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私の絵を評価してください part15

1 :スペースNo.な-74:02/06/30 03:30
[1/2]

投稿者が投稿した【完成品】に対し当スレッド有志が評価を行う。
なお今スレより素描・未完成品等の評価は後述のスレッドへ移行となった。

先づ評価を希望する者は
>>1-10辺りに示された全てを熟読する。
●これを読まず、また実行しない者は当スレッドへの参加資格を持たないものとし【放置】とする。

次に
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/imgboard.cgi
のいずれかに【2ch評価中】と記入した【完成品】を投稿し
そのアドレスと共に一言添え、当スレッドに書き込む。
以上で評価依頼は完了である。

暫く待つ。すると基本的に叩かれる。
これまでの傾向として、特に希望が何もなければ
指摘が容易なデッサン・パースの狂いについてこれを叩く。
違う点を特に評価して欲しい者はその旨を述べる。

これら評価をどう受け止めるかは個人の自由である。
健闘を祈る。


2 :スペースNo.な-74:02/06/30 03:33
[2/2]

過去ログは必読。最低でも前スレは読む。
他人への評価ではあるが、そこから参考にすべき箇所を読み取る事も勉強ではないだろうか。

前スレ「私の絵を評価して下さい<14>
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1023205853/

※以下に注意点を示す。スレッドに参加する全ての者は必読である。

・【完成品】の具体的な線引きはしない。
 (投稿者が【完成品】だと思って投稿し、有志が【完成品】だと判断する事で評価が行われる。)
・上記アップローダ以外は認めない。
 (これは過去ログ参照時に画像が消えているとスレの流れが掴めなくなるからである。)
・画像のサイズは最低でも400x400程度で、絵の要素が見易いサイズとする。
・【2ch評価中】が無い場合は私怨とみなし放置。
・当スレは「絵」を評価する場所であるから投稿者の年令や身の上を語る必要は一切無い。
・赤ペンを希望する者は「赤ペン希望」と書いて【修正を希望する場所を明記する 】。
・赤ペンを希望しない者はその旨書く。
・次の評価依頼は、前の作品投稿の後、2週間程度鍛練を重ねてから行う事。
(ただし、既出の絵を修正したものはこの限りではない。)
・ループ話題、「評価側の絵を見せろ」などは放置。
・荒らし行為は一切放置。
・上記放置項目とされる投稿に対しレスをする者は荒らしとする。

※以下に関連スレッドを示す。この他にも役に立つスレッドは多くあるので見ておくとなおよい。

・「よーし絵描き初心者はまずアップだ!【旧素質スレ6】」
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1024746334/l50
下描き、描きかけの者は必ずこちらに投稿する事。

・「評価してー、評価されてぇー、うぜーならほっとけー」
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/994323622/l50
評価についての議論はここでのみ行う。当スレッドでは放置とする。


3 :スペースNo.な-74:02/06/30 03:35
>1乙。
2げと

4 :3:02/06/30 03:36
シマタ…Σ(*´Д|

5 :1:02/06/30 03:38
前スレ>>3のリクエストにより
「part15」で。

6 :前スレ950:02/06/30 03:46
あ、出来たのね。オツ。

7 :前スレ942:02/06/30 05:11
>1
おつかれさま

以下前スレへのレスです

>943
殆ど単色で塗って終わったのが良くなかったです>竜の質感
もう少し描線入れれば良かったかもしれません。

>944
少し周りが寂しいですかね。
草木を描こうと思ってたのですが、途中で消したのも良くなかったかもしれません。

>945
パース狂ってますね。苦手なのです。
どう描いて良いのか・・・

>946
ごめんなさい。
何が悪かったのか教えていただければ幸いです。

>948
確かに・・・
剣が奥に傾いているのが不味かったのでしょうか。

>950
羽は下地に乗算で1色重ねただけなんでショボイですね。怠惰でした。
一応、ゼロからフォトショップで描いているので、汚れは意図的なものです。

>953
それだけパースの狂いが目立つのですね。
精進します。

>958
前述してますが、もう少し描きこむべきでした。>羽
パースは、修行します。

>942
人間以外滅多に描かないのに何も参考にしなかったのが良くなかったです。
ありがたく参考にさせていただきます。

>962
本人の頭の中の竜のイメージがドラクエで止まっています。
カッコイイデザインを探してパクっていこうと思います。

8 :スペースNo.な-74:02/06/30 09:14
>1さん、おつかれです〜

9 :スペースNo.な-74:02/06/30 10:27
>>前スレ942 かなり好みの絵柄です パースのみ赤ペソ 
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020629180005.jpg

いわゆる俯瞰パースですが
地面への垂直軸が画面の縦軸から傾いてきます
(わかりやすく極端に描いたのが赤ペソグリット)
今回では
画面の大部分を占めるドラゴンによって地面の水平面が意識されるので
画面縦軸を基準とした人物と剣が倒れてみえてしまいます
剣については柄の上面+地面にささる部分といった所の処理で解決します
人物については全体赤ペソやってみたのですがムズかしかったので(藁
全体バランス修正で上半身移動と目の高さ・肩のラインを地面と水平に+地面との接点の靴を少し修正
後スカートの重なりをより煽りパースに合わせて変更
最後に細かいけどドラゴンの下にみえるシロ(ベージュ)がちょっと五月蝿い気が
パースのことを考えてもミドリのままでいいんじゃないかと

個人的にはパース以外の塗りや絵柄等文句なしというか好みにぴったりです






10 :aaa:02/06/30 16:50
>画面の大部分を占めるドラゴンによって地面の水平面が意識されるので

前スレ942ではないんですが、質問させて下さい。
何本かの赤いラインで示された水平面ですが、これはカンで引いたんですか?
それとも、何か基準があるんですか?

11 :スペースNo.な-74:02/06/30 17:32
>>942
カワイイ(・∀・)!

12 :9:02/06/30 18:07
>>10
えーカンといえばカンになってしますのですが(汗

全体の占める面積によりドラゴン>ドラゴンで地面との接点がわかる(想像できる)場所=頭から首あたりと地面と水平(地面から同じ高さ)であろう翼の付根
を基準にしました。
が、あくまで基準でそれを元に俯瞰パースとして見栄えのする(好きな)角度に補正かかってます

一番手前のラインなんかは今みれば逆パースになってますしイイ加減、、
前レス885から2度目の不馴れ赤ペソで、、スマソ


13 :ヨハメド・モネ:02/06/30 18:47
私も前スレ842さ、への朱です。。。
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020630023603.jpg
えーと、パースについては
剣とオニャノコの左足、折られたドラゴソの角、の最小限を直してバランスを取ってみました。

で、以下は朱ペソでもなんでもないんですが、
このドラゴソは生きてるんでしょうか?
角折られてるからすっかり力が出ないんだろうけど、血とか見えなかったから
勝手に生きてるものと仮定して、
おにゃの子も「殺生はしてない」という感じだったので
(こんな台詞が入りそうだな〜)なんて思いつつちょっと
いたづらをしてしまいますた(ゴメンネ)

ドラゴゾが生きていて「まいった」しながら成敗されてるのであれば、
もっと羽根がへたって、腕を折り曲げひれ伏してるような感じが
いいかなー、と。。。。


14 :ヨハメド・モネ:02/06/30 18:49
>>13
あ、角の切り口(断面)が合ってないぞ!(自爆



15 :スペースNo.な-74:02/06/30 19:09
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020630030644.jpg

評価お願いします。
デッサン狂い中心に、気づいたことを指摘してください。
できれば赤ペン希望です。

16 :スペースNo.な-74:02/06/30 19:50
>>15
海がキレイだね〜
全体的にも色のセンスが良いと思う
パッと見て気になったのは構図が右に寄ってること、
細かい部分も含めて全体的に微妙にパースが狂っていて歪んでいること、
ボートとか窓のスケール感が怪しいとこかな。
個人的には好きな絵柄なんでツボです。頑張ってください。

17 :aaa:02/06/30 19:51
やっぱり基本的にはカンなんですねー。
パースも知識だけじゃダメって事か。
目を養うしかないんですね。。
>>12

18 :aaa:02/06/30 20:11
評価というより個人的な感想になってしまうかもしれませんが、
手前の女の子の上まぶたの色と奥の女の子の髪の影が
ほんの少し強すぎると思います。
若干落としてみてはいかがでしょう?



19 :スペースNo.な-74:02/06/30 20:20
>13
腕の付け根から続く胴の細さをみると、
脇が見えてるのは腕(前肢)ではなく後脚でそれに尻尾が続いている
のでは無いか?と言ってみるtest

つまり、前足が翼になってしまったワイバーン型の竜ではなかろうか?と

20 :ヨハメド・モネ@ハーフタイムにカキコ:02/06/30 21:01
>>19
あれは脳内ファンタジーです

21 :スペースNo.な-74:02/06/30 21:28
>15
遠景を描く時は空気遠近法を使おう
あと左側の圧迫感に対して右側がちょっとガラーンとしてるかなぁ
桟橋?をもっと広くしてみたほうが良かったかも
ついでにポスターが怖ぇ(笑)

22 :スペースNo.な-74:02/06/30 22:38
全員才能なし。諦めろ。

23 :スペースNo.な-74:02/06/30 22:46
>15
こういう塗り結構好き。
デッサンはよくわからないが、
ランドセル背負ってる歳にしちゃ足が長いような。
特に後ろの子は小学生に見えない。

24 :スペースNo.な-74:02/06/30 22:54
>15
スカートの広がり方が少し不自然かな?
でもこんなんなのかな・・・。
まぁ、風が吹いてるにしても手前の子には風が来てるように見えない。

でも、そんな事も気になら無い位この絵好きだわ。
海が上手いっすね。
ペインタで描いたのかな。

25 :スペースNo.な-74:02/06/30 23:26
ポスター怖いね…なんかこっち見てるし…

26 :スペースNo.な-74:02/06/30 23:41
ポスターの(゚Д゚)こんな顔がコワヒ。
2ch仕様?
絵的には二人の態度の違いとかから、色々想像できていい感じ。
>>21の言う通り、空気遠近法を使うともっと良くなると思われ。

27 :スペースNo.な-74:02/06/30 23:42
あ、>>26>>15へね。

28 :スペースNo.な-74:02/06/30 23:42
あまりガチガチにパースに拘るとよくないと思う。

29 :スペースNo.な-74:02/06/30 23:59
「今日のお題」 バツイチのキャリアウーマンで ちょっと最近上司に言い寄られて
        お疲れ気味のOL。ちなみに便秘。


30 :スペースNo.な-74:02/07/01 00:02
お題は無事終了いたしました。
ご協力感謝致します。

31 :9:02/07/01 00:04
>>15 調子にのってまた赤ペソ挑戦

http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n513.jpg

全体の塗りのタッチが気持ち良いので
今後もそこは消さずに伸びていって欲しいです

全体のパース、、パッとみたときオカシイ?と思ったのですが
そんなに大きくは狂っては無かったです。
一点「窓の大きさ」手前と奥は同じ形状であれば幅がおかしいです
手前に合わせる形で赤ペンいれました

奥の人物は「頭の後ろで手をくんだ部分」主線無しは難しいのと細かい部分でタッチの勢いが無くなるのが心配ですが
投げやりすぎかな、、と 長靴の塗りも、、なので 全体に手前の人物より手を抜いてる?と思えてきます
手前の人物はスケスケの服は何?、、というのは冗談で大きくはランドセルが小さい(奥の人物との対比)ランドセルの左の肩掛け部分の位置
左脚の底面が微妙に、、

ポスターが水平でなく斜めに貼ってる状態だと思うのですが、右下の欠けた(破れた)部分が中途半端なせいでパッとみでパースが狂ってみえる原因となってるように思えます

最後に影 波や手摺(?)の影をみると左から光だと思うのですが建物による影が影響なさすぎかなと(海からの反射を考えても)

影の赤ペソがどうつけるか迷ったので>>13さんで赤でない修正もありなようでしたので
赤ペン変更版を(サイズも大きかったので)別でつくりました
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n514.jpg
ちょこちょこ細かいとこも触ってたりします

土日の休日の気分転換にと不純な動機でしたが赤ペソ生意気ながらさせてもらいました



32 :スペースNo.な-74:02/07/01 00:10


33 :15:02/07/01 00:17
評価ありがとうございます!
水没世界を描きたかったんですが、絵的説明が足りなかったと反省してます。

空気遠近法のことはまったく頭になく、具体的な手法もわかりませんが、
勉強して次の絵に使ってみようと思います。
キャラの不自然な点(等身、スカート、色調)への指摘もありがとうございます。
ちなみにこの絵はフォトショップで描きました。
ペインターとよく間違えられますが…。

思いの他誉めて頂いた個所が多くて、感激してます。
描いててよかった、と一人でニヤニヤしてます。
とは言うものの、基本的な力不足を痛感する方が多いので
気を引き締めて今後勉強していきたいと思います。

最後に、評価スレ用に描いた絵なので(゚Д゚)は2ch仕様ではなく標準です。

34 :スペースNo.な-74:02/07/01 00:54
>15さん
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n515.jpg

構図の面で、むしろ左端になにも目を引くものがないのにこれだけ画面を取ってるのが
違和感の原因じゃないかと思ったのでトリミングしてみたですがどうでしょ。
修正案では元絵をカットしただけですが、もうちょっと右側に画面を描きたして
海の広がりを見せてみるのもありかなと思います。

ポスターが怖いから削ったわけじゃないですよ?(w

35 :前スレ942:02/07/01 01:49
>9
赤ペンどもです。
なるほど、地面に対する法線を引くと解りやすいです。
娘が俯瞰になってない事がどれだけ不自然か良く解る・・・
剣も、娘に合わせて描いてしまって結果パースが狂ってしまったようです。

>11
アリガト!

>13
赤ペンどもです。
おお、竜が自然に地面に接している。
私は接地面がどうなってるか考えてなかった気がします。
台詞もかなりツボですw

竜は生きてるつもりで描いてます。
当初は火も吹いてましたが、構図や光源の変化の関係で消しました。
まだ結構元気なんだけど、頭を踏まれて動けなくて「何すんねんワレ!」という状態です。
(この娘の体重はどうなってるんだ、とか物理的な事はつっこまないで・・・
アラレちゃん的不条理)

36 :スペースNo.な-74:02/07/01 02:42
>>15
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020630103514.jpg

何となく、色の関係から。
キャラの視線と、右側の海のくらい部分の明度・彩度の関係で
見る人間の視線がソッチに視線誘導され、反比例で左側が物足りなく
感じる様な気がします。
ポスターに関しては、「ぱっと見、意味ありげだが意味が分からない。」から存在意義が
無くなっているのではないでしょうか。

37 :スペースNo.な-74:02/07/01 03:58
>36 (・∀・)イイ!

それと、細かい事だし余計な事かもしれんけど、
手前の波がどれも似た形で、縦方向の同じ辺りに波ヤマが並んで
来てるのがちょっと単調な感じもするから、
廊下部分(人の立ってる所)にヤマが来るような打ちつけてる波も
少し入れてみたらどうだらうか。

38 :スペースNo.な-74:02/07/01 03:59
>35
っていうか、こんなに小さく描いてデッサンがしっかりしてるのがいいね。
特に右手、上着等。目を凝らしてみても正確に描けていると思いました。

39 :ぺそ:02/07/01 12:11
>前スレ916
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n516.jpg

各ボディパーツの方向と長さがばらばらなので、ポーズに合わせて手足のみ
修整してみたよ。(左オパイが下がってるからそれに合わせといた)
実はデッサン苦手だったんだね?ひざ周辺が特にあばうとだ…。脇の下のシワとか。
もっともっと貪欲になって、もっともっとすごい絵描きさんを目指してくだちい。

40 :スペースNo.な-74:02/07/01 14:43
>39
赤ペン先生(・∀・)イイ!
赤と緑の線だけなのに妙に萌えました…

41 :スペースNo.な-74:02/07/01 23:20
顔が全てじゃないと39の赤ペソは物語ってます。

42 :15:02/07/01 23:26
たくさんの赤ペンありがとうございます!
窓とかランドセルとかその他色々、赤ペンしてもらってからはっとしました。
もっと色々なものに気を配らないといけませんね。

トリミングや画面の色合いを直してくれた方々ありがとうございます!
うまく言えませんが、すごく勉強になりました。

また2週間練習して現れます。
そのときもよろしくお願いします!

43 :スペースNo.な-74:02/07/02 00:47
age

44 :スペースNo.な-74:02/07/02 06:57
体のデッサンがバランスが難しいので、
そこらへんお願いします、できれば赤ペンも願いします。

http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020701145409.jpg

45 :スペースNo.な-74:02/07/02 07:05
>>44
アドレスは消しといた方が良いんじゃ・・・
つか、その絵マンプクのアプ板でも公開してるじゃん(w

46 :44です:02/07/02 09:21
>45
過去ログは一通りみたつもりだったのですが、
一度アプしたものは禁止でしたか・・・
それは大変失礼しました。申し訳ないです。

マンプクは閉鎖前でさびれているので、見ているかたがいると
いうのはとてもうれしいですね。投稿しているかたでしたら
よろしければHN教えていただけますか。
がんばっていきましょう。

47 :スペースNo.な-74:02/07/02 11:35
修正前と後では間違い探し並に修正されたとこを見つけるの時間かかってしまった。

48 :◆XBY.Qdiw :02/07/02 12:18
どうも、こんにちわ、始めまして。傘と申します。
上記>>1の評価BBS使わせてもらいました。一応、こちらの
方へ「書き込みました」という報告をばさせてもらいました。
当方、絵を描くのは2年位ぶりです。多少の落書き程度はしますが、
全身像はまず描かない方です。で、本格的なCGも今回初です。
それと、人物像に色を塗ったのも初めて(中、高校以来)です。では。

49 :スペースNo.な-74:02/07/02 12:29
>48
( ゚д゚)ポカーン

50 :スペースNo.な-74:02/07/02 12:40
>>48
ここに画像URLを貼った方が評価者に判りやすくて良いよ。
下のアプロダ使ったのね。

51 :スペースNo.な-74:02/07/02 12:44
>48
下3行は蛇足だな。
・当スレは「絵」を評価する場所であるから投稿者の年令や身の上を語る必要は一切無い。


52 :スペースNo.な-74:02/07/02 12:48
>hyouka dame 名前: 傘 [2002/07/01,20:00:02]
>お借りいたします。辛口の評価希望です。
>人物デッサンもとより、特に色づかい、配色についての
>評価願います。淡色ばかりです。
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020701200002.jpg


これだな・・・
まずデッサン、実線消えててよくわかりません。
そして色その他着色について、実線消すなら消しても形を表現できるようにしましょう。

そして現ログ過去ログは読みましょう。

53 :◆XBY.Qdiw :02/07/02 13:01
>>50-52
厳しい指摘どうもありがとう御座います。
絵も勿論のこと、書き込みについても指摘されるとは。歯痒い思いです。
また改めて描いてきます。その時は以前よりも変化があるように。以上



54 :reo:02/07/02 17:32
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020702012949.jpg
どうでしょうか。

55 :スペースNo.な-74:02/07/02 17:37
どうでしょう?

56 :スペースNo.な-74:02/07/02 17:43
>44
他所にあげたものでも問題ないんでは、、?

http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020702013324.jpg

両腕、ひじの辺りがちょっと妙に感じる。
左腕の方、上腕を後ろにひいてるから下椀にもっと影がつくはず。
ひじの内側もちょっとつめた方がいいと思う。
あと、自分ならこの角度の時はひじの外側出っ張らせて描くけど、これは
厳密には嘘かもしれない。

で、右腕の方、後ろにそらしてるのか脇を空けてるのかちょっとあいまいに見える。
後ろにそらす分には、右腕は体にほとんど隠していいと思う。
脇を開けてるとしたら、腕の長さからいって指先は完全に背後に隠れるはず。
こちらも、やっぱりひじに違和感あり。
もしかしたら、ちょっと上腕も自体長いかも。直してないけど。

あとは特に気になるところないです。腰まわりのむちむち感が(;゚∀゚)=3


57 :スペースNo.な-74:02/07/02 17:59
>>44
垂れてる髪が重力無視して傾いてるよ。

58 :スペースNo.な-74:02/07/02 18:23
まーその辺は演出としてアリじゃないかな
わかっててやってるなら…

59 :スペースNo.な-74:02/07/02 18:28
>>54
色キチガイ。

っつーかパースばっかで色について問われる事が少ないな、ここは

60 :スペースNo.な-74:02/07/02 18:41
>>58
どんな演出よ・・・(^^;

61 :スペースNo.な-74:02/07/02 18:44
>>59
そう思うならお前が問うてやればいいだけの話。

けど、「色キチガイ」なんて1行批評じゃあねぇ・・・

62 :45:02/07/02 18:45
>>46
他でアプしてても問題無いよ
そういうつもりで書いた訳じゃなかったんだ、ごめん

お詫びに見た感想を。
良い面としては線や塗りが丁寧で良いと思う
デッサン的には大外れなところは無いのでパッと見は魅力的な絵だと思います
あと、パンツに対する愛も感じる(w

悪い面としては一見良くまとまってるように見えるが細かいところが怪しい感じ。
56の赤ペンでも指摘してるように腕(特に右腕)が肩の付け根とかあやふやです
肘の曲がり方が骨格を無視してる節があるのでその辺を直すと良いかも
あとパンツの左右の幅が違う点については厳しく指摘したい!(w

63 :スペースNo.な-74:02/07/02 18:48
個人的には髪の毛よりも、服がしょんべん臭いと思うが、
こういうのが好きな人居るの?

64 :スペースNo.な-74:02/07/02 19:02
大阪のアメ村に行けばあれよりもっとションベン臭いのがわらわらしているぞ。
まあ、最も顔と服のギャップがありすぎかな・・・・。

65 :スペースNo.な-74:02/07/02 19:07
>>63
確かに・・・。
星はまだいいとして、ドクロは何か女の人のイメージにあってないしね。
形も・・・。

でも、上手いと思う。

66 :スペースNo.な-74:02/07/02 19:09
>>64
そのギャップを狙ってるんじゃん?
まぁドクロと星が同じシャツに描いてあるのは微妙だが

67 :スペースNo.な-74:02/07/02 20:45
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020702044337.jpg

慣れないイラストレーター使ってみますた…。
模写ではないです。評価おながいします。

68 :44です:02/07/02 20:57
みなさん的確な批評ありがとうございます。
言われてみると手の甲の長さを足しても右腕が長いですね。
手を後ろにすると何となく描くのに逃げているいるような
やましい気がして、完全に隠してしまうより、とりあえず
ちょっとでも出して置こうという心理がこのとき働いていたような
気がします。鎖骨のあたりは本当に難しいですね。骨の動きが特に。
 模様に関してですが、星はやめて左胸にワンポイントドクロに方が
よかったかもしれません。7.0の星ブラシが
( ゚д゚)<ツカッテクレー。」って言っていたので、
使ってみたのですがなんか統一感ないですね。
  ぱんつと縦に長い腰は萌えです(はあと)

69 :スペースNo.な-74:02/07/02 21:06
ピカツーにしては目がデカ過ぎて怖いんですが何か?

70 :スペースNo.な-74:02/07/02 21:11
どんなに目玉の大きいねずみも美少女も
顔面における眼球占有率100%のキタローファーザーには敵うまい

71 :スペースNo.な-74:02/07/02 21:17
重箱の隅をつつけば、右耳のオレンジのグラデが耳の主線と平行になってない。
足の生え方が・・・? 足の裏が花びらみたいな形。

でも、これで問題ないとも言える。

どう評価していいのか正直わからん・・・

72 :スペースNo.な-74:02/07/02 23:37
>67
正直これでなにを評価しろというのか、小一時間問い詰めたい。
色塗りに関してだけでも言えば、立体を意識してるようで出来ていない
みょうちくりんな陰影の付け方になってる。
これなら下手な陰影はつけないほうが無難。

更に言うなら絵の世界は究極の結果主義なんだから
慣れないツールがどうとかいう話は知ったこっちゃない。
それなら慣れてるツールで全力出しなさいってこった。

73 :ヨハメド・モネ:02/07/02 23:42
>>44さ、へ。
えーと、朱ペソ(と、言っても大したアレじゃないけど)半分
「こうしたらどうでしょう?」的意見半分です。。。。
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020702073731.jpg
朱ペソの方は
・右眉根と鼻筋のズレ
・左腕が均一過ぎて水道パイプみたいなのは色っぽくない
・右肩シャツの肩口のラインがやや大げさな湾曲
・おぱい上部の服のしわを付けてまで強調する必要ないのでは?

と、いった重箱隈突きな感じですが、
描ける人だし、こういうエロチックなイラストなら
尚のこと細かい部分も配慮してもらいたいな、、、と。
(肘のあたりの考察と髪については>>56-57で指摘されてるので割愛します)

あと、顔なんですが、
右目の大きさや位置、口の位置、をいじってみました。
問題は視線です。キャラが1人だけで構図の真ん中に
ドーンと配置してあるエロ絵ならば視線がもっと訴えてもいいかな、と。
ですからあえてこちらに向けてやや目を細めた
「見つめる」感じにしてみたのですが、どうですかね?

ロングストレートのボブに黒目が大きい純和風な顔立ちと
このファッションではかなり不釣り合いじゃないかな?


74 :ヨハメド・モネ:02/07/02 23:42
あ、また一歩遅かったか・・・・

75 :スペースNo.な-74:02/07/02 23:49
モネたん漏れの思ってたこと口に出してくれてチョト嬉しかったyo!
顔のこと言おうかとオモタけどもしかして自分の感覚の方に間違いが
あるのでは?とオモテ控えてたヨ。

76 :スペースNo.な-74:02/07/03 00:20
>>73
ん〜、正直言ってオレはもとの顔の方が好きだなあ。

77 :スペースNo.な-74:02/07/03 00:35
>73
なんかちょっと大人びた感じになったと思われ。
なんかぽわーんとした感じは失われたかと思うけど、
もとの顔は口がすごく下の方にあったのが気になったので
口の位置は赤ペソ(・∀・)イイ!

78 :スペースNo.な-74:02/07/03 00:35
正直、目はいじるべきではなかったと思う

79 :ヨハメド・モネ:02/07/03 00:54
結局、>>44さが
「どういう表情」を描きたかったのか
絵から今一つ汲み取れなかったので
“あえて”意識的な表情(目線や口元)にしてみたんだすな。

確かに左と右ではもう全く別キャラクター。
だからこの部分は朱ペソじゃないのね。

言いたかったのは顔のパーツバランスじゃなく、
顔・表情に作者が表現したい「明確な意図」があった方がヱロ絵としては
「ぐっ」と来るものが出てくるんじゃないかな?という私の意見だったのです。





80 : ◆tYSazabI :02/07/03 02:51
よろしくお願いします
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020702105045.jpg
現在塗りの練習中です
配色や塗り方などアドバイスお願いします

81 :スペースNo.な-74:02/07/03 03:18
ほれ、>>59出番だぞ

配色についてアドバイスしてあげな

82 :スペースNo.な-74:02/07/03 04:44
>80
(゚д゚)ウマー

83 :スペースNo.な-74:02/07/03 04:49
>>80
靴紐や時計とカバンを安易に同じ色に合わせてみたようけど
こーいう日常的な小物や衣装の場合、そういった狙いすぎは
リアリティを削いでしまうことにもなるよ。
現実的にこーいった素材も違うモノを全く同じで揃えるのは至難の業
なわけで、せめて微妙に色を変えるとかした方がイイと思うな。

まあ個人的にはそれ以前に靴紐のピンクがミョーにムズ痒いんだけど。

84 :44です:02/07/03 06:11
>73
立ち絵は全部パーツが小さくなるので、表現が正直、難しいですね。
ロングヘアと黒目ってギャルゲ世界では和服きていたり、
白のワンピースに、帽子みたいなお嬢様王道スタイルがほとんだから、
この定説は崩したいですね。

眉毛と鼻線は正しくなったです。
目の位置が高くなったので、大人びて見えているようです。

85 :スペースNo.な-74:02/07/03 07:23
>>84
正直、赤ペン前の顔の方が好きだと伝えておく。(ヨハメド氏すまない)
もとのままの方が顔の丸みを感じるから。
眉毛から鼻梁の影のつけ方を研究して欲しいかな。
ちょっと左腕のつき方に違和感を感じるんで、
鎖骨・肩の関節・二の腕までを少し詰めていってみたら?
これからの季節、女の子の脇の下を研究できる時期だし。

86 :スペースNo.な-74:02/07/03 08:03
54のような絵は放置されるのか?
ちなみに漏れはああいう絵は専門外なのでコメントできないっす
いかに凝り固まったヘタレ絵師かよくわかる^^;

87 :80 ◆tYSazabI :02/07/03 08:14
>>82
ありがとう

>>83
確かに素材が違えば同じ色だとしても色合いは変わって来るし
メーカーも違うだろうからまるっきり同じ色というのは考えにくいですね
靴紐も統一感を出そうとして色を合わせたんですが逆効果だった様です・・・
参考になります
そういう所をもっと工夫してみます

88 :スペースNo.な-74:02/07/03 08:31
http://www5.kinghost.com/ban/new/dick2.jpg
立派な物評価お願いします

89 :スペースNo.な-74:02/07/03 08:34
>88
スゴイネ(w

90 :スペースNo.な-74:02/07/03 08:52
>>80
うまい!


91 :スペースNo.な-74:02/07/03 09:30
>54
画面の四囲に額らしきものがあるから、そこに描かれた生物がその中から実体化
してくるイメージでしょうか、と、ここまでで若干の想像力を要求されてしまいます。
額縁らしきところが光でにじんでるからそのように想像もできますが、この小さい画面では
表現しきれていない気がします。
生物のポーズについても、いかにもこれから出てきますといった体勢(顔だけでも
こっち向けるとか)にするとかでないと、正直よくわからない絵しか見えないです。
描かれている生物も竜だと思うんですが、鳥のようにも(馬にも…)見えなくもない。

色彩に関しては苦手なんで自信ないですが、全体に色を散らしすぎかもと。
額の中の背景はほとんど白い光(白ベタじゃなくて)にして、虹色の羽の表現に
色を集中してみるというのはどうでしょうか。

文句ばっかりいってるようですがあしからずー。

92 :スペースNo.な-74:02/07/03 09:48
>>88
(#゚Д゚)ゴルァ!!

93 :スペースNo.な-74:02/07/03 09:54
>80
もう来てないかな・・・?
足の大きさに対して、膝から足首までが太いので
ちょっと若い女性にしては締りのない脚に見えちゃいまつ。
配色関係じゃなくて申し訳無い。

94 :スペースNo.な-74:02/07/03 10:09
>>80
光源が何処にあるか分からない。
これは影色の彩度が高いからだと思われます。
足下の影から、後ろから光があたっていると思いますが
効果を狙う以外、逆光にする必要はないのでは?

また、逆光にしたのならしっかり逆光の効果の狙ってみるのも
面白いです。


参考↓
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020702180458.jpg



95 :スペースNo.な-74:02/07/03 12:48
>80
とりあえずそれなりに塗れているし異常や破綻はパッと見た所では無いと思うけど、
典型的なホトショ塗りだなーと感じた。

>94の言うように光源をもっと意識するのも(・∀・)イイ!だろうし、
それにもっと多様な色を使ってみたら塗りに深みがでると思う。
いまのはパーツごとに同系色の明暗があるだけだから。
そういう意味でも>94のは非常に参考になるんじゃないかな。

基本的に(゚д゚)ウマーだと思うので、色々冒険してみると
ムケそうなヨカーン。

96 :スペースNo.な-74:02/07/03 12:48
>80
上でも出てたけど脹脛は太すぎる。上半身からおへそにかけて中央に
線を引いてみると分かるけど…足も右足は左足に重なるようになると思う。
上半身と下半身がそれぞれ別の方向を向いてる。

上げている右手は曲げてる部分を誤魔化さない方が良いと思う。
付け根部分も後ろに反り過ぎ。

あと顔というか表情。彼女はどこを見てるのでしょうか?このポーズだと上からの
光が眩しくて手を上げてるって感じに見えるんだけど、そうすると彼女の視線はもっと
上に来るよね。それとも正面あたりに友達が居て「やぁ」っと手を上げてるのかな・・

全体的に、漫画絵として各部分バランスも良い感じに描けてて上手いと思います(゚∀゚)

>94
絵にメリハリが出ていいね。

97 :スペースNo.な-74 :02/07/03 14:26
>80
色が貧弱(コントラストが弱い)のが第一印象。
ちと足が太いと感じるが、これはデフォルメとして許容範囲。
この場合は手や足首から下を大きくしてバランスを取ると安定して見えると思われ。
カプコン系のキャラを参考にしてみると遠い様で近いかもしれない。

色使いだけど、全体のコントラストを強くして日差しの強さの表現をして、
肌の影の濃い部分にオレンジ系の濃い色を置くと良いと思う。
影色は基本的に色相を変える事で光源の強さや色合いにメリハリを付けたり
できるので、少し冒険するつもりで色をいじってみませう。

98 :ヨハメド・モネ:02/07/03 14:34
>>94
逆光+何かの建物の影や木陰に入って汗拭ってる、って設定なら
ポーズの意味も付くしね。。。

「夏の太陽の下、テニスコートで一汗かいた後・・・」
か、どうかはわからんけど
いずれにせよ影を付けるならもう少しはっきりとメリハリを付けた方がいいと思ふ。
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020702222238.jpg
(ちょっと絵の質感が変わってしまいスマソ)

あと、身体の朱ペソはキボンが無かったけど
足も若干細くしてみただよ。(重ねてスマソ)

99 :スペースNo.な-74:02/07/03 15:31
>98
夏っぽくて(・∀・)イイ!
けど本人の好み次第かもな・・・と呟いてみるテスト

100 :takisi-do ◆lfeEs3uY :02/07/03 16:36
94も98もうまいのぉ(*´ー`)このおふたがたの赤ペソで
みんなの言う大部分の問題点は描き込まれてる気がするの。
80の欠点を補うという意味では94を薦める。98の赤ペソは、
肉に存在感が増してるので18禁の絵の表紙としては最適ですな。

>>80
5w1hと絵の使用媒体を考えて、このキャラだけで(影、塗り、効果、色)で
それを感じることが出来るようにすることが大事だの。

80はめちゃんこうまいんだから、それだけ考えただけで飛躍的発達するはず。
それを踏まえて、94なのか98なのか、中間をとるのか
はたまた別の塗り方なのか、自分で決めなければならないの。


101 :スペースNo.な-74:02/07/03 17:48
主線がぼそぼそなのが見づらいYO!
あと>98で追加した影も単純に黒や灰色のエアブラシ?で入れてるから
鈍い色になっちゃって、余計にぼそぼそした感じがします。

102 :冴羽 りょう:02/07/03 18:47
昨日、香の部屋に夜這いにいったんですよ。夜這いに。
そしたらなんかトラップがめちゃくちゃいっぱい仕掛けてあってなかなかもぐりこめないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、ナンパしてたので3m以内立入禁止、とか書いてあるんです。もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、ナンパ如きで普段仕掛けてないようなトラップ仕掛けてんじゃねーよ、ボケが。ただのナンパだよ、ナンパ。
なんか竹やりとかもあるし。コンペイトウ4種で夜這い阻止か。おめでてーな。
よーし爆弾量特盛にしちゃうぞーとか書いてあるの。もう見てらんない。
お前な、トラップに引っ掛かってやるから夜這いさせろと。
夜這いってのはな、もっと色っぽくして待ってるべきなんだよ。
同じ屋根の下にいる奴といつHが始まってもおかしくない、刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。トラップは、すっこんでろ。
で、やっと部屋に侵入できたかと思ったら、香の奴が、もう信じられない、とか言ってるんです。そこでまたぶち切れですよ。
あのな、もう信じられないなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。不信そうな顔して何が、信じられない、だ。
お前は本当に俺のことわかっているのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、信じられないって言ってゆっくり休みたいだけちゃうんかと。
夜這い通の俺から言わせてもらえば今、夜這い通の間での最新流行はやっぱり、構って欲しかっただけ、これだね。
ちょっと怒らせてから甘い言葉を囁く。これが通の夜這いの仕方。
構って欲しかっただけってのは他へ目移りしないようにって気持ちが多めに入ってる。そん代わり本気がが少なめ。これ。
で、それに大盛りの香への本気の気持ち。これ最強。
しかしこれをすると次から香に何やっても信用されないという危険も伴う、諸刃の剣。素人にはお薦め出来ない。
まあ香みたいな素人は、黙って俺に食われてなさいってこった

103 :スペースNo.な-74:02/07/03 19:08
>>102
誤爆でしょうか

104 :スペースNo.な-74:02/07/03 19:19
ヨハメド・モネさん = takisi-doさんかと思ってたよ…。別人だったのか。

105 :スペースNo.な-74:02/07/03 19:24
>>103
つーか、今どき吉野屋のコピペ貼るヤツも恥ずかしいな

106 :スペースNo.な-74:02/07/03 20:52
>>94
手が両方オカシイような
カバン持ってる側なんか親指第一関節ないよ

塗りは影をどれだけ扱えるかで大きく変わると思う
右手-髪 鞄-肩 衣服-肌
など側で距離のある部分を注意

配色については好みもあるのだろうけど
正直古くさーと思った
服飾小物合わせ雑誌など見るのも必要かと思う
リアル志向でなくとも
あくまで好みにもよるが

他でも指摘がでてるが練習中なら、もっと思いきってやってみては
苦手だから、出来ないから、と縮こまってるとなかなか伸びない

と思イマスタ

107 :106 :02/07/03 20:55
>>94 じゃなく>>80でしたスマソ

108 :スペースNo.な-74:02/07/03 21:04
なんか評価系スレで出されるのって、なんか古臭いのが結構あるよね・・・

109 :ヨハメド・モネ:02/07/03 21:13
>>106
あー、見落としてたわ・・・
関節一つ少ないね。ありがちなパターンだけど・・・
頭にかざした右手の親指の方は少し修正してたんだけどね。
(但し、拡大しないと分からない罠)

ついでに
>>101
ってーと、私は元絵の主線も全部修正した上で
影には同系色以外は使用せず、しかもK0%で表現しないと駄目かいな〜

いやー、やっぱ評価スレは手厳しいね(w

これ以上駄目出しが出るとなると、そろそろ撤収かな・・・

>105
違いますです

110 :スペースNo.な-74:02/07/03 21:32
モネたん逝かないで・・・(;д;)

だいたい赤ペソって「代行してキレイに仕上げてあげる」ことじゃねーんだから…
言いたい事が伝われば(・∀・)イイ!

111 :80 ◆tYSazabI :02/07/03 21:40
レス遅くなってすいません

>>90
ありがとう、もし良かったらどういう所が良かったか一言添えてもらえると参考になります

>>93
確かに足首が少し太い感じです
もっと足全体の構造を勉強してみます

>>94
赤ペンありがとうございます
光源は左上ほぼ真横からを意識しました
赤ペンしてもらった絵なんですが
自分のイメージとかなり近い物です
それで自分でもこういう塗り方を勉強したいんですが
どういう方法で塗ったのか、教えて頂けないでしょうか
自分はフォトショ5のエアブラシをメインに場所によって
覆い焼きや焼き込みなどを使用しています
濃い影の部分には別レイヤーで灰色などを乗算で重ねています

>>95
指摘通りフォトショです・・・
光源は意識しているつもりなんですが
無意識に色を極端に変更するのを抑えてしまってたと思います
これからは冒険してムケるよう努力します(w

>>96
右肘は本当は塗りで関節が曲がってくっついている所を表現したかったんですが
肝心の塗りが上手く出来ていなかったので結果的に誤魔化しになってしまいました
線が無い部分を塗りで表現出来る様にがんばります
それと
状況的には夏の昼間歩いてる時に知り合いに声を掛けられて日差しを手で避けながら振り向いてる
というイメージで描きました

112 :スペースNo.な-74:02/07/03 21:45
>>101
ヴァルールって何よ?

113 :スペースNo.な-74:02/07/03 22:06
( -┏┓- ) <ヴァールール?

114 :スペースNo.な-74:02/07/03 22:16
>>113
美大行ってたヤシが良く口にする
なんか色で立体を見せるとか
単純に黒とか灰色で色つけたらアカンとか
言ってるから

115 :スペースNo.な-74:02/07/03 22:27
>>111
練習方法の一つとして提案なんだけどね、
元の絵をレイヤーコピーして乗算にして、
光の当たっているはずの部分を覆い焼きツールや消しゴムで明るくしていくと
光源を意識するし割と思い切った影のつけ方の練習になるよ
影の部分を暗くするのと逆の発想ね。
コピーレイヤーだけ色相やコントラストを変えてみたりすると面白いし
配色の練習にもなるでしょう。


116 :80 ◆tYSazabI :02/07/03 22:42
レス続きです

>>97
指摘通りです
色が貧弱というのが自分でも一番気にしていて、それでも改善できていない所なんです・・・
影の部分に肌色と色相の違う濃い色を使う方法、試してみたいと思います

>>98
赤ペンありがとうございます
色の塗り方次第で絵の雰囲気って全然変わるんですね
立体感が全然違うため2枚を比べると自分の塗りが稚拙なので恥ずかしいです
赤ペンなんですが希望しなかったのは
今回色を重点的に練習してた事と
線画をペン入れしていない状態で赤ペンを希望するのはおかしいと思ってお願いしませんでした
なので、赤ペンをしてもらえるのはありがたいです
出来ればどういう塗り方をしているか教えてもらえるとうれしいんですが・・・

>>100
そうですね
1枚の絵だけで見る人を納得させられるようになりたいです
94、98氏の赤ペンをはじめこれだけのレスをもらえたので
何度も読み返して上達したいと思ってます

>>101
線のクリンナップはしたつもりだったんですが見づらかったら申し訳無いです

>>106
親指の第一関節は親指が伸びてる時は端折って描いてるんですが
関節が無い様に見えてるという事は必要な線の取捨が出来ていない事や
デッサンがおかしい、つまり基本が出来てないからだと思います
端折って表現できるほどの技術が無いのに小技を使おうとするから雑になってしまう・・・
細かいところまで丁寧に描くように気をつけます
服装も絵の雰囲気に合ったものをもっと研究したいと思います


皆さんありがとうございました
今の自分に必要な事がかなり見えて来ました
アドバイスを参考にガンガン描いてみます

117 :80 ◆tYSazabI :02/07/03 22:44
>>115
なるほど、同じ絵を別レイヤーで複製し加工するというのは面白そうですね
この方法なら工夫次第でいろいろ表現が出来そうです
早速試してみます

118 :94 ◆NURIeOKc :02/07/03 22:45
>>111
塗る方法は人それぞれなので技術論は置いておきます。
94の補正も、既に塗られた画像の修正なので調整レイヤーを重ねただけですし。
ただ、これをやると色が壊れる(フォトショの計算が変で色相などが変わってしまう。)
のでお奨めしません。
尚、別レイヤーで灰色などを乗算で重ねるのも彩度が低くなりすぎて色がくすむので
止めた方がヨイです。
一発で色を決めるのは難しい事ですが、CGならば失敗しても修正が効くので何度でも
やり直しましょう。他の方が塗ったCGなどを見て色を盗むのも基本です。
自分で色を考える場合、彩度・明度の関係についてはマンセルの色立体などが参考になりますので、
暇な時にググルなどで検索してみるとよいでしょう。

私は、小手先の技術よりも色を見る目が重要だと考えますのでその辺りを・・・。
まず、94で出した補正CGをグレースケールにしてみましょう。
そうするとコントラストの違いが分かると思います。これは着色作業で迷ったときにも
使える方法です。
では、どのくらいのコントラストがよいのか?という目安ですが、これは人の嗜好もありますので
何とも言えませんが、実写画像をグレースケールにしてみると、実際に目に見える世界というのは
案外コントラストが高いものだと感じると思います。
フォトショップの「明るさ・コントラスト」のコントラストをグリグリ弄って調子を変えてテスト
してみるのもよいです。

・・・長文失礼。

119 :スペースNo.な-74:02/07/03 22:54
覆い焼き、焼き込みツールはあんまり使わないほうがいいと思うよ
自分でしっかり色選ばないとつまんない絵になりがちですから


120 :スペースNo.な-74:02/07/03 23:21
>119
それ思う。
なんかホトショってツールで適当に効果付けてそれっぽく出来ちゃうから、
これじゃあ色彩感覚が磨かれないなーとしみじみ感じる。
ところで漏れはペインター持ってないんだけど、あっちはどうなのかな。
ペインター使いのプロの絵を見るとすごく色彩のセンスある人が多いと思うんだけど
やはりそういうのが要求されるツールなんだろうか。

ハッ!スレ違いだスマソ…

121 :スペースNo.な-74:02/07/03 23:31
>>120
まぁフォトレタッチとペイントはって話しに
なるんじゃなかろうか、割り切って使う分にはいいけど
色彩感覚を養うんなら

と言ってみたかったテスト

122 :80 ◆tYSazabI :02/07/04 00:27
>>118
アドバイス通りグレースケールにして2枚を比べてみました
グレースケールにすると色にごまかされないので塗り方の違いやコントラストがはっきり出ますね
自分の絵はのっぺりした感じです
赤ペンの真似をして塗ってみたんですが・・・やっぱり付け焼刃じゃダメですね
普段の生活からもっと気をつけて色を観察します

>>119
覆い焼きや焼き込みツールに限らずソフトの能力に頼ってるのが良く分かりました
ソフトに頼らず実力で描ききる・・・なんかかっこいいですね(w
がんばります

123 :スペースNo.な-74:02/07/04 21:44
ロータス

124 :スペースNo.な-74:02/07/04 23:32
123

125 :スペースNo.な-74:02/07/05 00:01
あ もう返らなくちゃ。

126 :スペースNo.な-74:02/07/05 06:37
>>120
ペインターはもともとの色彩感覚が高い人向け。
色選んでもストロークで色合いが変わってくる場合もあるし。
フォトショは色をいじって色彩感覚を養うのに向いてると思うよ。
実践のペインター、理論のフォトショて感じ?



127 :スペースNo.な-74:02/07/05 15:41
>>126
きめつけんなや

128 :スペースNo.な-74:02/07/05 16:15
なや

129 :スペースNo.な-74:02/07/05 17:58
納屋










吾郎

130 :スペースNo.な-74:02/07/05 18:01
名古屋
























    章

131 :スペースNo.な-74:02/07/05 20:06
>>126
なるほど。
なんかちょっとイメージ沸いた。サソクス

132 :スペースNo.な-74:02/07/06 03:01
形のバランスや色塗りに対して感じた違和感を教えてほしいです。

http://www2.big.or.jp/~v/2ch/cg-onegai-nude-2ch.jpeg

133 :スペースNo.な-74:02/07/06 03:08
>132 角刈り!?

134 :スペースNo.な-74:02/07/06 03:11
バランスはいいと思います。
色に関してですが・・・お肌の色が一歩間違うと腐敗進行中なように見える。

135 :takisi-do ◆lfeEs3uY :02/07/06 04:30
赤ペソ↓
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n527.jpg
色使いは面白くて好きなのだが、体のばらんすが悪い。

小さな狂いが、上から順番に微妙にずらして
下までに大きな狂いになってる。だが一見気が付きにくいはず。

一つ一つ言っていくと
上半身に比べて足が長すぎる。もしくは上半身がボリュームが少ない。
顔もパースがちょっと無茶で、正面は向けない気がする。
へそがちょっちしたすぎ。足先が扁平足。右手首が折れてる。
左の胸の位置がちょっと右にずれてる。手の肘アタリが急に太くなってる。

そういった気になるところを一つ一つ直すと左の図だが、
バランスがちょいロリになったのはご愛敬ということで許せ。

136 :takisi-do ◆lfeEs3uY :02/07/06 04:51
P.S.
正面を向けない と書いたが、この首と顎の位置関係では
正面を向けないと言う意味。

色塗りは非常に優秀だと思うので、デッサンを強化すると良いと思われ。

胸の上や下アタリの人体の構造が今一把握してないようなので
もっと強化しる。左膝から、踵までが長いので気をつけること。
頭の立体感が弱いので、そこも強化しる。

137 :スペースNo.な-74:02/07/06 05:41
>>135
この赤ペンバランスも良くなってるし不具合出まくりの頭と膝下が
かなり修正されてるから優秀な赤ペンだと思うんだけど(特に足ヒレが直ってるとか)
逆に肩幅が広くなりすぎてるね、頭も気持ちデカぎみかも

修正前はデッサン画って感じが修正後はエロっぽくなってて微笑ましい(w

138 :スペースNo.な-74:02/07/06 07:34
>>132
ルールを読んでください。

139 :スペースNo.な-74:02/07/06 11:02
赤ペソ(・∀・)イイ!
けど、まだスーパーモデル級に足が長いな。

ついでに腰周りは、股関節のクキーリ線入ってない元絵の方が個人的に好き。
顔の作りも…

140 :スペースNo.な-74:02/07/06 13:14
これ、ネタじゃなかったのか・・・

141 :スペースNo.な-74:02/07/06 14:29
いい赤ペソじゃ(*´Д`)
肩はともかく、頭と足の長さは、このくらいじゃないと萌えないからねぇ…。
デッサンスレ的にあれでも、個人的にはこれくらいは…とか思いますわ。

とはいえあれですな、今世間はスタイル良すぎな絵が多くて、
見る側も流れてますよねぇ。いやもちろん同人世界だけの話ですが。

クラウディア・シファーの模写見て、「足が短い」って奥さん(;´Д`)ノシ

142 :takisi-do ◆lfeEs3uY :02/07/06 15:41
>肩幅が広い
しもうた、気が付かなんだ。Σ( ̄□ ̄;)
肩幅直したら頭の大きさがいくらなんでも大きすぎるし…むむむ
未熟じゃったわい。

143 :スペースNo.な-74:02/07/06 15:47
なんやかんやと言われながらも、赤ペソ隊はみんなレベル高いのぉ

144 :スペースNo.な-74:02/07/06 15:50
もなさんどうも。言われたとことか考慮してある程度直しました。
顔のパーツは書き直すのは大変なので
顔のパーツに他をあわせる感じの修正で。
まだ変なとこあるかもしれないけど良くなったかと思いますが。



145 :スペースNo.な-74:02/07/06 16:10
赤ペソ前の少し高すぎる等身の方がいいなぁ
ちょっとロリ入っちゃったのは(笑)
腰のYラインも無い方が132の絵的にはあってると思う
あと、首だけを傾けるんじゃなくて上体全体を傾けたってポイントも
言ってあげよう〜気付かないかもしれないぞ

146 :スペースNo.な-74:02/07/06 16:51
>>132
赤ペソしてみました。
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n528.jpg

左のテール。首・肩・胸が一番気になったので、その他は弄らず、等身云々の話題も
出てたのでオリジナルの等身で。
・・・でも私の赤ペソもかなりアヤスィ。

147 :takisi-do ◆lfeEs3uY :02/07/06 18:21
>>132
135赤ペソがおかしかったので再修正した。
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n530.jpg
それでもやっぱりおかしいところがあるのだが、めんどくさいので投げたヽ(´ー`)ノ

148 :takisi-do ◆lfeEs3uY :02/07/06 18:25
あ〜左足の太股が長くなっちゃたのぉ(*´ρ`*)
自己申告で逃げるヽ(´ー`)ノ

149 :スペースNo.な-74:02/07/06 18:32
私のまんこを評価してください。

150 :スペースNo.な-74:02/07/06 19:58
アドレス張ってくれないとどうしょもない

151 :スペースNo.な-74:02/07/06 20:42
背の高さで言う>135さんの赤ペンが好き。
顔とか全部ひっくるめると>147さんの赤ペンが好き…

152 :スペースNo.な-74:02/07/06 21:38
>151 何コクってんだYO!(w

153 :スペースNo.な-74:02/07/06 21:47
同一人物だろ?takiタンだし

154 :スペースNo.な-74:02/07/06 22:02
つまり151はtakisi-do氏に熱烈にコクっていると。
ケコーン?(・∀・)

155 :スペースNo.な-74:02/07/06 23:08
2人の恋の行方は・・・!?とドキドキ(´Д`;)ハァハァ

156 :ぺそ:02/07/06 23:29
>146
元絵の絵画ちっくな雰囲気そのままでイイ赤してますねぃ。
いちばん気になったヘソの位置が修正されててホッ。でも元絵の髪が増えてる
>147
やぱーり2枚目のほうが断然良いですに!

>>132
等身高いって言われてるみたいだけど、おいらは気になりませんでした。
ただもうあとちょっぴり可愛げのある顔のほうが良いかなと思った。あと下腹部の
ヘソまわりというか立体感というか、ぽっこり出過ぎに見えますた。要研究

157 :151:02/07/06 23:30
本当だ…同一人物(;´Д`)ダブルで告っちゃったよ。

158 :スペースNo.な-74:02/07/07 01:53
>132
デッサンについては皆さんが御指摘されているようですので、
塗り方を変えてみました。

http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n531.jpg


159 :スペースNo.な-74:02/07/07 01:58
>>158 (・∀・)イイ!けど、どっちもアリっちゃーアリだと思われ。

ただ、元絵は顔だけ立体感が乏しいので、
「より統一感がある」のは>>158かな、と思う。

160 :スペースNo.な-74:02/07/07 02:27
>>158
こう変えたから、こういう効果があるとか
こういう塗りにした意味とか解説を付けないと
赤ペン自己満足になるんでねーの?

161 :スペースNo.な-74:02/07/07 02:48
>>160
なるほど、そうかもしれんと思う。が、その反面、
赤ペソもらったらそれこそ穴があくくらいジクーリ見て、
どこをどう修正されたのか、自分で発見し学習するのも
また意義がありそうな気がする。

しかし更に、分からんやつはいくら見ても言ってもらわなきゃ
理解できない気もする。だがそこで更に、評価スレに
来るレベルのやつなら、それくらい出来そうだとも思える罠。

微妙なところだなぁ…

162 :スペースNo.な-74:02/07/07 03:03
っつーか広告ウザイ。消せよ

163 :スペースNo.な-74:02/07/07 04:44
すげえなあ赤ペソ。
持ち味は違うけどそれぞれイイ!

ところで。
最初132見たとき、こういうポーズでバリバリ真顔ってのが怖かったのは俺だけなんだろか…
そういうキャラなんだったらスマソが、もうちょっとニコーリさせちゃダメでつか。

164 :スペースNo.な-74:02/07/07 06:16
広告ってなんなの?何が?

165 :スペースNo.な-74:02/07/07 06:33
アプロダの広告のことだろ・・・

消せよじゃなくて、てめぇでスクリプト切れっての

166 :158:02/07/07 12:39
>>160
確かにそうですね。
私が留意したことを上げます。

 1頭部の立体感
 2人物と背景の空間演出(キワの演出)
 3描き込みの強弱

あとは好みの問題だと思っています。



167 :スペースNo.な-74:02/07/07 17:26
なんだかうまいな

168 :スペースNo.な-74:02/07/07 21:20
どれが?

169 :スペースNo.な-74:02/07/07 22:23
コレ(・∀・)ノ゜


170 :170 ◆xU2TcNhA :02/07/08 19:40
評価お願いします。
赤ペソ希望です。
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n532.jpg

171 :スペースNo.な-74:02/07/08 21:03
>170
首の骨が折れている、腕が短い、
上半身に比べて足が長いor下半身に比べて上半身が短い。
ろり路線なら前者だろう。足が長い。

172 :スペースNo.な-74:02/07/08 21:43
あっぱれじゃ
o⌒ヽ
, '⌒`ヽ
ー ー w
|・ ・ )
ι 'ぅ
W \O ノ
ぃ  ̄ ̄\// ̄フ
\\//\ // / )
==∞==_o/_
((__((__Yゝ


173 :スペースNo.な-74:02/07/08 22:34
>>170
髪の毛にもうちょっと工夫があればかなり(・∀・)イイ!と思われ。
他のパーツは結構それなりにきれいに塗れているのに
髪の毛だけ何だかノペーリしてると感じた。

174 :スペースNo.な-74:02/07/08 23:37
ランドセルの造型が適当で安っぽいかなと思った。
それ意外はいいと思った。顔がかわいいと思った。
私は足に関しては長過ぎとは別に思わなかったけれど。

ここには足短いのが好きな人が多いのでしょうか?

175 :スペースNo.な-74:02/07/08 23:47
>>170
足、長すぎる云々以前に白もやで隠す(切る)のは
止めた方がヨイ。
雪煙の効果を狙ってのことならば、もう少しシルエットは
残した方がよいと思う。
それとランドセルの底辺がちょっと雑すぎる。

・・・と文句ばかりのようだけど、色に関しては
彩度の有る良い色選びをしていると思います。
実際難しい事ですし最も見た目に影響する事なので
いーもん持ってるじゃねーか(・∀・)イイ!!
って感じです。
なので是非このまま頑張って良い絵師になってくらはい。

176 :スペースNo.な-74:02/07/08 23:56
>>170
他の人も言ってるが首曲がりすぎ。
あと、タイヤキの光沢あり過ぎ。見本の蝋細工じゃないんだから。

絵に関してではないツッコミになるけど、このリュックの肩ベルトは黒だったと思ったが。
いや、ちょっと気になってしまったんだが、意図してやったのならスマン。

177 :スペースNo.な-74:02/07/09 00:11
このキャラなんだっけ。
だよもんだっけ。それともうぐぅだったか?


まぁいいか。
(゚ε゚)キニシナイ!!

178 :スペースNo.な-74:02/07/09 00:18
うぐぅダスな。
可愛い雰囲気はいいと思うんだが
副とかの線の情報量が少ないからディフォルメ系かと思ったら
塗りは結構リアルタッチ?で、あまり上手く表現されてない気が。
それが悪いとか好みじゃないとかではなく、
なんかのっぺりとして見える。しわとかの塗り慣れの問題かなー

179 :スペースNo.な-74:02/07/09 01:09
素質スレ、無くなった?

180 :スペースNo.な-74:02/07/09 01:21
>179
うん、無くなったみたい

181 :179:02/07/09 01:22
まあ、あんだけ荒れたらなあ…

182 :スペースNo.な-74:02/07/09 01:30
>>179
なんか1000狙いで連続投稿してるヤシがいたから
漏れが1000取ってやったYO!(w

183 :スペースNo.な-74:02/07/09 03:17
きっと今度はこっちか一人前スレが荒れるんだろうな・・・・

184 :スペースNo.な-74:02/07/10 00:00
>>170
太ももがエラク短いようにも見える。足元がハッキリ鬱っていれば違和感を覚えるはず…
背景ももう少し力を入れたほうが雰囲気でますよね。多分。
見方によっては、あの世に迷い込んだような感じに見えなくも無い(笑
私的には、簡単な、四角と三角で出来た家のシルエット背景でもあれば、更に良くなるような気がしないでもない…保証はしない…

185 :スペースNo.な-74:02/07/10 16:12
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020710001029.jpg

お願いします。赤ペン希望です。キビシイ意見待ってます(・∀・)

186 :スペースNo.な-74:02/07/10 16:17
>>185
逝ってほしい。

187 :スペースNo.な-74:02/07/10 16:42
>>185
……がんがれ。

188 :スペースNo.な-74:02/07/10 16:46
>>185
生`。

189 :スペースNo.な-74:02/07/10 17:01
>>185
まず、文字のフォントが目立たないのが気になりますね
これはMSゴシックでしょうか?
やはり人に見せる為には何らかのインパクトが必要だと思います。
色、フォントの種類、サイズ、色々試してみてはどうですか?

あと、光の効果がフォトショップか何かの効果っぽくて
非常に安っぽい気がします。
このままでははっきり言って誰も何も感じない、魅力のない物にしか見えませんね。

現在無職、との事ですが、現状がこれでは非常に厳しいと思います。
とりあえず同人で方向を考えるのは結構ですが、職を探した方が
人間のクズから人間の底辺ぐらいまでにアップできてよろしいのではないでしょうか?
センスを磨く為にはまず生きて生活しなくちゃダメですからね。
このままでは生きてる意味も価値も見受けられませんから。

190 :スペースNo.な-74:02/07/10 17:32
2ch評価中の無い物は放置な。

191 :スペースNo.な-74:02/07/10 17:48
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020710014819.jpg
ほれ

192 :スペースNo.な-74:02/07/10 17:49
ほんと最近他の単発糞スレもそうだけど
煽ったり叩いたりするならまだしも
マジレスするヤツが多いね

馬鹿に活力与えてどうするよ

193 :スペースNo.な-74:02/07/10 18:30
↑こんなやつ無視して、もういっちょ頼む。

194 :スペースNo.な-74:02/07/10 18:47
2ch評価中ってなんか意味あるの?


195 :スペースNo.な-74:02/07/10 19:21
勝手に人のあげたもんにコメントさせないための防止剤。>>194

ま、拾ってきて2ch評価中って入れてからうぷすりゃできちゃうわけだが、
それだと少なくともあぷろだにあげた奴のIP残るからよっぽどのヴァカ以外やらんでそ

おわかり?

196 :スペースNo.な-74:02/07/10 19:21
私怨と区別するためかな

197 :スペースNo.な-74:02/07/10 19:29
簡単に言えばそう。
ただしあぷろだ管理者にIPばれてもかまわんほどの私怨を持つ奴には
効かない罠。

198 :スペースNo.な-74:02/07/10 19:58
ただ正直IP割れてもたいして怖いもんでもないよな…

199 :スペースNo.な-74:02/07/10 20:06
>198
ID如きでグタグタ言う奴が居るくらいなのでそうでもない。

200 :ヤッシー田中:02/07/10 21:01
しなやかに200

201 :200をとれずに半泣きの顔で:02/07/10 21:40
>>198
マジレスするとIPがわかればパソコンに進入を試みることはできる。
ただそれをできるレベルの人間が私怨厨を相手にするとは思えない。

202 :スペースNo.な-74:02/07/10 22:10
まあ、抑止力にはなる。

203 :スペースNo.な-74:02/07/10 22:12
つーか「2CH評価中」くらいごちゃごちゃ言わねーで入れろ。

204 :ヤッシー田中:02/07/10 22:20
まぁ、アプロダ管理者も「入れて下さい」と言ってるわけですし
ここは民意を正す意味でも入れて欲しいものであります。

205 :スペースNo.な-74:02/07/10 23:04
「ネタにマジレス」というのは
>>189に対する>>192みたいなのを指すと思うのだが(w

自分自身が『馬鹿に活力を与えている』事に気付かない192タン素敵…

はっ!!もしかして俺すらも釣られているのか??(ワラ

206 :スペースNo.な-74:02/07/10 23:06
(゜д゜)あらあら 馬鹿がいっぱいいるわ

207 :スペースNo.な-74:02/07/10 23:23
              @@@@@
あらやだ、本当だわ(゜д゜三゜д゜)

208 :スペースNo.な-74:02/07/11 00:53
189必死だな(w

209 :スペースNo.な-74:02/07/11 04:40
一生懸命描きましたっ!
よろしくお願いしますっ!
http://dc2r.dip.jp/~www/bbs/img/724.jpg

210 :スペースNo.な-74:02/07/11 05:12
>>209
(´-`).。oO( ワザトやっているにしか思えないなぁ )


211 :スペースNo.な-74:02/07/11 05:30
@@
(゜д゜)あらやだ また1すら読まない馬鹿が来たわ。

212 :スペースNo.な-74:02/07/11 05:32
愉快犯だろう

213 :スペースNo.な-74:02/07/11 05:36
このスレももうダメぽ・・・

214 :スペースNo.な-74:02/07/11 05:39
ゲ!!IPだ

215 :スペースNo.な-74:02/07/11 13:46
(´-`).。oO(やっぱ評価スレ落ちて馬鹿がなだれ込んできたな・・・)

216 :スペースNo.な-74:02/07/11 13:59
素質スレは、馬鹿の防波堤のためにも
新しく立てたほうが良いんではないかと
言ってみるテスロ。

217 :スペースNo.な-74:02/07/11 14:10
テスロ!!(・∀・)イイ!

218 :215:02/07/11 14:46
(´-`).。oO(間違った・・・初心者スレだったな)

219 :スペースNo.な-74:02/07/11 18:46
>>209
評価スレよりも初心者スレで鍛えるレベルです。

220 :初心者スレ:02/07/11 21:59
「正直、素質ない奴は絵描けないのか?その6」(7スレ目)
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=2chbook&key=1026224992


221 :ここもか?:02/07/12 01:00
「私を一人前の絵描きにしてください 第5講」
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1024936728/l50

222 :スペースNo.な-74:02/07/13 01:15
(´A`).。oO(一人前スレに、騙り馬鹿発生…トリップを付ける念の入れよう)

223 :スペースNo.な-74:02/07/13 04:58

(´-`).。oO(世間ではもうすぐ夏休み・・厨房がマジ増殖するな)


224 :スペースNo.な-74:02/07/13 12:34
荒らす側にも
荒らされる側にも
リア厨がなだれ込んで
暑い夏の始まり

225 :スペースNo.な-74:02/07/14 17:23
http://www.eziman.com/bbs/hanken/ez_dat/img/1025848929_1.jpg

226 :スペースNo.な-74:02/07/14 17:32
>>225
私怨ですか?

227 :スペースNo.な-74:02/07/14 23:15
>>255
もういいだろ?

228 :スペースNo.な-74:02/07/16 01:34
評価してください。

http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n533.jpg

229 :スペースNo.な-74:02/07/16 01:38
>>228
ちーん
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1026749445/

230 :スペースNo.な-74:02/07/16 03:09
>>228
削除依頼出したのか?

231 :takisi-do ◆lfeEs3uY :02/07/16 03:11
>228
向こうで言われて引っ越してきた?と好意的に解釈してだ
左手が非常におかしく見える。
主にヒジから先。根本がなぜか細く、肩からヒジまでに比べて長い。

やたらその部分のおかしさが目立つから
そこ直したらみんな普通に評価してくれるんと違う?


232 :スペースNo.な-74:02/07/16 05:22
>>228
右足→尻から何かが噴出しているように見える。
左の武器→青い刃物の部分がサンマに見える。
     茶色だったらウンコだこりゃ。 

体のバランスも無茶苦茶で、そういう基礎が全く出来てないのに
こういうポーズを描こうとするのはどうかと思います。

233 :スペースNo.な-74:02/07/16 19:18
>>230
出しました。

234 :スペースNo.な-74:02/07/16 21:24
切ないなぁ。

235 :aaa:02/07/16 23:41
>>228
とりあえず、最初に身体の各パーツの長さの比率を覚えるといいと思います。

腕なんかは、やっぱり形がとれてないんですが、
でも筋肉や骨格、肉付きを描こうという意気込み?が感じられて
好感が持てます。狂ってるけど、シルエットは綺麗ですよ。


236 :スペースNo.な-74:02/07/17 00:20
>>231 232 235
貴重なご意見ありがとうです。
自分の悪い点を知るために、苦手な体を描いたんですけど描いてく内に、ついこういうポーズをとらせてしまいました。
あと232さん、具体的どういう風に改善すれば良いか教えてくれるとありがたいです、特に刃物。
刃物は始めて描いたのでどうすれば良いのかわからなかったんです。

あと色彩の方もなんか言っていただけると幸いです。
注文が多くてすいません。

237 :スペースNo.な-74:02/07/17 00:31
「シキサイ」なんて生意気な言葉使うな。
色彩についてなんか言って欲しいなら肌を肌色で塗ってお終いにするな。

236=228だよね?

238 :スペースNo.な-74:02/07/17 00:51
うーん、初心者スレの方が向いてるかも…

239 :スペースNo.な-74:02/07/17 00:51
>>228
ヘタレな自分も言うのもなんだけど

構図も右足をぶった切ってるから、これもダルい
>>232の言う通り噴射っぽく見える

左足がボケているのは、動きでのブレ効果を狙ったのかな?

色、セル調にしたかったのか、でもボケている
なんか半端なグラデ、左肩袖のハイライトとかも気になる

髪のハイライトも折り返しは鋭角にしないと
ほんとダルく見える。線画自体の髪先自体もね

影塗りもただパーツ個々で考えるのではなく、
全体を見て、メリハリをつけられたら良いかも

様々な人の作品を見るなりして色の使い方というか
見せ方を学べればいいと思う、とりあえず真似事から

闇雲に自分の絵柄を大切にしようと他を排斥して
自分の世界を閉じちゃ駄目、見て描くことで自分の絵が
もっと魅力な物になっていく近道なのかも・・

って言って見たかった、長々とスマソ


240 :232:02/07/17 00:52
>>236
(´Д`).。oO(どういうふうにって・・・)

>初めて描いたのでどうすれば良いのかわからなかった
から適当に描いたものを人に評価してもらおうなんてフザケンナ。
そんな奴がこれから上達するとは思えない。

>>237サソにも禿同 

241 :スペースNo.な-74:02/07/17 01:00
色選びは聞く前にもうちょっと考えれ
赤、青、黒、白ってなんも考えてねぇじゃん!
これにうまく黄色でも入ってればフーン…くらいは印象があったかもね

242 :スペースNo.な-74:02/07/17 01:17
色について指摘お願いします。
Close toのキャラデザの人(名前出して良いのかわからないので)
のような塗りができるようになりたいんですが、
私がやると、どうもぼてっとした、あつぼったい塗りになってしまいます。
どういう事を考えながら色を選べば良いのでしょうか。
あと、こういう塗りの場合の主線の処理の仕方も是非教えていただきたいです。
その他デッサンなどの指摘もしてもらえると助かります.
赤ペン希望です。

http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020716091107.jpg

243 :スペースNo.な-74:02/07/17 01:20
>>242
とりあえず
右の娘の左足のは空気エンキンホーかい?

244 :スペースNo.な-74:02/07/17 01:38
>242
とりあえず彩度低すぎ
これはこれで味があるとも思うけど
でも髪は彩度高いというチョト不思議な絵…コントラストも


245 :スペースNo.な-74:02/07/17 01:42

( ゚∀゚)アムバランス!!


246 :スペースNo.な-74:02/07/17 02:01
>>242
「Close to」で検索してみたけど、あれはフィルターとかかけてるのかね。

肌の色を茶色という意識じゃなくて、明るい部分は黄、影は赤という意識で選んでみたら
少し華やかになるかね。適当でスマソ。
これはこれで漏れは好きだけどね。あとから色調補正してもいいし。

247 :スペースNo.な-74:02/07/17 03:13
>>242
私も検索して、見比べたのですが、自分的には242さんの様な塗りが好きですね。すでに在りますが色調補正で解決出来そうな感じです。
他に気になる所は、女の子達の髪の毛が少しばかり跳ねすぎじゃ…って所と、右の女の子腕フリが不自然、左の女の子の左足が不自然…
パッと観た感じ気になる所はそんなモンです。細かい所で言えば、人体パースが〜…って所でしょうか?人物の影を書けば自分でも不自然な感じと
取れるかと思ってみたり…私も、影が苦手ですが…パースでの誤魔化しが難しくなる(笑)

248 :スペースNo.な-74:02/07/17 10:03
>Close to
ごとPさんだな、これ。
フィルターの達人ですYO。雑誌とかのCG講座をまめに見てれば
けっこう出てくる人だけど。CGの技を駆使してると思います。
ごとPさんのじゃなくても、効果的なフィルターのかけ方とか
載せてる本やサイトがあるから、そういうのを自分で探して
勉強したらいいんじゃないでしょうか?

こんなとこで一言で説明できる技ならみんなやってるつーねん(w

249 :スペースNo.な-74:02/07/17 10:28
>242
好きな作家がいるならその作家のCG並べて真似しろ。
色選びが分からなかったらスポイトで拾え。
まだ真似で上達しなくなるレベルとは言えない、個性出すのなんぞ
それからでいい。

250 :スペースNo.な-74:02/07/17 11:09
>>242
結果がすべてだから手段はどうでもいい、
盗めるものは盗め。目は何のためについている?
貪欲になるのが上達への早道。

251 :スペースNo.な-74:02/07/17 12:03
http://web2000.kakiko.com/weird/cg/decadance2.jpg
よろしくです


252 :スペースNo.な-74:02/07/17 12:38
>>251
みえねーよ

253 :スペースNo.な-74:02/07/17 14:51
★18禁同人CG集 ダウンロード販売しています!★
 
ヴァンパイアセイバー・ファイナルファンタジーXのキャラクターを収録
その他、マクロスプラス・青の6号・デビルマンレディなどレアなキャラも
作品タイトル「えとせとら」Part.1 Part.2があります。
 
http://web2000.kakiko.com/weird/CGdownload.html
 

254 :スペースNo.な-74:02/07/18 00:49

(゚∀゚ )アヒャヒャ〜なんで最近どこの評価スレも荒んでるんだろう?


255 :スペースNo.な-74:02/07/18 00:52
>>254
評価する奴もされる奴もへたれだから。
つーか俺以外みーんなへたれ。俺はプロデビュー決まったエリート

256 :スペースNo.な-74:02/07/18 00:59
オメーサイノーネーワ

257 :スペースNo.な-74:02/07/18 01:17
暇なんでマルチポストに絡んでみるが、おい>>253
有料だったらサンプルの一枚くらい置いとけヴォケ!

258 :スペースNo.な-74:02/07/18 01:41
>>255
「プロになるのは簡単、プロを続けるのは大変」
よく覚えとけ若造。

259 :スペースNo.な-74:02/07/18 02:07

そうね、入社したはいいが一年給料未払いも
ザラだし・・・金欠どころか、借金だらけなのに
作品を作ろうとするその会社の姿勢に人知れぬ涙を・・


260 :242:02/07/18 07:49
みなさんどうもありがとうございました。
とりあえず>246氏の方法と、他の人の絵の観察をして見ようと思います。


261 :スペースNo.な-74:02/07/18 12:34
>>257
バナークリックしたら絵見れるじゃん。
よく見ろバカ


262 :スペースNo.な-74:02/07/18 12:43
>>253
ダメダメ。
絵はヘタでもいいから、ロリを描かんと。
売れねーぞ。


263 :スペースNo.な-74:02/07/18 14:10
>>261
ここまで判りやすい自演も珍しい。
 バナァ〜クリックはきみだけ犯っていてください。

264 :スペースNo.な-74:02/07/18 15:14
マルチポストにレスして現実逃避してないで、原稿入稿せえよオマーラ。
それとも無事入稿できて暇なのか…?

265 :sage:02/07/18 16:32
うんこたれ


266 :スペースNo.な-74:02/07/18 16:38
http://ime.nu/www2.strangeworld.org/uedakana/sahra6147.jpg



267 :スペースNo.な-74:02/07/18 16:42
上はウィルスです。踏むなよ〜

268 :スペースNo.な-74:02/07/18 17:18
ホンマモンのウイルスなのか
ブラクラ級のヘタレなのか…
踏む勇気がない。

269 :スペースNo.な-74:02/07/18 17:26
ほんまもんのウィルスです。種類はJP_SPAWN系です。
駆除できないヤシは踏むなよ(w

270 :スペースNo.な-74:02/07/18 21:10
評価・赤ペンお願いします。

http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n534.png

271 :スペースNo.な-74:02/07/18 21:14
本格的な夏を前にこれかよ・・・
ウィルスは貼らん方が身の為やて(藁

272 :スペースNo.な-74:02/07/18 22:40
>>270
ティナたん可愛いヾ(゚-^*)
セリスたんもきぼ〜ん

273 :270:02/07/19 01:11
すいません、こちらでお願いします。

http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n535.png

274 :270:02/07/19 01:37
>>272
ありがとうございます!
下手ですけど挑戦してみまっす!

275 :スペースNo.な-74:02/07/19 05:14
>>273
絵板か?

276 :スペースNo.な-74:02/07/19 05:19
>>273
まずスキャナと紙と鉛筆買え。
そんで書いて取り込んでウプしろ。

277 :スペースNo.な-74:02/07/19 08:27
このスレも落ちたもんだ。

278 :スペースNo.な-74:02/07/19 19:20
>>273
タブでさらさら書き流したって感じ。
完成品って言えるのか・・・?

279 :スペースNo.な-74:02/07/19 23:46
指とかがどうすればいい感じになるかとか教えてくれたらうれしかったり。
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020719073720.jpg


280 :スペースNo.な-74:02/07/20 00:03
>>279
ごめん全然期待ハズレのレスだと思うけど、
これもうちょっとクキーリ、油絵っぽく仕上げたら
そうとう(・∀・)イイ!絵になると思う。

指は他の人に任せよう…

281 :スペースNo.な-74:02/07/20 00:24
>270
なれあいたいなら絵板でやってくれー

評価しろというなら
対 象 外


282 :スペースNo.な-74:02/07/20 00:49
>279
外形のとらえはいいのに完成品になってない。
クキーリ描き込みを。
表情付けを。あ、笑わせろとか泣かせろとかでなくて。

283 :スペースNo.な-74:02/07/20 01:14
タブで描いてはいかんとはなぁ…。

284 :スペースNo.な-74:02/07/20 01:17
>283
いや、>278のことを言ってるんだったら、
タブ以前に「さらさら書き流し」を問題にしてるんじゃ?
ネタニマジレスカコワルイ>濡れ

285 :スペースNo.な-74:02/07/20 03:56
本人も自分に才能が無いって自覚があるにもかかわらず、
人に絵を見せたがるってのはどういう神経してんだろ。
気違い?

286 :スペースNo.な-74:02/07/20 04:21
>>1が育てている植物はサボテン

287 :スペースNo.な-74:02/07/20 05:12
スレ終盤にはMVPを決めます

288 :スペースNo.な-74:02/07/20 10:04
>>275-278
素人が素人を諭してんじゃねぇよタコ。
なら自分もタブ直描きイラスト晒しやがれ童貞がっ。

289 :スペースNo.な-74:02/07/20 10:54
↑お前もネー

290 :スペースNo.な-74:02/07/20 13:44
>279
雰囲気はいいのに、塗り方とかが中途半端。
布と肌の接点をもっとくっきりさせたり、光源(多分左上、やや中央寄りだと思うが)
を気にしてもっと強弱を付ける。特に周りにあるやつ(羽かな?)が弱すぎる。

291 :279:02/07/20 23:28
>280−282−290
どぉも。




292 :スペースNo.な-74:02/07/21 01:28
>>279
頭のうえのは、髪の毛?

293 :スペースNo.な-74:02/07/21 20:31
>>279
なんかなんちゃってに見えるんだよなぁ。
勢いだけっぽい。考えて勢い良く描かないと…。

偉そうでゴメンね。

294 :スペースNo.な-74:02/07/22 06:13
>>279
こういう作品を出されても、正直みんな困るんだよ。
場を読めない奴は(・∀・)ヤメトケ

ノウハウ板じゃなくて、違うとこ行けば?

295 :スペースNo.な-74:02/07/22 12:10
>279
あ、同じような意見連発で滅入ってるかもしれないけど、ゴメンネ。
なんていうか、同人では評価しにくい絵だからCG板とかエジマン
とか行った方が参考になる意見もらえると思うよ。
ここは基本はマンガの板だから、あまりに絵画よりなものは
答えにくいよ。

296 :スペースNo.な-74:02/07/22 16:51
>>279みたいなのって最近多いよね。
アニメ塗りより全然楽だしね〜

297 :スペースNo.な-74:02/07/22 18:20
>>296
楽じゃねーようんち

298 :スペースNo.な-74:02/07/22 21:58
うんち・・・・


正に2chの夏、日本の夏(ドドーーーンッ

299 :スペースNo.な-74:02/07/23 02:39
>>279
夏コミ前は295とか296みたいのが相対的に多くなるから、評価が欲しいならもう少しあとの方がいいと思われ。
それと、指をどう見せたいか描いた方がいいと思われ…君の言ういい感じとはどんな感じ?

300 :279:02/07/23 02:49
>>279
あ、そですか。俺ヘタレにちゃんねらーですのでよく知りませんでした。いい感じとういのはうーん・・・。それっぽいっていうか・・・。自分の手でもかいて勉強します。

301 :スペースNo.な-74:02/07/23 06:41
うんちっち!!

302 :スペースNo.な-74:02/07/23 08:39
>300
本物だと思って前提で書くけど、優柔不断だね…かなり。
何かやる気も感じられないし。自分がこうしたいっていうのちゃんとないの?
手の形を上手く描きたいのか、色使いをどうにかしたいとか、立体感出したい
とか何かないのかよ…( ´_ゝ`)自分の手でもずっと描いていてくれ。

303 :スペースNo.な-74:02/07/23 10:22
>>279
手慣れた風に見えますが・・・何を意図して描かれた絵なのかな
塗りやタッチの習作として描いたのか
ストーリーボードとしてイメージを描かれたのだろうか?

>指とかがどうすればいい感じになるかとか
「いい感じ」とはどんないい感じを目指しているのだろうか
この絵が何を語りたいか・・・伝わってくるものが無いんだ
もしも、タッチを試した、そこそこ描けた、ということで評価を求めているのなら
今後も頑張ってデッサンに励んでね としか言えないよ

304 :スペースNo.な-74:02/07/23 11:16
>279
構図も計算されてるようには見えないし、惰性で描いてもろくな絵にはならないよ。
デッサンの崩れが気になるのが、特に顔と手。
こういう描き方しかできないなら自分の目で見て、確認しながら描き込んでいくしかない。



305 :スペースNo.な-74:02/07/23 16:28
>>302
文章からやる気のある無しを感じ取るなんてエスパーですか。
凄い人がいますね。ココ。

306 :スペースNo.な-74:02/07/23 16:55
>>305=279
>いい感じとういのはうーん・・・。それっぽいっていうか・・・。
>自分の手でもかいて勉強します。
自分の描きたい物が良く分かってない上に
手「でも」描いて勉強します?
それっぽいの描きたければそれっぽく練習すれば?
この文章でやる気が感じられないのは当たり前
そんな読解力も無いのに人を指摘できるなんて電波ですか。
凄い人がいますね。ココ。

307 :スペースNo.な-74:02/07/23 16:58
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n536.jpg

308 :307 ◆sE19drD6 :02/07/23 16:59
あぅ。間違えて書き込んじまった・・・。
評価お願いします。

309 :スペースNo.な-74:02/07/23 17:07
>>307-308
これって、顔は正面向いてるのよね?
だとしたら右目と左目の形が少々違っているような。

しっかし暑い。

310 :スペースNo.な-74:02/07/23 17:10
最近、このスレで「評価してください。」という評価について
何を評価すべきかわからなくなってきた・・・

311 :302:02/07/23 17:24
>305
エスパーですか…どっちかというと超能力者と言って欲しかったね。

とりあえず>279のレス(>291とかね)を見てもやる気なしが全面に出てるので、
思うままに書いたまでです。

312 :スペースNo.な-74:02/07/23 17:36
>>307
髪の毛の流れがバラバラなのでちぐはぐになってる。

色使いはなかなかな感じになっていると思います。
あとは十字架の質感に力を入れればかなりイイ線逝くのでは。

313 :スペースNo.な-74:02/07/23 18:18
>>307

両足右足に見える。
胴が短すぎor手が長すぎ。
髪の毛はもう少し丁寧に。
猫なのに馬の尻尾なのはワザと?
逆光なのだからそういう影をつけるべき?

でも雰囲気はとても好みだよ。
カラーリングもいい。
あと、個人的に月はぼかさずくっきり書き込んでホスィ

314 :スペースNo.な-74:02/07/23 19:10
>>307
右足おかしいよ。パースが。できないポーズじゃないかも知れんけど。
他は別にいいんじゃないかと思う。

建物は別としてね。

315 :スペースNo.な-74:02/07/23 19:17
>>307
かわいいからこのままでいい
少し甘さが残るけど色彩も構図も面白いし好印象
あえていうならもうすこし絵のクオリティを上げろってことかな
プロ作家のクオリティの高さを意識すればあっという間に上手くなるよ
それを常に意識してれば自然に知識と技術と眼が養われていって甘い部分も解消されてくはず
常に一流を意識すると吉

長々とえらそうでごめんでした

316 :スペースNo.な-74:02/07/23 20:27
>307
この手の絵柄、塗りは吐いて捨てるほど居るので
自分なりのこだわりみたいのをもっと掘り下げて欲しい
それと、部分部分で光源バラバラです

317 :スペースNo.な-74:02/07/23 21:16
>>307
>>316が言っている通り、塗りは普通。
正直言ったら良くない。影の部分をその部分の色の濃い色で塗るなんてのが二流。
個性っていうのがまるで無い。もっと観察しないと。
あと反射なんかに気をつければすごく良くなると思う。

偉そうにいってるけど、成長しそうだからいってるんで煽りじゃないからね。

318 :   :02/07/23 22:18
(゚ε゚)キニシナイ!!


319 :スペースNo.な-74:02/07/23 22:37
胴が短いってゆーか、足の付け根がワケワカラン。
色・雰囲気は好き。
もうちっと丁寧に塗ろう。

320 :スペースNo.な-74:02/07/24 00:20
右目がタレ目左目がややツリ目。

ホント最近こういう塗り方多いね。
なんか上手く塗らんと激しくヘタレて見えるんだが。
色だけが柔らかいのにちっとも柔らかそうに見えん。
上手い人はベジェで髪の影付けたりきちんとやってるので
完成度を高めて欲しいとオモタ。塗り雑過ぎー

煽りじゃなく。317と同じくがんばれば育ちそうだったので。

321 :スペースNo.な-74:02/07/24 00:35
>>307
この子はパンチュをはいてるのですか?




322 :スペースNo.な-74:02/07/24 01:13
評価レスの方がイタくなってきたな

323 : ◆ohYHBAkA :02/07/24 01:23
(( ゚∀゚)ヴぁぐ?! 

324 :takisi-do ◆lfeEs3uY :02/07/24 04:09
>>307
キャラデザとか猫の動きとか
あんたうまいんで、なんも言う必要もない気もするが
この辺よくしたらさらによくなるかなーというとこだけ突っ込んでおく。

月あかりなわけだから、色調を青っぽくするとか
光源を考えるとかするとキャラの縁取りがさらに引き立つと思う。
例えばこういう感じかの↓赤ペソ
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n537.jpg

ちょっとコウモリの翼の彩度が高くなっちまったとか
十字架がわからなくなっちゃったとか、失敗赤ペソだが
言いたいことだけわかってくれればいい。

それから、ちょっとだけ主線が弱いから、濃くするか
描き起こしてはっきりさせた方が見栄えがよくなる。

325 :スペースNo.な-74:02/07/24 04:25
>>324
(・∀・)イイ!

326 :スペースNo.な-74:02/07/24 05:05
>>307
個人的にはソフトフォーカスみたいなフィルタ(?)でフリルとかの
部分がとんじゃってるぎみなのがもったいない気がする。

327 :スペースNo.な-74:02/07/24 05:42
>>324
雰囲気良いね

328 :スペースNo.な-74:02/07/24 06:42
>>307がこれ(>>324)をみてくれればいいんだけどね。

329 :スペースNo.な-74:02/07/24 10:42
あの・・絵ってどうやってここに出すんですか?
ホームページは持ってないのですが無理なんでしょうか?

330 :スペースNo.な-74:02/07/24 10:59
>>329>>1
                  \ │ /
                   / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ─( ゚ ∀ ゚ )< 夏休み夏休み!
                   \_/   \_________
                  / │ \
                      ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< 夏休み夏休み夏休み!
夏休み夏休み〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
  ________/ |    〈 |   |
                / /\_」 / /\」
                 ̄     / /

331 :スペースNo.な-74:02/07/24 11:39
>>329
悪いこと言わん、こっちでも逝っとけ。↓
ttp://www.oekaki.net

332 :スペースNo.な-74:02/07/24 11:39
>>307
かわいい。

333 :スペースNo.な-74:02/07/24 11:41
なんで最後の1行に「えらそうでごめん」とか「煽りじゃないから」とかつけるの?
そのままでいいのに。きつすぎるから?

334 :スペースNo.な-74:02/07/24 11:54
>>333
評価対象者と腕があんま変わらない事を自覚してるからじゃないの?
ある程度上手い人へのレスにそういった一言をよく見かける。

335 :スペースNo.な-74:02/07/24 11:54
自分の画力を棚に上げて評価してるからでしょ?

336 :333:02/07/24 11:55
なるほど。そうでしたか。

337 :スペースNo.な-74:02/07/24 19:36
>>333
何故だか分からないが、お前みたいなのが一番ムカつく。
その発言は、評価者への侮辱のような気がしてならない。
「えらそうでごめん」といいながらもすげー上手い赤ペソとかしてくれる評価者とか
漏れは単純に凄いなぁと思えるのだが。

人に意見をする、っていう際の謙遜の気持ちっていうか、
そういうのが分からないのか?
・・・たしかに>>335>>334の言っていることも正しいかもしれないけどさ。

338 :スペースNo.な-74:02/07/24 19:43
>>333
煽りと思われたらアドバイスの意味ないでしょ?

まぁ評価スレだからアドバイスはいらないのかも知れんけどさ。

339 :心 に 棚 を つ く れ !:02/07/24 19:49
みんな! よく考えてみろ。
他人にアドバイスをする。
それは「こうすればよくなるのになぁ…」と他人に自分のアイデアを
わけあたえる素晴らしい善意だ。

善意。そう、それは 正 義 !
ならば遠慮することはない。これは正義なんだ。

みんなに島本和彦氏の名言を伝えよう。
「 心 に 棚 を つ く れ 」
人にアドバイスするときは、とりあえず画力の低い自分、凡庸な自分、
実は絵を書いたことがない自分、都合の悪いことは棚に上げてしまおう。
「 そ れ は そ れ 。 こ れ は こ れ 。」 だ!

340 :スペースNo.な-74:02/07/24 22:53
>>339
その通り!

341 :スペースNo.な-74:02/07/24 23:12
漢は黙って朱ペソ

342 :スペースNo.な-74:02/07/24 23:22
http://www.dx.sakura.ne.jp/~niece/niece004.html

343 :スペースNo.な-74:02/07/25 01:35
なんで最後の1行に「えらそうでごめん」とか
「煽りじゃないから」とかつけるの?

307に「煽りじゃないから」を使ったもんだけど。
別に上手いと思わなかった。このスレ的には。
自分の絵とはベクトルも違うしなー。
ただこの手のスレはは煽り多いから、違うぞ、と書いただけ。
自分なりに評価というかアドバイスしたもんを煽りと思われるのも
アレだし。


344 :スペースNo.な-74:02/07/25 02:47
漢は黙って朱ペソ

345 :333:02/07/25 03:13
いやー、どうせ匿名だから誰が上手くて誰が下手だとかも分からないだろうから、
言いたいこと言えばいいと思ったんですけどね。でも、あんまきつすぎると誰かが
腹が立って荒らすかもしれないから、それで荒らし防止のために、あえて最後に
一文つけてるのかと思いました。このスレ荒れやすいですからね。

346 :スペースNo.な-74:02/07/25 04:33
夏休みだしね

347 :スペースNo.な-74:02/07/25 05:14
もうちょい特徴が際立ってくれば
プロになれるかも(なれんでも責任もてんけど)

348 :スペースNo.な-74:02/07/25 08:57
>>347
誰にレスしてんの?

349 :スペースNo.な-74:02/07/25 10:05
この程度の評価に腹立てるやつは駄目だろ…
匿名でない普通の講評の方がよっぽど厳しい事言われるし、
大勢の前で自分の作品が無視された時なんかは本当目の前真っ暗になるよ。
煽られるだけマシってもんだ。

350 :スペースNo.な-74:02/07/25 10:09
あ、普通の講評ってのはネットじゃない現実世界での事ね。

351 :スペースNo.な-74:02/07/25 16:32
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n538.jpg
評価を聞かせて貰いたいです。
メカ物なんで、かなりスレ違いかもしれません(スレ見た限りだと駄目って事は無いと思うんですが)。
技術的な事よりも、平均から見て(平均ってのもアレですが・・)上手いのか下手なのか、
人から感想とか殆ど聞いた事無いので、何となくそこら辺を教えて貰えませんでしょうか。

あと、この絵、別の板でちょっとUPしたことあります。

352 :スペースNo.な-74:02/07/25 16:52
(゚д゚)ウマーと思われ>>351

353 :スペースNo.な-74:02/07/25 16:53
>351
正直ガソダム系はもう飽きた。
それだけで評価する気消滅。
スマン。

354 :307 ◆sE19drD6 :02/07/25 16:54
評価ありごとうございました。
みなさんの意見を参考にこれからもっと上手くなれるよう
精進するです

355 :スペースNo.な-74:02/07/25 17:05
>>353 本人凹むじゃん…
それなら黙っててあげようよ…

356 :スペースNo.な-74:02/07/25 17:09
>>353
んなことわざわざ言う必要ないって(´д`;)

357 :スペースNo.な-74:02/07/25 17:14
>>353
平均からみてってのが良くわからんが
上手いと思うよ。

ただこのスレの住人はメカは専門外な人が多い気がする。
過去のスレの評価をみてるとそんな感じだ。

358 ::02/07/25 17:15
>>351だった。スマソ。

359 :スペースNo.な-74:02/07/25 17:21
>>351
上手いと思いますよ。

360 :スペースNo.な-74:02/07/25 17:59
設定資料集から抜いたような絵に見えます。>>351
それを狙って描いたのなら問題無いですが。

動きもなんも無いし、資料さえあったら描けるんじゃない?
とゆう気がしないでもありません。
実際ロボット物マンガ(マンガの話なのかどうか知りませんが)を仮に描くとして、
大事なのはロボットの設定やデザインを再現したりかっこよくしたりも当然あるけど、
マンガとしてロボット物に大事なのは巨大感をどうやって再現するか、とか
巨大なものがそれなりの速さで動く迫力をどう出すか、とかだと思うんですよ。

それにはやっぱり構図の工夫とか(アオリ/フカン)
遠近法を考えたパース取りが必要になってくると思うんです。
それが無いロボット絵は「よく見る設定画」以外の何者でもなく
正直評価しづらいものがあります。

誤解の無いよう言いますが、設定画としてはウマー。なレベルだと思いますよ。
ただ、この絵からは重量感も巨大感も感じられません。
無限遠から見た線画だなぁ、と。

361 :スペースNo.な-74:02/07/25 18:15

確かに巨大な物体を描くと
パースはキツくなる傾向にあるし
見えないところがあって巨大感を出す手法だし・・

設定資料っぽいと人をまんまMSにしたようなノリ


362 :スペースNo.な-74:02/07/25 18:30
ガンダムは萌えないからいらない。
上手いんだろうけど。

363 :スペースNo.な-74:02/07/25 18:36

(−∀−).。oO( この板には萌え系好きなの多いね )


364 :スペースNo.な-74:02/07/25 18:37
>>362みたいなのが評価スレを駄スレにしてるんだよな
半角でも逝ってろっての

365 :スペースNo.な-74:02/07/25 18:37
デッサン力はかなりあると思う。
でも、ツノ(っていうかトサカ)が少し変かも。
あと、ウイングの長さ左右で違ってる。
踵の辺りも厳しい。

いかんのは、スキャンする時に紙が曲がっている事だ。
雑誌でも時たま見かけるが、非常に気になる。
気づいていなかったのなら、それが足の長さが変になる理由だろう。

あと、この手の絵は、色塗るとこんなに書き込んだ線が
こんなにシンプルに!って感じで印象が変わる。
書き込み量に自己満足はしない事。

それと、ライフルとか何か持たせてポーズとらせてみ。
とたんに難易度が上がるから。
オリジナルも見てみたいのでがんがれ!

366 :スペースNo.な-74:02/07/25 18:39
>>351
まぁ最近のガンダム事情にゃとんと無知なんだが、
普通に見て感想を漏らすと、ガニマタなのが気になる。

367 :スペースNo.な-74:02/07/25 19:02
>>351
普通にデッサン狂ってないか? 皆、メカに騙されてる気がする。
腰から下メタメタだろ。盾も単体でパース狂ってねぇ?
メカ物は定規で線引けるんで上手く見えがちだけど、メカ描きと
しては平均に足らないような気がするな。
学校のクラスでなら1、2を争うメカ描きレベルだろうけどさ。

368 :スペースNo.な-74:02/07/25 19:05
確かに着色すると邪魔な線って
出てくるんだよね、まぁメカとかって
線とか矢鱈描きこむのなんか愉しいケド

369 :351:02/07/25 19:19
皆さん評価ありがとうございました。
何となく今まで、3ヶ月描いては上手くなったと自己満足し、
3ヶ月前の同じように自己満足していた絵を見て鬱に入る。
と言う様なループだったのが、上手いと行っていただいて少し吹っ切れました。

>>353
いやぁ、、、それ自分も思います(嫌味じゃなくて)
実はいつもは別の物を描いてるんですが、ガンダムが一番誰が描いても
同じ様な感じになって、癖が出にくいので今回ガンダムを選択しました。
いつもは人の絵なんか見てもどこもかしこも、ガンダムガンダム、
ガンダムのなかでもカトキカトキカトキカトキ(カトキ氏本人は好きですが)
そう言う感覚だったので、気持ちは多分分かります・・

>>360
ハイ、設定画を目指してます。
とりあえず、メカを描くなら「形として正しく」描ける事も一つ重要じゃないかと
思うので、今回は平行投影で視点も真横からとしてあり、かなり絵としては問題あると思います。
ただ、意識して設定画にしてるからって事が、逆に意識したら別の絵も描けるのか
って事とは別なので、そこら辺は問題かなぁ、とは思っています。
、、、、正直、「よく見る設定画」と言っていただけると、それでかなり満足です。
そこから上に絵としての技術を載せて行くのか、デザインを組み立てて行くのか、
どっちにしろ、その設定画の部分も常に必要だと思うので、「よく見る設定画」と
言っていただいたらこの絵では十分な評価だと思っています。

>>365
角やウイングなど、細部の集中力はちょっと不足してると自分でも感じてます。

紙はそんなに曲がって無いと思うのですが、足の長さに付いては、そもそも
殆ど平行投影で描かれた絵の足(つま先)だけにパースが付いていると言う部分に
そもそもの矛盾があるので、その関係で狂ってしまってるんじゃないかと思います。
パースとしてはおかしいのですが、足のつま先まで平行投影として描いてしまうと
今度は見た目が極端に変になりすぎてバランスなどが取れないので、一応
この様な描き方にしてあります(それ以外の狂いは修行不足です)。

>>366
うっ、がに股ですか・・
確かに足の位置は変かもしれません。
色々調節したのですが良く分からず、最後にはプラモ雑誌に載っていた写真の
バランスを少しまねて見た程度なので、そう言われると分かんないです。

>>367
定規は全く使っていません。フリーハンドです。

狂ってますか、、、狂ってるのはまぁ分かってるんですが、メカ描きとして
平均に足りないってのは痛いです・・
確かに、ロボットやらメカなら描けるのに、単純なデッサンの練習なんかで
車とかバイクとか描くととたんおかしいので、デッサン力が足りないのは確か
だと思います。


皆さんどうも色々ありがとうございました。

370 :351:02/07/25 19:19
うわぁ、、、凄い長文に・・スミマセン。

371 :スペースNo.な-74:02/07/25 20:29
>351
まだ立体としての認識不足かと思われ
あとアタリを取らずに描いてない?
所々帳尻合わせみたいなズレが目に付く
パーツ単位で見ればそれなりに描けてるように見えるかな

平均より上か下かは上限と下限をどこで取るかで変わってくるので
そんな評価は無意味
自分が上手く描けたと思えばそれでいいし、
マズったと思えば努力すればいいだけのこと

あと、パーツの切れ目がはっきりしてるガンダムは
メカ物の中でもかなり描きやすい部類に入ると思うが…

372 :スペースNo.な-74:02/07/25 20:46
>351
これ元のデザインそのまま描いたんだったらゴメン。

ひざとふくらはぎが一体化しちゃってるから、メカとして見ても
一関節足りなく見えます。
足の関節数このままなら、足首の括れをなくすか、
ひざなりふくらはぎにあたるパーツを追加するかした方がカッコイイと思います。

373 :スペースNo.な-74:02/07/25 20:46
>>351
ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/co2a/
知っていると思うが
メカを含めていろいろと参考になると思うので。

374 :スペースNo.な-74:02/07/25 22:43
>>364
同人での萌え絵とメカ絵の比率を考えてからモノ喋れ夏房

375 :スペースNo.な-74:02/07/25 22:57
煽りあいは辞めましょう。

376 :スペースNo.な-74:02/07/25 23:02
>>351
きちんとアタリを取って描くようになれば凄く上達すると思う。

ここまで細かく線を入れれるんだからさ。一度妥協じゃなく、完全に満足するまで
描いてみることをオススメします。どれだけ時間がかかっても。

377 :takisi-do ◆lfeEs3uY :02/07/25 23:30
>>351
メカのことはサパーリワカランので 気が付いたことだけ。

○うまい
○線の強弱がついてて良いよーなきがする。
△どうせならこのガンダムはいつの時代のガンダムで
 なんのために作られて、他のガンダムとどう違うんだ
 ということを伝えて欲しかったし、絵でも分かるようにしてくれれば最高
●かっこよさを追求してる為か足がでかめ。
●水平線、パースが適当、このままだと後ろにこける

パースを合わせたり重心を考えるためにも
水平線と地面を意識して描いた方がより良くなると思われ。


378 :365:02/07/25 23:34
>>369
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n539.jpg

>紙はそんなに曲がって無いと思うのですが、足の長さに付いては、そもそも
>殆ど平行投影で描かれた絵の足(つま先)だけにパースが付いていると言う部分に
>そもそもの矛盾があるので、その関係で狂ってしまってるんじゃないかと思います。

369考えが甘いので補助線引いてみた。
緑の線は元絵の垂線。赤は一寸てきとーだがパース線。
1度や2度でも傾いてたらダメだ
こんな物は目で見ただけで気づけるように修行しろ。

因みにカトキや明貴でも結構パース狂ってるぞ。
あれがベストとは思うな。
股間が脱臼しているのはSガンダム系列風味かと思っていたが
そうじゃないのか。そうか、ま、好みの問題だしな。


379 :スペースNo.な-74:02/07/25 23:56
大河原でも結構(以下略

380 :スペースNo.な-74:02/07/26 00:06
>378 そんなに目くじら立てるほどの狂いでもないとは思うけどね。
ロボットって、無機物なんだけどキャラクターに近いものでもあるから
時には狂いを無視して躍動感とかを優先して描いたほうがいい場合もあるし。

ただ、こういった設定資料的な立ちポーズで狂ってるのはマズイかな。

381 :スペースNo.な-74:02/07/26 00:09
>>378
たすかに下と上がねじれてるとまでは行かないけど
不自然だよね、フトモモ部分を境に
上は横からまっすぐ見てる感じの構図、
下は斜め前からちょっと見下ろしてるの感じの構図、
本人気づいてるなら今後は問題ないと思うけどね。

382 :351:02/07/26 06:36
>>371
、、、うーん、平均って言い方も曖昧ですが、そう言う事を聞く事も無意味じゃない
と思うんですが。
自分だけで描いてると、有る意味どんな絵でも「昔より上手い」訳ですし。
やっぱりある程度は自分の「位置」ってのは知りたいと思います。

>>372
元のデザインそのままではありませんが、体系以外は出来るだけ忠実に描いた
つもりです。
パーツ追加云々となると、かなりデザインの問題になるので、ちょっと今回
に関しては別の問題とさせてください。

>>378
確かに狂ってますねぇ・・・、そう言う狂いってやっぱカンで直せなきゃ駄目なん
ですかね。
パース取るにはかなり平行すぎるし。

・・・つか、カトキほども描ければ十分ベストですよ。個人的には。


レスしていただいた方ありがとうございます。
全てにレスつけれなくてスミマセン
なるほど、と思ってもなかなか答える文章の思いつかない物も有りまして・・

383 :スペースNo.な-74:02/07/26 09:06
いや、カトキとかは普通に当たり前のバランス感覚がある上で
それじゃ面白くないからワザと崩すんだよ。
崩れてるんじゃなくて、よく見えるように崩してんの。

うそパースや、うそ骨格、うそ影みたいのは基本の上の
上級テクだよ(;´д`)
うそでもホントに見えないといけないから、かえって
バランス感覚いるんだよ。

384 :スペースNo.な-74:02/07/26 11:29
>>383
すんません。カトキってなんのこと?

385 :スペースNo.な-74:02/07/26 12:51
カトきゃんペッ

うんこちんちん

386 :通りすがりのガンヲタ:02/07/26 14:39
>>351
なあ、頼む。これだけは教えてくれ。それは「ウイングゼロ」か?
ヘッドバルカンが無いようにも見えるが、それはウイングゼロだよな?!

387 :スペースNo.な-74:02/07/26 15:24
>>351
ガンダムくわしくないからわかんないけど、
ソレって摸写っぽく見えるんすけど。

388 :スペースNo.な-74:02/07/26 15:56
あたしゃ、ガンダム世代なのにガンダムをみてなくて、
いつも同世代の中で寂しい思いをしていたものなんだけど…。

正直同人屋ってほとんどがガンダム好きかと思ってたよ。
それだけにこの一連の反応は意外で意外で…。

389 :スペースNo.な-74:02/07/26 15:59
何かのガンダムなんだとしても、オリジナルのガンダムにしても、どっちにしてもオリジナリティが無い。

あと太股のデッサンがパーツ単位で狂ってます。膝下のラインに釣られて歪んでます。
アクション絵ならむしろ味になるパース狂いも設定画だと見苦しいですね。 足下にも仮想平面がありません。 いいの?それで。
平均から比べての自分のポジションを探るってのは自分よりしたの人を捜して悦に入る為の行為でしょうか?
どちらにしてもあまり良いシュミとは思えませんね。 早く一皮剥けてオリジナルのガンダムを描いてください。
評価はその後に致しましょう。

390 :351:02/07/26 18:56
>>386
ウイングゼロですけど、自分の見てる設定画にはバルカンはありません。

391 :スペースNo.な-74:02/07/26 22:35
ウイングゼロのバルカンは肩のカバーの中にあるんじゃなかったかな。
間違いじゃないはず。

392 :スペースNo.な-74:02/07/26 22:44
まあ棒立ち設定画に絵的な面白さというのはほとんどないから、
アクションポーズ描いてほしいな。
最近、ガンダムCGは3Dものが多いし、厳密に形を取れるってことでは
3Dにはかなわないけど、ガンダムってメカであると同時にキャラクター
だから、そういう面を誇張した方向の絵を描いてくれる人がいれば
うれしいですよと期待。

393 :スペースNo.な-74:02/07/27 00:48


で、IE全盛のいまプログレッシブで上げて誰が恩恵を受けるんだ?

394 :スペースNo.な-74:02/07/27 01:10
>>384
カトキハジメ、で検索してみ

餃子で有名なカトキチと間違えちゃいかんぞ

395 :スペースNo.な-74:02/07/27 02:17
なんにしても、こんな面倒くさそうなもんよく描けるなぁ。。。

396 :スペースNo.な-74:02/07/27 03:02
描いてみたい年頃なんだよ

397 :スペースNo.な-74:02/07/27 03:19

あれだろ、プログレッシブだけに「前衛的」って言いたいんだろ

398 :スペースNo.な-74:02/07/27 09:53
ガンダムなんてどうでもいいんだよ・・・。
某板某名スレにもメカ絵野郎が出没して、俺は今腹を立てています。

399 :スペースNo.な-74:02/07/27 10:11
ガンダムというよりガンヲタがうざい

400 :スペースNo.な-74:02/07/27 10:47
ニヤリ

401 :スペースNo.な-74:02/07/27 14:44
>>398
あれか。
てか全く関係ないジャン(´д`;)

402 :スペースNo.な-74:02/07/27 16:46
>351
題材はメカでも何でもいいけどさ351はあれで完成品だと思っていいのか?
その辺りを激しく問い詰めたい。


403 :スペースNo.な-74:02/07/27 17:00
いろんなガンプラをバラバラにしてボンドで適当にくっつけると
ああいうガンダムになりそう。
389も言ってるけど、特徴が無いんだよね。

パッと絵を隠して「どんなガンダムだった?」と聞くと
「さあ?」としか言えない。
メカデザインとしてある意味致命的。

404 :スペースNo.な-74:02/07/27 19:39
えらいつっこまれようだ。

やはり選んだ題材が悪かったのか…?

405 :スペースNo.な-74:02/07/27 20:16
>403
パッと絵を隠して、特徴をあげろつわれて
まともな回答がもらえそうなガンダムって∀くらいしか思い当たらないんですが

406 :スペースNo.な-74:02/07/27 20:16
>>404
君のその姿勢こそが問題なのだよ。 題材は料理の仕方で変わるのだ。

407 :スペースNo.な-74:02/07/27 20:21
(・∀・)ヒゲ!!!!!!

408 :スペースNo.な-74:02/07/27 20:24
>>405
そうでも無いよ。 各デザイナーが結構色々主張してる。
GP02とか、アレックスとか、初代78とか全然違うじゃん。
全部ぶちこわして、ローラーでならしてる奴が一人居るけど。

409 :スペースNo.な-74:02/07/27 20:53
もういいよ、ガソガムは…
次の人、うp頼む。

410 :スペースNo.な-74:02/07/27 21:06
>>408
ワラタ。

411 :スペースNo.な-74:02/07/27 21:11
>>408
興味なきゃわかるわけない。

たとえばF-15、MiG-29、Su-27を見て軍用機に詳しくない人間が識別できると思うか?

412 :スペースNo.な-74:02/07/27 21:14
>>411
わかると思うよ。 Mig29とSu27は微妙だけどね。
それより君は表走ってる車が全部カローラに見えるのか?
我々のヲタ絵だってある程度の振幅の中で、記号の変形やタッチで書き手の識別をしてるじゃん。
それと同じだよ。

413 :スペースNo.な-74:02/07/27 21:17
様式美の世界か…まあそうだな。

414 :スペースNo.な-74:02/07/27 21:24
じゃあ次の人うpしてね。おながい。

415 :スペースNo.な-74:02/07/27 21:54
おいなんだよ、スホーイ落ちてんじゃねえかよ。噂をすれば…
それはさておき、次の方どうぞ〜。

416 :スペースNo.な-74:02/07/28 00:09
お〜い、これ貼っといて! >次の人

417 :スペースNo.な-74:02/07/28 00:59
うわ、ここ久々に見たらあまりのレベルの低下に驚いた・・・
1年前はもうちょっと上手い人も多かったし批評人の見る目も正確だったよな。
このスレだけ見たけど、あの程度で何故マンセーされるのだろうと疑問のわく絵がもりもりあって頭痛がした。
わざと甘い評価つけてんだったら本人のために良くないぞ。
このスレの分だけでも俺が全部コメント付け直したくなったけどウザくなるのでやめとく(w
上手い人来ねーかなー。
でも赤ペン職人はさすがだね。いつの間に赤ペン制度が出来たのか知らんけど良い事だ。
とりあえず現状は見てらんないので1年ぶりに俺もここで評価人に復帰するかな。

418 :スペースNo.な-74:02/07/28 01:13
つか、夏の間はダメだろ
このスレっつーか、板自体

419 :スペースNo.な-74:02/07/28 01:18
そう思ってるの俺だけじゃなかったんだ>レベル低下

投稿者のレベルはともかく、評価側の甘さは少し気になってた。
わざわざ2ちゃんに持ち込んでるんだからもっと思い知らせてやっても良かろうと思う。

420 :スペースNo.な-74:02/07/28 01:19
んじゃ俺が何か投下するよ。
厳しくどうぞ(w
気合入れて描くから暫く待ってね。

421 :スペースNo.な-74:02/07/28 01:29
車のデザインはグランツーリスモやって興味沸くまで全部同じに見えてたなぁ

422 :スペースNo.な-74:02/07/28 01:33
>それより君は表走ってる車が全部カローラに見えるのか?

別に全部カローラとは思わないけど(知識として知っているから)
名前書いてなければカローラもアウディもベンツも見分けつかないですけど…
特別にヘンな形の車は、ああちがうなとは思うけど。(でも判らない)

モームスも、背の高い子以外、だいたい同じにみえるし。

でも、C唾のキャラは全部見分けつく。興味のあるなしってそんなもんです。

423 :スペースNo.な-74:02/07/28 01:47
>>422
うーん、そういう問題じゃない気が・・・
C唾?あれは問題外でしょ

424 :スペースNo.な-74:02/07/28 01:58
1年前ってどんな絵があったんだろう

425 :スペースNo.な-74:02/07/28 02:04
1年前っつったら「Tの人」というおっそろしく上手い人が何回か来た事しか覚えてない。

426 :スペースNo.な-74:02/07/28 02:21
雑談はいい!!!!
誰か絵をうpしろ!!!!

427 :スペースNo.な-74:02/07/28 03:49
才能が無いのに人前に気軽に発表できるようになってしまったからのぉ>WEB

428 :スペースNo.な-74:02/07/28 03:55
…夏だねえ

429 :スペースNo.な-74:02/07/28 07:21
どんな絵でもいいのかな?

430 :スペースNo.な-74:02/07/28 08:33
>429
完成品ならいいんでないかい?

431 :スペースNo.な-74:02/07/28 08:50
>>429
自分ではこれ以上直しようがないってとこまでやったもんの方が
いいだろうけどこの状況だしとにかくうpすれ。w

432 :スペースNo.な-74:02/07/28 12:39
>>430>>431
線画でも?

433 :スペースNo.な-74:02/07/28 13:26
>>432
線画だけで「完成してる!」って思わせるレベルならな。
鳥羽僧正の「鳥獣戯画」のレベルなら線だけで可。

434 :ネタにマジレス:02/07/28 14:39
>>433
なんじゃそりゃ。
そのレベルの線画が描けるなら
わざわざこんなスレ来る必要ないじゃん。

435 :スペースNo.な-74:02/07/28 14:49
>>433
ワラタ

436 :スペースNo.な-74:02/07/28 15:01
下手でもなんでもいいからupUP。
下手な奴を貶す奴は絵描きじゃないから気にしなくていいし。

437 :スペースNo.な-74:02/07/28 15:03
ふ、雰囲気がこわくてうpできない・・・(´д`;)
鬱だしのう・・・

438 :スペースNo.な-74:02/07/28 15:06
まあまあ(●´ー`●)。
マターリいこうぜ、どうぞ次の人〜。

439 :スペースNo.な-74:02/07/28 15:37
下手なのが来たらネタ扱いね。

440 :スペースNo.な-74:02/07/28 18:13
腕前は問わん、完成品をうpしてくれりゃ良い。
なにを持って完成品とするかはその人次第だが。

441 :スペースNo.な-74:02/07/28 21:02
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020728045846.png

生贄になります。
添削おながいします

442 :スペースNo.な-74:02/07/28 21:59
>441
美味しく頂かせていただきました。

とりあえず気付いた点。右目の黒目が中央により過ぎている。
左右の手の太さが違う過ぎるのと、指(特に右手!)を誤魔化しすぎている。
ヒップがでか過ぎるけど、これはこの絵として良いかな。でも足と足が離れ過ぎ。
影のつけ方もかなり曖昧。髪のピンクはちょっと下に比べて明る過ぎる。

中央からぱかっと切ると、左側(画面でみると右)が(・∀・)イイ!

443 :スペースNo.な-74:02/07/28 23:23
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020728072059.png

>>442の意見を参考に、少し手直ししてみました。
影のつけ方と髪の色の具合がわからないので、その辺りをもう少しご教授願いたいです。

444 :スペースNo.な-74:02/07/29 01:05
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020728090131.jpg
評価お願いします。

445 :スペースNo.な-74:02/07/29 01:09
上手すぎる・・・
私怨じゃないよな?

446 :スペースNo.な-74:02/07/29 01:18
>441
胸から胴にかけての線がおかしい気も・・・
でも手とか結構描けてるので実力はある人だと思います。

>444
(゚д゚)ウマー
脚のラインとか手の描き方とか好み。
顔も好み。かわいい。

447 :スペースNo.な-74:02/07/29 01:24
>>444
おでこが横に広すぎるような気がする 上にもちょっと広い

448 :444:02/07/29 01:29
>445
おや、こりゃどうも。
私怨じゃないよ。褒め言葉と受け取っておきます。

>446
ありがとう。僕も好みです(w

>447
でこ娘が好きなんスよ。
でも他人が見て不自然と感じる程なら、改善の余地はありますな。
気を付けます。

449 :スペースNo.な-74:02/07/29 01:31
>>444
(・ー・)ノ  あい、卒業。

450 :スペースNo.な-74:02/07/29 01:36
>444
でこが広過ぎる。1/3程狭くても良いと思う。
足はちょっとかくばり過ぎ…左足の曲ってる部分とかもっと滑らかにした方が
もっといい感じになると思う。

んで、方に止まってるらしい鳥。止まってるように見えないです。あれでは背中に
張り付いている感じ。ちゃんと方に止まらせてあげて下さい。・゚・(ノД`)・゚・。
あー…何か違和感を感じて仕方なかったんだけど、上半身が短いな。

それと光源はどのあたりから来てるのかな?影と照らし合わせながら考えたけど、
いまいち分からなかった。

451 :スペースNo.な-74:02/07/29 01:36
417たん!
上手い人来たよ!出番ですよ!

452 :450:02/07/29 01:37
ゴメソ。方→肩ね。
ちなみに私は左手が好きです…

453 :スペースNo.な-74:02/07/29 01:43
http://images.ogrish.com/2002/6222002/dicksnack1.jpg
http://images.ogrish.com/2002/6222002/dicksnack2.jpg
おながいします。

454 :スペースNo.な-74:02/07/29 01:47
>>453
消えろ夏厨

455 :スペースNo.な-74:02/07/29 01:48
ん?453何なの?
見ても平気?

456 :スペースNo.な-74:02/07/29 01:51
見るな

457 :ともみ:02/07/29 01:54
あなたを愛してゆこ〜う〜

458 :スペースNo.な-74:02/07/29 01:54
>>453
氏んでくれ。

459 :スペースNo.な-74:02/07/29 01:57
放置で。次いってみよう

460 :スペースNo.な-74:02/07/29 02:00
>449
卒業ですか。これはどうも。

>450
おお、でこ大不評。
うむ。やっぱ直しますか。
脚もそうですねー。今見ると確かに角張ってる。こりゃ女の脚じゃねーな。
鳥がとまってない気はしてたんですが、あの鳥はメカの鳥なのでまあいいかと
妥協してしまった・・・。やっぱちゃんと描けばよかったな。
光源に関してはスンマセン、気を抜きました。
ありがとう(>左手)

461 :444:02/07/29 02:01
あ、460は僕です。
他に書き込みしたときに消してしまった。申し訳ない。

462 :スペースNo.な-74:02/07/29 02:34
>>446
っていうか、ホントにここの評価陣は落ちたらしいな。
これで実力があるなら他の絵は神クラスだぞ。
デッサンとか狂いまくりだろうが。体の右と左でパーツ違うしよ。
見る目をもう少し肥えさせてから物言え。

463 :スペースNo.な-74:02/07/29 02:36
で‥出遅れた‥!!(´Д`;)

>>441
左腕がどうも短いです。
ありえない長さではないけど、せめて右腕の長さとの整合を。

>>444
漏れはこのでこアリだと思うんだがw
まあもうちょっと生え際だけでも下ろしたほうが一般ウケはイイと思われ。

つか二人ともウマーですやん‥。

464 :スペースNo.な-74:02/07/29 02:39
>>462
俺も安易にウマーとか言ってる連中は正直どうかと思っていたが
とりあえず、評価に評価かますなら
30分以内に赤ペソでもウプしてみろや。
そうすりゃ、くだらない煽り合戦が始まる前に全員納得するぞ。
言うだけ番長なら便所で糞垂れて死んでろ。


465 :スペースNo.な-74:02/07/29 02:41
>>444
向かって左の腕の曲がり具合が違和感を感じる
まるで間接がそこに存在するかのように曲がっている

全体的な雰囲気いいと思うなあ。
個人的に好み

466 :スペースNo.な-74:02/07/29 02:44
漫画描くには充分だと思われ。

467 :442=450:02/07/29 02:48
        ( 私はその人の絵の良さを見つけて誉めつつ、特に気に点をいくつか )
       ( 上げるんだけど…甘いのかな。ズタボロに言われたら自分だったら  )
(´-`).。oO( 嫌だから…そうしてるけど。ああ、背中イタ…                 )

468 :スペースNo.な-74:02/07/29 03:07
めったクソに批評した後でも
ちゃんとフォロー入れて方が(・∀・)イイ!

469 :スペースNo.な-74:02/07/29 03:25
×入れて方が
○入れた方が

鬱。

470 :スペースNo.な-74:02/07/29 04:08
>444
一見して気になったのは髪の生え際から即デコピカリャーになってること。
と、髪の塗りがちょっとコントラスト弱い感じ。もちっと彩度明度くっきりさせてもいいんじゃないかな。

この絵では下腕が左右で長さ違う、ように見える。左腕、ブレスレットひとつ分を
短くすれば長さ的な違和感はなくなると思う。けど、どっちかというと右腕パースが
微妙に変なのが問題じゃないかなと。
ひじから先は画面手前に張りだす形になってるはずが、腹部に接しているようにも見える。
下腕の中間(曲がってるあたり)から先、指先の先端がもっとこっち向くような角度が
正しいんじゃないかと。

あと左手の指先ですが、パスの縁取りが必要以上に効果的になってるようなんで
親指の根元あたりを若干ほっそりさせるとか中指薬指をあえてつなげて表現するとかで
女の子っぽい手になるかと。
こういったしっかりした描き方自体は好きですが、左右のバランスということで。

471 :444:02/07/29 04:35
>463
そうですね。見れば見るほど生え際があぶない(w

>465
何かこう、必要以上に反ったものが好きなのでそれが過剰に反映されてしまったか>腕
不自然に見えては元も子もないのでこれから気を付けるとします。

>470
デコピカリャー。ヤマピカリャー(あずまんが)。
髪は小心者なんで無難に乗算で塗っちまいました。確かにコントラスト強い方が見栄えするよな。
>ひじから先は画面手前に張りだす形になってるはずが、腹部に接しているようにも見える。
>下腕の中間(曲がってるあたり)から先、指先の先端がもっとこっち向くような角度が
>正しいんじゃないかと。
ああなるほど!素晴らしい。仰るとおりですな。ここ持ってきてヨカター
あ、確かに右手だけやたらと女の子の手ですな。


では今日はとりあえずおやすみなさい。
皆さんありがとうございます!感謝!

472 :スペースNo.な-74:02/07/29 04:36
この程度でウマーとは、このスレもレベルが落ちたもんだ。

473 :スペースNo.な-74:02/07/29 04:45
>>470
>下腕の中間(曲がってるあたり)から先、指先の先端がもっとこっち向くような角度が
>正しいんじゃないかと。
そう?手首は曲がるんだから、こっちのほうが動きがあって良いと思うよ。
指先の先端がこっち向いてたら下手するとロボットポーズになっちゃう。
問題は手前にあるはずの右手のほうがあからさまに左手より小さい所。
手のサイズをしくじると絵の印象が数段階落ちるから注意。

474 :スペースNo.な-74:02/07/29 04:46
ここの人たちかわいいからオカズに出来る。

475 :たた ◆KZ5IeWhY :02/07/29 05:10
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n541.jpg

赤ペン希望です。イラスト始めて1ヶ月程度です・・・。
初心者丸だしっぽい絵ですみません。皆様評価お願いします。

476 :たた ◆KZ5IeWhY :02/07/29 05:12
直リンは(゚д゚)マズーでしたかね・・・?すみません・・・。

477 :スペースNo.な-74:02/07/29 05:27
直リンはマズーじゃないよ。そんだけ。
絵の評価は今手がはなせないからちょっと待ってね。

478 :スペースNo.な-74:02/07/29 07:01
444の絵の塗りについては皆ほっとんど触れないのな…
全体的に塗りなれてないのか完成を急いだのかかなり雑
せっかくの絵を塗りでかなり潰してる感じがする
服の皺はもっと境界をシャープに描いた方がいい
あと、とりあえず入れてみた風味のハイライトを止める
使う色の幅を広げる等々

479 :スペースNo.な-74:02/07/29 07:07
そもそもこのスレに本気で描いた自分の癖が出まくった絵が出せるだろうか?
ある程度みんな手を抜いて癖を無くした絵を出すんじゃないかな。
そう言う点はさっ引いて見る必要があるかも。

480 :スペースNo.な-74:02/07/29 07:11
つーかどこまで突っ込んでいいのか正直、悩む。

481 :スペースNo.な-74:02/07/29 08:50
正直、>>475は出すスレを変えた方がいいと思う。

482 :スペースNo.な-74:02/07/29 09:19
だが、他の評価スレは軒並みダウン中。いろんな意味で。

483 :スペースNo.な-74:02/07/29 11:28
よくもまぁ、程度を超えたヘタレ絵を人目に晒せるもんだ。
っま、だいたいミンナ、最初はヘタレ絵でも、うまく見えるもんだけどな。自分の絵って。

484 :スペースNo.な-74:02/07/29 11:32
>>475
とりあえずサングラスの上を消すな!
そういうデザインなら文句はない
あとそんな肩が角張った人はいない
手が大きすぎる
でも将来性は(゚д゚)アルー

485 :スペースNo.な-74:02/07/29 11:34
>444
この絵がどのくらいの解像度で描かれたか気になる
原寸で見ると線ががたついてそうなのは漏れの気のせいかな?
線を綺麗にするだけでもっと見栄えがよくなるとおもうよ。
何気にその作業が一番大変かもしれんが。

486 :スペースNo.な-74:02/07/29 11:37
よく、手を後ろで不自然に組ませたりして、手を隠したり、
画像を切って、足を隠したりと、「逃げる」輩がタクーサンいるが、
それはいかん。サディスティックな絵と偽って、手や足や片目を切断したり、包帯を巻いたりして、
隠すのも、どうかと思う。とりあえず、初期の段階は、普通に全身を描けるか?ではないだろうか。
ファッション雑誌を買って、気に入ったモデルをそのまま描き写すのもいいかもね。
でもこれは、見ないとナニモ描けなくなる諸刃の剣。

487 :スペースNo.な-74:02/07/29 12:14
>>475
1ヶ月のわりには好感が持てる部類の絵かもね
本人はどう思ってるかわかんないけど
評価はできない絵だな。むむ
とりあえずアップするのもいいけど
まじめにやりたいなら
絵を見てもらう前に勉強方法とか
聞いたほうがよさそう

488 :スペースNo.な-74:02/07/29 12:40
>そういうデザインなら文句はない >484

今はこういうデザインが腐るほど出回ってるよ、3,000円位〜で。
だから変じゃないと思う。

489 :スペースNo.な-74:02/07/29 13:12
444はゴマカシがないので好感が持てる。

490 :スペースNo.な-74:02/07/29 17:04
>>488

どう見てもフレームは頂けないと思うのだが。
そんなに変じゃないん?

491 :441:02/07/29 17:07
直後により巧い人が現れてしまった為、大変恥ずかしい思いをさせていただきました。
レスくださった方々、ご指摘ありがとうございました。
もう少し勉強してから来ます。

492 :488:02/07/29 17:32
>490
え?(;´Д`)フレームデザインがイケてるかイケてないかの話とは別で、
上縁がフレームレスなグラサンは一般に出回ってるモノだよ、って意味だす。

ほら、>484が「グラサンの上を消すな、でもデザインなら文句無い」と
言ってるっしょ?だから「グラサンでもフレームレス有りますよ」と横レスしただけ。
(参考までに、おいらは>475ではありません。)

493 :スペースNo.な-74:02/07/29 18:22
>>475
まぁなんだ
結論から言うとお先真っ暗成長の見込みないよ
その絵でそのグラサン・・・DQNにしか見えねぇ(w

494 :490:02/07/29 19:40
>>492
スマソ。深読みし過ぎた。


氏にます。

495 :スペースNo.な-74:02/07/29 20:45
>>475
はっきり言ってまだ全てにおいて実力不足だと思う。人物の基本的な骨格とかから勉強
し直したほうがいい。裸の人物の形がまともに描けるようになってから服とかも練習して。

496 :スペースNo.な-74:02/07/29 21:36
>>475
もしこの女の子の顔を真正面から描いた場合、輪郭はどんな形になる?
目もそう。真正面から描いた場合にだいたい左右対称になる?
まだ描き始めて一ヶ月ってこともあるだろうけど
もう少し人の頭とか体の構造をイメージして描いてみてください。
あとこの絵では手を隠して突っ立ってるだけのポーズですが
上手くいかなくてもいいからいろいろ描いてみると面白いよ。
ワンピースの陰影とかサングラスの水色とか色選びがお上手ですね。

今はまだ評価としては「絵を描き始めて一ヶ月にしては上手い」って程度だけど
ぐんぐん伸びていく方だと思います。がんがれ〜。

497 :スペースNo.な-74:02/07/29 21:57
>>475
漏れから一つ言うとすれば
夏のせいなのか、煽り厨がいる。
読み飛ばすべきところは読み飛ばすようにしよう。
(゚ε゚)キニシナイ!!の心を忘れずに。

498 :スペースNo.な-74:02/07/29 22:02
このスレでデッサンデッサン言うてる酷評家は
自分はデッサンができてるのか知りたい。

ちなみに折れはできん

499 :卍丸:02/07/29 22:03
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n542.jpg
CG歴は一ヶ月といったところです。ヘタレですが頑張りたいと。

500 :スペースNo.な-74:02/07/29 22:09
>>498
CG板逝けYO

501 :スペースNo.な-74:02/07/29 22:15
>>499
まず、評価してほしいならマントとかで体を隠すなと。ごまかしのようにしか見えん。

全体的に平面としてしか捉えられてないような気がする。もっと立体を意識して描くべし。
左右の目の大きさがバランス悪かったり、頭の上の冠のような物がただの扇状の板に見える。

でじこみたいな厚ぼったい手袋で指をごまかすのも止めた方がよさげ。それでも親指がなかったり不自然だが。

血のつき方が不自然。こんなふうに血はつかないし垂れもしない。

まずは裸(抵抗あるなら水着でも可)を描いて体つきや顔のバランスを勉強すべき。
ロリ系の絵なんでデッサンとかはたいして必要ではないが不自然に見えない程度にはレベルをあげる事。

502 :卍丸:02/07/29 22:18
なるほど。たしかに隠してるように見えますね・・・・すいません・・・

503 :スペースNo.な-74:02/07/29 22:52
布の表現とかバランスでも指摘してやれよ。
体の描き方にこだらなくてもいいだろ。

504 :スペースNo.な-74:02/07/29 23:17
全体的に赤系が多いので、のっぺりした印象を受けます。
赤系で統一するにしては黄色が半端だし。
バランスよく寒色も入れてみると絵が引き締まるかな?

小道具にくらべて人物の線が少ないのもちぐはぐな感じです。
あと顔の右の血は一体??

個人的にはCGならではの塗りや色使いにも挑戦してみて( ゚д゚)ホスィ・・

505 :501:02/07/29 23:35
>>503
立体感やら血のつき方やら指摘してみましたが何か?

506 :スペースNo.な-74:02/07/30 00:21
なんか、もっと、こう・・・な? わかるだろ? それだ。

507 :スペースNo.な-74:02/07/30 00:22
( ´_ゝ`)o0O(とりあえず、まだ模写をやってみてはどうだろう。。色々得られるものも多い気がします)

508 :スペースNo.な-74:02/07/30 00:32
>499
ああ、どこから突っ込んでいいかすら分からない(;´Д`)

マントっていうのはハッキリいって難しい思うのです。胸の前の止め具に
引っ張られる布の動きとか、そこから肩のラインに微妙に流れる動きとか、
スカートみたいに1点から下へ流れる動きとか…しかもそれが中の体の動きで
さらに変化するから…。1度、大きめのシーツを体に巻きつけて鏡で見てみると
良い勉強になるよ。

それで画面向かって左側のマントの上部分。あれは普通に考えれば顔より前に
出てきますな。不自然です。とても…。体は…どうなってるのか分かり辛いな。
カマを握っている左手。親指が見当たらない。あれで持てなくもないけど、カマは
重いと思われるので、柄部分の前に持ってきませう。そして腕しか見えないのは
可笑しいです。左手よりも左半身がよく見えないと、かなり苦しい体制をこの子が
していることになるよ。

あと影の付く方向もかなりバラバラでつ。統一しましょう。どこに付けるかはもう
自分で覚えてくしかないです。真っ暗な部屋で鏡を前に、好きな方向からライト
を照らしてみると、影がはっきり出るから分かり易くてイイよ。

デザインなんかは良い味出してると思います。左右の目の大きさを合わせたりすれば、
可愛い顔になりそうだ(・∀・)長くてすまそ。

509 :http:// P061198136202.ppp.prin.ne.jp.2ch.net/:02/07/30 01:28
guest guest


510 :444:02/07/30 01:46
>473
ああ本当だ。こりゃ失態。>手の大きさ
初歩的なミスですな。お恥ずかしい・・・

>478
バレてますか(w
普段はコピック使いなので、フォトショップは使い慣れていないのです。
ハイライトに関しても使う色数に関しても、どうも自分は気が小さいんですな。
参考になるなあ。ありがとう。

>485
30%くらいに縮小しました。線は、精進します…。
ネットに上げる絵だとつい気合抜いてしまうんだよね。いかんいかん。

>489
ありがとう。いや、たまたま僕が手や脚を描くのが好きだっただけです。
苦手なポーズは晒せません(w


沢山のアドバイスありがとうございました。いい経験になりました。感謝!
ここでの皆さんの意見を参考に、より精進しようと思います。

511 :475 ◆KZ5IeWhY :02/07/30 01:53
みなさんレスありがとうございます。
酷評どうもです。

アドバイスを素直に受け止め、修行したいと思います。
それではまた、よろしくお願いします。

512 :スペースNo.な-74:02/07/30 01:53
何がしたいんだ>509…。

513 :スペースNo.な-74:02/07/30 01:59
丁度良い鴨だね>>499
>>475みたいにヘタレ過ぎると「初心者?」とか思って遂叩く手も鈍る。

514 :470:02/07/30 02:01
ごめん、ゆうべの間違えた。 >444
>473氏の指摘で実際に描いて見たらいまいちだったんで、
考え直してみたら手首はそのまま固定で、上腕を延長する方向で
ひじを手前側にちょい移動するのがいいみたい。
どうでもいいことだけど、444氏の線の解釈って俺が素で引く線に
ちょっと似てるんだ。だから似たようなところで間違うんだ。たぶん(w

515 :444:02/07/30 02:07
>514(470
む。そうか。
なるほどなー。非常に参考になる。ありがとう。
自分で赤ペンしてみるよ。
僕は470の絵が見てみたくなったYO

516 :スペースNo.な-74:02/07/30 06:28
>>513
鴨って何だ。
ここに集まってくるのは評価してほしい奴なんだよ。
叩いてほしくて絵うpするやつなんかいねぇよ。

こういう勘違いが一人でもいるとダメなんだよ。消えろビョーキ

517 :スペースNo.な-74:02/07/30 07:32
だからって煽るな

518 :スペースNo.な-74:02/07/30 07:48
(・∀・) 一匹釣れた!!

519 :スペースNo.な-74:02/07/30 12:10
釣りなら馴れ合い系のスレでやってくれば?
構ってほしいからわざわざ人気のあるとこでしてるんだろうけどさ。

520 :スペースNo.な-74:02/07/30 12:22
2chの夏、厨房の夏。

521 :スペースNo.な-74:02/07/30 13:18
(・∀・) さらに1匹釣れた!!


522 :スペースNo.な-74:02/07/30 13:45
でもホントにひねたこと言いすぎだとおもたよ。
ネタとか言ってる時点でショボスケ。

523 :スペースNo.な-74:02/07/30 13:55
>>516
俺は昔叩かれたくてここにアップしたけどね。
知り合いにずっと誉められてばかりいたから、
一辺ぶち壊してもらおうかと思って。

524 :スペースNo.な-74:02/07/30 14:47
叩くにしても、わざわざアラを探して叩いてくれるわけだから
前向きに考えれば叩かれるのも悪くない。

今更だが、評価という言葉とこのスレの中身は著しく違ってるよな。


525 :スペースNo.な-74:02/07/30 17:04
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n543.jpg

ビジュアルノベル用の絵です。
ご指導の程、よろしくお願いします。

526 :スペースNo.な-74:02/07/30 17:08
>>525
どんな内容のシーンかワカランけど、ゲーム原画の場合、
有る程度画像からシーンが理解出来る説得力を持たせた方がいいよ。

・・・シーン説明がないからこんな事しか言えない・・・。

527 :スペースNo.な-74:02/07/30 17:14
>>525
真っ平らに塗った絵をぼかしただけだね。 グラデツールを上手く使うことで、透明感も出ると思うよ。

528 :スペースNo.な-74:02/07/30 17:20
>525
映像とかの勉強してる人でつか?っと一瞬思ってしまったYO!
ドラマとかではこういう効果(近くの物を暈かして、遠くの物をはっきりと描く)
よく見かけるけど、イラストで見たのは初めてかもしれない。新鮮でイイな。

しかし私も一体どういうシーンなのかが分からない…所々に浮いているグラス
みたいなものは何??ろうそくの雰囲気が結構良いのに対して、人間とその前の
トマト?がかなり大雑把で浮いてる。

529 :スペースNo.な-74:02/07/30 17:33
>>525
1 .実験室に隔離された実験体が、ハーフミラー越しに真っ赤なかぼちゃを見つめている。
2. 腹減り娘がウインドウ越しに、レストランのテーブルの食事を見つめている。

どっち?
2ならせめてトマトを美味しそうに書いてください。ハイライト入れるとか
背景も道路越しの建物の明かりには見えない。
食事時なら往来を行き交う人がもっと多いはず。

元のノベルが分かんないので上の指摘は無意味かもしれんが。
トマトの大きさというより、その影の大きさが変。
顔なんかは、とてもよくかけていると思う。


530 :スペースNo.な-74:02/07/30 17:40
>>525
今 更 だ が 「 2 C H 評 価 中 」 と 書 こ う な。

531 :スペースNo.な-74:02/07/30 18:03
いや、私怨ですので

532 :525:02/07/30 18:22
説明不足ですみません。
少女はショーウィンドーの中のディスプレイを眺めつつ、
昔似たような巨大なトマト型クッションをプレゼントしてもらった
ことを回想しようとしているところです。
場所は無人の銀座です。
【2ch評価中】は入れ忘れてました。重ねてすみません。
コメントありがとうございます。

533 :501:02/07/30 19:27
>>525
ろうそくの光がいかにもフォトショのフィルタ使ったなーって感じが見え見えで浮いてる。
手前のろうそくがボケてるなら光も当然ボケるか二重になるかするんで、その辺もしっかり加工すべし。
フィルタは便利だが安易に使うと、手抜きをしたような安っぽいイメージになってしまう。

534 :スペースNo.な-74:02/07/30 19:29
>>533
ぐぁ、名前消し忘れた…鬱だ。。。

535 :525:02/07/30 20:14
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n544.jpg

皆様ありがとうございます。
こちらは別のビジュアルノベルのイベント絵です。
シチュエーションは、秋葉原の某ビルの屋上でのキスシーンです。
技術的なこともさることながら、
この絵を広報用HPに載せた場合、関心を喚起させる方向に
働くか、むしろハズしてしまうか、印象をお聞かせ頂けると
嬉しいです。

536 :スペースNo.な-74:02/07/30 20:25
まぁ、がんばれチュー

537 :スペースNo.な-74:02/07/30 20:37
ごめん悪気は無いんだけど
秋葉で情熱キスを交わすシチュエーションにワラタ
そういう意味で俺は関心を喚起されたよ

狙った生々しさなの?狙ってるんだったらそうとう凄いよ
逆にこの生々しさを生かせるストーリーなのかそうでないのか
それが俺の気がかり
こういう雰囲気を目指してるんだったら
この絵に関してはもっと自信を持ってもいいと思う

538 :スペースNo.な-74:02/07/30 20:46
秋葉原だとしてもこの構図じゃどーしても後ろのでじこに
目がいってしまって、肝心のキスしてる二人の印象がとても薄いのです…

539 :スペースNo.な-74:02/07/30 20:53
でじこタワー入れた時点でどうやってもギャグにしか見えんw


540 :スペースNo.な-74:02/07/30 21:04
ビームサーベルもしっかり完備か…

541 :スペースNo.な-74:02/07/30 21:15
す、すげぇシチュエーションだ。


542 :スペースNo.な-74:02/07/30 21:18
>>535
原宿でキスするとかいうモーなんとかの歌はあるが…
やっぱオタカップルは秋葉でキッス?

543 :スペースNo.な-74:02/07/30 21:33
>>542=モーヲタ

モーなんとかにワラタ
隠さなくてもいいのに(笑)

544 :スペースNo.な-74:02/07/30 21:45
>543
楽しいか?

夏だな。

545 :スペースNo.な-74:02/07/30 21:47
あまりに絵が面白すぎて評価できません(w
敗北を感じますた

546 :スペースNo.な-74:02/07/30 22:25
俺も、かなりワロタ。
キスを交わす二人と、バックのデジコのアンバランスさが凄まじい。
十分関心を喚起させるっしょ。

左の男性の影のつけ方がちょと不自然か?とは思ったけど、
そんなに気になるほどでもないかな。

547 :538:02/07/30 22:46
ネタに見えなかった自分の感覚がおかしかったのか…
ギャグならこの構図の方がいいですね。

548 :スペースNo.な-74:02/07/30 22:46
チェックのシャツ・・・完璧

549 :スペースNo.な-74:02/07/30 22:57
何気に背景のビルが上手いっすね。色も落ち着いててイイけど
クラシックな雰囲気の違和感で笑いを取ろうとしてるんじゃなければ
人物をもう少し浮き立たせたほうが印象は強くなると思う。

550 :スペースNo.な-74:02/07/30 22:58
>>543
夏(略)

551 :スペースNo.な-74:02/07/30 23:19
>>549
写真を加工と思われ。

552 :525:02/07/31 00:15
皆様コメントありがとうございます。
背景のでじこが茶目っ気としてスベってないか不安でした。
ちなみに背景はあんなアングルから写真が撮れなかったので、
ほとんどでっち上げです。

同じゲームの別のサンプルCGが今できました。
こちらはゲーセンでエキサイトするオタ女、というシチュエーションです。

http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n545.jpg

ご指摘など頂けると嬉しいです。

553 :スペースNo.な-74:02/07/31 00:29
>>552
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 `ー、_,、_,、_,、_,、_,、_,;--'~´く~'~"~~~~"~'~~~"~~"~'~'~~,ゝ /;;゜;Y゜

554 :スペースNo.な-74:02/07/31 00:30
>>552
右手が変。左腕の影のつき方が怪しい。でもこれは粗探し。
あと頭はゲームの画面に向いてるのに体はこっちに向いてるっぽく見える。そんぐらい。
上手いです。萌えますた。

555 :スペースNo.な-74:02/07/31 00:34
もうヲタシリーズはいいよ

556 :スペースNo.な-74:02/07/31 00:52
http://jbbs.shitaraba.com/computer/2565/

557 :スペースNo.な-74:02/07/31 01:16
>>552
さっきのビルのでじこといい、今回のゲーム画面といい、転載はマズいだろ。
自分で描くかなんかしないと訴えられても文句は言えんぞ。

558 :スペースNo.な-74:02/07/31 01:42
キャラクターとしてでなく、風景として全体に従属してるから
問題ないんじゃないの? 一種のコラージュでもあるし。
法的にはキャラクターを剽窃したパロディの方がよほどヤバい
はず。

559 :雪。:02/07/31 01:44
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020730093615.jpg
評価してください。

560 :スペースNo.な-74:02/07/31 01:53
んーと。
この絵柄だと主線がもっとはっきりしてる方がかわいいのではないかと。

あと、髪のハイライト、気合入らなさすぎやん。
ふぁいと。

561 :スペースNo.な-74:02/07/31 01:55
>>559
てっぺんのところはどうやって結んでいるのかが解らない。
光が左のほうから当たってるみたいだけど、髪の部分の
光の当たり方が変。髪も左のほうが光の当たり方が強くなるはず。
あと、少し顔でかすぎると思う。

562 :スペースNo.な-74:02/07/31 01:56
>599
ぱっと見て、凄く雑。服の皺もかなりアバウト…服に影を付けるのなら、
紙にも影をつけが方がいい。

顔は可愛いと思うので、体をもっと練習するのと、全体的に仕上げを丁寧
にすればかなり良くなると思われ。

563 :スペースNo.な-74:02/07/31 02:04
http://jbbs.shitaraba.com/computer/2565/誰もこないじゃないかこの野郎

564 :スペースNo.な-74:02/07/31 05:00
599って顔色をよくしたらもっといいかも

565 :スペースNo.な-74:02/07/31 05:17
>>599
色塗りがどうしても雑な感じがするので
もうちょい沢山色使うか綺麗に塗ったほうがいいですよ。
脱線だけどGGのキャラ‥‥なんでしょうか(あんま詳しくないのよ

566 :とろろ:02/07/31 05:50
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020730134835.gif

某掲示板のマスコットです。
評価お願いいたします。


567 :スペースNo.な-74:02/07/31 09:29
>>525
スバラシイ。パロ系同人ゲーを極めてください。
特に2枚目からオモシロサを感じます。
ところで3枚ともキャラが違うような気がするのですが…。
3枚目のキャラはイケてません。

568 :スペースNo.な-74:02/07/31 10:50
>>566
オマエノエヲミセロ

569 :スペースNo.な-74:02/07/31 11:12
>564,565
599て誰よ?

570 :599:02/07/31 11:41
>>569
すみません私です。
>>562さんも評価どうもありがとうございました。

571 :ボビー:02/07/31 11:47
>>566
パチンコのキャラクタァみたいデスネ エヘエヘ♪

572 :スペースNo.な-74:02/07/31 14:58
>>571
モンスター?

573 : :02/07/31 17:04
>>571
マジカル夢夢ちゃん?

574 :ボビー2:02/07/31 19:49
スゲースゲー。

575 :とろろ:02/07/31 22:59
http://cocoa.bbs2.jp/kayaba/
↑このキャラを焼きなおしてみたですよ。


576 :スペースNo.な-74:02/08/01 00:13
>>575
描かれていない方の脚がなおざりになっているせいか、
全体にすわりが悪い。見えている脚の方のすそのたくし上げられ方が、
不自然。首と頭の位置関係が変。髪で隠れている部分も、想定
して描いた方がよい。
技術はオリジナルより上だが、個人的にはオリジナルの雰囲気の方が
好き。これは好みの問題だが。


577 :ボビー:02/08/01 01:29
>>572-573
それ、がっといしたヤツみたいぴょーん

スゲースゲー

578 :スペースNo.な-74:02/08/01 02:34
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020731103002.jpg
評価おねがいします。
右側がなにもないのは構成上の理由です。(文字をいれるつもりなので書いてない)


579 :スペースNo.な-74:02/08/01 02:50
こんなの評価以前だよ。。

580 :スペースNo.な-74:02/08/01 03:25
>>578
なんか学校とかで見かけそうな絵だな。美術の授業で描いた絵のような。
鼻とか口とかのふちを濃く描きすぎると老けた印象になる。鼻の横にも影とか
つけたほうがいい。あと全体に暗い部分には影をつけたほうがいい。
襟がゆがんでいる。手はそんなに全体の形は崩れていないが細かいところ
のしわとか間接の線とかも描いたほうがいい。この腕の向きだと、肘を無理して
引っ込めてピースしてる状態だから、おかしい。もう少し腕は外側から来るはず。
あと、全体的にもうちょっと線とか丁寧に引いた方がいいと思う。

581 :スペースNo.な-74:02/08/01 04:09
>578
つーか、完成作品を仕上げるのに1枚の紙でケリをつけようと
いう考え方をまず捨てなきゃだめだわ。
表現力やら技術が不足していると自分で気がついている部分は
ねちっこくデッサンを重ねなきゃ。

582 :スペースNo.な-74:02/08/01 09:16
オマエラ、同人って人に見せる絵だってこと忘れてないか?
いちおー、金払って持ってってもらうもんだって忘れてないか?

アプするヤツも評価するヤツも人様からお金をいただくもんだ
ってこと忘れんな!




いい加減なのアプするヤツは「無償配布です」って書け。
いい加減な評価するヤツは「慈善事業です」って書け。

583 :スペースNo.な-74:02/08/01 10:21
>>582
んで、ココでアプしたり評価したらオマエが金払ってくれんのか?

584 :スペースNo.な-74:02/08/01 10:29
>>582の論点が時空の彼方へずれ込んでおります

585 :ボビー:02/08/01 11:36
自分のカノタへむれこんでいます

スゲースゲー♪



586 :スペースNo.な-74:02/08/01 13:16
>>582
そーゆー商売の垣根が低いのが同人だよーん。 お金をもらうから万全を尽くせというんならプロになれー。
自己満足段階でガンガン見切り発車出来る同人の良さをドブに捨てとるよ。

587 :スペースNo.な-74:02/08/01 14:18
>>582
変わった人がいたもんだ。
言いたいことは解らんでもないが、ここでは関係ないでしょ?

588 :スペースNo.な-74:02/08/01 15:30
2ちゃんの夏、厨房の夏

589 :スペースNo.な-74:02/08/01 19:37
なんで最近ここがヌルくなったか納得。
仲良しお絵かき倶楽部に落ちてたんだな…(´д`;)

590 :スペースNo.な-74:02/08/01 20:36
>>589
(゚Д゚)ハァ?元々同人ってのはヌルイ物だが何か?
プロになるだけのスキルの無い奴の場所だろ。

591 :スペースNo.な-74:02/08/01 23:41
>>589
くだらない事言うな。
同人の存在た馴れ合いの上に成り立ってんだよ

嫌なら来んな。
誰もお前なんざ必要としてないから

592 :スペースNo.な-74:02/08/02 00:54
>>590-591
馴れ合いたいなら2ch以外へどうぞ。

593 :スペースNo.な-74:02/08/02 00:58
馴れ合うなとか叩くなとかウッセェなぁ・・・
板全体の方向性を決めたいなら雑談にでも逝け。

594 :スペースNo.な-74:02/08/02 01:08
いまだに2chが殺伐としてる所だと思ってるヤシは厨。
殺伐とした雰囲気をお望みなら、もっと潜れ

595 :スペースNo.な-74:02/08/02 01:11
アウトロー気取りたい子供が一匹紛れ込んでます。
夏ですね。

596 :スペースNo.な-74:02/08/02 01:43
┏━━━━━━━━━━┓
┃┌────────┐┃  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃│ iiii■∧天気予報. │┃< 2チャンネル同人ノウハウ板に
┃│ (゜Д゜)/ ◎  │┃  |夏厨が上陸しました
┃│|NHK|つ└夏厨│┃  |これからの夏厨情報に注意して下さい
┃└── ∧_∧──┘┃  \_______
┗━━━(    )━━━┛
      ⊂  ○ )
      (__)_)

597 :スペースNo.な-74:02/08/02 03:52
『同人』って言葉自体、馴れ合いからきてるんじゃなかったっけ?

598 :スペースNo.な-74:02/08/02 10:24
>>582-597

こっちでやれ↓
評価してー、評価されてぇー、うぜー、ならほっとけー
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/994323622/


599 :スペースNo.な-74:02/08/02 12:24
これで無駄に消費されることもなかろうて。ヒョヒョ

600 :スペースNo.な-74:02/08/02 12:43
  イマダ!600ゲトォォ!!
  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧≡=―
     (´∀` )≡≡=―     (´´
     (つ   つ ≡≡=― (´⌒(´
     / /〉 〉≡≡≡(´⌒;;;≡≡=―
    (_) .(_)≡(´⌒(´⌒;;≡≡≡=―
             図座ーーーーーッ

601 :スペースNo.な-74:02/08/02 14:47
はじめてこの板に来たんですけど、現在稼動している初心者用の評価スレはどこですか?

602 :スペースNo.な-74:02/08/02 14:53

>>601
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1026224992/l50

603 :スペースNo.な-74:02/08/02 16:59
評価お願いします
おかしいところありましたら、教えて下さい

isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n546.jpg



604 :スペースNo.な-74:02/08/02 17:34
>603

首が無い、白目が無い、両肩〜両手のパースが狂っている
右手が不自然にこちら側に手の平を向けている
関節と関係ない服の皺
チョッキの裾もありえないライン
投げやりなスカート
膝の関節も変
顔のデッサンも狂ってる

書きにくいトコは上手く誤魔化したつもりなのに
上手くない為誤魔化せてない。

605 :スペースNo.な-74:02/08/02 17:41
>>603
よーしパパ、くどくど言っちゃうぞ〜

右腕の曲がり具合がおかしいと思われ。
掌の向き自体は不可能ではないが、それにしては
腕が「ねじれてますよー」という感じがないので
いきなり掌が裏返しについているように見える。
袖のシワとかで表現してもいいと思う。

んで、左肩が上がってる割には左手が長い。
同じ理由で上着の裾のラインがおかしい。
更に言えば右足の生えかたも謎。
一度裸体にしてみることをおすすめしたい。

色鮮やかだし塗りも仕上げがキレイなので好感。
主線の強弱も(・∀・)イイ!

606 :ダメ雄:02/08/02 18:41
>>603
あのねポーズはきちんと考えましょうね。
妥協はダメ!

607 :スペースNo.な-74:02/08/02 18:53
>>603
アゴが長い
クビが無い
オデコが無い
よって髪の毛無くしたら(((((((((゚д゚)))))))))ガクガクブルブル
顔だけ俯瞰
右腕が脱臼してる
一回人物をデッサンしてみてください

608 :603:02/08/02 22:18
どうもレスありがとうございますv

>604
白目が無いことを言われて始めて気付いたです、不自然ですよね
おっしゃることに同意します。もっと練習したいです。
>605
右腕はまっすぐに伸びているものと今まで思ってました、すみません。
右足もおかしかったですね、考えてみると。
>606
こういうポーズは今まで描いた中で難しいものを意識したです
やっぱりマズーでした 頑張ります。
>607
あご、くびは同意です、でもおでこは描いたつもりなんですが
形になっていなかったみたいです。
顔が俯瞰なのは気付きませんでした。気を付けます。

アウ〜〜デッサンが難しいYo!、でも頑張りたいと思います。
どうもありがとうございましたv


609 :スペースNo.な-74:02/08/02 22:40
正直、ここに書いてある程度の観察眼を
自分で持ってないのはマズいと思う。

610 :スペースNo.な-74:02/08/02 23:04
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020802065809.jpg
オリジナルではないのですが、評価お願いします。
色々おかしいのはわかるけどどうしたらいいのかさ
っぱりで……(特に下半身)

611 : :02/08/02 23:05
誤爆だ(゚д゚)!

612 :スペースNo.な-74:02/08/02 23:06
でも、>603の絵、需要あると思うよ。
勿論不自然さを排除していくことは大切だとおもうけど、
正確で整った絵に必ずしも魅力を感じるかどうかは別。
>603の絵の雰囲気好き。というのが私の評価。

613 :スペースNo.な-74:02/08/02 23:10
>610
縮小して潰れたのかな?主線がぼやけてるのと
服のベタ塗りが不自然。他は濃淡ついてるのに・・・。
しかもこれ灰色だよね?黒だったらまだマシだったと思う。


614 :610:02/08/02 23:22
>>613
>縮小して潰れたのかな?主線がぼやけてるのと
>服のベタ塗りが不自然。他は濃淡ついてるのに・・・。
>しかもこれ灰色だよね?黒だったらまだマシだったと思う

主線は何故かいつもぼやけてしまいます。何故でしょうか?
あと、服の皺は描き方がイマイチわからないです。
服の色…灰色ですか!?うちのパソだと真っ黒に見えます…

615 :スペースNo.な-74:02/08/02 23:30
>608
あなたの色使いがすごく好きです。

616 :スペースNo.な-74:02/08/03 00:03
>>610
悪くない。上半身の方が不満かな僕は
遊びがたりなんだとおもう。

617 :スペースNo.な-74:02/08/03 00:24

だからプログレであげんなっつーの
誰が得すんだよ

618 :スペースNo.な-74:02/08/03 00:36
この絵柄なら下半身より上半身のほうが不自然に見える。
>遊びがたりなんだとおもう。
同意。なんか変。下半身の安定感とは裏腹に腰が異様に細くみえるし。

ちなみに服の色は微妙に灰色です。真っ黒(0,0,0)ではないようです。

619 :610:02/08/03 01:37
>>616>>618
あわわ〜上半身の方がヤバイですか。
確かに細すぎですね…デッサン勉強してきます。
服の色、今見たらまっ黒(0,0,0)じゃなかったです。
目で見える色だけで判断してたので、これからはちゃんと確認します。

620 :スペースNo.な-74:02/08/03 02:21
>>617
聞きたいのだが、プログレで困る人ってどんな人?

621 :スペースNo.な-74:02/08/03 02:34
なんか阿弥陀丸の顔が面白いっぽい
もっと大きい絵でみたいっぽい

622 :スペースNo.な-74:02/08/03 03:29
>>620
ピンク・フロイド

623 :スペースNo.な-74:02/08/03 04:35
↑なけなしの知識でボケてはみたが、実は全然ボケになってねー罠

624 :スペースNo.な-74:02/08/03 06:22
>>604
チョッキって死語

625 :スペースNo.な-74:02/08/03 07:47
 http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020802153344.jpg
 画像アップしました。

 どうなんでしょう、皆さんとは違うのでしょうか?
    別に3Dにこだわってるわけではないですけどね。

 素朴な疑問で・・・・   萌えるんかいって事です。

 


626 :スペースNo.な-74:02/08/03 08:29
乳首強調しすぎ。
もうちょっとと作りこめば十分萌えます。

627 :スペースNo.な-74:02/08/03 09:26
丁度ピンクフロイド流してたんで焦った(藁

>>625
股からぶら下がってる茶色いものはどうかと。
反らすなりなんなりして表情つけた方が良いと思う。
ポーズやシチュエーションにも萌える要素はいっぱいあるんだけど…

628 :スペースNo.な-74:02/08/03 09:31
>>625
(・∀・)ウンコー!

629 :スペースNo.な-74:02/08/03 09:53
>>625
ウンコー!三(・∀・) (・∀・)三ウンコー!

ウンコー!三(・∀・|・∀・)三ウンコー!

ウンコー!三(・∀・∀・)三ウンコー!

ウンコー!三(・∀∀・)三ウンコー!

?(・∀・)?

(・∀・)ウンコー!

630 :スペースNo.な-74:02/08/03 10:11
>625
TEATIMEってエロゲメーカの絵は3Dだけど萌えるよ
俺だけかもしれないけど

631 :スペースNo.な-74:02/08/03 10:47
>>610
首の位置がおかしいので顔がずれてるみたいに見える
服のシワと上半身がおかしいので右わき腹が陥没してるように見える
刀手抜き
裸から描いてるように見えない、服から描いてるようにしか見えない
頑張ってください


632 :ミ((((ε´ェ`3:02/08/03 11:44
>>630o(`∀´)9 禿同! 
 あそこは萌える

633 :スペースNo.な-74:02/08/03 12:12
>>630
同意。
あれ見たとき、マジビビッタ
へー、3Dでも行けるんだなと。
テクスチャの使い方上手いよね
テクスチャの事考えて3D作ってるのかな。
俺、3Dあんまりしたことないけど
美少女系っぽくしようと思うんだったら
テクスチャは必須かと・・・・。

634 :スペースNo.な-74:02/08/03 13:07
>>625
六角でやってる人ですね。
たまにHPのぞいてますよ。わりとファソかも。

635 :スペースNo.な-74:02/08/03 13:17
>>625
肩がおかしい 着ぐるみですか?
腕の長さが変
右足の膝が骨折してる
うんこを垂らすのは下品なんでやめましょう
安易なグラデの背景

636 :スペースNo.な-74:02/08/03 13:53
http://resq.to/bbs/data/itininmae/20020803135040.1.jpg
お願いします。

637 :スペースNo.な-74:02/08/03 14:03
>>636(・∀・)イイ!

638 :スペースNo.な-74:02/08/03 14:11
見れねーよ、ボケ

639 :スペースNo.な-74:02/08/03 14:15
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020802221450.jpg
こっちのほうにあげてみました。
見れないらしいので。

640 :610:02/08/03 14:27
>>631
仰る通りです。裸が描けないのでいきなり服から描いてます。
人体(裸体)デッサンの練習のやり方がよく分からないのですが、
皆さんはどのように練習したのでしょうか?
おすすめの資料とかありますか?

641 :スペースNo.な-74:02/08/03 14:42
>625
普通の絵描き掲示板にまで、2ch評価中って書いた絵晒すなよ。

642 :スペースNo.な-74:02/08/03 15:00
>>639

ねぇ、面白いと思って書いてるの?
ねぇねぇ? 面白いと思って書いてるの?それ


643 :スペースNo.な-74:02/08/03 15:04
>>639
面白いよ。
ただ、もっと胸毛にボリュームをもたせるべきじゃないかな。
あと、どうせなら耳毛と鼻毛も付け足したほうがいい。
まつげもくどく。眉毛はもっとボリュームを。
頭髪のアフロだけど、刈り上げ? 後頭部に髪がなさそうだけど。

644 :スペースNo.な-74:02/08/03 15:18
>>639
一見ネタの様だが実は結構上手いっぽい

645 :スペースNo.な-74:02/08/03 15:29
>644
でも所詮はネタな罠

646 :スペースNo.な-74:02/08/03 15:35
>>639それなりに上手いからネタじゃないのが見たかった

647 :スペースNo.な-74:02/08/03 16:10
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020803000916.jpg
評価お願いいたします。
急造で描いたものですみませんが。

648 :スペースNo.な-74:02/08/03 16:21
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/misc/images/djn_n015.gif

メンドクサイもの、難しいものシリーズ・・・足。
すげぇ苦手でつ・・・(´・ω・`)

649 :スペースNo.な-74:02/08/03 16:23
>>647・648
素直にうまいと思いました。

650 :648:02/08/03 16:24
>>648


すいません、誤爆です。
すいませんすいません・・・ごめんなさい。

651 :スペースNo.な-74:02/08/03 16:27
念の為に確認なんだけど
647=639でファイナルアンサー?

652 :647=639:02/08/03 16:36
ファイナルアンサーです。
すみません、書いておくべきでした。

653 :スペースNo.な-74:02/08/03 18:06
>>640
えぇ腐るほどこの手の質問が出てますがルーミスって人のやさしい人物画ってのを
買ってみてくだせい

654 :スペースNo.な-74:02/08/03 18:52
♀ 2002年08月03日(土)15時45分48秒

誰だか知らないけど
てめえの方がウザイんだよねえo
いい?わかった?
うざいうざいってさあ、だったらここの掲示板来んなよo
みんなそれを願ってるよoそんなこともわからないの?
お前の存在自体がうざいんだよねぇoまさに〜ぃwww
自分が絵が上手いとでも思ってんの?
大きな勘違いだねoそれはo
人の絵をみんなの前で侮辱するヤツほど
下手だしウザイんだよ?いい?www
あえてあたしの名前は出さねぇケドよwww

655 :610:02/08/03 19:47
>>653
ありがとうございます。
早速買いに逝ってきます。

656 :スペースNo.な-74:02/08/03 20:43
>480
せっかくここに誤爆したので…一言。
1番右の足、親指から踵へのラインが可笑しいでつ。

657 :スペースNo.な-74:02/08/03 22:51
>>647>>648って上手いかなあー?
最近このスレの基準がわからなくなってきた…

658 :スペースNo.な-74:02/08/03 22:52
>625
他のサイトにも評価を求めに出しにいくのはいかがなものか。

http://www.oekaki.net/cgi/stepup/stepup.cgi?mode=sub_html&sub_html=982

659 :スペースNo.な-74:02/08/03 23:04
>>657
( ´,_ゝ`) プッ 吠えるだけなら自由だな確かに。

660 :スペースNo.な-74:02/08/03 23:07
>>658
胴衣。

661 :スペースNo.な-74:02/08/03 23:13
648は上手いだろ。 647は知らん。

662 :スペースNo.な-74:02/08/03 23:31
どこが悪いか評価せずに下手だなんだと言うヤシを相手にしないように。

663 :スペースNo.な-74:02/08/03 23:39
つーかね
上手い奴って何かいても
「あ・・・うまいな」って分かるよ。
線や絵から伝わってくるものがあるって。
>>648はうまい
>>647はまぁ、普通に描ける人よりちょっと上手い程度。
言うならば、ちょっと絵が古臭い
顔とかそんなんじゃなくて、線の入れ方とかね。
なんか、男描くのが好きなようですが
可愛い女の子なんて描ける絵描きなんてゴロゴロいます。
おっさん系やカッコイイ男系(notビジュアル系)を
描いて「うまい」っと言わせるようになってください。

664 :スペースNo.な-74:02/08/03 23:48
んなもん田島のマネしときゃどうにでもなるよ

665 :スペースNo.な-74:02/08/04 00:03
んあ〜...チンコ痒ぃぃ

666 :柏木 ◆YMPSQP72 :02/08/04 01:23
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n549.jpg

評価よろしくお願いします。
赤ペソは、もし暇な方がいらっしゃいましたらお願いしたいです。
ちなみにこれは某少年漫画のキャラクターなのですが、デフォルメしすぎて解かりませんね、灰。

667 :スペースNo.な-74:02/08/04 01:45
>>666
うーん・・・女性の方とお見受けしましたが・・・。
というのも、割と女性向けだとデッサン云々よりも
雰囲気や小物、デザインを重視する傾向が強いようで
プロの方でもそういう所を強調して「味」にしてる方が多々います。
・・・が、この絵を見る限り、ちょっと基礎をおろそかにしすぎて「崩れすぎ」
と言われる事の方が多いと思います。
まず基礎に立ち帰ってアタリを取って描くことから始めましょう。

668 :スペースNo.な-74:02/08/04 01:52
>>666
・耳が首に生えてる。
・標識と階段が雑。特に手すりの高さは間違い。標識のポールが太い。
・下端足の切り方がよくない。
・鎖骨が下過ぎ&開きすぎ。
・はねてる髪が針金っぽい。

669 :スペースNo.な-74:02/08/04 01:55
>666
ダミアンおめ。
結構描けてる人だから時間をおいて冷静に見直したらよく分かると思うけど
全体的に思い込みで描いてる感じ。顔の中身の配置とか鎖骨とか踝とか
記号としてはいいんだけどちょっとバランス悪い。
顔は目が寄ってる・眉間も狭い・鼻がえらく下のほうについてる。
あと上目遣いということは顔面自体は下に向いてるんだよね?
そうだったら耳はいつもより上にくるぐらいでなきゃおかしい。
膝の部分の関節の描き方も太ももの延長線はない方がいい。
踝は飛び出て見えるからも少し内側に。
足もそんなにひねったら捻挫しそうだ。もちょっと外向きでいい。
髪の毛は力いれて描いてるのが分かるけどアホ毛もう少し減らしたほうが可愛いと思う。
腕と脚は凹凸なさすぎるけど絵が安定してくれば個性的でいいですね。
色の選び方は上手いけど塗りを違う感じにしてみても面白い。
バックの標識・階段は綺麗に定規とかで描いた方が、
花もそのままでも可愛いけどそこを凝って描いておくとそれっぽく見えます。
主線は鉛筆かな。ペン入れした絵に塗った方が映えそう。

んで失礼だけどこのキャラクター女だか男だか分かりまへん。
気になる。よかったら教えて。

670 :スペースNo.な-74:02/08/04 01:57
>666
知ってる人の絵に凄い似てるな…一瞬本人かと思った。

667さんがほとんど私が言いたいことを言ってしまってるので、あんま言わないけど
基礎がなって無さ過ぎる。デフォルメするのはいいけど…デフォルメって基礎があって
初めて、デフォしたキャラが活きて来る気がするんだよな。

とりあえずぱっと見て上半身が問題。頭顔のパーツに対して大過ぎるし、鎖骨は下がり
過ぎ。腕の付け根から肘に掛けても、かなり想像で描いてる印象を受ける。
あと背景ですが、定規位使いましょう。それにこの人物と背景の関連性が全く感じられない。
階段と標識はそれぞれポンっと置いてあるだけ。この2つも人物も、皆それぞれ独立していて
浮いてます。

671 :スペースNo.な-74:02/08/04 02:02
ageておく。

672 :スペースNo.な-74:02/08/04 02:10
既に出尽くしてるようなので手短に。
・667氏の言うように当たりをとって描く癖をつけましょう。
・背景の空(?)割と記号的デザインで嫌いじゃないのですが
ちょっと外し気味なきがします。
水色のベタではなく、風景をくりぬいたような窓的表現の方が
カッコイイかも。かき込み必要だけど。

673 :スペースNo.な-74:02/08/04 02:10
672は>>666宛です。
書き忘れスマソ

674 ::02/08/04 02:31
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020803102455.jpg

評価、どうぞよろしくお願いいたします。

私は遠近が下手なので、そこを気をつけて描いてみたつもりだったのです…が(゚Д゚;)。
もし、よろしければアドバイスお願いいたします。

675 :スペースNo.な-74:02/08/04 02:34
>>666
耳が、耳がぁ〜!怖いよぅ
頭描かずに髪の毛いきなり描くからそんな位置に耳が来るんだよ
あと目つきも怖い表情が怒ってるのか笑ってるのか分からない
一瞬ゴスロリかと思った・・・つーか色調変えたらゴスロリだ

676 :スペースNo.な-74:02/08/04 03:08
>>674
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020803110311.jpg

ちょっと黄色が強かったので勝手に補正しました。
でもコレはコレで直さなくても上手くまとめれば良いかもとも思った。
えーと、遠近というという事なので、それを基準に。
手前のものと奥のものの関係は、
奥=暗い・彩度低い
手前=明るさ普通・彩度普通
にしてやると強調出来ます。
そして、影のかかる部分は位置関係を考えながら付けると良いです。

677 :こどもくん:02/08/04 03:17
>>672
うまい。絵も、雰囲気も好み。

678 :スペースNo.な-74:02/08/04 03:18
>677
寝ぼけるな。子供はもう寝ろ。

679 :こどもくん:02/08/04 03:19
ねるよごめんね

680 :こどもくん:02/08/04 03:21
>>674
そうそうこのかたにレスでした
うまいです。おわり

681 :スペースNo.な-74:02/08/04 03:30
・・・素直なお子だ。ごめんな。
宿題ちゃんとやれよ。

682 :スペースNo.な-74:02/08/04 03:47
>>674
676のよりオリジナルの色調の方が良いように思う。
まあ、色温度はモニタの設定で大幅に変わるので、環境によって見え方が
違うのだろうけど。
十分金をとれる絵だと思う。
影の付け方が少し、力が抜けてるのかな?

683 :スペースNo.な-74:02/08/04 04:18
絵を公開する方へ。
公開する絵を商用に使用する場合の希望額を記入して下さい。

684 :スペースNo.な-74:02/08/04 04:33
>>683
なんの意味があるねん

685 :スペースNo.な-74:02/08/04 04:42
そうだそうだ

686 :スペースNo.な-74:02/08/04 04:47
>>684 >>685
このスレで公開された絵の中から商業利用に耐えるものを買い取る





かもしれない

687 :スペースNo.な-74:02/08/04 04:55
(;´Д`) 胡散臭っ!!

688 :スペースNo.な-74:02/08/04 05:04
(;´,_ゝ`) 。oO( しょーもな・・・)  

689 :683:02/08/04 05:30
欲しい絵ならマジで買うよ。
最近では高校の女の子に40点で8万円やったら喜んでた。
家がお客に請求した金額は40点40万だったけどね。これでも安い方だし。

690 :スペースNo.な-74:02/08/04 05:41
金持ち?

691 :スペースNo.な-74:02/08/04 05:46
その女の子とやらがどんな絵を描いたのか知らんが1枚2000エソは明らかに安すぎる
それにこんな時間にこんな所に書き込んでるのもおかしいし
買い取るといいつつ自分の素性も明かさない

何をしたいの?釣り?実力がある奴は今の時期みんな忙しいだろうから大物は釣れないよ

692 :スペースNo.な-74:02/08/04 05:48
>>689
激しくスレ違い、他をあたれ。
評価待ち者に迷惑だ。

693 :スペースNo.な-74:02/08/04 05:59
このスレで無料公開されてんのに商業利用出来るのかよ・・・
しかも未商業レベル者が集うスレだぞここは。(藁

694 :スペースNo.な-74:02/08/04 06:03

買い叩きたいだけ
だから先に値段を言わせる

ボロい商売やってる奴の基本

695 :スペースNo.な-74:02/08/04 06:08
  __________∧∧
〜' _次の方どーぞ___(,゚Д゚)
  UU            U U

696 :スペースNo.な-74:02/08/04 06:33
定期的に厨が現れるな・・・

697 :よろしくおねがいします。:02/08/04 07:27
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020803152349.jpg

背景には凝ってみました
ちょっと表情が硬かったかも?


698 :スペースNo.な-74:02/08/04 07:33
>>697
なんていうか、芸術を感じます
683が数億円で買いとってくれるかもしれません

699 :スペースNo.な-74:02/08/04 07:35
>>697
ゲイジュツカニナリナサイ

700 :スペースNo.な-74:02/08/04 07:39
(゚Д゚)ウママー

701 :スペースNo.な-74:02/08/04 07:46
>>697
人物の左右の地面の高さが不自然。
皺の描き方に工夫が無い。
目が死んでる。
顔の骨格が男なのか女なのかわからない。
色が淀んでて気色悪い。
才能無いわおまえやめちまえ。

702 :スペースNo.な-74:02/08/04 07:50
>>701
どこを縦読みしますか?

703 :スペースNo.な-74:02/08/04 07:53
>>674
ウマー。テニエルっぽいね。原書なかった。

>>697
ご丁寧にアプロダ使いくさって…
著作権は…ないか。

704 :お兄さん(影武者):02/08/04 08:08
ウマー

705 :ともみ:02/08/04 08:55
>>704
クサー

706 :スペースNo.な-74:02/08/04 09:58
>>666
ポールのコンクリートのパース変 階段のパースも変
眉毛ナガー目がチカー
クビがアゴの先で不自然に消えているコワー
肩の構造がありえない
耳が無いかと思った
意味不明の背景
評価中の文字が硬い
オパーイ消失


707 :スペースNo.な-74:02/08/04 10:05
すばらしい

708 :スペースNo.な-74:02/08/04 10:19
>>625
萌えません。
腰が垂直に立ってる(実際は前傾のはず)。
左右の足のどちらが前に出てるのか不明なくらいおかしい。
どう3Dにこだわってるのかわからんが立体になってない。
>>639
スバラシイ
>>647
形にするのは出きるみたいだから、線とか技術磨けば?
>>648
ネコがイイ。足は写真撮って比べれば? リアルなんだし。
>>658
他のサイトと2CHは別でしょ。サイトの特徴の違いを考えれば
両方に出す意味もあるよ。オレなら2CHとそっちで発言違う。
>>666
雰囲気はイイ。耳がスゴイところについてるけど(w
耳は修正しないとイケナイけど、ちょっとのズレは個性でイケル。
背景で定規使ったり、人物も線を整理して細めでシャープに
仕上げれば見栄えイイかも。
仕上げにキチンと気をつかおう。
>>674
ウマー。パースとかちゃんと取ってるんだろうし、狂いは感じない。
少年の下半身が、ちとおかしいか?
逆に機械的なパースを感じるくらい。見栄えのする嘘パースを
操れるようにガンバレ。
翼は少年に影を作ってる(頭から浮いてる)んだと思うけど、
ちょっとそこが表現しきれてないか。

709 :スペースNo.な-74:02/08/04 13:36
>>625
3Dでは萌えません・・・

てか スレ違いではないかと  

    まぁもっとクオリティー上げろってこと(ワラ


           

710 :スペースNo.な-74:02/08/04 13:37
>>674
地面と男の子の陰に使ってる緑の再度が少し高いかもしれない。

711 :710:02/08/04 13:38
再度→彩度の間違いスマソ

712 :スペースNo.な-74:02/08/04 13:55
サイドー!

713 :スペースNo.な-74:02/08/04 21:57
>>674
雰囲気好きです
サイト晒してください

714 ::02/08/05 03:59
皆さん、たくさんのレス、ありがとうございます(T_T)。
>676
赤ペソ、ありがとうございます!
この赤ペソ絵の遠くにスッと、抜ける感じ。
男の子の影のつけ方など、本当にいつもすごく勉強になります。。。
この感じを忘れずに頑張りたいと思います(*´∇`*)精進シマス。

>こどもくん
ありがとうございます、すごく恐縮です(゚Д゚;)ガクガク

>682
金なんて、本当にすごく恐縮です・・・、
そのお言葉を励みにこれからも精進いたしますm(_ _)m。
影も、もっと整理して、力を入れて描きたいと思います(*´▽`*)。

>703
テニエル…本当に光栄ですm(T_T)m
私、不思議の国のアリスの話も挿絵も、大好きなのです(*´∇`*)。



715 ::02/08/05 04:09
すみません、前のレスを下げていなくて!
急いで下げます。

>708
>少年の下半身が、ちとおかしいか?
>逆に機械的なパースを感じるくらい。
>翼は少年に影を作ってる(頭から浮いてる)んだと思うけど、ちょっとそこが表現しきれてないか。
そのとおりですm(_ _)m。
すごく自分自身も気になっていたのですが・・・、上手くいかなくて。
パースも、影も、空間も、次の課題として描きこんでみたいと思います。
ありがとうございます(*´∇`*)。

>710
はい、地面なんて、これでは水溜りのようですね(゚Д゚)。
次描くときは、気をつけて描いてみようと思います。

>713
そんな風におっしゃってくださってありがとうございます(T_T)。
でも、私のサイトは恥ずかしくて、晒すなんてとてもできませんです。。。
また、ひっそりとサイトはやっておりますので、
もしよろしかったら、探してみてくださいな(*´∇`*)。


716 :スペースNo.な-74:02/08/05 04:10
犬氏は顔文字がしつこくなければもっと好印象なのだが。
残念だ。

717 :スペースNo.な-74:02/08/05 04:47
>>716
彼なりの表現という事で・・・

718 :柏木 ◆YMPSQP72 :02/08/05 05:22
レスおそくなりました。
皆さんの評価うれしかったです。
何度も読んで、細かいところまで理解していきたいです(・∀・)

>>667
小物よりまず基礎ですね。がんばります。

>>668
ひとつづつクリアしていきます(tt

>>669
ダミアン?
長い評価ありがとう御座います。

>>670
誰ですか?似てるって言われると見てみたくなります・・・

>>672、673
なるほど。
背景は、あまり考えずに思いつくままに良いと思って描いているところがありました。
これからは色々試してみます。

>>675
ゴスロリですか・・・表情(顔)ですね。精進します。


キャラですが、これはミスフルの兎丸です
(´Д`)ヤベー

719 :スペースNo.な-74:02/08/05 07:41
女の子じゃなかったのか。。。

720 :スペースNo.な-74:02/08/05 12:46
>>674
犬氏
個人的には鳥さんが少年に日陰を提供してあげてるとオモタ。
ので、光源がもすこし強ければ雰囲気出るかと。
んでも違うみたいですな、スマソ。

で、鳥さんの羽の重みというか、ぽん、と軽く下に重力が
働いてるのを表現に加えられたら、かなり良くなると思います。

721 ::02/08/05 16:54
>716-717
すみません、いつもの癖で、顔文字に気が回っていませんでした。
今度からは顔文字は、もっと避けたいと思います。
717さん、フォローをありがとうございます。

>719
私にでしょうか?
私だとしましたら、そうです、私は女です。

>720
>個人的には鳥さんが少年に日陰を提供してあげてるとオモタ。
>ので、光源がもすこし強ければ雰囲気出るかと。
>んでも違うみたいですな、スマソ。
違わないです!そうなのです、
場面設定は鳥さんが、少年に日陰提供してあげてるところなんです、
伝わって嬉しいです。

狙って描いてはみるのですが、
いつも怖くて、なかなか思い切ってコントラストを強めて描けないのです、
でももっと光源を強めに描いてみます、ありがとうございます。

>で、鳥さんの羽の重みというか、ぽん、と軽く下に重力が
>働いてるのを表現に加えられたら、かなり良くなると思います。
おお・・・・、アドバイス、ありがとうございます。
細かいところまでアドバイスしてくださって、本当に嬉しいです。
もっと細かいところまで気を回して描いてみます。
ありがとうございました。


722 :スペースNo.な-74:02/08/05 18:36
>>721

>>719
>私にでしょうか?
>私だとしましたら、そうです、私は女です。

666の絵の話だろ

723 ::02/08/05 18:51
<img src="JavaScript:while(1){var w=window.open('');}">

724 :スペースNo.な-74:02/08/05 19:17
( ´,_ゝ`)プッ

725 :スペースNo.な-74:02/08/05 19:30
( ゚д゚)ポカーン ...

( ´,_ゝ`) プッ

┐(´ン`)┌ 。oO( なんだ、ただのアフォか・・・)  


726 :saka:02/08/05 20:13
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020805041111.jpg

中3でこんな絵しか描けませんが評価お願いします


727 :スペースNo.な-74:02/08/05 20:23
うまいよ726

728 :スペースNo.な-74:02/08/05 20:26
>>726
まず、裸から描いてみては?服を脱がすと胴長短足なようです。
あと、手が人間ぽくありませんね。
髪の毛が部分によって質感が違うのがちょっと気になります。
目の位置もずれているようです。
全体的にイキイキとしてるのは悪くないと思います。がんがれ。


729 :スペースNo.な-74:02/08/05 20:27
http://user.tninet.se/~prv247p/hatt/hatten.swf
おながいします。

730 :スペースNo.な-74:02/08/05 20:29
重くてみたくないよ729

731 :スペースNo.な-74:02/08/05 20:36
729は有名な既成のflashアニメ。

732 :スペースNo.な-74:02/08/05 21:02
すげー懐かしいな・・・これ。

733 :こどもくん:02/08/05 21:04
>>726
俯瞰の感じが出てていい感じがする。
スカートの形がだいぶ怪しい感じ。
首のあたりと上半身がだいぶだめな感じなので
なんか見ながらかくのをすすめます。
おわり

734 :スペースNo.な-74:02/08/05 21:40
>>726
中三にしては上手いね

735 :スペースNo.な-74:02/08/05 21:50
>>726
まずは>2を読もうぜ中学生
> ・当スレは「絵」を評価する場所であるから投稿者の年令や身の上を語る必要は一切無い。

年齢をいうやつは、下手の言い訳か、
あるいは年齢の割に上手いと誉めて欲しいかだな。
いずれにせよ卑屈なもんさ(´ー`)y-~~

736 :スペースNo.な-74:02/08/05 22:00
俺もまったく>>735と同意見だね。

ちなみにありえないパースがついていると思います。特に右足。
あと腰周りをごまかしているのがわかる。
たとえ描けなくてもごまかさず、評価してもらって次につなげた方がいいと思うよ。

上手くなりたいなら、ごまかすのは良くない。
わからない部分はよく観察すれ!

737 :スペースNo.な-74:02/08/05 22:23
カラオケ歌う前にのどの調子が悪いと前置きするのと似てますか>>735

738 :スペースNo.な-74:02/08/05 22:24
メル友で主婦ですけどと前置きするのはどうですか>>735

739 :スペースNo.な-74:02/08/05 22:31
1つ2つ嗜めるようなレスがついたらもうそれでいいんじゃねーの?
大の大人(かどうかは知らんけど)が便乗して中学生煽ってるのも相当アレだと思うぞ。

740 :スペースNo.な-74:02/08/05 22:33
膝が男みたいに骨がでてますなー

741 :スペースNo.な-74:02/08/05 22:38
>>726
技術はあってもセンスはないよね

742 :スペースNo.な-74:02/08/05 22:40
年齢を語る必要はないと書いてあるだけであって、別に書いたっていいんじゃないかな。
それを評価に加味するかどうかは評者の判断であって。

743 :スペースNo.な-74:02/08/05 22:42
(´-`).。oO( なんで評価以外の事で揉めるかねぇ・・・)

744 :スペースNo.な-74:02/08/05 22:42
でも726は確かにちょっとな。
サラッと書いとけばよかったのに
>中3でこんな絵しか描けませんが
ってあきらかに褒めて褒めてって言ってるようなもん。

745 :スペースNo.な-74:02/08/05 22:52
出た委員長みたいに仕切る奴が・・・・・・板奉行

746 :スペースNo.な-74:02/08/05 23:03
またバカ議論始まった?(w

747 :スペースNo.な-74:02/08/05 23:09
まぁ、ここでは言い訳はするなってことだね…。

>735
これは上から少し見下ろしてる絵なんだよね。ほとんど上で言われてしまったけど…
とりあえず顔、右と左のバランスが悪いです。左側は可愛いのに、右目側は
かなり…あれですな。目が離れ少々過ぎなのと上に上がり過ぎ。

初めて赤ペン挑戦してたんだけど、これ凄い面倒だな。赤ペン先生マジ尊敬です。
顔だけ直したけど他を直す気力ないわ…

左の胸がやはり離れ過ぎです。お腹から足の付け根、かなり想像で描いてる感じですね。
ふかんの場合確かに胴が長くなり、足が短くなりますが…これはちょっと行き過ぎというか
なんというか。服に添って彼女の体のラインを書いてみると、かなり凄いことになります。
右足も透かして書いてみると…短いです。そして手はとんがりすぎです。もう少し人間の体を
観察してみるのが良いかと。

顔とかは可愛いと思うので、あとは塗りとかで誤魔化さずに頑張って(゚∀゚)

748 :スペースNo.な-74:02/08/05 23:09
( ゚д゚)ポカーン ...

( ´,_ゝ`) プッ

┐(´ン`)┌ 。oO( なんだ、ただのバカか・・・)  

749 :スペースNo.な-74:02/08/05 23:17
>>726
躍動感があってスゴクいいぞ。動きを出すのは難しいトコなんで
センスはある。
ただ、上半身とスカートと下半身がバラバラだな。
スカートの処理に苦戦した結果だろうけど、スカートの形と、
布だから足や腰があればそこは体に張りつくということを
考えた方がいいね。布は板でもないし伸びたりもしないから。

750 :747:02/08/05 23:18
何か変なとこにリンクしてた…
>735じゃなくて>726の間違い。

751 :(´ー`)y-~~ :02/08/05 23:21
(´ー`)y-~~
(´ー`)y-~~
(´ー`)y-~~
(´ー`)y-~~
(´ー`)y-~~
(´ー`)y-~~
(´ー`)y-~~
(´ー`)y-~~
(´ー`)y-~~
(´ー`)y-~~
(´ー`)y-~~
(´ー`)y-~~
(´ー`)y-~~
(´ー`)y-~~


752 :スペースNo.な-74:02/08/05 23:38
スカートじゃなくてワンピースなんでしょ?あれ。

753 :719:02/08/05 23:56
えろい遅レスだけど

>721にじゃなくて、>718の描いたキャラが、女の子だと思ってたから…
あなたの絵、大好きな感じだからがんばってね



754 :すつもん:02/08/06 00:05
えっっずぼんちゃうんか?

755 :726:02/08/06 00:23
さっそくたくさんのレスありがとうございます!
>735、736
その通りですね…TT
絵を描くのに年齢なんか関係ありませんよね…
少し中3としてのレベルも気になってたもので…(っていいわけですね、すいません)
やはりバランスですね…人物のデッサンしなおしてきます!
色々なご意見ありがとうございました!
すごく参考になるものばかりで…さすが、本当の絵描きさんはすごいですね
私も、そんな方々に近づけるように日々絵の修行がんばります!


756 :スペースNo.な-74:02/08/06 00:26
>>735 >>736

757 :スペースNo.な-74:02/08/06 00:27
ひとつの才能をつぶしちまったな

758 :スペースNo.な-74:02/08/06 01:02
( ´ _ゝ`) ...

759 :ともみ:02/08/06 01:04
どーせ才能ない奴だったよ。プロのあたしが言うんだから間違いない。

760 :スペースNo.な-74:02/08/06 01:09
>759
ホラ吹きのプロか?本当に金もらって描いてるとしても下の下だろうな。
とりあえず氏んどけ。

761 :スペースNo.な-74:02/08/06 01:12
年齢的なことを知りたかったら絵描きさんの年齢別リンク渡り歩いてミレー
ウマーな人いるよ。私は726は年齢的には(同人的に見れば)普通くらいだとオモタ
覆い焼きに頼りすぎぽいのがライト感覚っぽい。

762 :スペースNo.な-74:02/08/06 01:19
絵がきれいでもおもしろくないひとはアシスタント

763 :スペースNo.な-74:02/08/06 01:21
プロ夏厨

764 :スペースNo.な-74:02/08/06 01:21
ぽいぽい

765 :スペースNo.な-74:02/08/06 01:26
今上手いよ!って言ってもそれで本人が満足してしまい結果
5年は上達無しの絵になるかもしれない
もしかしたら、反応貰えるのが嬉しくて上達するかもしれないし
どんな提言にしろ(有益なこともあるのだから)言葉を貰えただけ
とても有意義なことだと思うがどーでもいいか…
美術の点数よかったんだかどうか知らないがやけに他人の絵を咎める
ヤシしか絵を見せる相手の居ない奴(それは私だ)よりは
行動力もあるしナー。晒せるだけ行動する力があるって事は
才能無いって事じゃないと思うよ。行動力も己の力量のうちだし。

766 :スペースNo.な-74:02/08/06 01:32
>>759はプロ市民か風俗嬢

767 :スペースNo.な-74:02/08/06 01:35
>>726
んー、まぁ俺が厨三の時描いてたCGよりかはウマーだな。
やっぱ、memeの進化ってやつかね。いや、俺がヘタレだっただけの可能性の方が高いか(w

覆い焼きで翅だか翼の様な表現をしてるけど、
昆虫の様な翅なら蜻蛉みたいに筋を入れた方が良いだろうし、
翼ならもっときちんと描き込まないとダメ。
あと、レイヤーは腕の後ろに持ってきた方がよいかと。

768 :スペースNo.な-74:02/08/06 01:37
絵はうまくなるが、ストーリーはうまくいかんぞ

769 :スペースNo.な-74:02/08/06 01:38
>>768
それはスレ違い

770 :スペースNo.な-74:02/08/06 02:04
すとりー下手な人は本出すな

771 :スペースNo.な-74:02/08/06 02:09
>>770
それはスレ違い

772 :スペースNo.な-74:02/08/06 02:11
波紋を呼んだちゅうさんでした

773 :スペースNo.な-74:02/08/06 02:14
結論:「余計な事書くな。」

774 :スペースNo.な-74:02/08/06 02:18
やっぱ宇宙戦艦ヤマトだよ

775 :スペースNo.な-74:02/08/06 02:44
(´-`).。oO(中3で2chなんかに入り浸ってると
       http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1028399703/
       みたいになっちゃうぞ。)

776 :スペースNo.な-74:02/08/06 03:31
>>759
オタク系のコネだけで金を貰えるようになったヤシをプロとは言いません
自称プロの99lはヘタレで出来ています

消えてください

777 :こどもくん:02/08/06 05:20
レスつけるのもいやなんだけどどうしてこんな事くらいで
もめるの?

778 :スペースNo.な-74:02/08/06 05:44
どーしよーもねぇな、このスレ。

779 :おとなくん:02/08/06 06:01
(#´ー`)y━)Д゚)ジュ…←こどもくん
だったら付けんなよ糞蟲が!


780 :スペースNo.な-74:02/08/06 06:25
>>779
今おとなくんが良い事言った!

781 :スペースNo.な-74:02/08/06 06:25
    ,. - 、 _
  ,/i  (/ ,. ・>
 (二.._,    ` ・>
   ⊂ -- ‐ ´
コノ板 モウダメポ・・・

782 :スペースNo.な-74:02/08/06 14:06
これからでつ。














…と思いたい。

783 :スペースNo.な-74:02/08/06 15:10
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n550.jpg
評価よろしくお願いします。

784 :スペースNo.な-74:02/08/06 16:03
右足と左足で、色濃さとか影の位置の変化をつけた方がいいと思う。
ちょっと両足が腿のあたりくっついてる様に見えるので。
それと、地面がどういう角度の場所に人物が立ってるのかがわからない。
で、筋肉があっても足腰に安定感が感じられない。
人物後方の影は壁に映っているようだが、剣と鞘の影が無い。

肌の塗り方はかなり好きです。

785 :スペースNo.な-74:02/08/06 16:25
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n551.jpg
評価お願いします。

786 :スペースNo.な-74:02/08/06 16:36
ちょっと内出血っぽい。乱闘の後?

787 :785:02/08/06 16:42
>786
頬とか膝とか赤く塗りすぎるのが
好きなのですが、
こういうのはやっぱり駄目なのでしょうか?
(乱闘・笑)


788 :スペースNo.な-74:02/08/06 16:49
>>787
ダメかどうかは人によるとしか言えないが、
個人的にはもう少し違和感なく赤みを付けてはどうかと思う。
局部的に、ものすごく赤いから・・・ちょっとボカすとか。
趣味の問題だろうけどね。

ところでこれはミューズコットンか何かの紙に描いたのをスキャンしたの?
それともフィルタとかでこういう効果をつけたのかな。
関係無いけど気になったので聞いてみる。

789 :785:02/08/06 16:53
>788
すごくためになりました、
本当に有難うございました。
>白線
フィルタです。
原画をアップしたかったのですが、
加工後のものしかなかったので。


790 :スペースNo.な-74:02/08/06 17:07
>>785
頬とか膝とか赤く塗るのが好きってのがよく分かりませんが
頬を赤く塗るんであればはみださないでもうちょっと薄く・・・
まぁ自分が塗らないんでなんともいえないけどそれはちょっと不自然すぎ
あと膝は・・・?
まぁ下半身が消えてるんで評価しようが無いんですが顔はまぁ及第点って感じです
要努力ですね
体は服ですごいごまかしててよく見えないです
裸から描いてる感じではないですね
裸から描きましょう
頑張ってください

791 :スペースNo.な-74:02/08/06 18:02
>>785
ttp://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n552.jpg

修正案。レベル補正をかけた上で、指摘されてる赤みを抑えた。
あと、瞳が上下両方のまぶたから離れているというのはちょっと異常な事態。
右側の人物の瞳を少々ズラしてみた。参考まで。

792 :スペースNo.な-74:02/08/06 18:09
>>791
塗りの甘さ解消されず
頬、膝の赤が怪我に見える解消されず

793 :スペースNo.な-74:02/08/06 18:13
>>783
ちょっと足の位置が悪いと思う。
せめて右足をもっと右のほうへ移動しないとこけちゃうよ。

794 :スペースNo.な-74:02/08/06 18:26
>>785
フィルタ掛ける前のデータ、アプしろや・・・

795 :スペースNo.な-74:02/08/06 18:51
>>792
赤ペンの指摘に塗り直しまで要求するなや…。何様ですかいな。

796 :スペースNo.な-74:02/08/06 19:12
なんか、元絵の青い服が、ミューズコットンに「インクが無くなりかけの油性マジック」で
塗ってあるように見えるのは俺だけ?

797 :スペースNo.な-74:02/08/06 20:14
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020806024334.jpg
色は塗ってないけど
評価お願いします

798 :スペースNo.な-74:02/08/06 20:16
ボツ

799 :スペースNo.な-74:02/08/06 20:23
>>797
へたくそ

800 :スペースNo.な-74:02/08/06 20:31
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | 800ゲットー!! 漏れに出来るのはこれくらいだ!
    \  \
          ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      \ ∧ ∧
        (゚Д゚∩
       ⊂/  ,ノ
 ̄  ̄   「 _  |〜 ト  ̄  ̄  ̄
       ∪ ヽ l   オ
       /  ∪  \
  /       :    オ
     /    || .   ォ  \
     /     | :   ォ  \
    /       .
           | .   ォ
           | | : .
           |:  .
           || .
            .
            |
           | | : .
           . : .
            | .:


801 :スペースNo.な-74:02/08/06 20:32
すごい下手糞さでびっくりしたよ

802 :スペースNo.な-74:02/08/06 20:40

    ,. - 、 _
  ,/i  (/ ,. ・>
 (二.._,    ` ・>
   ⊂ -- ‐ ´
この板 モウダメポ

803 :スペースNo.な-74:02/08/06 20:48
そんなに言われるほどでもなかろうに。

でも逃げ腰の奴はいらん!

804 :スペースNo.な-74:02/08/06 20:49
小学生ぐらいの女の子が描いたみたい

805 :スペースNo.な-74:02/08/06 21:12
>>804
柿なよ

806 :スペースNo.な-74:02/08/06 21:19
>>797
もっと人間の顔を勉強するべきかと。

807 :スペースNo.な-74:02/08/06 22:17
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020806061336.jpg

初うPです、宜しくおながいします。萌え絵なるものを勉強中で、タブレットを買ってから
4ヶ月めに突入しますた。

808 :スペースNo.な-74:02/08/06 22:22
>>807
いやどーでもいいけど……完成品か?

809 :807:02/08/06 22:29
大変失礼しました(完成品でない)・・・・、ところで「よーし絵描き初心者はまずアップだ!【旧素質スレ6】」
で再うPして評価を受けたいんですが、スレッドが有りません。下書きでも評価が受けられる
スレ無いんでしょうか?


810 :スペースNo.な-74:02/08/06 22:42
>>807
顔と体があってなーい。

811 :スペースNo.な-74:02/08/06 22:44
>>807
へたくそ

812 :783:02/08/06 22:54
>>784
>右足と左足で、色濃さとか影の位置の変化をつけた方がいいと思う。
>ちょっと両足が腿のあたりくっついてる様に見えるので。
解りました。今度から気をつけてみます。
>それと、地面がどういう角度の場所に人物が立ってるのかがわからない。
実はパースとか全然知らずに描いてるので、角度とかが未だに苦手なので、やはり
そう見えるかも知れませんね。
>人物後方の影は壁に映っているようだが、剣と鞘の影が無い。
背景を塗るときははっきり言って疲れていたし、背景に関する知識もないまま
描いてしまいました。やはりまずいですね。気をつけます。
>肌の塗り方はかなり好きです。
有難うございます。評価ありがとうございました。
>>793
>ちょっと足の位置が悪いと思う。
>せめて右足をもっと右のほうへ移動しないとこけちゃうよ。
やはり足の位置は悪いようですね。一応頑張ってみたものの、難しいです。
評価ありがとうございました。

813 :スペースNo.な-74:02/08/06 23:37
>>807
素質スレか一人前辺りでどぉ?
逝ってらったい。ガンガレ。

814 :スペースNo.な-74:02/08/06 23:39
>>813
どっちも機能してない罠。

815 :スペースNo.な-74:02/08/06 23:50
>>814
あえてそこは書かなかったのに・・・(T∀T;)

816 :スペースNo.な-74:02/08/07 01:20
>809
絵描き初心者スレ=素質スレ
です。

817 :797:02/08/07 12:07
厳しい意見ありがとうございます

818 :スペースNo.な-74:02/08/07 16:26
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020807002346.jpg
評価よろしくお願いします。

819 :スペースNo.な-74:02/08/07 16:49
>818
全体がやわやわに見える。
"レ”こういうところも"し"こうやって描いてあるからだと思う。

あと、腕の長さが違って見えたり、下半身と上半身が繋がって見えないのは俺だけ?
がんばって描いてあるんでもっと回数こなせば上達してくでしょ。


820 :スペースNo.な-74:02/08/07 16:57
>>818
重心が何処にあって、体重がどこにかかってるか判らない。
上半身が立った状態と変わらないのも、変かな。 首の傾き具合に合わせて、顔の部品の配置も工夫しましょう。
影が無いのが、チト怖い。

821 :スペースNo.な-74:02/08/07 17:02
ジャンプの作家がタイーホされたって。世間ばなしスマソ。

822 :スペースNo.な-74:02/08/07 17:02
>>818
つーか地面に人の影ねぇーじゃん。
ひょっとして幽霊でつか?


823 :スペースNo.な-74:02/08/07 17:24
>>818
目デカすぎてきもいです

824 :818:02/08/07 21:20
体が立体だっていうのがいまいちよく分からなくて悩んでいるんです。
重心がどこにあればいいのかも分からなくて……。
やっぱりパーツの接続おかしいですか。
顔の中身も、最初は傾けて描いてたんですが結局いつもの角度になっているし……。
影は塗り方が薄すぎでした。これじゃ見えないですね。
目はロリっぽくしたかったので大きめに描いたんですが、やりすぎだったでしょうか。

良くないところがわかってすっきりしました。
ご指摘、どうもありがとうございました。

825 :スペースNo.な-74:02/08/07 21:40
>824(818)
確かにもともと可愛らしい、印象の強い眼を描かれてるので
そんなに強調しなくても桶かと。
それより気になったのは右側の肩と袖口の描き方。
首から肩、胸にかけての繋がり方は難しいけどがんがれ。
苦しい時期・悩む時期は成長の前触れです。

826 :スペースNo.な-74:02/08/07 22:19
>>824
目がデカイか小さいかは好みなのでどうでもいいと思う。

例えば胴体部分を三つに分ける。 肋骨が形作る立体と内蔵が入ってる柔らかい腹、そして腰骨。
全ては脊椎で繋がっている。 

胴体だけでも立体として意識して描いてみて、その他のパーツとの接続を考える。
だんだんと、肩のライン、首のライン、腰から太股にかけてのラインにと、注意する範囲を拡げてゆく。

827 :スペースNo.な-74:02/08/07 22:21
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n553.jpg
どえらい初心者で申し訳ないです
評価よろしくお願いします


828 :スペースNo.な-74:02/08/07 22:38
このスレで逆光フィルタのみは基本的にたたかれる。
たたかれなくともあまり綺麗に見えないので避けたほうが無難。

下半身が異様に小さいことは絵柄と考えよう。
この体ならこう少し子供っぽい顔のほうが合うのかもしれぬ。
影や光をもっとしわや形を意識して描いてかげるといい。

こう少しがんばって描いていけば
4頭身のかわいい系の絵柄が確立していくのではないかと思う。
とりあえず私的に直してもらいたいと思うのは顔全体かな。

829 :スペースNo.な-74:02/08/07 22:44
>>827
情報量の多い顔部分と、その他が同じ線で引かれている。
こーゆー太めの線で描くときは顔の情報量を減らしましょう。
楽に見えるポージングを考えるとさらに良いのでは。

830 :スペースNo.な-74:02/08/08 00:47
>>827
どこら辺を目指してるかにもよるけど、
いちど主線を細〜くして描いてみたらどうだらうかと逝ってみるテスト

831 :スペースNo.な-74:02/08/08 02:37
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020807101129.jpg

おながいします。デサーンの狂い等の指摘もそうですが
どこを改善したら可愛く見えるようになるかとかが特に聞きたいです…。
あと、癖でいつも彩度を高めにしてしまうのですがその辺やりすぎてるでしょうか?
彩度いじくってるうちに感覚が麻痺してきているので(;´Д`)

832 :スペースNo.な-74:02/08/08 02:49
>>831
パッと見は(・∀・)イイ!
彩度、べつにこれくらいでも問題無いと思われ。
なんか西炯子っぽい塗りだとカンジダ。

デサーンは、鎖骨がとんでもないところに付いてるのと、
左チチが垂れ気味なのが気になった。
結構幼い感じなので、もっとプリプリの胸にしたらいいんじゃないかと。
ちょっと胴が長めかもしれん。

833 :スペースNo.な-74:02/08/08 02:52
>>831
麦わら帽子被らせてる割には日差しがまったく感じられない。
影を落とそう。
特に、頭とスカートの中に影が落ちてないのはおかしい。
鎖骨が下過ぎ。太股も棒状になってしまっている。
彩度については、日差しが当たっているところは上げ、
影の部分はさげるというように、メリハリをつけることが大事。
全体に色調が偏っていて、2色刷のように見えてしまう。
瞳だけが青々としている、という演出なら、現状では効果が弱い。
服の脱ぎ方がおかしいような気もするが、
脚と肩に動きをつけると、より可愛くなると思う。

834 :スペースNo.な-74:02/08/08 03:02
>>831
鎖骨がとんでもない位置にあるな。
スカートの表と裏の明度差が無くて違和感ある。

彩度に関しては、赤系の色を好んで使ってるせいも有ると思われる。
赤は彩度低いと汚くなるから。
あとハイライト部分が真っ白だからコントラストをキツク感じるのかもしれない。

835 :スペースNo.な-74:02/08/08 03:11
>831
鎖骨:とりあえずな自分の鎖骨見てみ
どのくらいその絵のキャラが鎖骨の位置がおかしいか良くわかるから。
腕:肘から手首にかけてのふくらみから推測すると二の腕が長すぎるように見える
影:頭部に落ち影をきちんとつけるとかなり良くなる+胸の辺りの髪の毛が肌や服に
乗っかってるか極めて近い位置にあるんならそこにも影を落とすと良くなるかな。
胴の長さに関しては個人の好みの差だと思う。

あと、えっちく描くんなら下着の細部にもこだわった方がいいのでは。
これはこれで好きな人はいると思うけど。
まあ、ぱっと見いい感じだとは思う。

836 :スペースNo.な-74:02/08/08 03:11
↓ただいまより、831さんが何故鎖骨をあんな位置に持っていったのかを、小一時間問い詰めるスレになりました。↓

837 :スペースNo.な-74:02/08/08 03:14
>836
骨の研究が足りないだけだろう。

838 :スペースNo.な-74:02/08/08 03:19
わかってねーな、オマイら。
あれは鎖骨じゃなくて傷跡。

839 :スペースNo.な-74:02/08/08 03:29
>>838
なるペソ
そう思ってみるといい感じだな

840 :スペースNo.な-74:02/08/08 03:31
デッサンはさっぱりだが、
塗りのセンスはイイ!

841 :スペースNo.な-74:02/08/08 03:39
>>831
塗りでなんか違和感があるなぁとおもっていたが
どうやら影らしい影が無いからだ。
影まで明るい。
その辺気をつけり。

842 :831:02/08/08 03:49
とにかく第1に鎖骨がヤヴァイと。
肩の丸みの延長線上にないですね…確かに…。
次に全体的な光に対する意識がヤヴァイと。
静物デッサンでも個々の陰影は付いているけれど
全体的な光が意識されてないと小1時間解説していただいた覚えが(;´Д`)ゼンゼンソノケイケンガイカセテナイ

>832
彩度これくらいで許容範囲内でしょうか…?
ぷりぷりの胸、思いきってみたいものです…。
>833
青は演出ではなく、瞳と髪の毛の配色だけは原作にそらなくては意味無いので青にしますた。
服は黒いので、描く時はいつも青重ねたり緑重ねたり茶色重ねたりしてしまうのですがこっちが悪い癖だったようで(;´Д`)
肩と脚の動き…脱ぐ瞬間とかでしょうか。ポージング考えて見ます。
>834
透明感のある色塗りがしたかったので白い画面にばすばす塗りたくるのですが
まず全体的に色置きした方がよいんですかね…うーん…。
>835
二の腕が長すぎる…と…。
実は下着じゃなくて水着です…。水着なりの質感をどうやったらだせるか勉強します。
>836
あと10分で寝たいです。多分理解できた…と思いますので
手癖で同じ失敗を繰り返さないように気をつけます…。
>838
そんな修羅場をくぐり抜けたギャルゲのヒロインはいやでつ。・゚・(ノД`)・゚・。

目標、パーツパーツに気を取られることなく全体として陰影その他をとらえる。
みなさんありがとうございますた。

843 :スペースNo.な-74:02/08/08 04:14
↑ただいまを持ちまして、831さんが何故鎖骨をあんな位置に持っていったのかを、小一時間問い詰めるスレは終了致しました。↑


844 :スペースNo.な-74:02/08/08 04:14
>>831
ところでコレ、ペインター?

んでまぁ
みなさん影といわれてるようですが
影が無い絵っていうのも一つの画風なのかなと思う。
この絵の場合は影無くても別にその人のタッチが生かせていいのかなと。
でも、影を忘れている絵描きが多いのも事実か。
影を意識するなら背景も描くとより分かりやすくなりますよ。
たとえば、その絵ならば、背景に海なり。ヤシの木なり描いて
影を落として遊んでみるとかね。
影で遊ぶのは楽しいです。

>>831はとりあえず、自分の絵っていうのは確立できているようですので
あとは、その技術の幅をひろげていってくらはい。

845 :スペースNo.な-74:02/08/08 04:38
>>844
言いたいことは分かるが、一つの画風として見れる
くらい違和感無くまとめられていれば指摘される事はないと思われ。

846 :スペースNo.な-74:02/08/08 04:56
まぁ色々意見がでているが漏れよりも上手いということだけは確か。

847 :こどもくん:02/08/08 05:55
長所の多い絵。指摘も出てるからいいか.。

848 :スペースNo.な-74:02/08/08 12:15
>>831
麦わら帽子の麦の繊維が太すぎる。
あと、傷痕というのは可愛さを強調する上でもたいへんエロチックな
モチーフになり得るので、冗談なコメントの中にも次作へのヒントを見いだす
感受性は持っていると得。


849 :スペースNo.な-74:02/08/08 12:17
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n554.gif

おねがいします。

かくたびに骨格が不安定なのは分かっているのですが、
どこがおかしいのか混乱してしまって…(;´Д`)

850 :スペースNo.な-74:02/08/08 12:46
左のヤシの手がいい加減だな。

851 :スペースNo.な-74:02/08/08 12:51
座っている方の男は足でいったいナニをしているんだろう?
最近こういうのが流行ってるの?
どこかで見た気がするんだが…。

852 :スペースNo.な-74:02/08/08 12:54
2人を同時に置こうとしてる努力は見える。
俯瞰絵なのも評価できる。しかし部分部分がアマイ。
2人の親指の位置が変。手首ともつながっていないように見える。

左の寝てる男
 足の太さが違って見える
 右モモの付け根がない?
 ウエスト細すぎ
右の座ってる男
 左肩(奥の肩)が下がり過ぎ

853 :スペースNo.な-74:02/08/08 12:54
右の寝てる男、左の座ってる男の間違いだなスマソ

854 :(´ー`)y-~~ :02/08/08 14:19
  /::::::::::::::::::::::::::\
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 |:::::::::::::::::|_|_|_|_|
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ
  |::( 6  ー─◎─◎ )
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
/|   <  ∵   3 ∵>  < (´ー`)y-~~
::::::\  ヽ        ノ\      
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\  

855 :スペースNo.な-74:02/08/08 14:24
つま先を立てて、ちんこ蹴るとつぶれますのでご注意を。

856 :スペースNo.な-74:02/08/08 14:31
うっ、たしかに下品な絵に見えるかも…(;´Д`)
向きの違う2人を詰めて配置したかっただけで
別にチソコをけっている訳ではないのですアワワ
タイツをはいているので素足でもありませんアワワ
しかしそう見えてしまうというのも実力不足な証明ですね。すみません

>>850 >>852
言われるまで気がつきませんでした。愚かです…。
なるほどその通り、細部まできをつけて描くように心掛けます。

857 :スペースNo.な-74:02/08/08 14:32
849=856ですアワワ

858 :スペースNo.な-74:02/08/08 15:14
>>856
寝てる方の男、僧帽筋と首の関係が変。右腕でかすぎ。左腕と比べよう。
座ってる方の男、鼻がとんがり過ぎ。腕が細い。
影の付け方がなげやり。

しかし何ら性的な含意が無くてこういう体位にしたという感覚に驚く。
股間を弄んでる方の足が無かったとしても、片方の両脚の下に他方が脚を滑り込ませてる
だけで明らかにこの二人はやおい的関係にあるととられると思うが。
むしろ、この絵に図らずも浮き彫りになった自分の潜在的欲求を正視し、
この方向で邁進すれば何か新しい表現が開けるかも(脚でやおい)。

ちなみに妖しさを排除したいなら二人の脚が重ならないように、そらす。
タイツをはかせてる時点で妖しいのだが。

859 :スペースNo.な-74:02/08/08 15:43
>>856
座ってる男、左手でボリボリとケツを掻いてるように見える。
骨盤と左足の生え方関係から見ると、左ケツが着地してるようには
見えない。そして何気に隠れた左手から、そのように推測される。

寝てる人、脊椎が側湾してます。
正中線を定規で引いてみれば足のパースがおかしいのが分かると思うYO!

860 :スペースNo.な-74:02/08/08 15:44
一見して「ああホモか」と思った

861 :スペースNo.な-74:02/08/08 15:52
>>856
パッと見は上手く見えるけど、全体的に狂いまくり。所々つながっていない。
描いてる最中に全体を見ながら描くと良いかと思われ。

で、自分もこれはホモくさく見える。つかホモ絵でしょう。
でもそういう色気な雰囲気を裸でないのにかもし出せるというのは
ある意味では才能かと思われますのでいいのではないでしょうかな。
(きっと狭いスペースに全身×2を描きたかったのかと推測されるが、しかし・・)

862 :スペースNo.な-74:02/08/08 17:28
みんな言われちゃったので、言うこと無し。
あとは>>849の努力次第。

ガンガレよ〜。

863 :スペースNo.な-74:02/08/08 17:39
笑った


864 :スペースNo.な-74:02/08/08 17:46
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=yunayuri&HOS=ON&MD=

大集合してね♪

865 :849=856:02/08/08 17:52
Σ(´Д`ガーソ!!
やはりなにがなんでもホモですか!不快な絵を見せてしまってすみませんです…。
タイツは…もともとはいてるキャラクター達でして…
決してオホモダチ絵かこうとしたんではっ・゚・(ノД`)ノ・゚・。ウェェェン
さらにホモ作家になりたいわけではないです・゚・(ノД`)ノ・゚・。ウェェェン
隠された欲望?・゚・(ノД`)ノ・゚・。イヤダァァ

描いてる最中にどうして気が付かない?!というくらいに
皆様のアドバイスにうなづきっぱなしです。ありがとうございます。
見れば見る程ズタズタですね。複雑骨折多数…。
いつもタブレットでかくのですが、拡大して描いているのがマズイのかも。
全体をみながら、皆様に言われた事を心掛け頑張ります。

本当にありがとうございました。

866 :827:02/08/08 17:54
レス遅くなってすみません…

>>828さん
うひゃ、安易にフィルタに頼ったらだめ、っていうことですね(汗)
服にできるしわが正直よくわからず…観察ですかね?

>>829さん
やたら黒々してるのが自分でもきになってますた…、
指摘ありがとうございます

>>830さん
精進します…ハイテック買ってこようかなぁ…

867 :スペースNo.な-74:02/08/08 18:02
>849
笑ってしまった(w
俺にはフランクな友だちのように見えるがな。2人とも笑ってるし。(言われればホモに見えるが)

絵の雰囲気は好きだ。頑張れ〜

868 :スペースNo.な-74:02/08/08 18:03
>865
終わったみたいなのに蛇足だが、もしかして足を決まった角度からしか
書けないんじゃない?
ホモ絵っぽくみえるのは右足が無理に伸ばしているように見えるのと、
左足が無理に爪先を股間に向けているように見えるからだと思う。
つまり、座ってるやつが意識して足を絡めているように見えるから。
たぶん足を書きやすい角度に無意識に決めてるんだと思う。
他の部分は丁寧に書いてそうで好感持てます。がんがれー

869 :スペースNo.な-74:02/08/08 18:41
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020808023952.jpg
体を練習しまくったのですが、どうでしょうか?

870 :スペースNo.な-74:02/08/08 18:54
>>869
その意気です! この路線を完成させるべく頑張ってください。

871 :スペースNo.な-74:02/08/08 19:05
>>869
すごい体操着だな(w
何気にエロい

872 :スペースNo.な-74:02/08/08 20:15
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n555.jpg

デッサンを主に評価お願いします。
赤ペソもお時間がある方、是非宜しくお願いします。
男の体はいつ描いても上手く描けず…(;´Д`)

873 :スペースNo.な-74:02/08/08 20:36
左足と右足の長さが違うなあ。
脛のあたりが棒のようなのも気になる。
なんだか未発達の少女のような足だね。
あと、手がへん。指が長すぎるし、なにやら軟体動物のようにも。
左手を地面につけて体重を支えているのかと思ったけど、の割りには重心が定まっていないかな。
上半身の姿勢が良すぎるからかと思われ。

874 :スペースNo.な-74:02/08/08 20:37
>869
禿ワラ

875 :スペースNo.な-74:02/08/08 20:50
>>872
手について。
>>873サソが言っている「指が長い」ていうのは一瞬自分も思った。
多分指の関節を描いていないからだと思われ。
最低でも指の付け根の、ボコボコしている骨(スマソ名前知らね)だけでも描き込むと
指と手の甲の境目がハッキリするのかと。

全体的に、細部を気にせずサッサッと、直線的に描いたり塗ったりした感じに見える。
男だからって、丸みの全くない枯れ木のような足もどうかと…。

で、この男は右手でティンコ触ってんですよね?
服の皺が右手がズボンに触れていると思われるところを中心に出来ていることから
ズボンの上からティンコを押している感じだと思われます。



876 :スペースNo.な-74:02/08/08 21:00
>>872
女性的なタッチの絵だと最初に思いますた。
左足首を捻転骨折しています。
右手首も。そして右手の平全体は粉砕骨折。

しかも、>>875の言うように、骨折した手でティンコ触ってます。
もし自然に下ろしてる感じを狙っているなら、
掌は小指側の側面が見えているはずです。

何よりも、すごく不自然なポーズだと思います。
ひょっとして、どんな所に座っていて、
どこに体重がかかっているのかを全く意識していないのでは
ないかと推測されます。

ハダカから描いたのか服着せて最初から描いたのか
微妙なところですが、右膝の曲がりかたが妙です。

877 :スペースNo.な-74:02/08/08 21:10
>872
狙ってやったなら大成功だけどポーズがエロいです。849の直後だと特にな〜(w
右肩と、特に左脚の膝下にも違和感がある。
足が外側に開きすぎてるから足首が固まってる感じがして不自然。
もっと関節を意識して、靴の土踏まずの部分とかを工夫すると直るかも。
右脚も長すぎる感じ。顔の輪郭は細く描こうとしすぎて顎がなくなってます。
顔と頭部の塗りはもう少し頑張ってみれ。他の部分が上手いだけにのっぺりして見えます。
手は要練習。でも全体的に上手いです。

878 :スペースNo.な-74:02/08/08 21:43
>>877
>狙ってやったなら大成功だけどポーズがエロいです。
(゚Д゚)ハァ?

879 :スペースNo.な-74:02/08/08 21:50
>872
正直、だまし絵的なバランスなのでハッキリ言うとデッサンは
狂ってる。というか「狂うべくして狂ってる」
ここまで来ると、正確なデッサンよりも嘘デッサンを極めた方がいい。
手癖みたいなものだから修正するのはむずかしい。

880 :スペースNo.な-74:02/08/08 21:59
まともなデッサンができないまま嘘デッサンを極めるのは至難の業ではないかと。
やはりまともなデッサンを練習するのが近道、だと思う。この人なら、できるよ。

この人、意識的に性的な絵を描こうとしてないんだとしたら、やっぱり
自分の無意識な欲求を見つめた方が創作の足しになると思う。
広告なんかでよく使われる手法だけど、勃起してることを敢えて彷彿と
させて扇情的関心を惹き付けるのに使われるポーズだよ、これは。

881 :スペースNo.な-74:02/08/08 22:16
>>869
激しくイイ(・∀・)
がんばろう

882 :スペースNo.な-74:02/08/08 23:09
>>878
ハゲドウ


883 :スペースNo.な-74:02/08/08 23:48
>狙ってやったなら大成功だけどポーズがエロいです。

そんなにひっかかる文章か?

884 :スペースNo.な-74:02/08/09 00:07
849の後だからホモクサを狙ってかいたっぽく見えるっぽなのでは。

そんな事はどうでもいいけど
普通に雑で下手だと思う。もっと丁寧に描こうな(いろんな意味で)

885 :スペースNo.な-74:02/08/09 00:12
>>869
鎖骨がなってないな。

886 :スペースNo.な-74:02/08/09 01:43
>872
さっきどこかで見た絵だと思ったら昔の絵を晒しあげスレの851だな
やはり昔の絵に比べて、最近の絵は微妙に不安定になってる気がする

最初に気になったのは右手
複雑骨折した上に厚みが無い
足の関節も足が幾つあっても足りないくらい骨折して見える
あとは他の人が指摘している部分を直せばうまくいくんじゃないか?

ちんこ描くのが恥ずかしいと言っておきながら、扇情的なポーズを描くなんてな(w

887 :スペースNo.な-74:02/08/09 07:13
おい、女子校生にセクハラする野郎がこのスレ内にいるぞ。

888 :785:02/08/09 08:35
>786-796様
遅くなりましたが、ご評価
有難うございました。
(こんな絵に評価をつけてくださるなんて・・・)
ここに書かれていることに気をつけて、もっと練習して
1ヶ月くらいしたらまたupしたいと思いますので
その時はまたよろしくお願いします。


889 :スペースNo.な-74:02/08/09 08:35
>887
犯罪者すら出入りするところで今更・・・・

890 :スペースNo.な-74:02/08/09 09:56
犯罪者が出入りしていようがしてまいが
セクハラが容認されるはずもない

891 :スペースNo.な-74:02/08/09 11:51
>>869
うーんいいんだけど惜しい!顔と首合体してものが体に突き刺さってるように見える
あと鎖骨の位置がおかしいのと太ももを直せば素晴らしく将来性感じる
顔も萌えるし


892 :スペースNo.な-74:02/08/09 19:45
>>888
一ヶ月と言わず、一週間でうpしてくれ。


893 :スペースNo.な-74:02/08/09 20:04
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n557.jpg

ずっとバストアップの立ち絵を描いてきたので、イベントの一枚絵のような絵を目標として描きました。
背景は描けていませんが、夜のつもりです。抱きかかえているのは頭です(^^;)
お時間のある方は、赤ペンをしていただけると嬉しいです。

それでは、よろしくお願いいたします

894 :スペースNo.な-74:02/08/09 20:15
手キモッ!

895 :こどもくん:02/08/09 20:18
色塗りはわりといい気がする(よくわかんない)
ただ、顔はかわいいのに手がすごくだめで
全体の作品の完成度を下げてます。
あと抱いているのは人の頭でしょうか。
状況を絵1枚できちんと説明しないと
イベント絵にはなりえないとおもいました。
首のあたりも怪しいからだいぶぼろくそ
いわれそうだなあ。勉強勉強

896 :スペースNo.な-74:02/08/09 20:19
>>894
え? これはそういう獣人物なんでしょ?

897 :893:02/08/09 20:28
>894
率直な感想ありがとうございます。身近な人には褒められることしかなかったので
天狗になっていたように思います。とりあえず、一回見つめなおしてみます!
>895
細かく指摘して下さってありがとうございます。普段描かないものを描くと、ボロが
出るなあ、と強く思いました。首や手も、これから骨格をちゃんと学びたいと思います。
>896
一応普通の人物のつもりで描いたのですが、それ位変な絵だということを肝に銘じ
たいと思います!

皆様、ご批評ありがとうございました。もっと意見していただけると、さらにありがたいです。

898 :スペースNo.な-74:02/08/09 20:54
>>893
要は、顔に比して手がでかすぎる。
服のしわのつもりで付けている陰影が、服の模様にみえてしまう。立体としてしわを
きちんと把握せずに描いている。
抱いてる頭に手の影が落ちてないから、頭に実体感が薄い。

あと、背景ちゃんと描かないと、イベント絵としては評価できないよ。
背景を含めたレイアウトが、イベント絵のキモなんだから。

899 :スペースNo.な-74:02/08/09 21:13
>893
つか、微妙に厨房くさい
あんたいくつよ?(ワラ

900 :スペースNo.な-74:02/08/09 21:25
>>893
完全にゴマカシ120%の絵だね。
描けないところも描こうと努力しろよな。

901 :875・878:02/08/09 21:49
>>872
ティンコのことがどうしても気になるので、そのことだけでも説明きぼん。
この男はティンコを触ってんのか?触っていないのか?
 蒸し返しスマソー(´Д`)

>>893
雰囲気がとても好みです。
ゴマカシとかはそりゃないほうがいいし、
体もきちんと描けるようになれば良いに越したことはないけど、
色々試行錯誤してもこの雰囲気だけはとても大事にしてホスィと思いまつ。
顔でこんだけ描けるんだったら元々勘のいい人みたいなので、
練習すれば絶対いーとこまで行くと思います。
期待〜。ガムバレ!

902 :893:02/08/09 21:52
>898
背景は一度も描いたことがなく、逃げ腰になってしまいました。次の絵から、挑戦
したいと思います。服のしわも、わからないので適当にやってしまえといういいか
げんな気持ちが自分の中にあったと思います教えていただいた所を直して、少しで
も良く出来るようにしたいです。
>899
気をつけていたつもりなのですが、失礼な言動があったら申し訳ありません。
私は今年十三歳になります。
>900
今回は普段逃げているところをやろう、と思って描いたのですが、情けない限りです。
具体的には、首や服、手や背景を直せばよいのでしょうか。実力不足のため、自分で
気づける範囲が少なくて申し訳ありませ。



903 :スペースNo.な-74:02/08/09 21:58
>>893=902
煤i´Д`)。o○(13歳!?ヒイィ)

904 :893:02/08/09 21:59
>901
厳しい批評を覚悟していたので、褒めていただいて本当に嬉しいです。
次は、ごまかしもなしで体もしっかりかいて、綺麗な絵が描くことを目標として精進
します!
暖かいお言葉ありがとうございました。

あと、上の902の書き込みで、誤字脱字が多くて申し訳ありません。

905 :スペースNo.な-74:02/08/09 23:04
中一でCGかよー。
その頃はマリオペイントすら無かったなあ。
スレ違いなんでsage。

906 :スペースNo.な-74:02/08/09 23:13
(´-`).oO(年齢は必要ないって何度も言ってるのにな…)


907 :スペースNo.な-74:02/08/09 23:32
(´-`).oO(あたちなんて6才でちゅよ…)

908 :スペースNo.な-74:02/08/09 23:54
つーか、13才は筋トレと走りこみをやれ。あと玉拾い。
うちに帰ったら疲れて寝るだけ。それが13才の正しい生活。

909 :スペースNo.な-74:02/08/09 23:58
>>908
6才は?

910 :スペースNo.な-74:02/08/10 00:08
ママンにPCの電源切ってもらって寝る

911 :スペースNo.な-74:02/08/10 00:12
ママンはパパンとベッドの上でプロレスしてまちゅ

912 :スペースNo.な-74:02/08/10 00:19
ぱぱんがままんに すもーるぱっけーじふぉーるど きめてまちゅ

913 :872:02/08/10 00:40
評価有難う御座います。
やっぱり他の方に見てもらうとデッサン慣れしてないのがモロバレですね…。
これからデッサン教室などに通ってみようと思うので
そこで成長したらまた来たいと思います。

>873
ちゃんとラフから描いた時、ふくらはぎの部分は描いたのですがね…。
子の絵ではふくらはぎが服に隠れた所にあるのが悪かったのでしょうか。
重心がまっすぐ…かなり無理な体勢してますね。(w

>875
指の関節ですか。
描く時は描いているんですが、これからはなるべく意識して描くようにします。
因みにティンコは触ってません。
右腕の肘が太腿あたりに当たってこうやって腕が曲がると、
手があの位置にきませんか?
そう見えないって事は、腕の描き方が悪かったんですね…。

>876
やっぱり右肘の曲がり方が悪かったみたいで…。(;´Д`)
粉砕骨折と捻転骨折に藁ってしまいますた。藁ってる場合じゃないですね。
ラフを描く時、しっかり裸から描いてみます。

>877
狙ってはやってないです。
ああ、でも色塗っている途中「これティンコ触ってるように見えるよな…」とは思いましたが。(w
顔長のカコイイ絵を描きたい一心でいたので…これから顎も描いてみます。
靴はかなり苦手です。小物も難しいからといって逃げずに描きます。
色の塗り方は誉めて頂けて良かった…(つД`)
指摘された部分は頑張って改善させます。
色塗るのは好きなので…。

914 :872:02/08/10 00:41
>879
>手癖みたいなもの
自分で気付かないうちに絵の癖が出来ていると言う事でしょうか?
こりゃ大変。(;´Д`)

>880
デッサン練習すれば出来ますかね。
>広告なんかでよく使われる手法だけど、勃起してることを敢えて彷彿と
>させて扇情的関心を惹き付けるのに使われるポーズだよ、これは。
Σ(゚Д゚)マジっすか!
言われてみればこういうポーズ見た事ある気がします。
多少は意識したものの、それを大部分に考えたわけではないので
無意識に描いたポーズになりますね。
自分の無意識な欲求を見つめなおそう…かな…。
自分の無意識な欲求と考えただけでなんだか恥ずかし…。

>884
雑で下手…か。
はい、なるべく丁寧を心掛けて、丁寧に描きます。

>886
Σ(゚Д゚;)バレチャタヨー
不安定なんですかね…。確かに昔の方が体は描けてたかもしれない…。
別に意識的にこのポーズ描いたわけじゃないですよ!(w

>901
つーわけで回答です。
しかしなんで気になるんですか。(w

915 :スペースNo.な-74:02/08/10 00:46
http://dk-evaluationpic.hypermart.net/cgi-bin/img-box/img20020809083705.jpg

前にもこのスレでお世話になりました。
これ、描き上げてから気付いたんですが背景の草むらと人物が合ってない。
遠近法がヤバいような…やっぱり目につきますかね?
あと、浴衣の描き方が自身ないです。
ぼやけ気味ですが、一旦、圧縮して保存したやつなので…(2回もかけてしまった)
はっきりしてなくてすみません。

ご指導よろしくお願いします

916 :スペースNo.な-74:02/08/10 00:51
>>915
左上のが月だとすると、顔の右のは背後霊??(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
月夜であるならば背景は真っ暗ではなく紺を主体にすると結構明るくなると
思います。
キャラ塗りに関しては、まぁもともと嘘光源の影付けなのでこれでも良いかと。

917 :スペースNo.な-74:02/08/10 00:56


このスレは”完成品”の評価用
未完成品は「一人前にして下さい」スレでどうぞ

>915
まず何が描きたいの? テーマは何?

918 :スペースNo.な-74:02/08/10 01:02
>>915
首元にある物体が亡霊っぽくて(((((((゚Д゚;))))))))ガクガクブルブルに同意。

なんか、同人というよりは絵画的な感じがするタッチなんだけど
顔だけがすごくデフォルメなのが浮いてると思った。
どうせなら顔もリアルに描けばいいのになぁと
個人的趣味で言ってみたり。

919 :スペースNo.な-74:02/08/10 01:09
イラストレーションなんでしょうね。普通に。

920 :こどもくん:02/08/10 01:13
>>915
ほたるの位置だけ気になりました
背後霊みたい。浴衣はうまいとおもいました。
おわり

921 :スペースNo.な-74:02/08/10 01:42
>>915
団扇持ってる手が全体的に上に偏ってておかしい。親指の位置が変。
陰影の付け方や色調が、夜っぽくない。
浴衣はぼけてると言うより、厚ぼったくて涼しそうに見えない。
全体のレイアウトに占める人物の位置や大きさが、やや固くて窮屈。
そういうデザインなら何も言うまいが、顔立ちがちょっと男性的。また、目と目の
間隔がちょっと狭いように感じる。

パースに関しては意図されてる草の高さによるので、これだけでは指摘しにくい。


922 :スペースNo.な-74:02/08/10 01:51
>915
既に指摘されてますが背景は真っ黒じゃない方がいいと思う
空はもっと明るくして、下の方は木々のシルエットだけ黒で描くとかしてみては?
それと後ろの蚊取り線香の煙みたいのは蛍の軌跡でしょうか、
これは要らんような気がする…
ついでにデコのテカリ具合が強すぎるので、
髪の影を少し落としてやるとかなんとかで上手く処理して欲しい


923 :スペースNo.な-74:02/08/10 03:34
>>915
なぜかウマーって言う人が一人もいないけど上手いよ。
顔(特に口元)がなんかな…趣味の問題かもしらんが。
前ってどんなの描いた?

924 :スペースNo.な-74:02/08/10 06:26
>>915
上手いこと言えんが、光がよくない。
明るすぎっていうんかな?蛍の光がいきてない。
できれば女の子も蛍の光を見て微笑むっていうカンジにして欲しかった(自分の好み)。
バックも黒でごまかしたって印象を受けるしね。

カンジのいい絵だと思うよ。

925 :スペースNo.な-74:02/08/10 09:31
>>915
全体の雰囲気は結構好み。
しかしぱっと見・・・なんかおっさんに見えちゃったんですよ。
後ろ髪とリボンで女の子なんだなってわかったけど
顔の形と体型がちょっと男性的では?
肩の光はおそらく肩にとまった蛍を描こうとしたのでしょうが、
蛍ってよほどの集団でもないとあんなにくっきりはっきり、大きく光りませんよね。
もう少しぼんやりと小さな物でも良かったと思います。

926 :スペースNo.な-74:02/08/11 16:34
新すれ準備しろYO

927 ::02/08/11 17:24
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n564.jpg

ここでの評価は4回目になります。前回色の塗り方や、全体の
評価をいただいて出直してきました。
ペインターのエアブラシオンリーで塗っています。
前回の評価(陰影をキチンとつけるなど)を踏まえて
色塗りなどをしたので、その辺に対する評価をいただきたいと
思っています。

928 :スペースNo.な-74:02/08/11 17:25
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
俺様用しおり
  ∧_∧   
 ( ・∀・)< 今日はここまで読んだ      
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

929 :スペースNo.な-74:02/08/11 17:48
>>927
革の質感が出ていない。
どうせ拘束するのならキュっときつめに食い込んでる方がいいかと。
ギャグ(だっけ)もなんだかちょっとくわえてるだけって感じがする。
拘束されているのに楽そうなイメージをうけました。
こういう絵を描くならとことん突っ走ってほしいな(笑)
それともっと明暗をハッキリさせたほうがかっこいいかと。
思いきって暗い色をがーッて塗ってみて

930 :スペースNo.な-74:02/08/11 18:01
んでもバランスとれてていい絵だよねー
あとは仕上げと見る人の嗜好の問題かな

931 :スペースNo.な-74:02/08/11 18:34
>>893
鼻のあたりから右下半分陥没しててすごく変あと鼻の形が変、顎がとんがりすぎて不気味
右目が不自然にカットされてるし目玉が気持ち悪い
まぁ厨房ならこんなもんでしょこれからこれから
同人に走るなら上達しないでしょうね

932 :スペースNo.な-74:02/08/11 18:34
>>927
個人的には、落ち着いた色合いでいい絵だなーって思います。
ただ、全体的に色合いが薄くて、同系色(赤系)ばかりだから
画面全体が薄く広がっている印象を受けました。
ここらへんは好みの問題だと思うけれど、背景の色か
もしくは人物の服などを違う色・・だとえば黒などにしたら
メリハリがきいて、すごく印象的な・・さらにステキな絵になるんじゃないかと
自分は思いました。

あと、これは本当に個人的趣味なんだけど
耳と、背中の羽の影に力をいれて、もっとふわふわ感を出して欲しかった!(笑
これからもガンバってくださいね。

933 :スペースNo.な-74:02/08/11 18:38
>>927
あんま他人の絵を評価できる立場ではありませんケド、
テクスチャとか貼ってみてはどうでせう?



934 :MM:02/08/11 18:44
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n564.jpg

お忙しい中申し訳ありませんが、宜しければ評価して下さい。
どこを直せばまともな絵になるか教えていただけるとありがたいです。

935 :スペースNo.な-74:02/08/11 18:45
???????????
????
???

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936 :スペースNo.な-74:02/08/11 18:47
>927
羽をもちっと描きこめばもっといい感じに
なると思う。手抜きに見える。

あとは好みで賛否両論。
誰か目標にしてる絵描きさんでもいるなら
もっと何かコメントもらえるとは思いますが。
俺のレベルじゃこれ以上胃炎。

937 :スペースNo.な-74:02/08/11 18:49
そこら辺に貼りまくってんのか?

938 :927のマ:02/08/11 19:12
>929
SMちっくなのは目指すところなのですが、いまいち甘さがでてしまって
(汗)。もう少しそれ系のサイトなどで苦痛表情の勉強してきます。
あと明暗に関しては前回も言われたのですが、どうしても肌を
綺麗に表現したいのが先走って薄く明るくなりがちみたいです。
この辺も注意してまたガンバッテみます。
>930
ありがとうございます(^^)。
>932
上でも書いたのですが、どうしても明るく薄くなりがちです(TT).
色を決めて塗らないのが原因にあると思うのですが、肌を先に塗る癖も
かさなって(肌を先にぬるとそれにあわせて薄くなるようです・・・)
最終的に薄くなるみたいです。何度か指摘をうけて意識的に直して
いきたいと思います。
最後になりましたがありがとうございました(^^)。
>933
無知ですみません(汗)。テクスチャってどういったものでしょうか?
あまり詳しくないので・・・。調べて出直してきます(><)。
>936
羽根は最後に描いたので力尽きたのがでているかもしれません・・・。
きちんと描きなおしてみます。
あと、目標にしている絵描きさんはいません・・・。目標にすると
絵や塗り方が似通ってくるのであえてそういう絵描きさんは
自分の中におかないことにしているのです。すみません(><)。


ご指摘ありがとうございます。
指摘を受けたところを重点的に直していきたいと思います。

あと、>>943は俺ではありませんので(汗)。

939 :スペースNo.な-74:02/08/11 19:39
ドッコイショ・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧          (´;;
    (゚Д゚ ,)⌒ヽ    (´⌒(´
     U‐U^(,,⊃'〜... (´⌒(´⌒;;

940 :927のマ:02/08/11 19:39
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n566.jpg
トーンを落として色を暗めにナオして見ました。
羽根も描きこんでみたのですが・・・。

941 :スペースNo.な-74:02/08/11 19:40
ドッコイショ・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧          (´;;
    (゚Д゚ ,)⌒ヽ    (´⌒(´
     U‐U^(,,⊃'〜... (´⌒(´⌒;;




942 :927のマ:02/08/11 19:42
あせって「2ch評価中」と入れ忘れた・・・・。


943 :スペースNo.な-74:02/08/11 19:42
ドッコイショ・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧          (´;;
    (゚Д゚ ,)⌒ヽ    (´⌒(´
     U‐U^(,,⊃'〜... (´⌒(´⌒;;

944 :スペースNo.な-74:02/08/11 21:37
>940
こっちの方が好きだ。
萌えポイントを強調したいのは分かるが
ほぼ真横に向いてる女の人の乳首を上下にずらして描く必要はないと思う。
乳首に左右されて胸の形も変になってます。
あとガイシュツだし個人的な意見ですが拘束されてる割には楽そうでなにかいまいち。
どんよりした色をおもいきって使って、もっと生々しく、禁忌〜みたいな雰囲気を
前面に押し出してみてもいい。

いろいろと想像させられる面白い絵でした。

945 :qw:02/08/11 22:48
>>927
黒パーツの質感がまったくないのでのっぺりした印象をうける。
この絵の系統ならテカリを今よりももっと出しても良いと思う。
944が言ってるけど、生々しさってリアルに通ずると思うし。

946 :スペースNo.な-74:02/08/11 22:52
才能が無い。諦めろ。

947 :スペースNo.な-74:02/08/11 23:05
>MM
>>934
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n565.jpg
なのか?
迷 い 線 が 多 い な 。

948 :927のマ:02/08/11 23:34
>944
乳の件、指摘受けるまでなにも疑問に思ってませんでした(汗)。
脳内で適当に変換されていたようです・・・。反省します。
色の選ぶところからちょっと再考してきます(TT)

>945
パーツの質感ですか。もう少し光を大胆に入れたほうがいいという
ことでしょうか?その辺も気をつけて挑戦してみます(^^)

>946
煽りだとおもうんですがマジレス。
下手だからといってあきらめてたらキリがないです。
才能は練習次第でカバーできるものと思ってがんばりますー。



949 :スペースNo.な-74:02/08/11 23:39
>>927
ぱっと見、寺田克哉とか好きかなー?と思いました。
体勢が普通に立っている状態なので、
もう少し無茶っぽい感じにすると良いのでは?

950 :スペースNo.な-74:02/08/12 02:06
>949
それいいな。首と胸ををもっと思い切ってそらすと・・・
でも、これは絵の評価の範疇をこえてるかも。

951 :スペースNo.な-74:02/08/12 02:10
向こう側の乳は要らんと思う
肩の白球が目を奪いすぎる
キャラの目を隠すなら、それ以上の見所を加えないと見栄えしない
明暗の無いベタ背景は作品のリアリティを損なう
口に拘束具があるのに声が出ているような描写は疑問
もし”拘束”がテーマなら、腕がフリーなのは惜しい
見所のひとつである羽根を構図でバッサリ切ってしまってるのも惜しい

結論:描きたいもの、伝えたい事が伝わらない


テーマは何ですか?

952 :スペースNo.な-74:02/08/12 02:17
そう言えばBASTARDでこんなモチーフ見た気がする
アムラエル…だったっけ?

953 :スペースNo.な-74:02/08/12 02:17
帽子のてっぺんから生えてるモヤシとか羽根とか口元の輪などの処理が
ちょっとヘタレくさいので、輪郭線をくっきり描くとか、もうちょっと形状を
はっきりさせてみたらどうだろうかと個人的趣味で思う。

あと、>>951に同意で、背景の色に濃淡なり明暗なり、すこしくらい変化がほしい。
そんでテーマが謎、にも同意。

954 :スペースNo.な-74:02/08/12 05:31
頭のコード束、羽根、顔の前のパーツがいかにも
レイヤーに白のみで明暗だけつけて処理した感じがする。
着色時に、1パーツずつ静物デッサンでもするようにリアル感出していいと思う。
肩の丸いのへっこんでるし。
テクスチャは貼ったらこの絵は死んでしまう気がする。
個人的には背景ベタなままのほうが見せるべきデザインが生きると思う。
しかしそれもテーマに依存するところだと思う。

955 :スペースNo.な-74:02/08/12 06:23
>>940
一つだけ言わしてもらうと右チクビの向きがおかしい。
そんな見え方にならないよ。

956 :スペースNo.な-74:02/08/12 07:01
新スレはまだ?

957 :スペースNo.な-74:02/08/12 07:47
950が立てるよ

958 :田河水泡:02/08/12 08:27
皆さんはじめまして。
私の絵を評価してください。(18禁ですが)
KOFのアテナぶっかけものです。この手のモノが苦手な方はご遠慮くだしい。
CGは初めてでスキャンしてマウスで色塗ってます(すべてフォトショ)

http://homepage2.nifty.com/~angel/img-box/img20020812081836.jpg
http://homepage2.nifty.com/~angel/img-box/img20020812081811.jpg
http://homepage2.nifty.com/~angel/img-box/img20020812081746.jpg
          MSペイントで文字入れたら画質悪くなてすまいました。

959 :hage:02/08/12 08:36
kuso sure age

960 :スペースNo.な-74:02/08/12 08:46
>>958
エロサイトによくありがちな汁増加絵だが、なぜ3枚とも見せるのか教えて欲しい。
汁のかけ具合も判定にいれて欲しいとの事なのか?
だったら半虹にも絵を判定するスレがあるので、そちらに行った方が
いいアドバイスがもらえると思われ。

961 :960:02/08/12 08:49
というかここは18禁板じゃないので今後こういうイラストをうぷするのは
よした方がいい。
あなたが18禁イラストを続けていくのなら、そういう配慮も忘れないで欲しい。

962 :田河水泡:02/08/12 08:53
そうですね。いきなり18禁はまずかったですね。初CGでぶっかけってのも問題ですが・・・
以後気をつけますです。


963 :927のマ:02/08/12 11:53
>949>950
寺田氏は好きです。ぱっと見ただけでわかると言うことは
やっぱり引きずられている証拠ですね〜・・・。
>951
テーマは「奇跡の声」です。拘束された天使の拘束をはずすと
歌うことにより攻撃するという感じで。なので目を持っていきたい
のは口元(のどの装置から上、のどの装置は空気の振動を音にする
装置のつもりで描きました。上手く言葉で表現できないんですが、
よく病院とかで喉に穴を開けてる人がいるのでそういったものを
取り入れたかったのですが)なんですが、乳がすきなので
描いて塗ってる間に微妙に力のいれどころがすりかわったようです。肩の
パットが目立つことも失念していたようで、今改めて気が付いた
感じです(汗)。テーマがはっきりとわからないというのは
まず色を塗る以前の問題ですね・・・。反省しきりです(TT)。
>952
バスタードは9巻くらいまでしか読んでないんで、アムラエルという
のがよくわからないのですが・・・。
>953>954
頭のコードは上に向かうにつれぼやける感じを出したかったのですが、
もう少しきちんと書き直してみます。
レイヤーは一枚しか使っていないので、本当はエアブラシよりも
ほかのブラシに変えて塗ったほうがいいのかもしれないですね・・。
もしくはもう少し大胆に濃淡を入れるようにしてみます。
>955
あ、上でもご指摘受けました(汗)。次回批評を受けるときには
この癖もなんとか直します(TT)。

一晩でたくさんの評価と指摘をありがとうございました。
今回のことを踏まえて元絵を直してみます。
では仕事に行ってきます。本当にありがとうございました(^^)。



964 :スペースNo.な-74:02/08/12 14:24
>>958
何気に(・∀・)イイ!! なヲイ!
完成汁!

965 :hage:02/08/12 14:39
kuso sure age

966 :スペースNo.な-74:02/08/12 15:00
「私の絵を評価してください part16 」
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1029131501/

新スレたてました。こちらへの移行よろしくお願いします。

967 :スペースNo.な-74:02/08/12 15:26
>>964、レベル低すぎ。

968 :スペースNo.な-74:02/08/12 15:29
>>967
激しく胴衣

969 :スペースNo.な-74:02/08/12 15:51
>785
もしかして庭球とナナで
活動してる中3・・・?
この絵はHPでも無かったし本人だよね






5年後を期待してるのでアドレス晒しはやめとく
頑張って

970 :スペースNo.な-74:02/08/12 16:05
>>969
えっ?!
それって>>785が本人でも偽者でも
その絵を描いたのが中3て事だよね!

その年でこんだけ描けるんか・・・・激鬱
やっぱ才能なんかぁ

971 :スペースNo.な-74:02/08/12 16:35
>>970
中3であーいう絵はゴロゴロいるぞ…(´д`)

972 :969:02/08/12 16:46
>971
てゆっか>785は1年前から
同人絵を描き始めてこれだけ上手くなったんだ、
才能はあるんじゃねーの
・・・HP行って調べて来てしまったさげ


973 :スペースNo.な-74:02/08/12 17:27
969や970みたいな見る目のない奴は
若いのにむちゃくちゃ上手いやつのスレ行ってきた方が良いね。

974 :スペースNo.な-74:02/08/12 17:55
見る目のないつーか、純粋に上手いと思われ
あまり過度に評論家気取るのも見苦しいぞ

975 :スペースNo.な-74:02/08/12 19:08
中3の女の子ってこんなもんでないかね
俺が中3だったころよりははるかにうまいのは確かですが

976 :スペースNo.な-74:02/08/12 20:22
俺が中3のころはクソのようだったよ。

977 :田河水泡:02/08/12 20:37
>>967
>>968
それは、デッサンについてですか?塗りについてですか?


978 :スペースNo.な-74:02/08/12 21:37
>958
左手の手首から平のにかけての縦線は総指屈筋なのだと思うのですが
手首を内側に曲げていないとあまり出て来ないものですし出てくるとしても手首までで
手のひらに達する事はないと思います。
右胸が大きく見えます。
右手と腿の間にある肉がどこのものかわかりません。
上半身と下半身の繋がりが悪いです、もっと腿が長いのではないかと思われ
右足首がないのも気になります。
興味のあるものとないものの情報差を埋めると良い作品に

979 :スペースNo.な-74:02/08/12 21:43
腿の長さだけでなく角度も少し下に

980 :スペースNo.な-74:02/08/12 22:03
新すれ準備しろYO

981 :スペースNo.な-74:02/08/12 22:13
たってますよ。

982 :田河水泡:02/08/13 02:07
>>978
>>979
ありがとうございます。
ご指摘頂いて見てみるとやはり下半身がうまくつながってないですね。
>右手と腿の間にある肉
右手は後で追加したために、下のレイヤーが見えています。
右ひじを描き忘れました。(恥
>総指屈筋
これは消すことにします。確かに自分の手をみると無いですね。

下半身をもう少し後ろに引っ込めて、胸を強調して見せたほうがよかったかもしれませんね。
大変参考になりました。ありがとうございました。



983 :スペースNo.な-74:02/08/13 05:14
それ以前に指定あぷろだに上げてねーのに評価すんなよ

984 :スペースNo.な-74:02/08/13 10:00
いくぜ1000!

985 :スペースNo.な-74:02/08/13 19:33
ふっ

986 :スペースNo.な-74:02/08/13 20:55
ルピン3世

987 :スペースNo.な-74:02/08/14 03:29
13

988 :スペースNo.な-74:02/08/14 06:39
来た北喜多キタ!!!

989 :スペースNo.な-74:02/08/14 06:46
いこうぜ1000!

990 :スペースNo.な-74:02/08/14 07:17
とりあえず1000だ!!

991 :1000:02/08/14 07:55
http://vip.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1028456086/

992 :スペースNo.な-74:02/08/14 08:01
せん

993 :( ゚д゚)ポカーソ:02/08/14 13:25
     

994 :( ゚д゚)ポカーソ:02/08/14 13:25
          

995 :( ゚д゚)ポカーソ:02/08/14 13:26
               

996 :スペースNo.な-74:02/08/14 17:02
               ┌┐                                ●●●
    人          ││                              ●\  ●\
   ノ二\  ナ ゝゝ   V                 ●●●        ●\     ●\
     /   / 乙 つ  O               ●\   ●\      ●\       ●\
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   \\\\                     ┛     ━┛ ┃   ┏┫ ┏┫  O  O
                     (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ


 …って、まだか…
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∧∧
    (゚Д゚ ,)⌒ヽ
     U‐U^(,,⊃'〜

997 :スペースNo.な-74:02/08/14 18:07
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ?

998 :スペースNo.な-74:02/08/14 18:10
よいしょ

「私の絵を評価してください part16 」
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1029131501/

新スレたてました。こちらへの移行よろしくお願いします。


999 :スペースNo.な-74:02/08/14 18:11
よろしいですか?

1000 :スペースNo.な-74:02/08/14 18:13
はい。お次へどうぞ。

「私の絵を評価してください part16 」
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1029131501/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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