どこか見つかりません。
もしよければ、赤ペンもお願いします。

828 :スペースNo.な-74:02/06/02 10:11
>872
うわ〜好きな絵だ。
ナデ肩過ぎるとか肘の位置がおかしいとか色々あるけど
雰囲気は凄くいい。色使いもグゥド!

829 :828:02/06/02 10:14
訂正>>827さんね。スマ〜ソ。

830 :スペースNo.な-74:02/06/02 12:17
>>827
この子は目が病気なんですか?キモッ

831 :スペースNo.な-74:02/06/02 12:24
>827
頭にあるパイナップルが非常に気に入り。
うーん、常夏。トロピカル。

832 :そーす!:02/06/02 12:24
http://ninkirank.misty.ne.jp/08/enter.cgi?id=askb

833 :スペースNo.な-74:02/06/02 12:28
なんか最近このスレ(評価側に)
形状等を適正に認識出来ない人が少数いるみたいだな・・・(汁


と、なると>>777みたいな脱線話も
そういう人達には参考になるかもしれないわ(w

834 :スペースNo.な-74:02/06/02 12:43
>>820さん
キャラクターや表情は可愛くてとっても良いと思います。
けど、やはり猫耳娘さんの視線が気になります。
黒目の位置からすると、視線は自分の左下の方向を向いている
ように見えます。
ウサ耳娘さんを見ているようにするのなら、左目の黒目の位置を
もう少し中央よりにして、ほぼ正面やや下に視線を向けるようにすると
良いと思います。
読者の方を向けるのであれば、ウサ耳娘さんと視線の先の位置を合わせないと
ちぐはぐになってしまいますので、(ウサ耳娘さんは上目遣い、猫耳娘さんは下目遣いだし)
その辺りに注意すればよいと思いますです。
あと、細かいところですが、指はもう少しふっくら描いた方がかわいらしいかと
思います。(このあたりは、趣味の問題かな〜?)

835 :スペースNo.な-74:02/06/02 12:57
>827
この絵は違和感が売りなんでないの?
オッドアイ(ていうんすか?)の違和感。和洋折衷の衣装の違和感。
瞳のない目の違和感。エラがはってる感じの男っぽい顔の違和感。
違和感を否定したらなにも残らないだろう。
ただどっかにリアリティがあったほうが個人的には好き。
実はこの顔で演歌好きとか、ニンジンが嫌いとか。
絵がどうというよりキャラづくりだね。スマソ。
基本的に上半身だけだし、赤ペソはナンセンスなのでは?どっかありますか?

836 :スペースNo.な-74:02/06/02 12:59
>827
全体にディティール不足なんだと思う。
手袋がゴム手袋にも見えるし、着せてる布地の質感も謎。
あ、ちょっと手がデカイ気がする。

837 :スペースNo.な-74:02/06/02 13:23
おまえら、プロだから上手いんじゃなくて
上手いからプロになれるんだよ

838 :スペースNo.な-74:02/06/02 13:51
>837
いやいや、鶏より卵が先だね。いや、卵かな…
う〜む・・・。

839 :スペースNo.な-74:02/06/02 14:07
>>810->>819
(・▽・)ヨイ!評価どうもでふ。
さらなる精進を目指し続けて逝きます。
ありがとうございました。

840 :827:02/06/02 14:09
>835
絵じゃなく、キャラ作りですか。
こちらこそ違和感だらけの絵でスマソ。

>836
ゴム手袋(W
次は柔らかい質感に見えるよう、がんばってみます。

841 :スペースNo.な-74:02/06/02 14:22
http://w-cube.net/cgi-bin/up/upimages/102295371111320.jpg

842 :819:02/06/02 15:21
>839
809さんですよね?スマソ、1部訂正。
ふかんじゃなくてあおりでした…

843 :スペースNo.な-74:02/06/02 15:22
>>841
赤髪の男の顔のデッサンが狂ってるYO!

844 :スペースNo.な-74:02/06/02 15:24
>839
そうるふるですな。

>841
不覚にもワラタ。このガイジンの兄ちゃんとはいい友達になれそうだ。

845 :809=839:02/06/02 17:52
>>842
了解!
>>844
なんかうれしいでふ。

846 :sakio:02/06/02 21:32
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020602022840.jpg

↑感想お願いします。どんなものでもいいので・・・・

847 :スペースNo.な-74:02/06/02 21:42
>846
脚がキレイ。でも他がチョト。

848 :スペースNo.な-74:02/06/02 21:52
>846
キャラのイメージはちゃんと考えてるんだNE!
えーと>847に同意。
ちょっとねぇ、ヌード&スキンヘッドにしてみたらどうでしょ?
そうしたら頭部肥大や関節の変形や骨折とかが直ると思うYO!

849 :sakio:02/06/02 22:05
ありがとうございます。もうちょっとがんばってみます。

850 :スペースNo.な-74:02/06/02 22:15
確かに足がカワイイ
でもなんか右手が怖い
関節がどーのとかじゃなくて、なんか波動の類が飛び出してきそうで(笑

851 :sakio:02/06/02 22:22
へこむなぁ〜。そうゆうの(泣

852 :スペースNo.な-74:02/06/02 22:45
誉めコトバが欲しいのならそういいましょう

853 :スペースNo.な-74:02/06/02 23:21
まぁまぁ、>851は技術的にヘタレだと言われることではなく
怨念を感じると言われてヘコんでいるのだから…(w

>851
このスレではいろいろな人からのレスを黙って待って、
最後にまとめて返答するのが好感度高いみたいだよ。
粘着&条件反射レスしない方がいいんじゃない?(w

854 :sakio:02/06/02 23:28
そうですね。あつくなりすぎました。

855 :スペースNo.な-74:02/06/02 23:39
>846
右足の付き方が少々おかしい気がします

後、喜怒哀楽の変化がちょっと乏しいかな…。
もうちょっと眉をいじってみると良いかも…。



856 :スペースNo.な-74:02/06/02 23:44
>>854
あつくって、まさかあの程度で気分害したのかよww、
どのへんがそうなのかとか、もっと深く深く技術向上の
糸口を探るようじゃないと技術は向上しない、
特に君はヘタレは卒業してるから、こっからが厳しいんだぞ。
ヘタレ脱出は簡単。
ヘタレから上級者は描きつづける根性。
上級者からプロは更なる努力とセンス。

857 :スペースNo.な-74:02/06/03 00:03
まだ自分はヘタレの域だと思ったのだけど(´Д`)…


858 :856:02/06/03 00:08
もしも顔だけ見せられたらなんともいえなかったが、体描いてるし、しかも
体の細かいところはまだ要修正だけど、大体はそれなりに見れると思う、
そこが顔しか描かないヘタレ坊とsakioのちがいだとおもわれ。

859 :850:02/06/03 00:08
悪意があったわけじゃないんだけど
気分を害させた様でスマソ

860 :スペースNo.な-74:02/06/03 00:44
>>846
着衣のほうはまだ見られるけど、ヌードの方はハッキリ言ってヘタレ。スマソ。
でも、確かに全身絵や右向き絵を描こうとしてるのは好感度高い。
自分の得意なものしか描かないでいると上達しないもんな。

861 :スペースNo.な-74:02/06/03 01:00
>>sakio
下手糞ですね。
>>1とかは読まれましたか。
表情は漫画を模写するのが手っ取り早いですよ。
ドラマや演劇の鑑賞もよいでしょう。
表情は体全体で作るものです。
表情サンプルも全身描くといいかもしれません。

描いてるキャラの顔に自分もなったら、しめたものです。

862 :スペースNo.な-74:02/06/03 01:21
>>846
表情については漫符を使用してみるのも手だよ
笑っている横に♪マークをつけたり
怒っている顔のおでこに血管浮き出たマーク付けたり。
これだけでもずいぶん違うが頼りすぎると手抜きという罠

863 :ラウール:02/06/03 01:29
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020602092707.jpg
おながいします

864 :スペースNo.な-74:02/06/03 01:41
>863
寄り目なのであらぬところを見て笑ってるようで怖い。
顎の輪郭・首とのつながりも変。
体はヒジやヒザなど関節が変だし、
右と左で腕や足の長さが違いすぎ。

865 :スペースNo.な-74:02/06/03 01:49
>863
表情が蝋人形のようだ、首がよくわからん
おそらく太すぎ。つられて左肩の付き方も変ではないか?。
左腕は引かせるか前に出すかどっちかにした方がいいと思う、どっちつかずで気持ち悪い。
左脚もそう。
もうちょっとポーズの推敲をしてみることも必要だと思われる。

866 :ラウール:02/06/03 01:54
>>864
寄り目は気が付きませんでした
間接はサッカーのポーズを空想で思い描いたら
わけわかんなくなっちゃいました、難しい

867 :スペースNo.な-74:02/06/03 01:55
>>863
描いているパーツに意識が集中しすぎてるでしょ?
まるであやつり人形のようにパーツがバラバラになっているように感じる。

部分部分を描き込み上げる前に、こまめに全体を見直したりすればかなり違うと思う。

868 :スペースNo.な-74:02/06/03 01:59
>863
胴体部はかなり存在感や立体感を感じるし、
右腕も角度がはっきりしていて、胴体部との前後感が明確に感じられる。珍しい人だぁ。
ただ関節のディテールが壊滅的。肘も膝も。
ズボンがウエストで締まってないので、ボワ〜ンとしてて
どうやってズリ落ちずに穿いているのか微妙に謎。

そして顔が・・・何というか・・・鬼の子っぽいよ・・・怖いよ・・・(´Д`;)
眼と眉の間隔がすごく狭くて、下まつげが濃いのと、
あと下顎の歯が露出してるから牙のように見えなくもないせいか。

線の質はなんか独特なものがあるね。
体とか顔面はこのタッチでいくとして、髪の毛にもう少し
柔らかさがあってもいいんじゃないかな〜。

本音を言ってしまうと、動きのあるポーズはチョピーリ早いかもね・・・と思う。
でも決して見てるこっちがアゴ外れそうな(゚Д゚)ハァ?な絵でもないし、
一人前や素質スレに行けば丁度いいくらいかもしれないと漏れは思う。
まだ着衣状態から描き始めることはせず、まずはこの絵をヌードにしてみるべきだと思いまつ。

869 :ラウール:02/06/03 02:01
>>865
ようはオーバーアクションにしろって事かな、川平みたいに
なるほど。


870 :865:02/06/03 02:09
>869
一枚絵を描いていると想定した時の話だけどね。
走りはじめから終わりまでをすべて描いてそのなかの一枚とかいうのなら
全然ポーズがおもしろくなくてもかまわないんだけど
やっぱりポーズ的におもしろくないと基本的に
一枚絵っていうのは魅力的じゃない…と思うんだがね


871 :スペースNo.な-74:02/06/03 02:11
ついでにこのHPも評価してください。
http://omanko.com
http://anal.com

872 :ラウール:02/06/03 02:21
>>866
最近までパーツごとの練習しかしてなかったので、そのせいかもしれません・・

>>868
顔や頭はあんまりこだわってなかったので、適当になっちゃったかも
見直したらまじで鬼っぽいですね、すまそ
基本からやり直します

873 :スペースNo.な-74:02/06/03 12:20
(´-`).。oO(評価以前の物は他スレにお願いしたいものだな・・・)

874 :スペースNo.な-74:02/06/03 13:01
しかし評価以前のレベルのやつは
自分の絵が評価以前のシロモノということにすら気づかない罠。

875 :スペースNo.な-74:02/06/03 13:41
最近は一人前スレで晒してるやつのほうが
よっぽどレベル高かったりすることあるからな。
もうどっちがどっちだか。

876 :スペースNo.な-74:02/06/03 15:43
差別化が難しくなってきたのは確かだね

向こうでも評価、赤ペンおながいします、、、って依頼のあるし

877 :スペースNo.な-74:02/06/03 15:43
>>873-875
おまえらの絵も似たよーなもん(ぷ

878 :スペースNo.な-74:02/06/03 16:10
>>846
は一人前スレとかにいけば誉めてもらえるよ。(*´∀`*)

879 :スペースNo.な-74:02/06/03 16:13
おながします。萌え絵を描いたつもりですが、どうでしょうか…。

880 :879:02/06/03 16:14
失礼すますた。URL入れ忘れますた。
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020601120612.jpg

881 :スペースNo.な-74:02/06/03 16:17
あれ?右手が左手になってますぜ。

882 :ラケット団:02/06/03 16:23
>>879
どうでしょうか?、、、、と聞かれたら
答えてやるのが世の情け
世界の平和を・・・(以下略)

顔がややリアル・アダルトチックなのに対して等身の方がそれに合ってないのでは?
アニメ調ネコ耳絵ってアホ程あるから、
萌えさせるにはもっと工夫が必要だね。
(ま、ある種個性的ではあるが・・・)

>>881の言うように「手」については言語道断ですな。


883 :879:02/06/03 16:23
…本当ですね。基本的なミスをおかしました。
つつしんで逝ってまいります。

884 :takisi-do ◆gfK49LuA :02/06/03 16:26
あんたの絵は萌ではなく官能的な方向に向いてるので
萌絵を描きたいのなら、世の中の萌絵と言われるものを
ひたすら真似して萌絵の神髄を掴むことをお薦めする。
萌絵は先駆者が萌を求めて研磨され続けてできた結果だから
自己流で到達するのは難しいよ。

人体デッサン的には腹を見ると反り返ってるポーズ
のようだが首から上はそんな風でもないし、
全体に整合性をとった方がよい。


885 :884:02/06/03 16:31
P.S.
反り返ってるのが腹の部分だけだから、
結局そうは見えず、つまるところ胴体がやたら短く見えるので
アンバランスに見えるんだ。
それに作者も幻惑されて、下半身も若干貧弱な気がする。

人体デッサンも勉強強化求む。

886 :879:02/06/03 16:38
>>881-885
大変参考になりました。どうもありがとうございます。
人体デサーンもがんばります。

887 :ラケット団:02/06/03 17:26
あ、こらまだ逝くな!!>>879(w
等身のバランスを直してみたよ
赤線は顔の位置は変えてない、という印ね
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020603011955.jpg

それから
・右半顔の歪み
・右手
その他諸々の細かいところとか・・・

萌えの定義は個人の考えがあるから置いといても
他人を萌えさせるなら
路線をはっきりさせた方が良いと思う。
グラマラス路線なのか、それともプ二萌え路線なのか、とか・・

888 :ラケット団:02/06/03 17:27
なんか最近、修正アプ寸前で依頼者が消えるってパターンばっかりだな(w



889 :879:02/06/03 18:13
>ラケット団さん
買い物が済んだので戻って参りました。わざわざ赤ペンまでして
くださってありがとうございます。こうしてあらためて
見てみると、私の絵の路線の曖昧さが分かります。
「小柄でグラマー」を狙ったつもりでしたが、イマイチでした。
顔の歪みはお恥ずかしい。精進します。

890 :ラケット団:02/06/03 18:21
>>889
見てくれた?(w

いわゆる「トランジスタぐらまぁ」は難しいよ。
ヘタ打つと単なる寸詰まりのチンチクリンに見えるし
応用的なボディ狙う前に基本的な人体構造のお勉強がんがってください〜

891 :884:02/06/03 18:39
おおざっぱにオイラも直した↓
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n431.jpg
時間がないので荒いのはスマソ

892 :879:02/06/03 18:54
>>891
ああ…このポーズはまったく自然でいいですね。
目が覚める思いです。ありがとうございます。

893 :スペースNo.な-74:02/06/03 20:43
ラフの線画で申し訳ないんですが評価お願いします。
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020603044232.jpg
絵的な面ももちろん評価してもらいたいんですが、じつは塗り(陰影の付け方
とか)が恐ろしいくらいへたれなんで塗りに移れなくて悩んでるんです。自分
でも探してるんですがよかったら参考になるサイトなり本なりを教えていただ
ければと思っています。よろしくお願いします。

894 :ヨハメド・モネ:02/06/03 20:53
>>893
身体は特に問題ないと思う、思うけど
右の正面立ちのポーズは頭身の比率がおかしい。(頭デカイ)

あと、顔がイマイチ女の子に見えないのは俺だけか?
なんか女装している男の子っぽい顔のような・・
ちょっともったいない。

塗りに関してはパス(w


895 :スペースNo.な-74:02/06/03 21:06
>893(…ヤクザ?)

(・∀・)イイ! 相当の熟練者だと思われ。
座ってる図の股間付近の肉感なんてかなりいけてると漏れは思う。
問題点って>894の指摘している頭のサイズ以外は何もないと思うYO!
85%くらいに縮小したら丁度いいかと。

で、塗りなんだけど、どういうのを目指したいかによっても
答えが全然変わってくるんだよね。だからそこんとこ聞きたい。
なんにしてもこれだけ立体を把握してる人なら、
そんなに滅茶苦茶おかしなことにはならないだろうとは思うけど。


896 :スペースNo.な-74:02/06/03 21:13
体じょーず…

897 :ヨハメド・モネ:02/06/03 21:33
>>893
やっぱ、ヘタレでもいいから塗ってるやつを
1枚出してみれば?
それによってアドバイスも変わってくるだろうし。
さぁさ、出しんしゃい!

898 :スペースNo.な-74:02/06/03 22:00
>>893
目が全部同じで、表情に魅力が無い。

899 :スペースNo.な-74:02/06/03 22:12
>893
皆言ってるけどウマー。
でも、顔がかわいくないって意見にも同意…。もったいないなー。
そして、よかったら塗りも見たい。
苦手っても具体的にどのへんが苦手なのか、実際見てみないとわかりにくいし。

900 :841:02/06/03 22:42
赤ペン希望

901 :スペースNo.な-74:02/06/03 23:14
>893
水着の娘っこの尻が気になる…とがってる?
ついでにサンダルの帯の位置も気になる。
だめじゃんがカワイイ

902 :スペースNo.な-74:02/06/03 23:24
http://www.sankei.co.jp/news/020603/0603kei127.jpg
あねがいします。

903 :スペースNo.な-74:02/06/03 23:29
>902
とりあえずおかえり、と。(w

904 :スペースNo.な-74:02/06/04 00:03
>901とりあえず赤ペソ。

  ___ ∧_∧   ┌──────
〜TAKARA(,,^∀^) < あはははは。
  UU ̄ ̄U U     .└──────

っと…もう終わったのか。そろそろ次スレの季節。

905 :893:02/06/04 00:30
みなさん評価ありがとうございました。ホントいろいろ参考になるアドバイス
でした。まず基本的に顔かわいくないみたいですね・・・。男の子っぽいと
か。魅力ないとか。自分的にはコレ描いてみて納得できてないですけどちょっ
とはかわいくねーかとか思ったりするんで自分のセンスを見つめ直したいと
思ってます。身体の描き方ついては誉めてくれる方が多くてうれしかったで
す。でも指摘されてる部分とかたしかにあやしい気がします。まだまだ理解し
かけって感じですかね。塗りについてなんですが、たぶんみなさんが思われてるよりカナーリヤバいんでちょっとまた修練してから出直します。
あ、あと顔の大きさ85%にしただけでぜんぜんよくなりました。デカすぎました
ね顔。
ほんといろいろな評価ありがとうございましたー。


906 :スペースNo.な-74:02/06/04 01:20
>>905
ヤバイかどうかは見てみないと判らないぞな。
叩かれるつもりで、うpしてみれ。
例え、びすけっと級の塗りでもなんとかなるかも知れんぞ。

907 :スペースNo.な-74:02/06/04 01:23
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020603091449.jpg
アナログイラストです。
背景をどのくらい書き込んだらいいのかわかりません。
これはやっぱり白すぎだとは思うのですが、小物が多い(?)から
ごちゃごちゃしそうで逃げてしまいました。
・・・季節外れには目をつぶってやって下さい。

評価よろしくお願いします。

908 :スペースNo.な-74:02/06/04 01:28
>>905
どうせ、どんなに上手くても叩かれるもんなんだから、気にせずに塗りも晒してみ
なにか得られるかも知れないよ

909 :スペースNo.な-74:02/06/04 01:28
>907
渋いね。小説の挿絵のような。

910 :スペースNo.な-74:02/06/04 01:31
>>907
ぱっと見て’おやつ’って書かれた札が
画面の中のノイズのような存在に感じてマズーな気がする。

911 :スペースNo.な-74:02/06/04 01:40
>907
バックの描きこみは好みなんかによっても違うんで難しいやね。
それより、この男性はテーブルの中ほどに座っているように見えるが、
靴の位置より手前にテーブルの脚が2本ともあるのはおかしいと思われ。

912 :スペースNo.な-74:02/06/04 01:46
ヤギの位置関係も微妙だな。
テーブルの幅が足りないというか、左前足は今にも落ちそうだし。
ヤギ・人・家具のパースがそれぞれバラバラなように見えるんだが。

913 :にゃーにゃ師:02/06/04 02:07
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020603095603.jpg

初めてのデジ樽絵なんですが。生まれてすみません。
絵葉書用に描いたものです。
批評おながいいたします。

914 :ヨハメド・モネ:02/06/04 02:17
>>907
この雰囲気がパースの狂いも「味」にしちゃってる、、、、絵なのかな
もし、徹底的にパースを修正汁と
味も素っ気もない絵になりそうな罠もある。

でも、椅子の足のねじれはかなり来てるし・・・(w

>>913
初めて、という分を見てあまり突っ込まないけど
パジャマ?の塗りムラがちょっと浮いて見える、、、かな
あと、木馬の取っ手を握ってる小指の関節が四つに見えます。要注意

915 :スペースNo.な-74:02/06/04 02:25
>907
絵だけで「おやつ」がわかるといい。
どうせなら秋をイメージさせる小物が欲しいかな。

>913
こういう絵なら、せめて「どこ」にキャラが
いるのかくらいは、もうちょっと分かりたい感じ。
腕が長過ぎなのが目立ちます。

916 :スペースNo.な-74:02/06/04 02:32
>>913
木馬の足に妙なパースかかりすぎ。
女の子は腕が長いのと耳付近、指あたりがおかしい。
塗りは…ノーコメント。

というか評価スレにあげる絵じゃないだろ…とは思う。
まあ本人の自由だけどさ。

917 :スペースNo.な-74:02/06/04 02:35
>>913
この手の絵柄なら主線をもう少し太くはっきりさせた方が良いと思う。
この絵柄でそのヘロヘロした細い線(言い方悪くてスマソ)では
全体的に貧相でしょぼく見えちゃうよ。

918 :スペースNo.な-74:02/06/04 02:59
>907
既に指摘されてますがやはりパースですね
あと、白黒の配置バランスで黒がちょい上に寄りすぎかなと…
重心が高いというか上が重いというか…なんと言えばいいんでしょうか?
もっと下の方を重く(黒く)してみてはどうでしょう?
影を落とすのが手っ取り早いかと思うんですが、
とするとパースの問題が出て来るんだなぁ
やっぱりまずパースから…
雰囲気のある良い絵を描かれるだけに頑張って欲しいです

>913
動きの方向、視線と言ったベクトルが
絵の中央から外に向かってしまってるのはまずいです
あとキャラ、星等はもっと強調した方が良いかと
試しに彩度を上げてみてはどうでしょう?

919 :スペースNo.な-74:02/06/04 03:05
>913
ちびまる子っぽいですね。

920 :917:02/06/04 04:22
>>913
暇だったんで主線なぞってみました。(取り合えず、人物の主線だけ。)
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020603121759.jpg

これだけでもかなり印象が変わると思います。

921 :にゃーにゃ師:02/06/04 04:57
はじめて批評してもらって、「身の程」ってやつがよくわかりました。
恥ずかしい話、これが意外とわからんものなんですわ。
「デッサンに致命的な狂いはしてないし、パースだって一応知ってる。
趣味者全体でみれば、上中下の中くらいにはいるだろ」
という甘えがどこかにあるんです。根底に甘えがあるから、
そのレベルから何年も抜け出せない。
裸体を意識して描くようになったのはここROMるようになった
ことがきっかけで、つい最近のことです。
批評というのは技術的な各論も役に立ちますが、精神的な
動機付けのほうが大きいかもしれないですね。サラウンドで
ダメ言われりゃ、次はせめて一人くらいにはウマー言わせたるぞ
ゴルァという気になりますから。
今の自分のまわりの環境では、この程度の技能でもチヤホヤ
されてたもんで、地力のアップというところは怠ってました。
結果として技術的に行き詰まって、このままこれ以上続けても
意味ねーという結論に至り、このスレに流れ着いた次第です。

ひさびさに絵を描くのが面白くなってきました。
個レスは明日にでも。おやすみなさい。

922 :スペースNo.な-74:02/06/04 05:32
921の文見て思わず鼻で笑っちまったYO!

923 :ITEっ!:02/06/04 06:25
>「デッサンに致命的な狂いはしてないし、パースだって一応知ってる。
>趣味者全体でみれば、上中下の中くらいにはいるだろ」

って、ちょっと待てや!

924 :917:02/06/04 07:07
>>922
>>921は評価を真摯に受け止めて前に進もうとしているんだよ?
そういう前向きな人に対して
追い討ちをかけるように小馬鹿にするようでは人間として大きくなれないよ?

>>923
過度にチヤホヤされ続ければ誰でも陥りやすい事です。

>>921
面白いという感情を忘れなければ、いずれ1人と言わず
何百人から(゚д゚)ウマー って言われるようになれます。
これからもがんがって下さい。
(但し、自信を完全に無くすほど叩かれるのも問題ありなので、たまにはチヤホヤされる事も必要かと思うよ)

925 :スペースNo.な-74:02/06/04 07:55
>>913
こんな絵でちやほやされるのか…

926 :スペースNo.な-74:02/06/04 08:14
>>925みたいな引き篭もり厨には驚きかも知れないが現実世界は広いんだよ(プ

927 :700:02/06/04 09:37
>>921
まずは目を鍛えましょう。
ちやほやされてるぐらいで自分の実力が測れなくなっちゃあだめです。

ここは1000取り合戦するの?

928 :スペースNo.な-74:02/06/04 10:14
>>924弱同意。

>>922-923
>「身の程」ってやつがよくわかりました、
言ってるだからいいじゃん
ただ、要らんこと書きすぎ。過信も度が過ぎると滑稽だからな



つーか、まだ950にもなってないじゃん・・・

929 :スペースNo.な-74:02/06/04 11:21
>過信も度が過ぎると

930 :スペースNo.な-74:02/06/04 11:35
ちやほやは別にかまわんが
921は自分の絵と他人の絵を比べようとは思わなかったのだろうか。
自分の世界に引き篭もってるなら別にそれ以上は問わんが・・・・。

931 :スペースNo.な-74:02/06/04 11:49
>930
そこがちやほやの罠。
いい気になってる世間知らずは、人と見比べてヘタレでも
「これは俺の個性だから…」とか思えるんだろ。多分。

これで921が化けたら面白いけどな。まだ当分は無理だろうけど。

932 :928:02/06/04 12:06
>>929
何?“過”が意味的に文章の中で重複してるってこと?
強調してるんだから問題なくない?

933 :スペースNo.な-74:02/06/04 12:27
荒れてんなぁ

934 :スペースNo.な-74:02/06/04 12:42
いや、全然荒れてるとは思わんけどな・・

935 :907:02/06/04 13:16
>評価して下さった方々へ
いろんなアドバイス、ありがとうございました。
どうやら自分は片寄った所に目がいきすぎるのか
全体の白黒の比重やパースのことは目からウロコでした。
特にパース狂いは気がつかなかったのが変なくらい、ヤバいですね。
・・・足浮いてるし。テーブルの板と脚も違うような。

あと、秋らしさやおやつはもっと絵で表現したほうがとの御意見。
字に書いてるからわかると思ってたのかもしれません。
もうちょっと考えて、絵のイメージを作り込まないといけないでしょうか。

なにはともあれ、まずはパースをしっかりとれるように頑張ります。
本当に勉強なりました。長レスですいません。

936 :スペースNo.な-74:02/06/04 15:28
あまり自身はありませんが 評価をお願いします。
初めての投稿なのでうまく リンクできてるか不安。

http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020603231238.jpg


937 :スペースNo.な-74:02/06/04 16:29
>>936
服のしわの多さが気になる・・・が、それはまぁ人それぞれの好みか

938 :スペースNo.な-74:02/06/04 17:35
>>936
全然かわいくない・・・が、それはまぁ人それぞれの好みか

939 :スペースNo.な-74:02/06/04 17:44
>>936
言いたい事はたくさんある・・・が、サッカーがはじまるのでまた後でか

940 :スペースNo.な-74:02/06/04 18:37
一言評価するくらいなら何も言わない方がいいと思う・・・が、そうでもないか

941 :スペースNo.な-74:02/06/04 19:39
>>936
まあ、なんとか批評できるレベルであってよかったよ(笑
誰とは言わんが小学生の弟(漫画志望)以下(それもかなり)の絵を出された時は
思わずこのスレに近づくのが嫌になってもうたし。。。
とりあえず全体のバランスが悪い。
自分の目で見て少しでも違和感を感じるようならそれは完成品ではありません。
もう少しラフ画に力を入れて書き上げていくのが良いかと。
てか、こんな基本的なことしか言えない自分が欝だ。。。
おとなしく自分の原稿でも仕上げとくか…今日も徹夜かな…。

942 :にゃーにゃ師:02/06/04 19:46
921のいらん書き込みでスレ脱線させたようでスマソ。
描き手になってからずっと、ママさんサークルの延長みたいなところにいて、
同人すらあまり関わりがなかったので、世間の風にあたることがなかったのは事実です。
自分の実力にカナーリ過大評価があったこともわかって良かったと思います。
上達とか技術以前の問題だよな、これは。

修行してから出直します。

943 :スペースNo.な-74:02/06/04 19:49
>936
丁寧なペン入れには好感が。
ただ、それが過ぎてる部分があるかとも思う。肩、ワキのジョイント部分。
そのために実際デッサンを崩している様子かと。(右肩)
「かわいくない」とされてるのは、ひとえに服のセンスだと思うよ。
シンプルなトレーナーとスカートだけ。その割に武器はゴツイ。
「格好いい武器は描きたい、けど女の服のことまではわからない」という意図を感じる。
男勝りなキャラなのかもしれないけど、とにかくキャラが立ってれば自ずと
彼女の着たい服、持ちたい武器、したい髪型に
こっちが振り回されるようになるよ。W


944 :ヨハメド・モネ:02/06/04 20:03
よっっし、日本もドローで終わったので評価するか(w

>>936
・両肩の幅と胸骨(胸周り)の大きさのバランス、
 服脱がせればわかるが絵のままだとそうとう細い
・髪の処理がごちゃごちゃしすぎ
・左足の「ポーズ」
 自分でやってみればわかるけど、絵的にアリかな?と思っても
 意外に変なポーズなんだよね、こういうの。
 むしろ、普通に足の裏が着地しているポーズをしっかり描けるようになってから 
 この手の変則ポーズを描いた方がいいと思割

945 :スペースNo.な-74:02/06/04 20:20
>936
手がちょっと小さすぎるように思います。
もう少し実際のパーツを見て(自分の手を見ながら描く事も出来るし、男性が
女性の絵を描くのなら骨格だけを真似する事も来ると思います。)
描かれてみては?

あと鼻が気になるのと、口の真中の線が途切れる描き方が少し古臭く感じました。

絵のレベルとしては充分上手い方だと思います。

CGとかで技術を磨けばかなり化ける方だと個人的に思いました。

946 :359:02/06/04 20:25
>>936
勝手に絵が縮小されるうちの画面で見てみたら、ちょっと足が太い気がした。
というか、体が細いのか?
服は、模様を入れたりするだけでも良くなると思う。
ちょと白いと思うから(色塗り前とかなのかもしれないけど)
なんか好きな絵なので頑張って欲しい。

947 :スペースNo.な-74:02/06/04 20:31
B83W59H86(14歳)セルフヌード衝撃うp祭り開催中!!

只今、驚異の連貼り中!!!
女神の気が変わらない内に急げ!!!
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1022943102/

948 :936:02/06/04 20:33
つたない絵に評価有難うございます。

全体像とかあまり考えずに描いてしまうことが多いので
全体のバランスとかデッサンの修行が必要みたいですね。

あときれいに描こうと気をつけてたら 何時の間にか
キャラではなく線のほうが綺麗になってた始末。
まだまだ鍛錬が足りないようです。

 

949 :スペースNo.な-74:02/06/04 20:37
>>948
線は丁寧だけど綺麗ではないよ

950 :スペースNo.な-74:02/06/04 20:43
>936
線がキレイ!(・∀・)イイ!
これはただスキャンしただけで修正はしてないんだよね?
だったらペンにもかなり慣れているんだと感じた。

細かい点:
足のフォルムがかなり滅茶苦茶。
上半身までは結構いい線いってるのに、
足の筋肉は全く把握してないのかなーと思われ。
上半身で気になる点は、左の前腕と手首の結合がちょっとズレてるのと、
右脇・肩が少し脱臼気味なの所。
それと、髪の毛がちょっと固いかなぁ。前髪の生え方(わけじ付近)を
少し工夫してみることをお勧めしたい。

服装は>943に同意。
手先・足先と武器だけがディテールまで描きこまれているから、
ちょっと上衣とスカートが地味すぎてアンバランスかも。
どうせ地味にするなら武器だけ目立つようにするか、
あるいは逆に全部甲冑とかにするか、の方がいいかと思う。

あとひと押し!という感じがするので応援したいでつ。

951 :936:02/06/04 20:57
>949
ご指摘どうりです。

皆さんの意見 とても参考になります。
自分できずかなかったところや ごまかそうとしてたとこまで
指摘されてて かなり刺激になりました。


952 :スペースNo.な-74:02/06/04 21:00
服がねえ…
デザイン云々ももちろんだが、あのシワのでき方は不自然。
よっぽどシワのできやすい素材のシャツなんだな…
スカートには一本のシワもないのに。

953 :スペースNo.な-74:02/06/04 21:04
あの武器は多分弓なんだろうけど、重さはどうなの?
結構ゴツく見えるけど、あんなところを握ってて支えきれるかなと
チョト気になった。

それから、あの弓をひきしぼる時はどこを持つんだろう?

954 : :02/06/04 21:04
っていうかね、下絵より前に体に一本芯とおしてごらん
重心的なバランスがよくなると思うけど

955 :スペースNo.な-74:02/06/04 21:09
∧_∧
( ・∀・)
http://64.156.47.64/venusj/sample.htm

956 ::02/06/04 21:14
踏むな!

957 :スペースNo.な-74:02/06/04 21:15
>>956
踏むなと言われると踏みたくなる!
何があったのか教えてくれ
ただのブラクラか?

958 :スペースNo.な-74:02/06/04 21:25
>936
全体的に画面左上から右下に流れてますね
髪、両肩の高低、手の位置、弓の角度、
足の方向、何故か跳ねてるスカートの裾(笑)
たぶん癖になってるんだと思いますが、
全体的にバランスがその方向に崩れてますよね
あと手首から先が怪しいです、右手はこの場合手の甲が見えるはず
左手は何故か外側にずれてる

キャラとしては他の方も指摘のように
服が野暮ったい感じがしますね
そして…この弓ですがどうやって打つんですか!(笑)
カナーリのこだわりがあるようなだけに勿体無い

959 :956:02/06/04 21:57
>>957
踏めば?忠告はしといたよ


960 :スペースNo.な-74:02/06/04 22:04
アダルトサイト

961 :スペースNo.な-74:02/06/04 22:06
>>955を、踏まずに落として調べたらヘッダがこんなんだったよ
「venusj xxx無修正裏ビデオサンプルSAMPLE」

凝った自演広告か?>956 >957 >959

962 :スペースNo.な-74:02/06/04 22:09
>>961
めちゃくちゃそこら辺に貼り付けてあるのを踏んじゃだめでしょ。

963 :スペースNo.な-74:02/06/04 22:12
少なくとも957は漏れなので自演じゃないんだが
ディノレノバソカーの猫の画像とかホモ画像だったらきついなーと思って。

964 :スペースNo.な-74:02/06/04 22:16
夜露!
デサーン狂い以外にも、気づくところがあたら
指摘Quebong

http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n433.jpg

965 :スペースNo.な-74:02/06/04 22:25
>964
顔だけ萌えー(゚д゚)

966 :スペースNo.な-74:02/06/04 22:28
>>965
禿同
評価って書いてある辺から上だけみたら萌える(w

967 :スペースNo.な-74:02/06/04 22:32
>>964
一番に目に付くのが、肩のラインのおかしさ。
それと腕の太さが変に細いし、腕のライン自体も変。
お尻から太股も違和感があるよ。
あと、不自然なポーズも気になりました。


968 :956:02/06/04 22:42
>>961
自演じゃないよ、こんな凝れない。

969 :スペースNo.な-74:02/06/04 22:55
萌え度を鑑定するようなスレってあったっけ?
なかったら立てちゃおうかなぁ…。

970 :スペースNo.な-74:02/06/04 23:20
>>964
ひじ細ー!噛んだガムをみにょーと伸ばしたような上半身ですな。(スマソ!)
全体に中心がかなりズレてるのも目立つかなー。正面絵だけになおさら。

971 :スペースNo.な-74:02/06/04 23:22
>964
首から下のデッサン狂いすぎ。

線が慣れてないので、いつも絵を描く時は顔だけ描いてきたんだろうな。
もう少し日頃から顔以外の部分も描いてみては。

服や色彩感覚は可もなく不可もなくと言った所。

デッサン狂い以外は特に問題が無いと思う。(背景等は見てないので不明だけれど)

顔がかなり良い意味の個性があるだけに他の部分のバランスが非常に勿体無い。

身体も上手く描けるようになれば人を惹きつける絵が描けると思う。


972 :梅雨厨:02/06/04 23:36
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n434.jpg

自分で、なんか違うのは解ってるんですが
なかなかそこをつついて、改善する事が出来ません。
気づいた点など、なんでも言ってください。
宜しければ赤ペンお願いします。

973 :ヨハメド・モネ:02/06/04 23:45
スレも終わろうって時に連発・・・

>>972
赤ペン無理。
主線が大雑把すぎるし、服や身体のディティールもはっきりしてない。
顔のパーツのアンバランスさが不気味、色塗りも汚い、

キツイけどはっきり逝って評価以前の出来です。


974 :スペースNo.な-74:02/06/04 23:51
>>973
そんなに酷いかな?
ただ評価するには雑過ぎると思われ
人に見せる事を考えて描いてるなら
もう少し丁寧に仕上げた方が良いと思います
まぁこれが自分の作風だ!っていうなら仕方ないですが

975 :スペースNo.な-74:02/06/04 23:52
>972
素質スレぐらいが合ってるのではないかと思われ。
ここは恐らくアナタには厳しすぎるだろう・・・

976 :スペースNo.な-74:02/06/05 00:00
>972
手が小さい。
指を広げて顔の前に持ってくると掌に顎から眉毛辺りまでが隠れる位の大きさが理想。
頭がでかい。
目を少し下にずらすなり、小さくするなりして顔の中身のバランスを取って、頭の大きさを削ってみれ。
と、漏れも見習いなので顔しか評価できませんが、絵全体の柔らかい雰囲気は漏れ的に好きなのでがんがってくだしぃ。

977 :スペースNo.な-74:02/06/05 00:13
>>972
弁護するわけじゃないが、あまり良いツール持ってないんじゃないかな。
なんかペイントで描いてる感じだ。もちろんツールで決まる訳じゃないけどね。
…もしそうじゃなかったら、これ、逆にきついレスになるけど…。

顔はそんなに破綻してないね。しかし体の、特に腰から下は絶望的。
アドバイスしてもたぶん活かせないレベルという意味で、
上の人たちはガッカリしているのだと思う。手なんかも正気を疑うくらい適当だし。

絵柄はいいし、体を描く数を顔並みにこなして頑張れー。

978 :スペースNo.な-74:02/06/05 00:17
>>964
絵は悪くないと思うけど、コメントウザイ。

ところでそろそろ次スレ立てたほうがいいんじゃないか?

979 :スペースNo.な-74:02/06/05 00:34
>972
手が小さい……というのは、気にならない人もいるでしょう。
上を見上げている構図だと解釈すると、遠近法で手がこれくらい
小さくても不思議ではない……かもしれません。
ただ、そうだとしても、遠近感が皆無なので、
その点は演出する必要があるのでは?
顔のひきつった唇や赤い目がよくもわるくも特異な印象で
顔に視線が集中すると思うので、
顔だけはもっと丁寧に描きこんで、色彩によって強弱をつけてみると
もっと違う印象になるかもしれません。

980 :ヨハメド・モネ:02/06/05 00:35
>>974
酷い、というより、
1枚の絵として評価を求めるには、正直
完成度が低いので評価に至らないってことだわな。
(まぁ、本人にとって完成だとしたら、それはそれまでだが)

本当は赤ペンもしてあげたいし、いいところは指摘してあげたいが
他の人みたいに優しくないので・・・

>>977の言う通りウイソ付属のペイントツールみたいなので
一発書きしたのかね?(スキャナーが無いとかで)



981 :スペースNo.な-74:02/06/05 00:40
いや、髪の毛とか文字とか見るに、ブラシツールがゲイツ付属のペイントではない。
ホトショかペイン太っぽくねぇ?んでタブレット一発書きっぽい。


982 :964:02/06/05 00:48
評価ありがとうございます。
自信の当面の課題である首から下へのコメントを頂けた事は
ありがたく思います。
反面、首から上。頭部について予想以上の好評をいただけたことについては
今後の自信にしたいと思います。ありがとうございます!

これからも常々技術向上に努めたいと思います。
次回(次に画像をアップできるまで何週間待たねばならないかまだ調べてはいませんが)
また評価していただける機会があれば
今回指摘していただいた個所をフォローし、それに付随するスキルを
披露できればと思っております、
これからもぜひともよろしくお願いします。
今回は本当にありがとうございました。

983 :スペースNo.な-74:02/06/05 00:52
新スレです。誰も立てないので立てちゃいました。
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1023205853/

984 :ヨハメド・モネ:02/06/05 00:54
>>972
服の網点、フォトショなのかねぇ・・?

いずれにせよ、パソオンリーで仕上げるにはまだまだスキルが足りてないので
精進してくんさい。

>>982
がんがってくんさい。

985 :スペースNo.な-74:02/06/05 01:04
>972
遠近感をだしたいんだと思うが、この頭と手の大きさはちょっと極端。
上目遣いならもう少し顎は引っ込むはず。肩幅が狭い(顔が大きい)。
これぐらい。全体的に雑で突っ込みどころが多すぎ。
あと偉そうですまんがちゃんとした評価が欲しいなら
もう少しいろいろ気を遣えるようにした方がいいかと思われ。

986 :梅雨厨:02/06/05 07:30
皆さんありがとうございます。
この絵はタブ描きのPIXIA仕上げです。
スキャナ、フォトショが使えなくなってしまったためです。
あと色・・特に服は縮小と画質落としにより不気味なかんじに
なりました・・。;;すいません。
自分なりにタブでがんばろうと思ったんですが
皆さんに失礼なことになってしまったようです。
またスキャナを買いましたらうぷさせていただきます。
その時はよろしくおねがいします。

987 :スペースNo.な-74:02/06/05 20:30
貧困

988 :スペースNo.な-74:02/06/05 20:31
糞は糞スレに宿る

989 :スペースNo.な-74:02/06/05 23:19
糞は糞、糞であり。

990 :スペースNo.な-74:02/06/05 23:20
1000000000get!!!

991 :スペースNo.な-74:02/06/05 23:28
フライング禁止

992 :スペースNo.な-74:02/06/05 23:37
終わったスレ上げんなよ…

993 :スペースNo.な-74:02/06/06 00:01
あげるなといはれればあげたくなるのがひとのよのつねならむ

994 :スペースNo.な-74:02/06/06 00:03
だからあげるなっつーの!!

995 :スペースNo.な-74:02/06/06 00:08
993はいいことをいつた

996 :スペースNo.な-74:02/06/06 00:10
age

997 :スペースNo.な-74:02/06/06 00:11
koge

998 :スペースNo.な-74:02/06/06 00:12
1はまだか?w

999 :スペースNo.な-74:02/06/06 00:12
100000000000000000000000000000000000get!!!!!!!!!!!!!

1000 :スペースNo.な-74:02/06/06 00:12


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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