5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

同人ゲームサークルここだけはやめとけ! 【22】

1 :処罰と賠償請求を行います!:02/10/27 09:17
不当な条件でメンバー募集している酷いサークルに引っ掛かって被害に遭わない様に、情報交換するスレです。
不幸にもその毒牙に掛かってしまった子羊は、ここで毒を吐いて次へ昇華して下さい。
ココで晒されたサークルを教訓として、よりよい同人活動を繰り広げましょう。

直前スレ
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1033740100/l50


・ここはヲチスレではありません。乗り込みは止めましょう。
 (どうしても指摘したい場合は紳士的に)

・作品のレベルに対しての中傷も控えましょう。
 形あるものを作っているサークルさんは、晒しの対象にしてはいけません。

・自称「企画」の煽りは基本的に放置でおながいします。

・地雷サークルの情報スレです。 架空の地雷議論は余所でおながいします。


2 :処罰と賠償請求を行います!:02/10/27 09:18
過去ログ

http://web.archive.org/web/20010628032012/http://tako.2ch.net/test/read.cgi?bbs=2chbook&key=959098716
http://web.archive.org/web/20010719075044/http://tako.2ch.net/test/read.cgi?bbs=2chbook&key=978869665
http://web.archive.org/web/20010710232549/http://tako.2ch.net/test/read.cgi?bbs=2chbook&key=987349463
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=2chbook&key=993124572
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=2chbook&key=1001783530
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1008690121
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1011017781
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1014251097/
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1017422834/
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1017422834/
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1020693668/
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1021131456/
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1021848848/
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1022655158/
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1024248793/
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1025518009/
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1026644301/
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1031720015/l50

3 :スペースNo.な-74:02/10/27 09:18
駄目サークルの条件
■リーダー編
・リーダーの仕事が雑用係。
・商業化を目指す。
・過去に制作したものが全く無い。
・自分の都合が悪くなると、何故か病気になる。
・自称業界経験者だが、スキルらしきものは無い。
・リーダーがいない間に、何かが起こっている(統率が取れていない)。
・(自称)お友達自慢をよくする。
・妄想癖がある。もしくは、被害妄想が激しい。
・よく分からない日本語を喋る。
・作品を作っている途中に、また新しい企画を考え付く。
・説教をすると逆ギレし、暴言(これだからネットの人間は嫌いです、等)を吐く。
・独裁的で、選民主義。
・契約書らしき物体を提示する。
・気に入らない書き込みは、すぐに削除し、何事もなかったかのように振舞う。
・ホームページ(特に日記)更新を生き甲斐にする。
・言い訳をよくする。しかも、言い訳になっていない。
・完成していないのに、攻略ページを作っている。


4 :スペースNo.な-74:02/10/27 09:18
■メンバー編
・スタッフの人数が異常に多い。
・一番多いのが「テストプレイヤー」もしくは「声優」である。
・メンバーのHPに、実力を示すものが存在しない。
・リーダーの奇行に対して何も言わない。
・18禁のゲームを作るのに、18歳未満が居る。

■募集編
・内容がとても短く(3,4行)、何をするのか分からない。
・HPのアドレスを張らない。もしくは、HPが存在しない。
・フリーメールで募集。しかし、参加者には本アドレスを強要。
・本体が出来ていないのに、声優&テストプレイヤーを募集する。
・企画を同時進行させようとする。
・全体的に文章が舌足らず、かつ意味不明。
・莫大な人数を募集しようとする。
・「選んでやる」という雰囲気が充満している。
・「業界への橋渡し」or「プロへの踏み台」という文が入っている。
・出来てもいないのに、価格設定をしている。
・無償。もしくは、完成品のみ。
・募集掲示板でわざとageる。


5 :スペースNo.な-74:02/10/27 09:19
立てたヨン。

6 :スペースNo.な-74:02/10/27 09:21
>>1
おつー。

■注意書き■
デンコ vs ルオー は他所でやってください。

7 :スペースNo.な-74:02/10/27 09:22
■最近の登場人物

・尊師 http://members.jcom.home.ne.jp/tenkei/
・デ○コ http://isweb46.infoseek.co.jp/novel/kissa01/

8 :スペースNo.な-74:02/10/27 09:37
■過去ログpickup!■
-----------------------------------------------------------
天龍砕焔道タン
-----------------------------------------------------------
HP http://skydragon.tripod.co.jp/ , http://fukuoka.cool.ne.jp/thsp_sk/
-----------------------------------------------------------
●房要素●
・募集職種の内容
・プロジェクト開始と同時に声優募集
・他の製作途中の作品に複数参加
-----------------------------------------------------------
●以下、過去ログから抜粋●
-----------------------------------------------------------
製作統括・原案はお約束としてもエキストラデザインや
バトルシステムプランナーとか無駄に人を増やしてないか
-----------------------------------------------------------
>メインシナリオ・サブシナリオ・シナリオサポート
 おいおいおい・・・。
-----------------------------------------------------------
ゲーム会社に勤めてますが、聞いたこともない職種があるんですがw
-----------------------------------------------------------
ひそかに CV■24名
まぁ声優さんは簡単に釣れるからな〜
-----------------------------------------------------------
声優の数でスタッフの数を錯覚してしまうんだろうな。
-----------------------------------------------------------


9 :スペースNo.な-74:02/10/27 09:54
■過去ログpickup!■
-----------------------------------------------------------
榊伽仁タン
-----------------------------------------------------------
HP ttp://members.jcom.home.ne.jp/tenkei/
-----------------------------------------------------------
●房要素● 募集記事読めばわかるかと。
-----------------------------------------------------------
>募集人員
 プログラマ・音楽
>採用基準
 向上心がある方(重要)。
 榊は少々注文時に無茶を言います。
 其れをクリアできるだけの自身か能力があるか、根性がある方に限定。
 今後天啓会員として活動して貰う事と成りますので掛け持ちは難しい
 かと思います。
 その性質上、会員規定を了承した上で参加してくださる方限定。
 通常の会員と同様、会員としての活動にも参加して頂きます。
 そのため、専門職活動のみだけやっていく事は不可能です。
>待遇
 プログラマの方は、企画を一つそっくりそのままお任せ致します。
 要するに、幹部待遇。
 ただし、幹部権限取得と同時にそれだけの責任が付随します。
>報酬
 殆ど無償活動になるかと思います。
 ただし、その売上げによっては特別報酬在り。
 …無償とは言え、確実に修行にはなります。

採用された暁には、会の経費で好き勝手にゲームが作れます(苦笑)。
サークルの詳しい規程等はHPにて御確認下さい。
少々厳しい規定ですのでお覚悟を…
-----------------------------------------------------------

10 :スペースNo.な-74:02/10/27 09:55
●以下、過去ログから抜粋●
-----------------------------------------------------------
会費取ってるやん、年間一万てこら大物だ
-----------------------------------------------------------
>…無償とは言え、確実に修行にはなります。
修行ってのは、・・・(略)・・・
ノウハウも何にもないただの絵描き(しかも下手くそ)の下で
威張り散らされながら無償で働き、自分で調べて自分の努力で成長することではない!
-----------------------------------------------------------
↓予測
・一年もしないうちに活動は尻すぼみ
・会報が届かなくなる
・でも会費は帰ってこない
・メンバーが詐欺だと騒ぎ出して2chで祭り
-----------------------------------------------------------
会員誓約
◆会費を滞納された場合、3ヶ月以上滞納した場合追徴課金する事があります。更にその時点での警告にも
◆応じない場合強制退会の上、法的な損害賠償請求を行わせて頂く可能性があります。
◆規約内にて『拒否不可』と記されている物は、理由無き限り決して断る事は許されません。理由無き拒否
◆を行った場合その度合いにより準じた罰則が与えられます。また、それにより何らかの被害が発生した場合
◆それに順ずる損害賠償を請求する場合もあります
サイコー!!ここまで香ばしいともはやかっこいいね。入ろうかな俺。
-----------------------------------------------------------
尊師はこの調子で「財務省」「法務省」とか作んないかな・・・
-----------------------------------------------------------
会員誓約の文を反転させたら一行一行◆をいれてたのにワラタ。
-----------------------------------------------------------
>『お前って、相手が自分より無能だったら確実に見限るもんな』
>…だそうです(^^ゞ
普通、自己紹介というのは、良いところをかくのであって
読んだヤツがムカツクようなことは避けるもんだが…
こんなことを平気で自慢気にかいている人間が理解できない…

11 :スペースNo.な-74:02/10/27 10:03
-----------------------------------------------------------
●誓約書【せいやくしょ】名詞 天啓用語 事務
 通称『入会申込書』
 普通の申込書よりも若干重い意味合いを持つ書類。熟読が必要である。
 榊の完全なセキュリティにより悪用はありえません。
 内容を無許可で外部に漏らした者は法的に裁かれます

「榊の完全なセキュリティ」
「悪用はありえません」

( ´,_ゝ`)プッ
-----------------------------------------------------------
久しぶりに来てみれば…大物出てたんだね。
患部ってのは腹抱えてワラタよ。
オリはグラマなんですが、マジ入信しそうです。カンブ(・∀・)カンブ
>酷い言い方かもしれませんが…下や横しか見えない人は、来ないで下さい。
>欲しいのは『上』を見る人。そして、その上を目指す意志ある人です。
>…このように、天啓は非常に困難な場所です…
つか、普段どんな環境下でどんな精神状況にあるか容易に想像が付くな。
哀れというかなんというか。カンブ(・∀・)カンブ
-----------------------------------------------------------

12 :8-11:02/10/27 10:05
疲れたので旅にでます。
デンコは編集したら大変そうだし、また荒れそうなのでやめますた。


13 :スペースNo.な-74:02/10/27 10:28
>>8-11
乙〜
わかり易い

14 :スペースNo.な-74:02/10/27 10:41
お、いいね。

15 :スペースNo.な-74:02/10/27 14:20

まとめ(・∀・)イイ!ね。
こっちが本スレということでよろしいかな。

16 :向こうの1:02/10/27 14:22
重複スマソ。あっちは削除依頼してきたので
こっちが本スレの方向でひとつ。

17 :スペースNo.な-74:02/10/27 14:54
ピックアップがあれば20スレ記念のときみたく話題に詰まることが無いね。
今後も有志でまとめていこうじゃないか。

18 :スペースNo.な-74:02/10/27 16:50
http://www.hamq.jp/i.cfm?i=dehio
このサイト面白いよ           

19 :スペースNo.な-74:02/10/27 18:02
>16
災難だったな。

■注意書き■
スレ立てたら前スレに報告。

20 :スペースNo.な-74:02/10/27 21:48
はぁ?重複立てるなよヴォケ

21 :スペースNo.な-74:02/10/27 21:52
>>20
がいしゅつがいしゅつがいしゅつ〜

22 :スペースNo.な-74:02/10/27 21:55
>>20
 はぁ?粘着してるなよヴォケ

晒されて悔しかったら、カキコしてないでゲーム完成させなさい。








と、暇だから煽ってみるテスト

23 :スペースNo.な-74:02/10/27 22:20
ゲーム完成
間に合わなかったのか余裕だったのか判断に苦しむところ

24 :スペースNo.な-74:02/10/27 22:23
へ?

25 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:02
1の名前が違うとかそんなバカな理由でわざわざスレを立て直すってのが信じられん。
アホ。

26 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:07
?

27 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:09
え?なに?

28 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:10
>>25
信じなくていいぞ。
そんな事実はどこにもない。

29 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:11
いや、なにも。

30 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:12
>>28
なんでスレを立て直したの?

31 :963:02/10/27 23:13
謝って削除依頼も出しているみたいだから、もういいんじゃない?
ここの1にも落ち度あるわけだし、次は気をつけよーということで
またーりいきましょう。

32 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:19
漏れは21スレの>>1のほうがむかついたね。
あのチンカス野郎は、漏れの愉しみである>>1の名前をナナシにしやがった。
今頃、房募集でもしてメンバーともめてんだろーが。

33 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:22
>>32
ワラタ

34 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:28
>>30
名前が気に入らないから。

35 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:30
そんな小さいことでいちいち問題にするなよなぁ

36 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:38
1の名前にこだわるキチガイは死んでください。

37 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:45
>>30 34
ほんとは気づかなかっただけのようだが。

38 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:47
名前が気に入らなかったから重複スレ立てたと言ってみるテスト

39 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:50
>>36
シナネーヨ

40 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:50
ここはほんとに便所の落書きだな(w

41 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:53
全募集にて「〜人柄も見ます」とか言ってるヤシは そんな行いに走る
お 前 が ま ず 人 格 破 綻 し と る だ ろ ヴ ォ ケ っ ^v^vv
とか思ってみるテストなんですが ダメですか

何処かのものつくりサークルの高専のネト声とか。

42 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:56
名前に拘らずともとりあえずキチガイは死んでください。

43 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:58
さて、スレと何も関係のない話にシフトしてきたわけだが、なんぞ変化した事でもあるかい?

44 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:58
おやおや??

45 :スペースNo.な-74:02/10/27 23:59
オレ 尊師の所で修行したいっす

46 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:00
オレ >>1の所で修行したいっす

47 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:01
ちょっと待てよ。何で名前を間違えただけで別スレの>>1がそんなに叩かれなければならないんだ?
削除依頼出したんならもう少し穏やかに行こうよ。

48 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:02
皆きっと新しい獲物に飢えているんだよ

49 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:04
いや、許せん。名前が楽しみでこのスレを見続けてきたのに。

50 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:04
たぶん次の獲物が見つかれば沈静化するでせう。

51 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:04
あっ!!!

52 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:06
>>50
早く次の獲物を差し出せ。さすれば許してやろう。

53 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:07
漏れは許してもらわなくてもいい

54 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:07
名前を間違えただけで、スレの立て直しかよ。
キチガイばっかりだな。
次のスレはおれがななしで立ててやるから、首洗ってまってろよ。

55 :32:02/10/28 00:07
>>33
あんがと。でも漏れは笑い話で書いたわけではないのだが。。。

>>49
47は22の別スレの>>1を指してて、漏れたちは21スレの>>1を指してる。

56 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:08
乳首洗って…???

57 :50:02/10/28 00:10
>>52
おめーがさがせ、あほたれが

58 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:11
はぁ?じぶんではなにもできないくせに。

59 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:13
このスレでネタ無くても毎日何処かで企画倒れ♪

60 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:14
>>1の名前でこんなに盛り上がれるスレは始めて見ました♪

61 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:15
自作自演は見苦しいぞ。

62 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:17
あほの集まりだな、ここは。

63 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:18
ttp://www7.ocn.ne.jp/~yuishi/
この人こんなに抱えていて自分のサークルの作業できんの? 募集してるけど。
例によってあの5年後に完成しますなサークルにも入ってるし...

64 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:20
できるわけない。以上。

65 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:22
なんかあほが一匹このスレにしがみついてマルチレスしてる。
晒された房だろーなと。
今日はだめだ。もう寝よう。

66 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:28
よくがんばった。おやすみ。 

67 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:34
暇だなあ

68 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:48
hayonero!

69 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:49
秋の夜長と言うではないか。  

70 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:54
ほらよ、あほども。エサやるぜ!

ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=1724&reno=no&oya=1724&mode=msgview&page=0

71 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:56
ありがd
でもどこにつっこめばいいかわかんないよ。

72 :スペースNo.な-74:02/10/28 00:58
>>62
ここは昔から同人コミケ板の魚血出張所だ
スレ住人にあわせてアホなレスを楽しめ

73 :スペースNo.な-74:02/10/28 01:03
昔からだったのか。ありがとう。 

74 :スペースNo.な-74:02/10/28 01:06
>>69
我らヒッキーは年中夜長。仕方ないさ。

75 :スペースNo.な-74:02/10/28 01:17
>>70
まぁ…別にいいんじゃないの?これくらいなら。

76 :スペースNo.な-74:02/10/28 01:22
>70
それなりの背景を専用で描いてもらって無償というのは、
どんな理由でも無理があるんじゃなかろうか?
描いてもらっても、それを描き手がフリーで公開したり、
他のゲームに提供したりするとギャァギャァ言うんだろうし・・・
(背景請負会社に頼むと作品単位だと思うけど、相場はどれくらいだろう?)

タダのゲームに使うから無償、というのが成り立つと思っている厨は
売れたら小額でも・・原則は無償、という厨とだいたい同じ。

フリーの写真素材や少数だけど手描きのフリー背景で我慢しておけよ、
という感じ。

77 :スペースNo.な-74:02/10/28 02:08
>>76
他人の善意を自分から要求する香具師は最低だよな。

つーかさ、無償の募集ってのは、応募側が自分から手伝いたいって
思うようにしないとダメなんじゃないのか?
例えば体験版を用意してゲームの内容が分かるようにするとか、
完成の目処を付けてから募集するとかさ。

まして、70の香具師なんて作ってるのはノベルなんだから、HTMLか
FLASHを使えば体験版なんて簡単に作れるだろうに。

78 :スペースNo.な-74:02/10/28 02:28
>>70
たまに出てくる、同人職種?のネット人口比ってのがあるけど
キャラ絵:手描き背景>10:1位(それ以下かも?)しか供給がないと思う。
ついでにキャラ絵は『描かせてくれ』がかなりの数を占めているが
手描き背景は『描いてください』でないと描いてはくれないことがほとんど。
無償という条件で募集しても難しいだろうが、
同条件で上手い人に直談判というのは、さらに玉砕必至。

実写ならデジカメ買えば、経費はそれだけなんだから、
フリーソフトは実写で我慢しておいた方が良いだろうて。
学生なら学校関係の背景は早朝自分の学校に撮影に行けばすぐに集まる。



79 :スペースNo.な-74:02/10/28 03:00
>>78
あいつら(無償手描きクレクレ厨)は絶対マイナスにはしたくないんだとさ。
回収の見込みが無いから。とかで。
フリーソフト...とか言うてる割に変な部分で無理しようとしてたりとか。

カメラ持ってたら持ってたで、やっぱ手描きでしょ!などと言う。
自分で描くんならどんなにこだわっても良いと思うんだけどねぇ。

80 :スペースNo.な-74:02/10/28 03:20
最初から夢を見すぎなんだよね。
まず完成させることありきじゃないと。そこから肉付けしたっていいんだから。

81 :スペースNo.な-74:02/10/28 03:27
しかしスレ消費早いな。一日で100か。

82 :スペースNo.な-74:02/10/28 03:36
>>79
持ち出しなしでノベルを作るなんて無理だろ、、、
本人分のマイナスが他のメンバーに行くだけなんだからな、、、

83 :スペースNo.な-74:02/10/28 04:30
コスト削減しました!とか言って実際は下請会社にその分しわ寄せいっているだけ、
ってのは企業でもよくやる手だよね。

しかし、学生だからってのは無償で頼む理由になるんかいな。


84 :スペースNo.な-74:02/10/28 05:04
企画で夢見るアフォガキで高校生以下は
お年玉を貯め込んでいたりするのでむしろ結構金持ってたりする。
何か親も金出したりする。
30万使ってフル装備のパソコン買ったんですよ〜♪と、
シナリオを1バイトも書けない主催者がメールで言ってきたりすると殴りたくなる。

お前その金4等分してメンバーに配れ。

85 :スペースNo.な-74:02/10/28 05:28
>>79
シナリオ厨房は口を開けばノベルはシナリオが命とかいっているのに
どうして背景とかキャラ絵とかにこだわりますか?

86 :スペースNo.な-74:02/10/28 05:32
>>84
無能なヤシに限ってPCのスペックは異常に高かったりするよね(w
テキスト打つだけなら、それこそ10年くらい前の98とかでも全然OKなのに。

あと使い(使え)もしない周辺機器がやたら揃ってたり。
「ついにスキャナ買っちゃいました。エ○ソンの一番いいやつ!!」
自称シナリオライターが、んなもん買って何に使うのかと小一時間・・・

>>85
俺様のハイレベルなシナリオには、生半可なキャラや背景ではついてこれないのでふ(w

87 :スペースNo.な-74:02/10/28 06:07
前スレの美味しい同人ゲームの作り方とかでも書いてあるが、
何時からノベルは簡単な部類に入ったんだろうか、、、

絵の必要枚数や音楽・シナリオを加味するとかなり困難な部類に入ると思うが、、、

88 :スペースNo.な-74:02/10/28 06:11
>>87
主催者は何もしない(*最初は担当箇所が有った場合も結局何も出来なくて途中で外れる)
から”楽チン”です

89 :スペースNo.な-74:02/10/28 06:27
やたらと高価なソフトを揃えてはいるが実は
全部MXか名古屋でディスクの裏が緑色のメディア経由で割れだったりするのも企画厨

90 :スペースNo.な-74:02/10/28 06:48
>・無償でお願いします。(学生の身なので勘弁してください)

昔、オークションサイトがまだ勢力を伸ばしていないころ・・・
パソコン個人売買掲示板で
「貧乏(学生)なので、どうかできるだけ安くお願いします」
とかよく見かけたなぁ・・・。

91 :スペースNo.な-74:02/10/28 06:51
「学生の身なので…すみません」
ならいいんだが、
「学生の身なので勘弁してください」

「勘弁してください」って言い方がカチンとくるな。

92 :スペースNo.な-74:02/10/28 07:14
依存心が強いわけだね。自分に甘い。
俺も気をつけよう。

93 :スペースNo.な-74:02/10/28 07:33
>>91
確かに前者の方がまだマシだけど、結局どちらでも面と向かって言われたら
おなかの柔らかいところゲシゲシやっちゃいそうな気がするわん☆

学生で金がないならそのぶん手数で勝負しとけ。

94 :スペースNo.な-74:02/10/28 08:04
>91
厨はその手数が、メンバー募集の回数や役職数だったりする。


95 :スペースNo.な-74:02/10/28 08:05
スマソ、>93 だった。

96 :91:02/10/28 09:49
ちと、伝わってないみたいなので。

すみませんは明らかにお詫びの気持ちだけど、
勘弁してくださいは
「給料はほんと申し訳ないのですが、勘弁してください」

「学生だから金ない。給料なんてとんでもない、勘弁してください!」
と取り方がある。

モレは
>・無償でお願いします。(学生の身なので勘弁してください)

>・無償でお願いします。(こちとら学生なんすから、勘弁してください)
というのを半分くらい感じたので。


97 :スペースNo.な-74:02/10/28 10:11
言い方はどっちでもいいす。やってること同じなんだから。

98 :スペースNo.な-74:02/10/28 15:45
おまえらはやってることより頼み方のが重要なのか?

99 :スペースNo.な-74:02/10/28 16:09
>>98
うるへーばか

100 :スペースNo.な-74:02/10/28 16:14
ああ、そうだ。

101 :スペースNo.な-74:02/10/28 17:02
>>98
どっちもちゃとしてなきゃダメvvv

102 :スペースNo.な-74:02/10/28 17:46
そんなことより線の汚い同人原画ってどうよ?

103 :スペースNo.な-74:02/10/28 17:47
プッ

104 :スペースNo.な-74:02/10/28 18:36
ち  ゃ  と  し  て  な  き  ゃ  ダ  メ

105 :スペースNo.な-74:02/10/28 18:59
もう100超えたな…

106 :スペースNo.な-74:02/10/28 19:21
募集ってのはほんと、軽軽しくやるもんじゃないな。
地雷サークルは安易に募集なんてしてるが、初心者こそ募集はお奨め出来ないと
おもったよ。

107 :スペースNo.な-74:02/10/28 19:26
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様のしおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

108 :スペースNo.な-74:02/10/28 19:30
初心者同士で仲良くしようってのなら温かく見守るけど、
奴等は変にビジネスを持ち出すんだよな。

つーか、他人に頼む以上、仕様を確定させて変更しない事とか
確実に完成させるのは当然の義務なんだけど、守れない奴が
多すぎる…。

109 :スペースNo.な-74:02/10/28 19:34
なんにしても経験不足なんだよね。
普通の人は、仮に人を舐めた募集でサークルを立ち上げて瓦解
してしまっても反省して再起するわけだが、そうでない人も多いか。

110 :スペースNo.な-74:02/10/28 19:35
いまごろBEASTは企画とおったかな?

111 :スペースNo.な-74:02/10/28 19:39
>選考結果の発表方法:1週間後に、HPにて発表。
>              採用者には、メールで連絡。
>報酬:なし

なんてのがあったが、募集相手が声優なので、
「まあそんなもんだろ。」と納得してしまった。
これが塗り・背景・PGだと晒しものだが。

112 :スペースNo.な-74:02/10/28 19:41
>110
そういう話題されても、
過去ログ探してURLめっけるのが面倒だったりするので
■過去ログpickup!■ キボンヌ。

113 :スペースNo.な-74:02/10/28 20:16
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様のしおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


114 :スペースNo.な-74:02/10/28 20:27
>>100
1〜2週間前くらいに見たら、ゲーム甲子園は結果は書いてなかったよ。
もうひとつのコンテストは落選。

115 :107:02/10/28 20:27
>>113
まねすんなばか

116 :113:02/10/28 20:37
うるへーばか

117 :スペースNo.な-74:02/10/28 20:45
>>115
ここは昔から同人コミケ板の魚血出張所だ
スレ住人にあわせてアホなレスを楽しめ


118 :スペースNo.な-74:02/10/28 21:07
>>102
なんでいきなり?
とりあえずヘタレ原画で募集厨ってのは見てらんないが。

119 :スペースNo.な-74:02/10/28 21:20
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様のしおり
◆◆ 今日はここから書き込み(くそカキコばっかりしてやる・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


120 :映画見ながら2ch:02/10/28 21:41
デンコ・尊師連合軍の攻撃で当スレはまもなく陥落となるであろう。
住民は一時 http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1035688751/ に退避せよ!
繰り返す!
住民は一時 http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1035688751/ に退避せよ!


121 :スペースNo.な-74:02/10/28 21:43
「1 :会費一万 」はこの事態を想定し、
避難スレを立てていたに違いない!

122 :スペースNo.な-74:02/10/28 22:37
会費を値上げする。
月1万だ。

123 :スペースNo.な-74:02/10/28 23:09
ttp://6005.teacup.com/axia/bbs
>起業に関してですが、これを目的とはしていません。
>理由は、ゲームのクオリティーを第一と考えているからです。
>クオリティーと起業(お金儲け)は、ベクトルが別方向である場合が多々あります。
>そのため、起業を目的とすると、クオリティーを最高レベルにできない可能性があるわけです。
>しかしながら、商業化に耐えうるような高レベルのゲームを作成するつもりですので、
>結果として起業につながることもありえるかな、と夢想してます。

書いてある内容が理解できないのは俺がバカだからですか?

124 :スペースNo.な-74:02/10/28 23:11
クオリティがあって、初めて金儲けに繋がると思うが、、、
コンセプトなら、まだ意味が通じるんだがね。

125 :スペースNo.な-74:02/10/28 23:16
>>123
お約束だけどまず出来てからアレコレ考えようよと。

126 :スペースNo.な-74:02/10/28 23:17
実際に作業するヤシのスキルで可能な以上にクオリティをあげるのは無理だな

127 :スペースNo.な-74:02/10/28 23:30
商業化に耐えうる...ものを作成するつもり、
って事は作業に関わる人間がそれだけの能力が無いとマズイ訳なのに
参加メンバー表みたら初心者です。とか何しているのか分からんのとか、そんなのばかり。

ttp://www.moonrose.jp/
主催者もよく分かんない。

128 :スペースNo.な-74:02/10/28 23:34
>>123

プロの世界なら、安直な企画や納期の関係で不本意な仕事をやらされるって
かんじのことがあるかもしれないけど、お前らはそういう次元じゃないだろ
って思う…

129 :スペースNo.な-74:02/10/28 23:46
あっはっはっは。このスレ面白い。

130 :スペースNo.な-74:02/10/28 23:49
>>123
全ては夢想であります。

131 :スペースNo.な-74:02/10/28 23:57
>130
いんや、夢の中でオナニーしてるだけやん。

132 :スペースNo.な-74:02/10/29 00:03
>>131
うるせー馬鹿

133 :スペースNo.な-74:02/10/29 00:05
>起業に関してですが、これを目的とはしていません。
>理由は、ゲームのクオリティーを第一と考えているからです。
>クオリティーと起業(お金儲け)は、ベクトルが別方向である場合が多々あります。
>そのため、起業を目的とすると、クオリティーを最高レベルにできない可能性があるわけです。
>しかしながら、商業化に耐えうるような高レベルのゲームを作成するつもりですので、
>結果として起業につながることもありえるかな、と夢想してます。

殿堂入り

134 :スペースNo.な-74:02/10/29 00:30
相変わらず晒されたお馬鹿が混じってますか?

135 :スペースNo.な-74:02/10/29 01:05
>>134
放置しろ。いちいち反応するな。馬鹿野郎。

136 :スペースNo.な-74:02/10/29 01:44
1.むしろ起業を目的にして一生懸命頑張った方が面白いゲームが出来ると
  思うのだが、どうなのだろう?

2.「起業を目的にする」を「企業になる」と置き換えて、「企業になると利益を
  重視しないといけないから満足できるまで作りこめない。だから同人のままで
  いるつもりだ」と解釈すれば、前半は納得出来る。
  でも、だったら何でチャンスが来たら起業するんだろ?
  前半が本心なら、企業になるのは断わらないとダメなんじゃないのか。

ま、香具師が起業したくてたまらないのはミエミエだけど、敢えて疑問点を
書いてみました。

137 :スペースNo.な-74:02/10/29 01:44
>>135
放置しろ。いちいち反応するな。糞馬鹿野郎。


138 :スペースNo.な-74:02/10/29 01:52
パク・・パク・・・
聞こえんな、もう一度言ってみろ。

139 :スペースNo.な-74:02/10/29 01:54
起業したくてたまらないけど失敗したら格好がつかないから曖昧な表現にしてるだけだろ(w


140 :スペースNo.な-74:02/10/29 02:27
>でも、だったら何でチャンスが来たら起業するんだろ?

今、電波が教えてくれた。同人でやってけば、
エニ糞やT○Lが声掛けてくれるんだとよ(藁


141 :スペースNo.な-74:02/10/29 02:45
パク・・パク・・・


142 :136 長文でスマン:02/10/29 02:51
あれ、当たり前の事が頭から抜けてた。

起業したからって好きにゲームが作れなくなるなんて事はないんだよな。
サークルであろうと企業であろうとゲームを作るのにかかる費用は一緒だし、
自分が社長なんだから自己責任で好きに出来る事にも変わりない。
つーか、むしろ法的な優遇とか社会的な信用が得られる分、有利じゃん。

つまりさ、香具師が当然のように起業(金儲け)って言ってるのは、単に
香具師の欲ボケが表に出てるだけで常識でも何でもないし、同人の方が
企業よりも有利ってのは香具師はメンバーに正当な対価を払うつもりが
無いからサークルの方がタダでいくらでも手間をかけられて有利って事
なんだよな。

例えばTYPEMOONはシナリオの為に主宰がバイトして生活費を渡してたらしいし、
本当はサークルだからって有利になる筈はないんだから。

143 :スペースNo.な-74:02/10/29 03:21
>>142
同人だとそこまでやらんと難しいって事だろうな。

だいたい腕のあるヤシなら会社から給料を貰うことが可能だし、
それなりの待遇をしないと人が集まる訳がないよな。

初心者集めておいてクオリティがどうこういう以前の問題だな。

144 :スペースNo.な-74:02/10/29 04:02
どーでもいいがスレが荒れてるな。

145 :スペースNo.な-74:02/10/29 04:20
>>87
あれは突っ込みところ満載な分、読む人に実績があればあるほど時間の無駄になる。

146 :スペースNo.な-74:02/10/29 04:44
>>127
ハンドルでトキワの住人検索を使ってみると、、、

147 :スペースNo.な-74:02/10/29 05:49
>>146
つづきはよかけ

148 :スペースNo.な-74:02/10/29 07:06
まみ夜タン 33才なんだね....

149 :スペースNo.な-74:02/10/29 07:15
33才だったらとっとと企業すりゃいいのに

150 :スペースNo.な-74:02/10/29 07:21
法人化がどーこーと抜かす奴は、とりあえず個人事業者から始めるとか考えないのかと小一時間(以下略



前に書こうとしてタイミング逸した文なんだけど、書けて良かったよ。(w

151 :スペースNo.な-74:02/10/29 07:48
>3つの人格の内2つは男性
で前にさらされてたの思い出した。

>3つの人格の内2つは男
>HNは「水鏡まみ夜」
なにかんがえてるのだろうか・・・

152 :スペースNo.な-74:02/10/29 11:10
>>145
募集で集まったメンバーでゲームが作れるぐらい甘くないよな。

きちんとした文章が書けるシナリオ書きや動作するプログラムが作れるプログラマが
募集で集まるなら苦労しないよ(藁


153 :スペースNo.な-74:02/10/29 14:25
>法人化
CEO になりたいんだろうな。
しかし、経営って営業とか外回りが出来ないとダメだと思うが、33歳のヒッキーには無理だろ。


154 :スペースNo.な-74:02/10/29 14:47
↓このまえビーストの事を聞いてた人がいたので。

http://ww4.et.tiki.ne.jp/~beast/

『P.K.』株式会社エニックス様 提出済み・サンプル作成中

『スパイラルボール』株式会社カプコン様 提出済み

『進め!クルット5!』ゲーム甲子園 出品済み

『スーパースティール』ゲーム甲子園 出品済み

『Go Round』他 ゲーム甲子園 出品済み

『atalow』【アミューズアイディアコンテスト】落選

『アイコン』【アミューズアイディアコンテスト】落選

『名画館』【アミューズアイディアコンテスト】落選

『フリーグラフティ』【アミューズアイディアコンテスト】落選


155 :スペースNo.な-74:02/10/29 17:16
http://kanaharap.tripod.co.jp/
http://kanaharap.tripod.co.jp/shop.html
http://kanaharap.tripod.co.jp/yuutai.html
    

156 :スペースNo.な-74:02/10/29 18:24
まみ夜タン 好きな事やるの自体は定年も何も無いんだろうけど
普通に考えて33才で同人でノースキルで
(だって何も提示してない...というよりガキでも書けるような駄文がちょこっとだけ)
(コンテンツも中途半端なまま工事中だし)
ネットでメンバー集めてゲーム作ってあわよくば起業しようと思ってます。
というのを公言してるのって 恥ずかしいとか思わないのかと。
18〜19のゲー専在学中の世間知らずのアフォガキが言うならまだしもさ。

.......ずーっとゲームばかりやってて引き篭もりっぱなしだったのか?

157 :スペースNo.な-74:02/10/29 18:50
水鏡まみ夜の歳って何処に書いてあったの?

158 :スペースNo.な-74:02/10/29 18:55
>>157
トキワで住人検索しよう

159 :スペースNo.な-74:02/10/29 19:47
マミヤって名前に時代を感じる

160 :スペースNo.な-74:02/10/29 21:04
マミヤなのか……。
まみよって読んじゃってたよ。

161 :スペースNo.な-74:02/10/29 21:36
つーか、33歳なんだったら歳相応ってもんがあるだろうに。
一回りも下の世代と同人サークルを作ろうとしたり、あまつさえ
そこから起業まで考えるなんて頭の中が幼すぎる。
(趣味レベルでやるなら世代は関係ないけど、金や名誉目的じゃ…)

つーか、もうちょっと人生を真面目に考えれば良いのに。
もういい年なんだから、同人なんて経由せずに出来る限り早く起業して
商業の世界で勝負するか、起業の夢を諦めて同人でゲームを作るだけで
満足するかを決めなきゃダメだろ。

本気でやって出来ないとは言わないけど、あんな中途半端な事をしてたら
死んでも無理だ。

162 :スペースNo.な-74:02/10/29 21:46
ゲームを数多くプレイしただけの自称玄人企画者ってクチうるさそうで....
変にトシ食っちゃっていると、余計凝り固まってそうでさ。
同人レベルでもしんどそうだね。まみ夜タン(だけとは別に言わない)との共同作業。

かといって、自称完全初心者企画との作業もかなりしんどいけど、、、

163 :スペースNo.な-74:02/10/29 21:54
初心者で企画ってどんなだよw
なんでもアリの世の中ですね!


164 :スペースNo.な-74:02/10/29 22:07
>初心者で企画ってどんなだよw
まず
「私(ゲームの制作について)何も全く知らないんです だからメンバーの皆さん
私に色々教えて下さい 支えて下さい 手を貸して下さい」

そして制作課程でメンバー間で意見の対立が起きたりすると
「私その分野全然知らないから^^;」と言って逃げ

一度でも連絡が滞ったメンバーが居ると
「貴方やる気有るんですか!? 連絡は重要ですってアレほど言ったじゃないですか!!
解雇しますよ!?」と叫び 

んで、自分達で決めた〆切を一人ぶっちぎった(というか何もしてない)言い訳が
「私は初心者なんです! でも頑張ったんですよ!!
体重が○kg減る位憔悴しきって頑張ったんです! 努力したんです!
でも出来なかったんです! 仕方ないじゃないですか!!!
それでも貴方は私を責め立てるんですか!? 酷いです! 最悪です 貴方!!!」
とかって暴れます。

注*一部のサルのみ。

165 :スペースNo.な-74:02/10/29 22:42
>>164
解雇しますよ!はともかくとして、
断りもなく、連絡が滞るのは頂けないと思うがな。
どんなに忙しくたってメールの一通打てないわけないんだから。

166 :スペースNo.な-74:02/10/29 22:46
企画=いいだしっぺ だと勘違いしている厨が多いんだよな。
漏れシナリオライターなんだけど、ヴィジュアルノベル製作に携わった時、
リーダー(企画厨)に「好きにやってくれ。全部任せる」と言われて
何から何まで全部漏れが決めて書き上げたわけ。
で、一回完成してから、リーダーの気が変わったらしく、リテイクを数回要求されてやっと完成。
そしてゲームのスタッフロールを見てびっくり。
何もしてない香具師が、企画・原案・サブシナリオ・総監督……等など
わけのわからん職名が羅列されて、リーダーの名前のオンパレードさ。
企画も原案も漏れ一人でやったし、サブシナリオなんて頼んだ覚えないのに……。
はっきり言って漏れ一人で作った方が早かったと後悔した経験あるよ。
スタッフロールの名前程度でごちゃごちゃ言うのは大人気無いかもしれないが、ムカついた。
企画厨はとにかくスタッフロールに自分の名前を載せたがるぞ。
サークル名よりも、自分の名前かよ!と言いたくなった。

167 :スペースNo.な-74:02/10/29 22:50
○○さんみたいになりたいんです!
と掲示板に書かれるのが夢なんです 苦笑

-企画厨より-

168 :スペースNo.な-74:02/10/29 22:53
まみやタソの文章は時折主語が欠け、代わりに妙な係り受けの単語が挿入されますが、
これは大宇宙のナントカと交信するための暗号かなにかでしょうか?

てか、真面目な話、三十過ぎてこの程度の文章力じゃきついでしょ。なにやるにしても。

>>164
そいやよく壊れるよね、そーゆー香具師のPCって。

169 :スペースNo.な-74:02/10/29 23:02
>>166
そういう輩の脳には『人間的常識』が全く無いと思われる。
だのに、自分が同じ事されたら基地外の様に騒ぐんだよなぁ…。

こういうヴァカは宇宙にすっ飛ばして太陽に捨てたい。

170 :スペースNo.な-74:02/10/29 23:03
>167
漏れがカキコしてやるから、もう二度と企画立てるなと一言いってやりたいな。

171 :スペースNo.な-74:02/10/29 23:37
定形外郵便の送料程度の投資(*素材の提出がCD-R等の場合は送料持ちます)とメールのやり取りだけで
ホントに起業してやって行ける位の金が掘り出せるんなら(by作らせたゲームがバカ売れ)
物凄く美味しい儲け話である事には違いない。

上手く行った試しなんて無いだろーけどさ。

172 :スペースNo.な-74:02/10/29 23:41
>>166
それ、プロの世界でもあるよ。
実作業なんにもやってないのに口出しして、自分の手柄にするやつ。

昔、麻雀の指向ルーチン作ってるとき企画の先輩がやたらと
「麻雀の打ち手の個性ってのは…」みたいに話し掛けてきて、
先輩だから「それは奥が深いですね」みたいに適当に答えてたら、
後で「コレだけアドバイスしたのだから、自分の名前も…」と上司に
訴えて、スタッフロールに名前をねじ込んできた。

あんな雑談がなんでアドバイスなんだよー。と思ったよ。

173 :スペースNo.な-74:02/10/29 23:47
奴らにはスペシャルアドバイザーとでも名乗らせておくべし。
或いは適当にスペシャルサンクスにちっこくねじ込むとか。

174 :166:02/10/29 23:53
>176
プロもアマも、イタイ香具師はいるってことか。
スタッフロールに名前載せたければ、その旨を伝えておいて欲しいよな。
そうすればこき使ってやったのに!
完成してから、「あ、俺も手伝ったよね」とか言われると鬱だよ、ほんと。
同人で、無償の仕事だったから金も入るわけでもなく……。
まあ、なんだったんだろうなぁーと、時々懐かしく振りかえる程度か。
おかげで二度と同じ過ちは繰り返さないようになったわけだが、その代償は大きかった気がする。
厨だった自分を悔やむしかないんだけどね。

175 :スペースNo.な-74:02/10/29 23:56
予言者ハケーソ

176 :166:02/10/30 00:06
>173
それが、スタッフロールを書いたのはリーダー(企画厨)だからw
今思えば、それが唯一の香具師一人でやり遂げた仕事だったのかと。
プログラマ・絵師・音屋も同じような感じで、不満漏らしてました。
サブとして全作業に加わった見たいだった。だから全部に名前を載せてた。

プログラマ:仕様書を要求しただけなのにサブプログラマに香具師の名前載ってた。
絵師  :下手なラフ画(めちゃ簡単なイメージ)を受け取っただけなのに、原画に香具師の名前載ってた。
音屋  :こんなイメージの曲を頼む。と言われただけなのに、編曲者に香具師の名前載ってた。

と、それぞれ愚痴ってたのを思い出しました。
勿論、その後は漏れと彼等の4人で仲良く新サークル設立しましたけどね。
企画は雑用でも雇ってやらない!! 雑用すら出来ないのが企画厨だからな。
 

177 :スペースNo.な-74:02/10/30 00:07
スタッフロールは注意した方が良いよ。
名前載っけるだけだし、とか安易に考える人もいるけど、特に成り上がりとか目指してる人は。
なぜかというと、知らない人が
「グラフィック……ギコ猫 モナー」
と書いてあるのを見れば、2人の実力は多少上下はあってもほぼ同等と見なされる。
つまり、名前が載った格好の売り込みになるモンを手にした野郎は、
それを仕事貰うためのネタとかにするわけだ、こういうゲーム作れるんですよ、と。
雇い側はそれをみて、これだけできるなら、と試しに使ってみたとしよう。
でも当然、名前を連ねていただけの野郎はちっとも使い物にならない。
するとだ。そいつの名前の横に連ねられてしまった人、もといそのゲームに関わった
全体の人が、「この程度の実力しかない」と一つの物差しで測られること。
これが一番怖いし、注意しないといけない。

178 :スペースNo.な-74:02/10/30 00:22
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様のしおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


179 :スペースNo.な-74:02/10/30 00:25
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 晒された厨の粘着力、コワイヨー!!

180 :スペースNo.な-74:02/10/30 02:19
痛い企画厨を擁護する気は更々ないけど、小話をひとつ。

大学では学生の論文や研究は教授のものになる。
新聞読めば普通に載ってると思うけど、学生が発見した物の
特許は教授か大学が取得してるんだよな。
俺のいた学校でも院生の論文使って助教授から教授になった
香具師がいたよ。アンタその論文理解してないじゃんってのが。

無能だろうと何だろうとリーダーが偉いってのはリアルの世界も一緒。
現場で頑張ってノーベル賞もらえた田中さんは特殊なケースだよ。
あれも特許自体は田中さん個人じゃなく、上司と共同取得だったっけ。
つまり、さんざ既出だが、痛いリーダーとは仕事するなって事なんだけどね。

逆にアマだからこそ、個人の評価を明確にすべきだが。

181 :スペースNo.な-74:02/10/30 02:34
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様のしおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆



182 :スペースNo.な-74:02/10/30 02:41
お金は無料〜としか書いてなくて、
無料か…コミケで出す時とかも経費は自腹切ってくれるのか?
と、甘い考えで入ってみた某サークル。
なんとかかんとかゲームを一本完成スレスレまで作り上げてきて
さぁそろそろコミケだって時に、
「じゃあ経費集めます」とか言って2万円要求されますた。
しかも払えない人は辞めてもらうとか言ってきた。
しかもしかも利益が出た場合はサークルの軍資金にしますとか言ってきた。
せっかく一生懸命ここまで作ってきた作品だから今更辞められず
その時が俺のコミケデビューで凄い楽しみにしてたから
2万払っちゃったよ…しかも利益結構出たっぽ…
もちろんコミケ終わってソッコー抜けたよ。
今はもう潰れたサークルだから晒しようが無いけど。
タダほどコワイものは無いね。二万でガタガタ言う俺も大人気無いが。

183 :スペースNo.な-74:02/10/30 03:04
まぁアフォは自然淘汰されるからな

184 :スペースNo.な-74:02/10/30 03:12
>182
もちろんそのやり方は気に食わないが
金にこだわるなら最初に条件関係聞くべきだったな。


185 :スペースNo.な-74:02/10/30 03:33
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=1656&page=0
>新メンバーが何人か加入
二人しか増えてないだろ(藁

186 :スペースNo.な-74:02/10/30 04:05
>182 2万は返ってきたの?

187 :182:02/10/30 04:47
>>186
返ってこなかった。
今思えばどう考えても経費に一人二万(6人で合計12万か)も
かからなかっただろうし、
新作も出さずに急にサークル潰れてたから利益もオツリも全部持ってかれた。
マーそれなりにコミケで良い経験ができたから別にいいか。

味しめて、HN変えて違うサークル作ってなきゃいいが。

188 :スペースNo.な-74:02/10/30 04:57
>182
>二万でガタガタ言う俺も大人気無いが

金額の多寡ではなく人としてなってないヤシにはもっと怒っていいぞ。

189 :スペースNo.な-74:02/10/30 04:58
>>187
というか販売に立ち会ってないのか?
何か君らから金巻き上げて
ドロンしただけにしか思えんのだが
ほんとに完成したの?(w

190 :スペースNo.な-74:02/10/30 05:08
始めに無料と言ったはずだ。儲かったなら2万くらい返せ!
くらいは言わないのか?
全員請求してないならあんたらアホすぎだと思う。


191 :スペースNo.な-74:02/10/30 05:09
あっちゃ〜みんな同じなのね。

漏れもエロゲのグラフィッカーやってたとき、社長がそういう人だったよ。
実質4人ほどで作ったゲームなんだけど、見栄を張ってありもしない役職
をたくさん追加させてスタッフの数を多くして会社規模をよく見せようとしてた。

おまけに何と一つ作業してないのに自分の名前を「スーパーバイザー」
だのと入れさせた。反吐が出るね。

192 :スペースNo.な-74:02/10/30 05:23
まあ社長だし。
経営はしてるだろ。

193 :スペースNo.な-74:02/10/30 05:30
>2マソ
アマチュアの有志であれば、人件費は無料ということが多いから
実際経費が掛かるとすれば、作品を配布するためにプレスしたり複製したりする時、
善良?な企画(主催者)ならこれは結構自腹だったりするが、
その場合は、利益が出て無料奉仕団には還元されなかったとしてもまぁよろし。

経費を無償奉仕スタッフに出させて、利益まで出してトンズラというのは、
ちょっと悪質。
捕まえて吐き出させるのが難しいとしても、2度と同じことが出来ない様に
関係筋でそのヤシの情報を流すくらいのことはした方がいい。

194 :スペースNo.な-74:02/10/30 08:26
>191
いーじゃん、社長なんだし。
アンタそいつから給料貰ってたんだろ?文句言うなyo!

>177
うっ…そんな落とし穴が(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

195 :スペースNo.な-74:02/10/30 08:37
>>185
あいかわらずプログラマ募集が多いな
ツールじゃ駄目なのか?

196 :スペースNo.な-74:02/10/30 09:56
>177
>するとだ。そいつの名前の横に連ねられてしまった人、もといそのゲームに関わった
>全体の人が、「この程度の実力しかない」と一つの物差しで測られること。

完成品を見てる訳でしょ? なら、それはないんじゃない?
完成品をみて、描画力300が必要と思われる場合、
ヘタレ企画が描画力10なら、残りの人材が290の実力をもってると
解釈するでしょ。ふつー。

「うっわー、ハズレ籤ひいちゃったよー」ってだけなので安心しる。


197 :スペースNo.な-74:02/10/30 10:07
>>195
最終目標が完全オリジナルゲームのサークルが多そうだしね。
妄想するだけなら簡単だろうし(w


198 :スペースNo.な-74:02/10/30 10:37
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様のしおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

199 :スペースNo.な-74:02/10/30 10:41
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様の一言
◆◆ こぴぺぼうしね
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

200 :スペースNo.な-74:02/10/30 12:36
>>199
荒らすな馬鹿野郎

201 :スペースNo.な-74:02/10/30 12:41
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=1736&reno=1715&oya=1715&mode=msgview&page=0

無償メンマの反撃が・・・

202 :スペースNo.な-74:02/10/30 12:44
>>199
コピペ防止?

203 :スペースNo.な-74:02/10/30 12:57
>>201
消される予感なのでコピペ。
----
投稿者 : 無償メンバー
タイトル : SMOOTHソフト・電田渉さまへ


SMOOTHソフト・電田渉さまへ
もう、これ以上ネット声優を馬鹿にする行為を辞めてください。
何人の人間があなたのワガママに付いていけず辞退したか解りますか?
その上、批判があるたびにHPをころころ換えて逃げる一方で、
嫌がらせに近いメールを他のメンバーへ配布したり・・・
あと彩色は有償なのに、声優は無報酬という事も納得いきません。
あなたがやっていることは十分に商業同人なのですから、
均等に分けてくれてもいいのではないでしょうか?
児童劇団に通う高校生だからといって急に無償は酷いです。
いずれにしても、もうこれ以上犠牲者を増やさないでください。

応募を考えている方へ
応募するなとは言いません。ただ、色々とトラブルに巻き込まれても
知りません。金銭トラブルや人間問題でもめても
純粋に「ナルト」が好きな方はSMOOTHソフトを手伝ってあげて下さい

204 :スペースNo.な-74:02/10/30 13:29
ハァハァしたくなるな

205 :スペースNo.な-74:02/10/30 13:43
>十分に商業同人
大変申し訳有りませんが、無報酬という形になります(汗)。
一応、完成品を発売日にお渡し(発送)させて頂きます。
_______________________________________________
同人なのに発売日と言っている時点で終了
ここまで書かれていては電コちゃんの負けですね・・・・・


206 :スペースNo.な-74:02/10/30 13:53
>>201 
「恨み骨髄に染み入る」だね・・・
いくら電コが書き込みを止めさせようとしても、
犠牲者が次々と出て来るんだよね…

207 :スペースNo.な-74:02/10/30 13:59
ほんとのメンバーが書いたのか、ネタで書かれたのか疑問。
(書いてあることは事実なんだーが書き方がネタくさい)

>あと彩色は有償なのに、声優は無報酬という事も納得いきません。
これは違うだろ(藁

有償から突然無償になったからデンコは叩かれたのであって
声優だけは無報酬ってとこも多いはず。
つか、原画は無償でやってもいいってやついても、彩色は有償じゃなきゃ人こないだろ。
声優は無償でも入れ食いなのにさ・・・


208 :スペースNo.な-74:02/10/30 13:59
  |         |  |      ____________デンコ祭り______________________________
  |         |  |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|                    ||
  |         |  |   / /|TTTTTT   TTTTTTTTTT||TTTTT
  |        /\ |  /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/         ∧_∧
/|\/  / /  |/ /           (___)
/|    / /  /ヽ            /〔 祭 〕〕つ
  |   | ̄|  | |ヽ/l            `/二二ヽ
  |   |  |/| |__|/   ∧_∧     / /(_)
  |   |/|  |/      ( ´∀`)   (_)    ∧_∧
  |   |  |/      // /  ^ ̄]゚        (`   )
  |   |/        ゚/ ̄ ̄_ヽ         ⊂〔〔 祭 〕
  |  /         /_ノ(_)          ┌|___|
  |/          (__)             (_ノ ヽ ヽ
/                                (_)

209 :スペースNo.な-74:02/10/30 14:04
>202
コピペ房氏ね--->198
っつーことかと。

210 :もうあきました:02/10/30 14:10
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1035954544/
【喧嘩は】デンコ vs ルオー【こちらで】

1 :もうあきました :02/10/30 14:09
邪魔なのでお二人はこちらで喧嘩してください


211 :スペースNo.な-74:02/10/30 14:29
>>196
いや、ハズレを引かされたら、どいつがまともなんて判断出来ないんだから
まとめて、屑どもと見られると思われ。
一度ハズレを引いたところから、次は当たりだろうと
わざわざ引きにいくひとはいないって(w

212 :スペースNo.な-74:02/10/30 14:39
>>211
おまえ話にならん

213 :スペースNo.な-74:02/10/30 15:11
まーたデンダまちゅりですか。
私念厨がこのスレに居座ってから随分経つのに、そうとうの粘着だなー。
デンダ並みにネト声優厨はuzeeeeeeeeeeeee!!てことが証明されたわけだ。
201のげー道カキコだってどうせこのスレに粘着してる香具師の仕業だろ? ご苦労さん。逝って良し。
皆もう十分、デンダ危険って分かってるんだし、これ以上私念に付き合わないと思うぞ。
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1035954544/


214 :スペースNo.な-74:02/10/30 15:53
まぁ、児童劇団とはいえ、劇団に入ってる人を声優に使うなら
多少の報酬は払っても良いような。

215 :スペースNo.な-74:02/10/30 16:21
>>213
不当な条件でメンバー募集している酷いサークルに引っ掛かって被害に遭わない様に、情報交換するスレです。
不幸にもその毒牙に掛かってしまった子羊は、ここで毒を吐いて次へ昇華して下さい。
ココで晒されたサークルを教訓として、よりよい同人活動を繰り広げましょう。
///////////////////////////////////////////////////////////////////
これがこのレスの趣旨でしょ?だったら毒吐かせてあげましょう?
このレスから電コを突き放しては電コ軍団の思う壺では?
それとも、あなたは電コ軍団の鎮火部隊の人ですか?
電コネタが出ると火消しをする人が多いですよね(笑)

216 :スペースNo.な-74:02/10/30 16:24
どこの児童劇団かも、ほんとに入っているかもわからんし、
あの程度のゲームの声吹き込んだだけで有償だとかなんとかほざく高房に
俺だったら金は払いたくないね。
(有償で募集して無償に切り替えることはしないが。)


217 :スペースNo.な-74:02/10/30 16:25
>>215
ネト声うざい

218 :スペースNo.な-74:02/10/30 16:26
デンコ vs ルオーて言うけど
>>201はルオーが書いている訳ではない見たいですし・・・
他の被害者が書いているのでしょ?
だったらいいのでは、蕩児の時も被害者達が毒を吐いていたし
トコトン言わせてあげれば・・・


219 :スペースNo.な-74:02/10/30 16:27
>215
( ´,_ゝ`)フーン(ネト厨はまだまだお怒りなのか)


220 :スペースNo.な-74:02/10/30 16:29
>ここで毒を吐いて次へ昇華して下さい。

毒っつーか、私怨まきちらすだけで、いつまでも昇華しないし
ここの住人なら関係者でないかぎり、いい加減嫌気がさすはず。
おまえ、粘着ネト声だろ(藁

221 :スペースNo.な-74:02/10/30 16:31
>>218
ルオーはルオー部隊という意味で、信者を含むのではないかと。

222 :スペースNo.な-74:02/10/30 16:33
>218
蕩児のケースとは全然ちがうかと。

223 :スペースNo.な-74:02/10/30 16:33
>218
 漏れは内部告発歓迎派だが、電田関連の毒吐きは毒がつまらんし、
同じことを何度も書かれると流石に飽きるんだよな。
アレだけの大物なんだから、もっとオモシロイネタ提供汁!!


224 :スペースNo.な-74:02/10/30 16:36
>>218,223
向こうに書いてね。
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1035954544/

225 :スペースNo.な-74:02/10/30 16:37
ネト声厨が総攻撃されてるのにワロタ
ネト声厨の荒し失敗にワロタ
ネト声厨のクドさにワロタ
ネト声厨のヘタレ具合に電堕と同じにおいを感じてひいた……。

226 :スペースNo.な-74:02/10/30 16:52
ゲーム道のBBSに書いた奴、レス禁止と書いてあるんだからルールぐらい守れよ。
駄目元でも創作活動掲示板と言うのがあるんだから、そっちに書いて
他の反応を見るとか方法はいくらでもあるだろ。

227 :スペースNo.な-74:02/10/30 17:31
>226
同意。
自分が違反している時点で説得力ナシ。
それから最初無償でOKしたんなら
他が有償だったからといって責めるのもどうかと。
(心情的には分かるけどな)
有償がいいなら最初の時点で交渉しておくべきだったはず。

228 :スペースNo.な-74:02/10/30 18:36
>>227
電田が募集の度に条件を変更しているので、条件が違うスタッフがサークル内で発生しているのではないか

229 :スペースNo.な-74:02/10/30 18:46
ルオーがとっても自意識過剰だという事はもう思う存分に分かったらどっか逝け。
つーかてめえらネト声が声を大にして金出せ!なんて言える身分か。
どこまでも自意識過剰。

230 :スペースNo.な-74:02/10/30 18:51
スレが立ったので以後は専用のスレでおながいします。

231 :スペースNo.な-74:02/10/30 18:55
>>215
火消しというか、ねえ。

同じ事をえんえん書かれても、いい加減面白くないので。私怨に与する気はないし。
新しい大ネタ(内部告発)かませば、また反応も違ってくると思うよ?

てゆーか前スレでガイシュツ。
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1033740100/900n

232 :スペースNo.な-74:02/10/30 20:22
スレが立ったので以後は専用のスレでおながいします。

233 :スペースNo.な-74:02/10/30 21:12
>ツールじゃ駄目なのか?
企画厨は単に自分が作業するのが嫌なだけだし......
ツールを薦めたら、それはそれでまた募集しようとしたりするし。
まぁ自分でやろうとする奴も居るけどさ、
どーせ〆切間際にハードディスククラッシュとかバックアップミスとかでデータが消える事になってるから。

あと企画厨の高性能パソコンはゲーム製作作業時は常に壊れていて、
オンラインゲーと日記と掲示板に書くときだけバリバリ動作するようですね。

234 :スペースNo.な-74:02/10/30 21:46
>ツールを薦めたら、それはそれでまた募集しようとしたりするし。

こないだRPGツクールの「プログラム担当」を募集してたとこあったな。
正直、スクリプターの募集をかけるやつだって蔑視したくなるのに、
ツクールで募集をかけるところまでいくと・・・・・・・(略)・・・。
ほんとうにヤシラはおいしいとこどり好きなんだなーと。

・自分は「作業」はしない
・自分はサークルのリーダーである
・自分はリスク(経済負担)は負わない

もう・・・・素敵すぎ。

235 :スペースNo.な-74:02/10/30 22:24
>RPGツクールの「プログラム担当」を募集してたとこ
新作のRPGツクール2003を購入予定の方。とかではなかったかな。
当方ツクール持ってません!とか書いてたような。

アレはホンマこいつ(=企画者)なんやねん。と素で思った。

経済負担...だと、片手間絵描き兼企画厨より
「写真屋焼いて」「スキャナ、タダで譲ってくれない?」等とチャットで言い出すバカが昔いますた。

236 :スペースNo.な-74:02/10/30 22:45
>「写真屋焼いて」

放火?


237 :スペースNo.な-74:02/10/30 22:53
>「スキャナ、タダで譲ってくれない?」等とチャットで言い出すバカが昔いますた。

同人とは違うけど「売ります買います」系の雑誌とかサイトを見てると、
若い女の「無料で譲ってください」というのをよく目にする。
(「いっしょに食事してもいいですよ」とか言ってるアホもいる)
世の中には、人から物をもらうのがあたりまえだと思っているアホが
いっぱいいるみたい。

そういう女って実際よくプレゼントもらったりしてるから、そういう思考に
なるんだろうなーと想像してますです。
女は得だ。。。

238 :スペースNo.な-74:02/10/30 23:14
「情けは人の為にならず」の意味を
勘違いして実践してるヤシが多いなぁ。

239 :スペースNo.な-74:02/10/30 23:15
>>237
現実世界で満たされなさ過ぎる思いをネット上で晴らしているのかもよ。
だって、普段貰い物クイーンやってる女なら適当な彼氏○号やパパにおねだりして
常識的な値段のものなんて簡単に手に入りそうじゃん。

それをわざわざネットで女だというのを前に出して、それも大抵大した値でもないものを
「無料でくれ」なんてロクな奴じゃないよーな気もするんだけど…。

尊師タンなどもかなり不毛な人生だったのかなーとか勝手に予測。
周りに自分よりも二歩も三歩も下の人間かき集めてチヤホヤされたり
「先生!」「師匠!」と呼ばれまくりたいんでは。
持ち上げといたら機嫌良さそうだし、逆に扱い易い奴かも。

240 :スペースNo.な-74:02/10/30 23:21
>239
ネカマというふ可能性も・・(経験者w)

241 :スペースNo.な-74:02/10/31 00:06
>>233
プログラマがいれば自分の素晴らしい企画が実現できるのに・・・ってやつですな。

242 :スペースNo.な-74:02/10/31 00:20
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様のしおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

243 :スペースNo.な-74:02/10/31 00:59
こんだけ酷評されてても
声優さんは釣られるんだろうな
デンコたんがんばれハァハァ

244 :スペースNo.な-74:02/10/31 01:02
ネットで自分から女です。と言っているヤシは、ほとんどオトコだというなw


245 :スペースNo.な-74:02/10/31 01:30
西友は?

246 :スペースNo.な-74:02/10/31 01:44
プログラマといってもなんちゃって自称プログラマも多いよ。

本人は努力すれば何でもできると思い込んでいるところが更に痛い。
自称プログラマに限らないが。

247 :スペースNo.な-74:02/10/31 01:51
な  ん  ち  ゃ  っ  て  自  称  プ  ロ  グ  ラ  マ

248 :スペースNo.な-74:02/10/31 02:00
>246
VBのみ
HSPのみ
HSP+C(DLLをCで書く)
この場合スタッフクレジットはどうすりゃいいのさ?

249 :スペースNo.な-74:02/10/31 02:09
全員アホ

250 :スペースNo.な-74:02/10/31 02:26
うるせー馬鹿

251 :スペースNo.な-74:02/10/31 02:47
>>248
プログラマでいいんじゃないのか?

252 :スペースNo.な-74:02/10/31 03:13
自称プログラマで思い出した
ttp://nagano.cool.ne.jp/chayamachi/
予定通りなら完成に近いはずだが(w


253 :スペースNo.な-74:02/10/31 03:13
全くだ。プログラマとクレジットして悪い理由が分からん。

>本人は努力すれば何でもできると思い込んでいるところが更に痛い

つか、本当に作業してれば大変さが分かってだんだん寡黙になるんだけど
なんちゃって系は絶対作らないから日記にオレの理想はとか延々と書き続けるよね

254 :正面からは言えない臆病者:02/10/31 03:31
厨の考える面白いゲームって、結局は既にあるゲームのクローンだろ。
そんなの価値無いし、誰にだって考えられる。

人気のあるキャラを使って、システムは既存の面白いゲームのをパクって、
綺麗な絵をたくさん入れて、上手い声優を使って、面白い話を書けるライターを
使って、バランス調整は完璧にして、ボリュームのあるゲームにして...とかすれば
そりゃ面白いゲームにはなるだろうけど、そんな企画は無意味だって事がどうして
分からないんだ?

つーか、周囲が限られた予算と人と時間をやりくりして利益を出そうとしてる中で
一人だけ採算を度外視出来れば、そりゃ圧勝もするだろうさ。
でもさ、それじゃ大赤字だって事も分かってくれ・・・。

255 :スペースNo.な-74:02/10/31 03:38
>>252
ちょいと覗いてみたが、
「プロジェクト名」とか言うてる時点で、
限りなくダメぽ・・・
(漏れ的には、ダメサークルの条件に入れていいほどNGワードだと思う。
今まで見た、プロジェクト何々とか言うヤシって、
なんか身の丈を超えた、企業ごっこしたいだけみたいなヤシばっか)

しかも代表のくせにサブプログラマだし・・・
(一応自分のサイトでいくつかソフト公開してるから完璧になんちゃってでは無いだろうケド)

大体プログラムって納期考えなくていいなら一人でやったほうがラクなんだけどな。
(多人数で作ると、プログラミング自体より、他との帳尻合せの方が面倒)


256 :スペースNo.な-74:02/10/31 04:26
企画倒れはシナリオ厨や企画厨だけに限らないのか、、、

257 :スペースNo.な-74:02/10/31 05:13
--------------------------------------------
238 :スペースNo.な-74 :02/10/30 23:14
「情けは人の為にならず」の意味を
勘違いして実践してるヤシが多いなぁ。
--------------------------------------------

たぶん激しく勘違いしてると思うので。
恥ずかしいから気をつけな。

--------------------------------------------
× 情けは人の為にならず
○ 情けは人の為ならず

情けを人にかけておけば、巡り巡って自分によい報いが来るということ。
--------------------------------------------

258 :スペースNo.な-74:02/10/31 05:22
うえ。駄目でつか。プロジェクト名Σ(´д`;)
ウチは毎回付けてるけど…
#CVS管理の為。

>大体プログラムって納期考えなくていいなら一人でやったほうがラクなんだけどな。
>(多人数で作ると、プログラミング自体より、他との帳尻合せの方が面倒)
これには禿同。
能力のあるマネージャがいない限り巧く作業がまわらん。

259 :スペースNo.な-74:02/10/31 06:25
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様のしおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


260 :スペースNo.な-74:02/10/31 08:37
>>255
プログラマなら自分が作りたいゲームを仮素材で作って
後から絵を入れればいいじゃんとか思っていたらノベルかよ、、、

おまいらどうしてノベルばかり作りたがりますか


261 :スペースNo.な-74:02/10/31 08:38
代表はもう廃人になってたよ

262 :スペースNo.な-74:02/10/31 09:10
>>260
もちろん同意なんだけど、ただ作業するのにきちんとした素材があると
やる気が全然ちがうんだよねー。
やる気が低下してきたら、コンパイルしてちょっとうごかしたりすると
なんかやる気出てきたり。

房募集みたいな真似する気はないけど、素材があるといいなぁとマジで思う。
(RPGやノベルならwebにフリーのいい素材は、確かにあるんだけどね・・・)

263 :スペースNo.な-74:02/10/31 09:10
>>261
どーいう意味?
大学生になってたってこと?

264 :234:02/10/31 10:15
>>235
それです(^^;
ツクール持ってないのにプログラマ(?)にツールはRPGツクールって指定してるのもすごいなぁと。
「開発環境はなんでもいいです」じゃダメなのかと小一時間・・・。


>「写真屋焼いて」「スキャナ、タダで譲ってくれない?」等とチャットで言い出すバカが昔いますた。
ほんとに電波汚染されてるやつと接したことないのですが
漏れならそんなやつ、速攻ぶち切れ中傷開始サークル離脱2ch晒し って感じです。

265 :スペースNo.な-74:02/10/31 10:29
>>262
確かにweb上に良い素材は沢山あるんだけど
作りたいゲームに合致する素材は、なかなか見つからないものだよ





266 :スペースNo.な-74:02/10/31 10:47
>>263
日記を見る限りではネットゲー廃人っぽいな(w
サークルと同じHPにネットゲーのことが書いてあれば9割地雷

267 :262:02/10/31 11:09
>>265
仮素材の話をしてますが、なにか?

268 :スペースNo.な-74:02/10/31 11:42
>>262
仮素材がフリーじゃないといけない理由はあるのか?

>>265
あと、実際に使う素材でwebのフリー素材を使うとして、
作りたいゲームに合致する素材が無ければ、ある素材の範囲で
作れるようにシナリオなりプログラムなりを直すのが当たり前なんじゃないのか?
理想ばっかり追いかけて現実を見失っているのは厨サークルと何もかわらねえぞ

269 :262:02/10/31 12:06
>>268
>仮素材がフリーじゃないといけない理由はあるのか?
ないけど何か?

270 :262:02/10/31 12:22
わかってないヤシがいるので一応書いとくが、せめて>>260からよんでくれ。

素材があると作りやすいってこと。
たとえばサッカーゲームをつくるとしても素材ないとつらいだろ。
マウスで人の枠だけ描くっつーこともできるが。
だから、

>>260
>プログラマなら自分が作りたいゲームを仮素材で作って
>後から絵を入れればいいじゃんとか思っていたらノベルかよ、、、

に対して
RPGとかとちがって素材ないから房募集(サンプルプログラム作る前に募集する)
したいなーと思うってこと。やらないけど。
>>265はRPGやノベルの中での「作りたいゲーム」だと早とちりしたが
どっちともとれる気がしてきた。すまそ。

271 :スペースNo.な-74:02/10/31 12:35
>>260
ttp://www7.plala.or.jp/zefai/diary/02_05.html
の日記にでてくるTe○rs Pr○jectのなれの果て
ttp://yamauchi.homelinux.com/~tpro/

ヘタレはどこまでいってもヘタレなのか。。。


272 :268:02/10/31 13:02
>>270
だから仮素材なんでしょ?フリーじゃなくてもいいんでしょ?
極端な話サッカーゲームなら別のサッカーゲームからデータ取ってきて
使ってもいいんじゃないの?

ポリゴン使うとなると選択肢はかなり限られるが、それでもSDKの中にだって
そこそこデータは入ってるし、フリーじゃなくてもいいならかなりいろんなデータ
はあると思うけど?

それがきちんとしたデータの方が作りやすいってのはわかるけど
きちんとした自分用のモノが無いとやる気がかわっちゃうっつーのはなんか違うような気分

まぁ、最初に決めたプログラムの仕様が詳細な部分まであって、それをきっちり守って
作れるなら素材は先にあってもいいとは思うけどね

273 :スペースNo.な-74:02/10/31 13:33

http://www.shirakami.or.jp/~1192ari/gemudou/gemudou_index.html

掲示板荒らされてたり、名前騙られてたり。
つかここの企画者(リーダー?)が掲示板上で中々の駄目駄目っぷりを披露している。
メンバーの連中は連中で何気にへたれっぽい。

恋愛シミュレーションなら一人でコミックメーカーかとかで作った方が安全だと思ったよ。
絵心さえあれば。

274 :スペースNo.な-74:02/10/31 13:47
>>273
惨めすぎて突っ込む気になれんよ。
ほっといてやれ。


275 :スペースNo.な-74:02/10/31 13:49
>273
グラフィック設定の項目の中で、喜怒哀楽の「怒」が努力の「努」になってる…
の割に顔は怒ってるw

276 :スペースNo.な-74:02/10/31 13:51
>>273
ヘタレと一緒にやるなら一人でやった方がマシ。
複数でやる時は自分と同じぐらいの能力の持ち主としかやらない。

277 :スペースNo.な-74:02/10/31 14:18
おいおい、まるで自分がヘタレじゃないかのように

278 :スペースNo.な-74:02/10/31 14:32
>>258
>うえ。駄目でつか。プロジェクト名Σ(´д`;)

思わずプロジェクト名・シグマと読んでしまったぞ。
シグマなら駄目だと思う(w

279 :スペースNo.な-74:02/10/31 16:40
>>273
リストカットして遊んでる香具師なんて初めて見た(w

280 :スペースNo.な-74:02/10/31 17:23
>>273
痛すぎる。
ただ、むかつくと思うが、乗り込みはあまりよくないのではないかと。


281 :スペースNo.な-74:02/10/31 17:35
>>271
5.29
3DCG も作らんといかんし、やる事がいっぱいあって全然進まないです。せっかくタイピングの事を研究して、完全なソフトを作ろうと思ったのにこれではいつになったら出来るのやら…

5.26
では今何をやっているかというと、シナリオ書き、キャラクターデザインを中心に行っております。
ちょっぴり製作ペースは遅いような気がしますが、順調にいっております。順調でない所と言えば、シナリオが不完全なのでメンバー集めが思うようにいかないという事でしょうか…(汗
でも、だいぶ出来上がってきたのでそろそろ本格始動ができるかな、という状態にありますので、

282 :スペースNo.な-74:02/10/31 18:50
>271
うわ、絵描きがかわいそう。
しかし、それなりにキャリアがあるのによく受けたなぁ。
絵描きが参加してるもう一方のサークルも瓦解してるし・・。

283 :スペースNo.な-74:02/10/31 20:27
>>264
そういうの(ワレザー+クレクレ厨)は日常茶飯事的なレベル(多分沢山居る)なので
適当に受け流してますた。

それに加えてそいつ、持っているパソゲー(18禁)は全部メディアの裏が緑色。
或いはMX経由で入手したものばかりらしく、自慢気にその事喋ってますた。

…そんなヤシがサークルのサイトのトップページに、
掲載されている絵やプログラムや文章、音楽など全てのものに著作権が有ります、
決して無断転載や無断流用などはしないで下さい。
そんな事やったら法的制裁云々がどうたら〜
とか書いているのを見ているともう.............................

284 :スペースNo.な-74:02/10/31 21:36
>>283
お前の物は俺の物、俺の物は俺の物
ジャイアン的発想でし
奴等に悪気はないでし、故に悪質でし

285 :スペースNo.な-74:02/10/31 22:27
>>284
>お前の物は俺の物、俺の物は俺の物
ワラタ!

286 :スペースNo.な-74:02/10/31 22:28
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/linux/1035896117/l50
http://slashdot.jp/article.pl?sid=02/10/29/1244228&mode=thread
#nihonlinux


287 :スペースNo.な-74:02/10/31 22:30
>>273
PREタグも知らないなんて・・・
どうせHPもHPビルダーなんかで作っているんだろうな。

288 :スペースNo.な-74:02/10/31 23:39
>>273
ttp://www.shirakami.or.jp/~1192ari/gemudou/gemudou_kikaku1.html
      _, ,_
………( ´ _ゝ`)?

何を作ろうとしてるのかサパーリ判りません。



#弁護する気はないが、乗り込んでる香具師も相当アレだな。

289 :スペースNo.な-74:02/10/31 23:48
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様のしおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

290 :スペースNo.な-74:02/10/31 23:50
>>289
こいつ何がしたいんだろうか
晒された奴かな

291 :スペースNo.な-74:02/10/31 23:52
>>288
>シミュレーションゲームは比較的簡単で、高速な処理も必要ないので難なく完成させられると思います。

……えーと、コメントできないです。(つД`)

292 :スペースNo.な-74:02/10/31 23:56
アレな人とわざわざ進んで関わる人もアレッス
運悪く捕獲されてしまいますた。みたいなのならまだしも....

>>273
少し前のスレで晒されてたような記憶が有るけど、
ここまでダメダメな企画者だとは思わなかったッス

でもこういう奴に限って中々死なないッス

293 :スペースNo.な-74:02/10/31 23:56
>>289
こんな過疎スレでしおりなんかすんなよ。

294 :スペースNo.な-74:02/10/31 23:57
シミュレーションと言ってもアドベンチャー形式の恋愛シミュレーションのことだと思われ。
というか、シミュレーションという単語の意味がわかってないのではないかと・・・

295 :スペースNo.な-74:02/11/01 00:02
>>294
恋愛シミュレーションとしてもフラグ管理は簡単ではないと思われ

296 :スペースNo.な-74:02/11/01 00:14
http://kanaharap.tripod.co.jp/shop.html
http://kanaharap.tripod.co.jp/
http://kanaharap.tripod.co.jp/top.html
    

297 :スペースNo.な-74:02/11/01 00:20
>>293
相手にするな馬鹿野郎

298 :スペースNo.な-74:02/11/01 00:22
>>281
どうして駄目なヤシは日記が充実してるんだろう、、、
日記書くくらいなら絵でもシナリオでもプログラムでも作ればいいのに、、、

299 :スペースNo.な-74:02/11/01 01:04
>>298
日記は書けるけど作業はキライなんです。

300 :スペースNo.な-74:02/11/01 01:12
企画厨は日記は延々長々と書き連ねるのにシナリオは1バイトも書けないのん

301 :スペースNo.な-74:02/11/01 01:30
a

302 :スペースNo.な-74:02/11/01 02:23
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?no=1741&reno=no&oya=1741&mode=msgview&page=0
報酬が胡散臭いな
Rとか送ってきそうな予感。

303 :スペースNo.な-74:02/11/01 02:50
>>302
かなり前に晒されてたがまだ何も完成しないのか?

304 :255:02/11/01 03:21
>>258
激しく亀レスでスマンが一応フォローを。
別にきちんと作品完成させて、
その作品ごとにプロジェクト名つけて内部管理するのは無問題。
漏れが地雷だと思うのは、なんていうか「○○プロジェクト」とか銘打って
いかにも壮大な事やってるように見せかけたいだけだろってヤシね。


305 :スペースNo.な-74:02/11/01 03:45
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=1742&page=0

>只今体験版の製作中なんですが、
>全体的に人手が足りないので再募集します。

人手が足りないのはどのさーくるも同じだが

>※ドッター(キャラ絵・背景どちらでも可)
>できれば背景できる方大歓迎でございます。
>※スクリプト

作業丸投げかよ(w

306 :スペースNo.な-74:02/11/01 03:52
>>302
ttp://messiahz.cool.ne.jp/magical/final-manga.htm
個人的には主催者氏ねと言ってやりたい

307 :スペースNo.な-74:02/11/01 04:24
>>306
関係者降臨?

308 :スペースNo.な-74:02/11/01 04:39
>>305
前にでてたけど、あれから一歩も進んでないのかぁ。
つか格闘ゲームでスクリプターってのは・・・
吉里吉里の低レベルスクリプトでやるのかなぁ。

309 :スペースNo.な-74:02/11/01 05:34
キリキリじゃ無理だろ

310 :スペースNo.な-74:02/11/01 07:54
格闘ツクールだろ?
あれもスクリプトだし

311 :スペースNo.な-74:02/11/01 08:59
吉里吉里、TJS2で記述すれば格ゲーもいけそうなかんじだが・・・

312 :スペースNo.な-74:02/11/01 10:37
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様のしおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

313 :スペースNo.な-74:02/11/01 11:03
うっとうしいのでNGWordに登録しておくか。

314 :スペースNo.な-74:02/11/01 12:39
>>302
意訳すると
「金は出したくない。でも無償だと文句がウザイから
俺様の手持ちの(いらなくなった)グッズを褒美としてくれてやる。
俺様は太っ腹だろう」ってことだろう。

315 :スペースNo.な-74:02/11/01 13:08
>>308
要するに無理って事?

316 :スペースNo.な-74:02/11/01 13:23
TJS2スクリプトバリバリの人はスクリプタではなくてプログラマかと思われ

317 :スペースNo.な-74:02/11/01 13:32
>>302
報酬は応相談とあるが、現金で払えというと逆ギレ。
厨のパターンだな(w

>>314
千枚付けとディナーとやらの意訳もキボンヌ

318 :308:02/11/01 14:00
どっちともとれるかも、ごめん。

>つか格闘ゲームでスクリプターってのは・・・
>吉里吉里の低レベルスクリプトでやるのかなぁ。

>つか格闘ゲームでスクリプターってのは、ふつーのAVGスクリプトじゃ無理じゃないのか?
>吉里吉里の低レベルスクリプト(TSJ2)でもつかってやるのかなぁ・・・
>それならたしかに、できるとは思うけど・・・

という意味でした。
スクリプトで格ゲーの真意を知りたかっただけで。
格闘ツクールってよく知らないけど、スクリプト組むのかぁ。落ちはこれか。

319 :308:02/11/01 14:06
上のレス、>315です。

>316
ごもっとも。(w
つかCなりVBなり、ほかのこともできる確立100パーセント。

>317
ディナーで興味ない話を延々と聞かされるはめになるような気がすますた。


320 :スペースNo.な-74:02/11/01 16:37
つーかVBで作るより無駄が多い

321 :スペースNo.な-74:02/11/01 16:45
>つーかVBで作るより無駄が多い

なんで?

322 :スペースNo.な-74:02/11/01 18:12
>>321
おんなじものを作るのに、記述量が大きくなるって言いたいんちゃう?

◎VCはVBに比べ、ソースの記述量が多くなりがちなので、
VBで作れる内容ならその差の分だけ労力が無駄になる。
×実行コードに無駄が多い

明らかに説明不足だろうけど。

323 :スペースNo.な-74:02/11/01 18:21
スクリプト言語とVBの比較じゃないのか?

324 :スペースNo.な-74:02/11/01 18:24
>>322
コミックメーカーでPRGを作るよりはRPGツクールでRPGを作る方が
無駄が少ないのと同じだと思われ。

325 :スペースNo.な-74:02/11/01 18:51
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様のしおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

326 :スペースNo.な-74:02/11/01 19:49
tjs2なんて初めて知った。

327 :スペースNo.な-74:02/11/01 19:57
人が足りない。ってよりもやれる人間がサークル内に居ない。
って書いた方が大抵正しかったりするね。
>募集

328 :スペースNo.な-74:02/11/01 20:34
>スクリプト言語とVBの比較じゃないのか?

それでもおまえはTJS2を使いこなして言ってんのかと問いたい(w


329 :スペースNo.な-74:02/11/01 20:38
>tjs2なんて初めて知った。

知名度が全然ちがうからな。
>309のように、キリキリ=kagって考えて、言い切るヤシもいるわけだし。

330 :スペースNo.な-74:02/11/01 21:06
tjsバリバリ使ってるソフトってあるんかいな。

どーでもいいがシナリオ君って金出して買うには
ちゃちくない?


331 :スペースNo.な-74:02/11/01 21:11
2000円+送料だっけか。シナリオ君。
まぁ恋ツクとか9800円だし....

332 :スペースNo.な-74:02/11/01 21:11
>tjsバリバリ使ってるソフトってあるんかいな。
なんせ重いからなあ。ちょっと気の利いた吉里吉里ソフトでのエフェクト記述ぐらいかも。

classの有るjavascriptつーか、ルーズなjavaというか、あの言語仕様自体は割と好みなんだがなあ。

333 :スペースNo.な-74:02/11/01 21:20
>>330
そうかもしれないが、他にフリーでAVG系スクリプターが
出ていなかったら(ほかのもシェアだったら)
高いとはおもわないだろーね。2000ちょいでゲームつくれんならイイって。

フリーの良質ソフトが多いのはいいことなんだろうけど・・・

334 :スペースNo.な-74:02/11/02 01:28
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

335 :スペースNo.な-74:02/11/02 02:24
↑こいつの書き込み時間全部みてみるとヒキコモリ企画厨とわかりますな(w

336 :スペースNo.な-74:02/11/02 02:40
>>335
相手にするな馬鹿野郎

337 :スペースNo.な-74:02/11/02 02:49
>相手にするな馬鹿野郎

ほんにんでちゅか?

338 :スペースNo.な-74:02/11/02 05:29
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


339 :スペースNo.な-74:02/11/02 10:06
「漏れ様用詩織」か…。うむ。

340 :スペースNo.な-74:02/11/02 10:56
詩織ってなに?

341 :スペースNo.な-74:02/11/02 11:08
>>340
相手にするな馬鹿野郎

342 :スペースNo.な-74:02/11/02 11:25
>>341
相手にするな糞野郎

343 :スペースNo.な-74:02/11/02 11:25
>>341
相手にするなチンカス野郎

344 :スペースNo.な-74:02/11/02 13:05
>>343
相手にするな同人野郎

345 :スペースNo.な-74:02/11/02 13:34
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用ちんこケース(Sサイズ)
◆◆ 
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


346 :スペースNo.な-74:02/11/02 13:55
あははははははははは

347 :スペースNo.な-74:02/11/02 14:25
あれ?このスレ「プログラムについて語る会」だっけか?
そろそろ目を覚ましてくれ、スレ違い長いって…

348 :スペースNo.な-74:02/11/02 15:01
>>347
うるへーばか

349 :スペースNo.な-74:02/11/02 15:04
>>347
こまけーことうるせーよアホが。
おまえヘタレ絵描きだろ。
あっ企画厨か(藁

350 :スペースNo.な-74:02/11/02 16:23
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


351 :スペースNo.な-74:02/11/02 16:25
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

352 :スペースNo.な-74:02/11/02 16:27
あははははははははは

353 :スペースNo.な-74:02/11/02 16:35
もうすぐきっと大物が来るッス

354 :スペースNo.な-74:02/11/02 16:46
352
いひひひひひひひひひ



355 :スペースNo.な-74:02/11/02 16:50
自らHPをつくり、企画募集をし、晒されたらここのスレに乗り込む、
そんな「やらせ」にチャレンジする若者はいないか!

356 :スペースNo.な-74:02/11/02 16:58
>>353 はなぜ予言できるのでしょう。
それは
1 予知能力があるから
2 これから募集をするから

がんばれ>>353

357 :スペースNo.な-74:02/11/02 17:02
>>355
ガチンコ学園

358 :スペースNo.な-74:02/11/02 17:27
ネト声に厳しい批判をした2chネラー。

こ  の  後、  と  ん  で  も  な  い  事  態  に!!

359 :スペースNo.な-74:02/11/02 18:02
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


360 :スペースNo.な-74:02/11/02 18:19
企画厨よりもネト声の方がイタタという事実が判明したわけだが。

361 :スペースNo.な-74:02/11/02 18:26
ネト声の私念はスレ違い。
わざわざ専用スレ立てたんだから、そっちで勝手にやってろ。

 http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1035954544/l50

362 :スペースNo.な-74:02/11/02 18:39
あはははははははははははははは

363 :スペースNo.な-74:02/11/02 19:23
漏れとしてはネト声よりデンコがあらしにきている可能性が高いような気がするが。
あとはネト声の信者か。

どちらにしてもこっちいってください
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1035954544/l50


364 :スペースNo.な-74:02/11/02 20:15
>>363
相手にするな馬鹿野郎

365 :スペースNo.な-74:02/11/02 20:18
>>355
一瞬思い付いても、真面目に考えたらとてもつもなく無意味な事だし。
それに企画厨って天然だから(少なくとも見ている分には)面白いんであって、
少しでも“やらせ”の匂いがしたら興ざめだと思うんだが。

366 :スペースNo.な-74:02/11/02 20:36
>>359
ギコナビを使いましょう。

367 :スペースNo.な-74:02/11/02 21:04
>>364
おまえうるさいぞ馬糞野郎


368 :スペースNo.な-74:02/11/02 21:06
>>367
相手にするな馬鹿野郎

369 :スペースNo.な-74:02/11/02 21:55
>>368
おまえうるさいぞ馬糞野郎

370 :スペースNo.な-74:02/11/02 22:15
>>371
つーか、お前が謝れば全部解決すんだ。

371 :スペースNo.な-74:02/11/02 22:21
>>372
そうだそうだ、謝れお前。

372 :スペースNo.な-74:02/11/02 22:35
>>371
相手にするな馬鹿野郎

373 :スペースNo.な-74:02/11/02 23:39
・・・

374 :スペースNo.な-74:02/11/02 23:46










375 :スペースNo.な-74:02/11/02 23:59
ここもエロ同人板と同じになって来たな。
スクリプト荒らしよりはマシだが同レベルだ。

376 :スペースNo.な-74:02/11/03 00:08
      _
     _'~_ ミミ
     ひ` 3彡
 カラン_ 匸,.イ  <こんなトコで油売ってる暇があるのなら、開発すればいいのにな…。
   rl|iri| /yV/ \


377 :スペースNo.な-74:02/11/03 00:25
>>376
ここでは「おまえら何ができるんだ」
なんて書くと企画厨扱いされます。

378 :スペースNo.な-74:02/11/03 00:38
いやいや、多少の荒らしなんてたいした意味は無いよ。
企画厨という極上の美酒が投入されればね・・・

379 :スペースNo.な-74:02/11/03 00:38
全スレをあげられてて探しにくいからあげとこ。

380 :スペースNo.な-74:02/11/03 01:07
だれか「企画厨物語」っていうゲームをつくってください。

381 :スペースNo.な-74:02/11/03 01:09
>>380
お前が作れ氏ね企画厨。

382 :スペースNo.な-74:02/11/03 02:00
>>381
つくれないやつの逆切れ
バズカスィ・・・・・

383 :スペースNo.な-74:02/11/03 02:07
あはははははははははははははははは。
このスレ面白い。

384 :スペースNo.な-74:02/11/03 02:17
>>383
そうか…それはよかった。

385 :スペースNo.な-74:02/11/03 03:09
今日はえらいハイテンションだな。

386 :スペースNo.な-74:02/11/03 07:14
>>380
やめとけスレ15の383、388を参照の事。

387 :スペースNo.な-74:02/11/03 09:30
http://www.n-seiryo.ac.jp/~usui/yaruki/index.html

388 :スペースNo.な-74:02/11/03 09:41
http://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?mode=all_read&no=2205

389 :スペースNo.な-74:02/11/03 10:00
相手に反応してると装って荒らしていく手法はム板のHSPスレと同じだな。
それはさておき、>>388
>『ゲームの製作過程を楽しくする』に対して真摯な方
何か日本語が変だと思うのは俺だけ?

390 :スペースNo.な-74:02/11/03 10:12
頭逝ってるんじゃない

391 :スペースNo.な-74:02/11/03 11:18
かなり訳わかんない、独り善がりな文章。

392 :スペースNo.な-74:02/11/03 11:31
>以前からメンバー募集をして居り、現在ではメンバーの総数が5名に至って居ります。
>しかしいざ始めてみると、メンバーで企画を作る最初の段階の、コンセプトをお互いに出し合うところで、少しもたついており、今回それを解消すべく、各々が企画書としてまとめて、全体像を出し合うことになりました。
>これを機に、再度メンバー募集を行っている次第です。
>なお、なぜ再度メンバー募集を行っているかと申しますと『ゲームの製作過程を楽しくする』ことが危ういためです (汗)
>遅れましたが、プラットホームはwebとして居ります。想定しているプレイヤー人口は200-1500人くらいです。
>企画書の提出期限は9月15日までとして居りますが、状況に応じて善処したい考えです。

9月には5人いたようだが何か?

393 :スペースNo.な-74:02/11/03 11:45
いえ、何も。

394 :スペースNo.な-74:02/11/03 12:00
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=1742&page=0
>某所で募集をかけたのですが・・・
>ドッター不足してんのにデータ打ち募集してどーすんだ俺!!
>応募してくださった方申し訳ありませんでした。

諸事情によりって諸事情になってない。杜撰だ(藁

395 :スペースNo.な-74:02/11/03 12:42
もうすぐきっと大物が来るッス

396 :スペースNo.な-74:02/11/03 13:23
>>388
人の話を聞く気も無い搾取目的の無能同人ゴロもアレだが、こういうのもねぇ。
主催本人がやりたいものをピシっと決めて形にして提示する。
ってのが出来ないからこんな回りくどい事やってるだけかと。

な割には、メンバ−が提示したアイデアに対してはケチを付けたりする。

397 :スペースNo.な-74:02/11/03 13:37
>>388
それ、以前何回か同様の募集して、さらされてたよね。
よくあることだが。

厨募集のすごいところは3カ月たってもまた同じ募集をするところだなぁ・・・

398 :スペースNo.な-74:02/11/03 13:43
>>397
相手にするな馬鹿野郎

399 :スペースNo.な-74:02/11/03 15:57
400取った香具師は紙

400 :スペースNo.な-74:02/11/03 16:43
>>394
>スクリプト(というかデータ打ち)
>ですが諸事情により募集は中止します。

とあるのだが、この「というか」の意味がわかりません。(--;

401 :スペースNo.な-74:02/11/03 16:57
(σ `・ω・')σ弱音は吐きません

402 :スペースNo.な-74:02/11/03 16:59
>>401
書き込みするな馬鹿野郎

403 :スペースNo.な-74:02/11/03 17:00
ループ厨にひっかかってはいけない罠

404 :スペースNo.な-74:02/11/03 17:22
>>403
相手にするな馬鹿野郎

405 :スペースNo.な-74:02/11/03 17:36
もう既に大物が動き始めているッス

406 :スペースNo.な-74:02/11/03 18:23
だれだれ?

407 :スペースNo.な-74:02/11/03 20:24
偶然ゲーム道の前の方の募集見てたら…

(405では無いです)

408 :スペースNo.な-74:02/11/03 22:20
関係ない話をしてスレを進ませようとしているようだが、
何かマズーな募集があったか?

409 :スペースNo.な-74:02/11/03 22:53
いえ、何も。

410 :スペースNo.な-74:02/11/03 23:06
マズーな募集キボンヌ





とか言ってみるテスト。
マズーな募集がないってのは、平和でいいってことだ。

411 :スペースNo.な-74:02/11/03 23:41
>>411
ループ厨にひっかかってはいけない罠

412 :スペースNo.な-74:02/11/04 00:49
埋め

413 :スペースNo.な-74:02/11/04 01:07
http://members.jcom.home.ne.jp/tenkei/enter.htm
天啓HP

更新はされてるようだけど11月の会報のことがかかれてない…
早くも公約違反か?
(つかHPには更新履歴くらい書いとけよ)

414 :スペースNo.な-74:02/11/04 01:10
そうだな。

415 :スペースNo.な-74:02/11/04 01:22
・・・平和だねぇ。

416 :スペースNo.な-74:02/11/04 01:24
平和っぽいね。

417 :YAHOOO情報:02/11/04 01:51
http://yahooo.s2.x-beat.com/

418 :スペースNo.な-74:02/11/04 01:55
↑ ブラクラ注意!!!

419 :スペースNo.な-74:02/11/04 02:18
どんなブラクラでした?

420 :スペースNo.な-74:02/11/04 03:33
そりゃもう…

421 :スペースNo.な-74:02/11/04 04:33
ええから、どんなブラクラか報告せぇや。
人柱になったんならその義務を果たせ。

422 :スペースNo.な-74:02/11/04 06:35
対象 URL
http://yahooo.s2.x-beat.com/
--------------------------------------------------------------------------------

診断を保留します(無限 JavaScript の強い可能性)
無限ループを用いた JavaScript が見つかりました。
断定はできませんが,高い確率で危険と思われます。
診断は保留させて頂きます。ご了承ください。
--------------------------------------------------------------------------------

【情報】embed 等があります
ほとんどの場合において危険ではないでしょう。

このファイルは
embed タグ
iframe タグ
layer タグ
のいずれかにより自動的に外部ファイルを読み込みます。
ブラウザによっては動作が異なりますが, 信頼できないサイトでは注意するに越したことはありません。


423 :418:02/11/04 09:06
ただのあだるとさいとなんだがせんでんかきこがむかつくのでまたきかくのさいととかんちがいするやしもいるとおもうのでぶらくらってことにしただけ
ほうもんしゃいなけれはそのうちつぶれんだろ


424 :スペースNo.な-74:02/11/04 09:42
>>418
氏ね!

>>422
つかえねーな!

425 :418:02/11/04 10:17
>>424
おまえ421だろそんなことでむきになるなよぼけがていのうさらけだしすぎだよあふぉ

426 :スペースNo.な-74:02/11/04 10:20
>>424
>診断を保留します

ってあるじゃん。日本語よめないのかYO

427 :スペースNo.な-74:02/11/04 10:40
とりあえず叩けるものは叩いて暇つぶしと。

428 :スペースNo.な-74:02/11/04 11:22
同人ゲームサークルここだけはやめとけ! 【21】

21連チャンで打ち止めになりますた

429 :スペースNo.な-74:02/11/04 12:24
ttp://homepage3.nifty.com/xv5080/mai5.html

今作っているRPGのテストとして、スクリーンショットを掲載してみました。
今までダミーグラフィックで作っていましたが、実際に使うグラフィックを使用して組んでみるとやる気が倍増されますね。
今は時間がなくて絵描きさんしか動いて貰ってませんが、サウンドや組み立ての方も時間を作って進めていきたいと思います。
・・で、このゲームを公開するかしないかで悩んでいます。
今回の制作コンセプトは、複数人でのRPG制作工程の確立をする事を目的に作っています。
長編ものを作る前に一回、読み切り感覚で短編ものを作ろうと言うことです。
つまり、RPG制作の試作版なので、その分シナリオのクオリティやボリュームはかなり犠牲にしているので、
そういうものを公開して「この程度のゲームか」と思われるのも不本意極まりないですからね。

厨は学習しないね(w

430 :スペースNo.な-74:02/11/04 12:38
何か問題があるのか?
最初は短編から入るのは普通に正しいと思うんだけど。

431 :スペースNo.な-74:02/11/04 12:45
>今回の制作コンセプトは、複数人でのRPG制作工程の確立をする事を目的に作っています。
今回の制作コンセプト「も」が正しいと思う。



432 :スペースNo.な-74:02/11/04 13:00
>その分シナリオのクオリティやボリュームはかなり犠牲にしているので、
>そういうものを公開して「この程度のゲームか」と思われるのも不本意極まりないですからね。

>不本意極まりない
ここにとても厨のにおいがすますね。

433 :スペースNo.な-74:02/11/04 13:16
>>425
ハズレだおまえアホ!

>>426
無能はだまってろ!ほんとつかえねー奴だな!

434 :スペースNo.な-74:02/11/04 13:19
では遊びにいってきます。

435 :スペースNo.な-74:02/11/04 13:19
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

436 :スペースNo.な-74:02/11/04 13:19
>>433
きちがいだよおまえアホ!

>>433
ばかはだまってろ!ほんとばかな奴だな!


437 :スペースNo.な-74:02/11/04 13:45
http://www.gamecreators.net/bbs2/wforum.cgi?no=3022&reno=3012&oya=2992&mode=msgview&list=
トキワがまたやられてます・・・

438 :スペースNo.な-74:02/11/04 14:33
>>437
ある意味では自明の理。
住人も何で必死になってレスしているんだよ。

439 :スペースNo.な-74:02/11/04 14:43
>>436
企画厨は市んでください。

>>436
ばかはおまえです。くやしかったらゲーム作ってみなさい。

440 :スペースNo.な-74:02/11/04 15:52
>>429
学習できないから、ヒッキーなんだよ、きっと(藁

>>432
今年25歳で、無職のヒキコモリ長男ですが、何か?


441 :スペースNo.な-74:02/11/04 16:15
>>440
うるせー馬鹿

>>440
何か何か、うるせぇよ!!

442 :スペースNo.な-74:02/11/04 16:54
>>430
チームエターナル
・グランデール
・ネコ耳メイド・ジャスティス
・Riging Force
・エターナルサーガ
・星の塔
チームグランドクロス
・グランサーガ

穴様はわかっているだけでこれだけのゲーム企画歴があります。

443 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:01
すごいじゃん。全部完成させたの?

444 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:09
>>442
穴様ってこのひとだったのか・・・
貴重な情報さんすこ

445 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:11
>430
1人で1本完成させたこともないのに、
絵描きを先行で働かせてるじゃん。
アナベルの作るもんなんかクソゲ決定なんだから
まずは、誰の力も借りずに完成させてみることだろ。
そのためのツクールなだからさ。

446 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:17
>>443
もちろん











脳内では完成していたと、、、

447 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:31
穴様って音師だったんだね
音師で企画やりたい香具師もめずらしいよね

448 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:32
RPG+長編なんてまともなサークルでさえ難しいのに
アナの性格と実力では一生無理っぽ(w

449 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:33
甘味屋も一応音だね 一応な

450 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:36
ネタが無いからって募集してない人を晒すのもどうかと思うけど。


451 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:38
>>446
氏ねやてめー。

>>446
完成したんだよ。がたがたぬかすな。

452 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:39
アナは歴代トップテンに入る指名手配中の
要注意人物だからな。
晒されるのは仕方なかろう。

453 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:39
>>募集してない人

企画厨募集を何度もした御方の「その後」なので問題なし。

454 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:41
>>453
はぁ?知ったかぶるな!!

>>453
お前が仕切るな。このスレの支配者か?(藁

455 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:42
UOやFF11の結婚式みたく、穴タンとデンコタンの結婚式でも開いてみたいなぁ

456 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:43
>455
仲人お願いします。

457 :455:02/11/04 17:44
では11/9土曜日に開きたいと思います。(w

458 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:48
一昨日このスレ見つけてから面白かったから2chビューアー
使って1から全部見てきたよ。

結構色々な大物が居たようだね。
リアルタイムで楽しめなくて残念だよ(藁

しかし、このスレって元々絵描きの質問が元だったんだね。
そんなスレがここまで続いているのにも驚いたよ。

>>企画厨募集を何度もした御方の「その後」なので問題なし。

別にアナを保護する訳じゃあ無いが、
こういう思考回路が企画厨と同じレベルだなぁ(藁
そんな道理で晒したりしてる奴らも、結局自分も
厨って事に気付いてないんだろうなぁ。

まぁ、俺的には過去の大物より
真性の新人に期待しながらマターリこのスレを眺めているよ。

459 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:51
またー利いきましょう。

460 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:54
そうそう、大物が出るまでマターリマターリ行きませう。
すぐ大物が出るから大丈夫だよ。

461 :スペースNo.な-74:02/11/04 17:56
祭りでハァハァし終わったアナなんてどうでもいい、それより大物情報キボンヌ。


462 :454:02/11/04 17:58
>>458
新参者がわかったふうな口きくな。

>>458
おまえも十分厨だろアフォ

463 :454:02/11/04 17:59
>>459
またーり

>>460
またーり

464 :454:02/11/04 18:00
>>461
自分でみつけろボケ

>>461
なにがキボンヌだ厨

465 :スペースNo.な-74:02/11/04 18:03
1

466 :スペースNo.な-74:02/11/04 18:04
↑失敗
もう今日は寝ます….

467 :スペースNo.な-74:02/11/04 18:09
>>466
はよ寝ろ

>>466
二度とおきてくるな

468 :スペースNo.な-74:02/11/04 18:11
久々に来てみたら、このスレも荒れてきたね。
前は良いスレだったのに。

469 :スペースNo.な-74:02/11/04 18:17
>>468
相手にするな馬鹿野郎

470 :スペースNo.な-74:02/11/04 18:19
糞スレ(1級)に認定する

471 :スペースNo.な-74:02/11/04 18:34
>>470
わかりきったことをいちいち書くな。

>>470
だから何だ?

472 :スペースNo.な-74:02/11/04 18:43
>>468
荒らしたい奴がいるみたいだからな
荒らしは放置でいくしかないだろ

473 :スペースNo.な-74:02/11/04 18:50
問題は、この荒らしが何人なのかだな。
一人の可能性が高すぎる(w

474 :スペースNo.な-74:02/11/04 18:53
>>473
メイン1
便乗 2(その都度登場・別人)

こんなもんかと。
このメインは多分・・・

475 :スペースNo.な-74:02/11/04 19:03
トキワってなんであんなに荒れてるんですか?
事の発端って何ですか?

ちょっと管理人がかわいそうですね。

476 :スペースNo.な-74:02/11/04 19:08
削除しても根本的な解決にはならない罠

477 :スペースNo.な-74:02/11/04 19:18
2chってなんであんなに荒れてるんですか?
事の発端って何ですか?

ちょっとひろゆきがかわいそうですね。


478 :スペースNo.な-74:02/11/04 19:31
>>477
12点。

>2chってなんであんなに荒れてるんですか?
指し示す場所にいるときは「こんなに」になりまちゅよ。
わかりまちゅたか?

479 :スペースNo.な-74:02/11/04 19:37
さいきん盛り上がりに欠けるなあ。荒らすならもっと面白く荒らせば良いのに。

480 :スペースNo.な-74:02/11/04 19:43
住人が楽しめる要素のない粗しこそ、真の新氏

話題が少ないのもあるけど、ここん所、厨のクソカキコばっかだな。

481 :スペースNo.な-74:02/11/04 19:46
>480
企画止まりなのも納得いくよな>厨のクソカキコ

482 :スペースNo.な-74:02/11/04 19:51
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=1741&page=0
ttp://messiahz.cool.ne.jp/special_page.htm

>現金でのやりとりは無粋な仕事(商用)になってしまうため、
バーター取引は無粋ではないのか(藁


483 :スペースNo.な-74:02/11/04 20:17
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?mode=all_read&no=2209

査定するんだとよ。
自分の能力を見せもせずに。
ちょっと大物の予感がする。

484 :スペースNo.な-74:02/11/04 20:25
どうしてHP作ってから募集することを考えないんだろうか、、、
比較的簡単に作れるHPすら作ってないヤシがゲームを作れるとは思えないだろ、、、

485 :スペースNo.な-74:02/11/04 20:43
> あと一年とちょっとで卒業して、大学等にいくいかないは別としても、

> そ こ で。

> ・音楽家無限大(ぇ

> 募集は今月一杯(延期もありますがw)。

痛々しいフレーズ盛りだくさん。

486 :スペースNo.な-74:02/11/04 20:56
いたひ・・・

487 :スペースNo.な-74:02/11/04 21:39
はやく大物だせよ。
退屈でしょうがねぇんだよ。

488 :スペースNo.な-74:02/11/04 21:56
>>487
大物登場(w

489 :スペースNo.な-74:02/11/04 22:00
>>487
デンコかソンシのサイトでもみてれ。

490 :スペースNo.な-74:02/11/04 22:07
>>483
今後の展開
・人が集まらず自然消滅
・リーダーが受験勉強を理由に活動停止>自然消滅
・メンバーが受験勉強を理由に活動停止>リーダー逆切れ

491 :スペースNo.な-74:02/11/04 22:39
483は、すでに

>現在シナリオライター1人、原画CG1人、音楽屋1人が参加表明済み。

とある。腕のことは置くとして、同人のスタッフとしては申し分の無い
メンバー構成だろうにまだ募集するのか。
募集するのはゲームを3本作るからか、実は現行メンバーがなんの能力も
無くただ役職を名乗るだけなのか・・・募集者はそもそも何やるんだ。


492 :スペースNo.な-74:02/11/04 22:50
毎日、松坂牛ばっかし食べてたら、
ふつうスーパーで売ってるちょっと高い肉なんて食べられなくなってしまうでしょう。

モレは松坂牛なんて食ったことないが、
極上の企画厨は満喫してるから、483ごときで食指はうずかん。

松坂企画厨キボンヌ。

493 :スペースNo.な-74:02/11/04 22:55
>募集者はそもそも何やるんだ。
 
 ワラタ。
漏れが思うに、募集者は受験勉強してゲーム製作にはノータッチ。
んで完成したゲームがヒットすれば大学行かずにゲーム会社設立。または同人で商売。
という妄想を膨らませてるんだろ。
もしゲームが完成しない場合は、自分だけ受験勉強しているのでそのまま大学へ……。
と、いうプランだとオモワレ。

494 :スペースNo.な-74:02/11/04 23:01
>>493
もしそうだとしたら性質が悪いヤシだな。
大物の予感。

495 :スペースNo.な-74:02/11/04 23:17
>483
>高校生クリエイター(15-18才)の皆さん!!
>一緒に学生時代の思い出としてゲームを作りませんか!?
こういうことは、身近な仲間とやって意味があると思うんだが・・。

496 :スペースNo.な-74:02/11/04 23:31
だから企画厨なんだって。

497 :スペースNo.な-74:02/11/04 23:38
>>493
高校生だけでヒットするゲームの制作は無理だがな。

498 :スペースNo.な-74:02/11/04 23:40
高校生なんて逆ギレ以外やる事無いだろ。

499 :スペースNo.な-74:02/11/04 23:51
できたゲームを実績としてゲーム業界でも目指したいのかな…。


500 :スペースNo.な-74:02/11/05 00:00
で、コケたらFランク大学にでも潜り込んでヲタライフ、是最強。

501 :スペースNo.な-74:02/11/05 00:04
履歴書にツクールの自主制作履歴を書き連ねるような企画志望にはならないでクレ
ツクールでエグゼクティブ・プロデューサーって何よ

502 :スペースNo.な-74:02/11/05 00:16
はやく大物だせよ。
退屈でしょうがねぇんだよ。

503 :スペースNo.な-74:02/11/05 00:24
ttp://gpbscc.popup.org/cgi/wforum/wforum.cgi?no=403&reno=no&oya=403&mode=msgview&page=0
ttp://gpbscc.popup.org/cgi/wforum/wforum.cgi?no=400&reno=no&oya=400&mode=msgview&page=0
ttp://gpbscc.popup.org/cgi/wforum/wforum.cgi?no=381&reno=no&oya=381&mode=msgview&page=0
小物だがさりげなく2本同時進行。
15歳の女。ハァハァ

504 :スペースNo.な-74:02/11/05 00:25
>>502
おまえはほんとにこものだな(わら

505 :スペースNo.な-74:02/11/05 00:30
>>503
おまえみたいなヘンタイを罠にかけるため
1987は電話番号の末尾かもしれない罠。

506 :スペースNo.な-74:02/11/05 00:37
同時進行くらいでがたがた騒ぐな。
お前だって飯食いながらテレビを見るだろ。

507 :スペースNo.な-74:02/11/05 00:43
>505 ハァハァ

508 :スペースNo.な-74:02/11/05 00:44
テレビありませんが、何か?


509 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:01
>>503
確かに15の女ならハァハァものだが…
お決まりのコースで破綻に向かう、ごく普通の駄目企画っぽい。


>>492じゃないが、通り逝くだけで薫り立つ極上天然物キボンヌ。

510 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:04
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?mode=all_read&no=2209
に異変

511 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:05
>>508
それは失礼いたしました。

512 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:07
>>509
最近は炉利根まんせーってやつ多いな。
ここの住人とかってこんなんばっかなのか?

513 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:08
>>510
「世間様」マジレス カコワルイ・・・・・

514 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:10
プッ

515 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:12
>>512
15程度では炉利じゃない

516 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:17
>>512
オバさん、必死ですね。

517 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:22
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 冫、  <  あっそー
 `     \_____


518 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:32
2次創作まんせーってやつのが嫌だ俺は。
人が作ったものパクって見てるだけでも気分が悪い。

519 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:34
>512 当たり前なことを聞くなよっ。

520 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:35
>確かに15の女ならハァハァものだが…

違うスレや板とかで出るなら別になんとも思わないけど
こういうところで、ゲーム製作メンバ募集っつー話題なのに
↑みたいな香具師って、関わりたくないなーと心底思う。

521 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:36
>520 ハァハァ

522 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:38
>>518
2次創作は文化ですとかいうヤシもいるしな。
どこのエロゲ会社は公式に2次創作認めてますとか例に出してきて・・・
公式に認めてるとこなんかすくねーだろーが!!

523 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:43
二次創作やるのは勝手だけど、そんな奴は青春を棒に振ったも同然。

所詮負け組。

524 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:46
2次創作自体は別に構わないが、それで商売にするのは最悪だよ。
法律的にグレーだってことと、オリジナルが作れないってことで、
企画厨と同じくらいたち悪い。

525 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:50
2次創作じゃないと金にならないから…
と言ってた香具師がいたが。

526 :スペースNo.な-74:02/11/05 01:56
>525 チンチチだソフトか?

527 :スペースNo.な-74:02/11/05 02:04
金にならないのは実力がないからだろ(藁
オリジナルでも十分売れてる同人はある。

528 :スペースNo.な-74:02/11/05 02:07
チンポコソフト

529 :スペースNo.な-74:02/11/05 02:12
二次創作って、やってて胸張って威張れるようなものなんですか?

530 :スペースNo.な-74:02/11/05 02:21
ファン活動の一環としてなら二次創作もアリだと思うのだけど。
例えば漏れはマッスルファイトとか好きだし。

531 :スペースNo.な-74:02/11/05 02:31
2次作か、俺は好きではないけど否定はしないな、2次創作が売れる以上は。

532 :スペースNo.な-74:02/11/05 02:35
やっぱり売れればいいという精神か…

533 :スペースNo.な-74:02/11/05 02:43
目の前に札束を積まれたら悪魔に魂も売るさ…。
オリジナルキャラの方が成功した時は美味しいだろうけど
二次創作の方が堅実に稼げるってのもある。

ま、漏れは好きなキャラでゲームを作る方が楽しいだけだけど。
そもそも金も取ってないし。

534 :スペースNo.な-74:02/11/05 02:46
ナルトやテニプリでホモゲー作ってるやつらは嫌いだ

535 :スペースNo.な-74:02/11/05 02:50
まさか男じゃないよな。

536 :スペースNo.な-74:02/11/05 02:52
>>534
お前だって似たようなことやってんだろ(藁

537 :スペースNo.な-74:02/11/05 03:02
>>533悪魔ハケーン

538 :スペースNo.な-74:02/11/05 04:27
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


539 :スペースNo.な-74:02/11/05 09:20
将来ゲーム業界目指すとか、普通の絵描きやプログラマになる可能性があるなら
二次創作に傾倒するのはあかんやろ。エロはさらに論外。
気づいたら就職活動に提出できる作品がないなんてことにならないようにな。

まあ、一部の世界では全然問題にならんかもだが。

540 :スペースNo.な-74:02/11/05 09:54
二次創作でどれだけ売れようと、上手いですね〜と誉められようと
自分の手柄ではないからね。
労力と時間をつぎ込んで作っても、その元が廃れれば誰も手に取らなくなる。
そのむなしさに気がついてれば、二次創作はばかばかしい。

最初は売れなくても、
長い目で見るとオリジナルやってる方が良いんだがナ。特にゲームは。

541 :スペースNo.な-74:02/11/05 10:02
二次創作で面白いゲームを作れる人は、やっぱり才能がある

542 :スペースNo.な-74:02/11/05 10:15
>>539
何でプログラマーが二次創作をやったら就職に不利になるんだ?

それはそれとして、普通は就職活動用に新しく作品を作るから、それまでに
何をやっていようと関係ないと思うのだが。
あと、わざわざ「エロ」同人をやってたなんて告白しないだろ。

539は他人をバカにしてるのか? それとも539自身が厨房なのか?

543 :スペースNo.な-74:02/11/05 10:53
スレの趣旨から逸脱した内容は他の適したスレでおながいします。

544 :スペースNo.な-74:02/11/05 11:40
>>542
539ではないが、お前微妙に論点ずれてる

545 :スペースNo.な-74:02/11/05 13:47
>スレの趣旨から逸脱した内容は他の適したスレでおながいします。

うぜぇ。

厨がいないときに雑談になるときはよくあるが、
そういうときこいつ(だぶん同一自治厨)がいつも現れる(w
どっか消えろ!


546 :スペースNo.な-74:02/11/05 13:55
ttp://www.moonrose.jp/axia/member.html
メンバー一覧を見て完成しそうな気配が感じられないのは俺だけ?

547 :スペースNo.な-74:02/11/05 13:58
>>545
前スレで既に解決済みの話だが、
>>1に「地雷サークルの情報スレです。 架空の地雷議論は余所でおながいします。 」
と書いてあるのは晒されたヤシが無駄な議論をしてスレを流そうとするのを防ぐため。

そもそも二次創作マンセーはどこから出てきたんだ。



548 :スペースNo.な-74:02/11/05 14:27
>>546
既出ですよ

549 :スペースNo.な-74:02/11/05 14:53
メンバー増えたのか、、、
企画で量よりも質を重視するヤシは少ないな、、、

550 :スペースNo.な-74:02/11/05 15:04
経験がない証拠だ

551 :スペースNo.な-74:02/11/05 15:43
>「水鏡まみ夜」
>得意技:企画、営業、小説書き、寝る

得意技が企画・営業には誰も突っ込まないな(w


552 :スペースNo.な-74:02/11/05 16:05
>>546

>いろいろと初心者ですが頑張りまっす
・・・・
>理想は高く〜、ラグナロックを超えるものを〜^^;
あっそう。
>得意技:C、C++(どちらも勉強中)
勉強中なのに得意技などと言ってしまうアナタがステキ(w

実に豪勢なメンバーですな。
きっと完成しないに違いない。


553 :スペースNo.な-74:02/11/05 16:09
どんなに企画が壮大でも、まず完成を視野に入れないとな。
人数にしても、作業量にしても、製作期間にしても。

554 :スペースNo.な-74:02/11/05 16:37
>>542
ゲーム作りウン年やってまーすとか、今までにこれこれこんなもんを作ってきましたとか、
まともな会社相手に実績を胸を張って提示できないのは困るでしょ。
隠すにしても、「じゃあ一体何をやってたの?」ってことになるよ。
この辺は同人野郎の人生設計に関わるところ。

>普通は就職活動用に新しく作品を作るから

普通かなあ。第一、そんな間に合わせじゃなくても、
既にオリジナルゲームが何本もあればそっちのがずっと説得力ありますわな。

555 :スペースNo.な-74:02/11/05 17:03
>>547
だ〜か〜ら〜(藁

>晒されたヤシが無駄な議論をしてスレを流そうとするのを防ぐため。

晒す香具師がいなくて、スレ停滞してっから
雑談なんだろーが!


556 :スペースNo.な-74:02/11/05 17:07
>>552
募集で来るプログラマはスキルが低いな。

まあスキルが高い奴なら既に作っているだろうから、
地雷サークルに入ることもないか。

557 :スペースNo.な-74:02/11/05 17:07
途中入社ならともかく、新卒採用なら「実績」なんて聞かれないよ。
現時点でどの程度のものを作れるかという証拠が、ひとつあれば十分。
何本も提出作品出したところで律儀に全部見てくれるわけないし。

プログラマなら2次創作かどうかなんてことより、ノベルゲーって点が
やばいんじゃないかな?
少しできる人ならサクッと作れるものだから、実力のアピールにならないし。

558 :スペースNo.な-74:02/11/05 17:43
をいをい、新卒に技術を期待する会社なんか無いぞ。
見るのはやる気とそのやる気で何を作ってきたのかという点。学生さんは勘違いしないでね。

559 :スペースNo.な-74:02/11/05 18:13
>558
そうか?同人だと主にエロゲー会社だと思うが、
エロゲー関係で新卒・途中関わらず、技術以外を何を見るんだ?

よほど余裕のある会社だったら別かも知れんがなあ。

560 :スペースNo.な-74:02/11/05 18:15
557に実績は問わず、とあるけど。
まあそうなのかな?第一は現在の実力だし。

でも実績はあったら役に立つよ。現在までに何本完成させて
何部出したってのがあったらあったで考慮してくれるじゃない。

561 :スペースNo.な-74:02/11/05 18:24
>>559
ああ、エロゲ屋さんの話ね。すんまそん普通の会社の話だと勘違いしてました。

562 :スペースNo.な-74:02/11/05 19:34
いや、普通のゲーム屋でも今は似たようなもんだけど。

563 :処罰と賠償請求を行います!:02/11/05 19:50
http://k-free.com/ama/
だめぽ

564 :スペースNo.な-74:02/11/05 20:10
>>556
それはグラマに限らず真理やと思うな。>できる奴は既にやってる。

565 :スペースNo.な-74:02/11/05 20:20
2次創作まんせー
パクりしかできないもん。

566 :スペースNo.な-74:02/11/05 20:28
>>564
穴タンも先にシステム組んでから絵描きに描かせればいいものを....

567 :スペースNo.な-74:02/11/05 20:31
>>563
それって、どういうサークルだったっけ?

568 :スペースNo.な-74:02/11/05 20:48
>>566
ツクールに戻したんじゃないの?

569 :スペースNo.な-74:02/11/05 20:57
虹創作しかできないやつなんて、結局はオリジナルが作れないからなんだろ。
それを自慢げに自分のものだと威張る奴は最低だ。
自分で企画すらできない点で企画厨より頭悪い。

570 :スペースNo.な-74:02/11/05 21:01
二次創作の是非を話し合うスレではないぞ
架空の話は他で、地雷の話ならソース


571 :スペースNo.な-74:02/11/05 21:16
ttp://cgi.aya.or.jp/~aya2049/_oldbbs/bbs2.cgi
>一緒にゲームを作りませんか
>はじめましてクロークと言います。今ゲームを作りたいと思っているのですが、
>なかなか仲間が集まりません、そこでゲームを一緒に作ってくれる人を
>募集しています、経験は一切問いません。

経験を問わないと言うのは、書いた当人の経験も問うなと言う婉曲表現ですか(w

572 :スペースNo.な-74:02/11/05 21:26
>>571
それなら初心者歓迎します!というのは、自分も初心者だから許せやゴラア
の略ですね

573 :スペースNo.な-74:02/11/05 21:31
>570
グダグダ言う前に話題提供しろアホ

574 :スペースNo.な-74:02/11/05 21:41
だから仕切るなっちゅーに。

575 :スペースNo.な-74:02/11/05 21:44
>>571
経験が無い人間を何人集めても、それでどうなるんだ。
ネットの向こうの相手とするより、1人で勉強した方が効率いいだろ。

お友達募集の感覚なんだろうが。

576 :スペースNo.な-74:02/11/05 22:19
>>573
晒されたサークルの人なんだろうけどマターリしようよ


577 :スペースNo.な-74:02/11/05 22:21
>>572
なら音信不通にならない人というのは、自分は音信普通になったことがあるということか

578 :スペースNo.な-74:02/11/05 22:38
漏れのパートナーが病気になりますた。

579 :スペースNo.な-74:02/11/05 22:39
>578 キラワレタ?

580 :スペースNo.な-74:02/11/05 22:47
>>576
ちがーっつってんだろーがぼけがよォ!




















581 :スペースNo.な-74:02/11/05 22:55
>>580
まぁ誰にでも苦い経験はあるさ。
それをバネに修行を積んでいけばいつか2ちゃんねらーを見返す日がくるよ。




















お  ま  え  に  で  き  る  か  は  知  ら  ん  が

582 :スペースNo.な-74:02/11/05 23:02
>>581
ちがーっつってんだろーがぼけがよォ!





















583 :スペースNo.な-74:02/11/05 23:04
 


584 :スペースNo.な-74:02/11/05 23:06
晒  さ  れ  た  企  画  厨  必  死  だ  な  (藁

585 :578:02/11/05 23:07
>>579
のかもしれませんね。

586 :スペースNo.な-74:02/11/05 23:15
>>584
ちがーっつってんだろーがぼけがよォ!






















587 :スペースNo.な-74:02/11/05 23:16
じ ゃ あ、 何 だ ?

588 :スペースNo.な-74:02/11/05 23:19
> ココで晒されたサークルを教訓として、よりよい同人活動を繰り広げましょう。

晒されたサークル側も、よい教訓としてください。

589 :スペースNo.な-74:02/11/05 23:37
>じ ゃ あ、 何 だ ?

何 が ?

590 :スペースNo.な-74:02/11/05 23:41
> ちがーっつってんだろーがぼけがよォ!

ごめんなさい。間違えました。





















晒  さ  れ  た  ネ  ト  声  さ  ん  で  し  た  か


591 :スペースNo.な-74:02/11/05 23:47
改行入れまくってる奴、うざいよ。
どーせ大して面白くもないだろうし、だれもわざわざ開いて見ないよ。

592 :スペースNo.な-74:02/11/05 23:51
おもしろくない。

593 :スペースNo.な-74:02/11/05 23:58
晒  さ  れ  た  ネ  ト  声  必  死  だ  な  (藁

594 :スペースNo.な-74:02/11/06 00:01
尊師以降つまらないね。
つまらない書き込みは強烈な美酒の後の反動か。

595 :スペースNo.な-74:02/11/06 00:17
このsれ諸費がはげしいでうsね、

596 :スペースNo.な-74:02/11/06 00:20
またわけわからんのがきた。

597 :スペースNo.な-74:02/11/06 00:35
しょうがねぇなあ…。
こんなとこで愚駄蒔いてる暇があるからサークル潰すんだよ。
馬鹿に付ける薬は無いとは良く言ったもんだ。


598 :スペースNo.な-74:02/11/06 00:39
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi?mode=allread&no=1761&page=0
今のメンバーが全員能無しといっているも同然だがこいつら本当に作るつもりあるんだろうな(w


599 :スペースNo.な-74:02/11/06 00:41
ありますよ。もちろん。

600 :スペースNo.な-74:02/11/06 01:17
>598
前から気になってたが
tenjouといのはなんだろう?
スタッフ?

601 :スペースNo.な-74:02/11/06 02:08
>>598
そのサイトの絵 見飽きた。
つか、榊タンって尊氏だっけ?

602 :スペースNo.な-74:02/11/06 02:11
かの有名な榊じゃねーかよ

603 :スペースNo.な-74:02/11/06 02:24
何度も登場=地雷度高し

604 :スペースNo.な-74:02/11/06 02:25
なるほどね

605 :スペースNo.な-74:02/11/06 02:37
榊タンは単なる雇われ絵師では?
(まぁこんな地雷サークルに長々居座ってるところ見ると同類かもしれんが)

ところで、
>できればHSPやVB以外のプログラが組める方。

だから、自分は何も出来ないくせに
なんで、そういう選り好みするかな。
別にきちんと完成させてくれるなら、
HSPでもVBでも88BASICでも何でもいいぢゃん。

つかADVなんだから素直にツール使えって。
プレイする側は何で作ってるかなんて気にしないだろ、普通。
(クソ重いとかバグ出まくりとかでない限り)

606 :スペースNo.な-74:02/11/06 05:01
ちょっとした質問をいいかな?

これはうちのサークルのやり方なんだけど、
お願いしたいと思う人材を自分で探しつつ、トキワ等の掲示板で募集を掛けて、
そこで良い人が見つかればお願いするって形でスタッフを探しています。
それも良くない募集の方法かな?
自分で探していても、募集を掛けると「お!」という人がたまーに見つかるんだよね。
・・・絵では難しいけど(^^;

他のサークルさんってどんな募集の掛け方してるのかな?
それが聞いてみたいで〜す。

607 :スペースNo.な-74:02/11/06 05:42
募集自体悪くはないんだろうけど、
内容がアレだと・・・

608 :スペースNo.な-74:02/11/06 07:15
>>606

>それも良くない募集の方法かな?

良くないかもしれないとか相手に失礼かなとか思ったんならやめときゃいい。
そもそも、これって良くない?とか人に聞くなよ。
文面といい書き込む場所といい、叩かれたくないだけで聞いてるだろ。

609 :スペースNo.な-74:02/11/06 07:57
>606
まず前提が間違ってる。
「募集なんてしない」が普通。
>そこで良い人が見つかればお願いする
選考厨と同じように見られている可能性有り。

610 :スペースNo.な-74:02/11/06 08:22
まぁ募集は企業の手段だよな。

611 :スペースNo.な-74:02/11/06 09:03
>>606
募集しておいて断るというのは「お前ヘタレだからいらない」と言っているのと同じ。

612 :スペースNo.な-74:02/11/06 10:11
>それが聞いてみたいで〜す。

うっせぇ バカ!

613 :スペースNo.な-74:02/11/06 10:17
>>606
がどれだけのことができるか聞きたいものだ(プッ

614 :スペースNo.な-74:02/11/06 10:21
無償で選考、などというのが、そもそも尊大過ぎ。
企業や有償の募集がなぜ選考するのかわかってんの?
対価を払うなら少しでも技術や能力のある人材でないと、
経費の無駄だから選考すんのよ。

商業レベルを超えるとか、妥協しないとか、でも募集スタッフは強制無償労働
なんてのでは、一歩も前進できないということに、はよ気づけ。

615 :スペースNo.な-74:02/11/06 10:26
>>・・・絵では難しいけど(^^;

これって
「トキワで募集かけて集まる人は、ほとんどヘタレです」
って言っているのかYO! すごい発言だYO!



さすが、無償選考厨。

616 :スペースNo.な-74:02/11/06 10:31
同人サークルの仲間なんて身内で探すもんだろ(禿藁

617 :スペースNo.な-74:02/11/06 10:34
1人いればいい作業に5人も6人もきた場合、
しょーがないから選考して1人だけに頼んで、後は丁重に断るのでわ?

1人の募集に10人来ても、
「君たちは私が『お!』と思わなかったので、今回全員採用しません」
というのだろうか・・・・・

618 :スペースNo.な-74:02/11/06 10:37
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


619 :スペースNo.な-74:02/11/06 10:37
晒  さ  れ  た  ネ  ト  声  必  死  だ  な  (藁

620 :スペースNo.な-74:02/11/06 10:39
そういや募集しといて集まった絵かき使わないで
どこからかひょいと出てきた絵描き採用したところあったっけなぁ。
募集で集まった人には不採用通知どころか別の作業の案内みたいのを送ってる・・・。

621 :スペースNo.な-74:02/11/06 10:40
デブはすっこんでろ!
マジでデブは迷惑!邪魔!気持ち悪い!近寄るな!視界に入るな!!
電車とかでデブにあったら最悪!!電車ですわってんじゃねーよ。
電車はサイズで料金を変えるべきだと思う。デブに限らず大量の荷物も邪魔だ。
あからさまに2人分とってる奴とかいるし。
自動改札もちょっと変えて料金によって開く幅を変えたらどうだろー。
デブはデブ料金を買わないと狭くて通れないようにする。これイイ(・∀・)!!と思わない?
デブはデブで何が悪いとかデブって認識してなかったり逃げてたりするから
こうすれば嫌でも認識するだろ。
それかデブ専用の島でも作ってデブはそこに送ってくれ。


622 :スペースNo.な-74:02/11/06 10:42
業界もそんなもんよ。
まず知り合い

623 :スペースNo.な-74:02/11/06 10:49
>617
企画厨の脳内は99.9999…%後者、自分のイメージに合う絵柄以外は興味ない、
具体的には、●○×△というゲームに影響を受けたので、そのゲームの絵柄に
似ている絵柄、とか、そういう基準が脳内を支配している。

仮にだが、10人きて10人とも『お』と思う絵柄だった場合は、絶対に断らない
なんとかコネを残しておいて、必要な時に駆り出そうとするだろ。

624 :スペースNo.な-74:02/11/06 10:56
>617
> 前回、たくさんの応募ありがとうございました。
> しかし、私達が望むクオリティーの人間が少なかったため
> 結局少数の人としか関係をもてませんでした

以前晒されたサークルの弁。
ホントにいたんだって(藁



625 :スペースNo.な-74:02/11/06 11:02
>>606
どういう募集をしているか知らんけどゲームを作れるレベルで線引きするなら
絵描きよりもプログラマやシナリオの方が難しいだろ

626 :スペースNo.な-74:02/11/06 11:19
>絵描きよりもプログラマやシナリオの方が難しいだろ

>企画厨の脳内は99.9999…%後者、自分のイメージに合う絵柄以外は興味ない、
>具体的には、●○×△というゲームに影響を受けたので、そのゲームの絵柄に
>似ている絵柄、とか、そういう基準が脳内を支配している。

よって絵描きのほうが難しいのでしょう(w



627 :スペースNo.な-74:02/11/06 11:33
>626
アナタンはなんであんなウマイ絵描きと
知り合いになれるんだろ?

628 :スペースNo.な-74:02/11/06 11:49
穴タンが糞だからな意味0だがな。

629 :スペースNo.な-74:02/11/06 12:32
>>627
漏れもあの人ウマイと思いました。思うに
( 募集→ >>624の弁 → )×3
で手に入れたのかな・・・と。


630 :スペースNo.な-74:02/11/06 12:32
>>627
穴タンが知り合いと称する人たちに目が向いていると思われ(w

631 :スペースNo.な-74:02/11/06 12:45
ある意味詐欺の手口だな

632 :スペースNo.な-74:02/11/06 14:00
絵描きを狙う詐欺師穴ベル!! 
と次スレに書いておいた方がいいかも(w

633 :スペースNo.な-74:02/11/06 15:20
>>626
上手い絵描きキターと思ったら他がヘタレで結局何も完成しませんでした
というのは良くある罠

634 :スペースNo.な-74:02/11/06 15:23
自分よりレベルの上の人間と知り合いになれば、それで自動的に自分の
レベルも上がったと思うんだろうな、穴ベルは。
作曲家見習いになったとたん、ツクールしたりflash作ったり。。
その前にやらなきゃいけない事が山積みだろーよ、え?穴ベル!
ここも見てるんだろーから、しっかりメモしとけよ!オイ!

635 :スペースNo.な-74:02/11/06 15:55
穴タン、絵描きに金払ってるからな。
金貰えれば、絵描きは大抵どんな奴から頼まれても書くだろうwww

だから、奴らは決して穴タンのお友達では無いと思われ。
ちなみに、今はもう消されている昔の日記には(久遠の日記3rdくらいの時?)
同人絵描きには1〜2万、プロには3万払っていると書いてあったよ。

636 :スペースNo.な-74:02/11/06 16:05
音楽CDのジャケット絵(?)の一つに中●友和さんの絵があるな…。
あの人、確かSEGAのバッケンローダーのサブキャラデザイナーだった気がする。
本当にアナタンはSEGA好きだな(激藁

637 :スペースNo.な-74:02/11/06 16:39

>一年後にはゲーム業界で通用する作曲家になる確信があります

楽しみだな、オイ(藁

638 :スペースNo.な-74:02/11/06 16:40
いやさ、穴ベルって実は凄いんじゃないの?
アナ自身厨な所も大きいけどさ、そういう部分抜けば、
電田や折り紙みたいに禍禍しいオーラ出してないしさ。

最近は反省したのか厨な事もしてないし。
絵描きにもちゃんと金払っているらしいしな↑

それに、岩垂氏と音楽的に交流もっている奴なんて凄いと思うよ。
デモテープも聴いて貰ったらしいじゃん(エターナル時代の日記に書いてあった)

そして今回はノーブランドサウンズで働いているんでしょ?
ノーブランドってさ、サンダーフォースVとWと腐り姫の作曲担当
した実力者が3人も居るところでしょ?

そこに入れてもらえるなんて、正直凄いと思うよ。俺も音屋だが、羨ましいよ。
こんな実力集団に入るなんて実力無けりゃ絶対無理な事だよ。
だって、既に凄腕が3人も居るのにヘタレ入れる意味無いからな。

日記みたらライアーソフトの音楽作っているらしいじゃん。
俺、あそこのゲーム(音楽も)好きなんだよね。しかも今回はキャノソボールでしょ?
今どのエロゲー雑誌でも特集組んでいる注目ゲームだよ。俺も期待しているよ(藁

アナタンは精神科と内科に二年間通って一日20個近く薬飲んでてさ、体ボロボになって
更に今は親が失業してビンボーになったどん底の男がさ、どういう風に這い上がって
いくのか、俺は生暖かく見届けたいと思うよ。

639 :スペースNo.な-74:02/11/06 16:43
草薙にリンク張ってあったり謎な男だなぁ

640 :スペースNo.な-74:02/11/06 16:43
>637
そのすぐ下に書いてある通りに
>裏を返すと、今のままでは全然通用しないと言う事になるのですが。

一年経っても今とほとんど変わらずに1000穴ベル。
一年前にはグランデールが〜エターナルサーガが〜とか言ってたしね。

641 :スペースNo.な-74:02/11/06 16:45
>>638
どこを立て読みすればいいの?

642 :スペースNo.な-74:02/11/06 16:50
>>638
叩かれはじめたら降臨かよオメデテーナ

643 :スペースNo.な-74:02/11/06 17:05
>638
音楽で評価されてたっけ?
酷評しかなかったようだが?

同じ音屋ならアナの音楽を聞いてからにしてくれな。

644 :スペースNo.な-74:02/11/06 17:08
アナタンのHPより抜粋
http://homepage3.nifty.com/xv5080/g.html

>注意:このゲームはアナベルの趣味として制作されています。
>仕事の合間などを利用して制作しているため完成時期や配布を
>するか等は全くの未定とさせて頂きます。

ここに居る住人ってさ、凄い人も多いと思うんだよ。
たまーにだけどさ、良い書き込みとか、そうなのか〜って為になる書き込み
あるからさ、そうとうな実力者も居ると思うんだ。

多分渡辺あたりのクラスの人も(雷兎さんは確実に)見ていると思うんだ。
でも、比率的には圧倒的に引き篭もりの他人を卑下する事しか楽しみがない
口だけ厨が多いわけだ。

そんな厨房が、ここで長い間他人を晒したり卑下している間に
過去の大物アナベルが、その間せっせと努力してさ、知らない間に
ゲーム音楽制作会社で商業向けの作曲の仕事していて、趣味でも
面白そうなゲーム作っているから、何だか悔しいんだろうねw

多分アナタンは凄い努力したんだと思うよ。
エターナル失敗して、ここの住民に馬鹿にされてさ。悔しかっただろうね。

で、今は努力してちゃんとした音楽会社で仕事してるんだろ?
他人にも迷惑かけてないだろ?

それでも晒したり、卑下してる奴は、口では何だかんだ言ってても
結局今のアナベル以下って事だよw

だからさ、アナベルもここ見ていると思うけどさ。
こんな2chの雑音なんて気にしないで、どんどん努力して
ガンガレ。

645 :スペースNo.な-74:02/11/06 17:09
穴ベル人気モノだな。ヲチ板に専用スレでも立てるか(藁

646 :638:02/11/06 17:14
>>643
それって過去の評価だろ?人間いつまでも同じところにいるとは限らない
努力すれば前進するんだよ。

確かに昔のヤシのMIDIは最悪だった。
だが、今のヤシの音楽聴いてみろ。同人CDもそれなりに楽しめたしHPに
掲載されている「姫雪」とか、結構良いと思うぞ。

647 :スペースNo.な-74:02/11/06 17:20
>穴ベル人気モノだな。
過去の大物で、未だ表立って創作活動している唯一の人物だからね。
まぁ、今は商業と趣味とで同人はあまりやってないようだが(音楽CDくらい?)

>ヲチ板に専用スレでも立てるか(藁
このスレで語るから委員であって、ヲチ板で語るほどでもない。
結局つまらん人間だから、アナベルって。

648 :スペースNo.な-74:02/11/06 17:22
ここの住人に、腐った香具師が多いのは同感。
むかつくから漏れもたまに荒らす品。

たがアナベル擁護のカキコは内容からして???なのだが。
「姫雪」聞いたが、ハァ?って感じだった。
和音バラして4*4繰り返しているだけの前半はなんなの?

649 :スペースNo.な-74:02/11/06 17:25
>>638
詳しいなあ。本人みたいだ(藁

650 :スペースNo.な-74:02/11/06 17:30
アナベルなんてどうでも良いよ。
正直アナベル談義を見てるだけで腹が立ってくるから、やりたいなら他でやってくれ。

ここは地雷サークルの情報交換をする所であって、過去の香具師を晒して
楽しむスレじゃないから。

くそー、アナベルの製で無駄にスレが消費したな。
腹立つなマジで。

651 :スペースNo.な-74:02/11/06 17:36
アナは所詮過去の大物だしなぁ。
正直、もう面白みがない。リアルタイムの時は素晴らしかったがな。

しかし、かと言って最近の新人は小物ばかりだし・・・・。
電田関係は正直西友の嵐が酷くてウザイだけだし。

アナ晒しも1スレに一回くらいの感覚で出てくるけど、もう飽きたな。

652 :スペースNo.な-74:02/11/06 17:42
>>651
最近のヤシが小物というよりもメンバーが集まらずそのまま消滅してしまうので
被害が少ないのかもな。
それだけ地雷サークルの見分け方が浸透してきたんだろうか、、、

653 :スペースNo.な-74:02/11/06 18:18
とりあえず、現在被害を出してないなら無視でいいだろ。
持ち上げる必要も、叩く必要もない。

実力の程は別のスレでやってくれ。

654 :スペースNo.な-74:02/11/06 18:22
日記を読んだが、人間なかなか変わらないものだな。
前の失敗の繰り返しなのに本人が気づかないとは。

655 :スペースNo.な-74:02/11/06 18:51
>>654
今はツクール厨でDTM厨なんだから
アナタンについては余所のスレでおながいします。

656 :スペースNo.な-74:02/11/06 18:56
別に穴タンにだけ言える事ではないんだが、
そういう性格になるに至るまで10年〜20年と要してそうなっている訳だし、
数回の失敗で性格の根本は変わりはしないだろうねと。
企画厨なんて、反省してます、今回の失敗を教訓に〜なんて何万回言っても無駄無駄無駄。
所詮ネット経由での製作なんて何度失敗しても痛みなんて感じないんだろうし。

…また大々的に募集とかやりだしたりしたら別だろうけど
>>653の言うように穴タンは別にシカトで良いんでないかと。

657 :スペースNo.な-74:02/11/06 19:34
>募集
「募集は」してなくても個別にメール送って地雷へ誘導するような危険人物も居るッス
完成する見込みも無い状態で「お願い」する奴なんてロクなのいねーッス

658 :スペースNo.な-74:02/11/06 19:53
>>657
それも一理あるが、個人間のやりとりなんだから別にいいじゃん。
そんな事言ってたらネットで創作活動できなくなるし。

それに、変なのにひっかかったりするのは、引き受けた人の自己責任だし。

あと、前から思っていたんだが、>>657お前の田舎もの丸出し体育会系の
「〜スッ」って言うの見てると腹立つからもうここに書き込みに来ないでくれよ。
頼むからさ。

659 :スペースNo.な-74:02/11/06 20:03
>完成する見込みも無い状態で「お願い」する奴なんてロクなのいねーッス
当事者でも関係者でも無いのに「見込みがない」とわかる657は預言者。

>>658
〜ッスに関しては同意だが、お前もここに来ないでください。
正直あんたら二人ともウザイです(藁

660 :スペースNo.な-74:02/11/06 20:05
まあまあ、マターリ生きましょう。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∧_∧     ∧_∧    sage
   (・∀・ )    ( ・∀・)    sage
   /    \    /   \ sage
  ⊂(  ヽノ つ ⊂ヽ/  ) つ  sage
    し(_)     (_)J

661 :スペースNo.な-74:02/11/06 20:10
>>658
の文みたとき、なんか前に見たのと文体似くさいなと思ったら
>>650
だった。

こいつよく腹立つようで(w
そんなに腹立つなら、ここにくんなよ(藁

662 :スペースNo.な-74:02/11/06 20:13
>あと、前から思っていたんだが、>>657お前の田舎もの丸出し体育会系の
>「〜スッ」って言うの見てると腹立つからもうここに書き込みに来ないでくれよ。
ワラタ。

>前から思っていたんだが、>>657お前
で1度。

>「〜スッ」って
で2度(w

663 :スペースNo.な-74:02/11/06 20:18
>>658
とりあえず魚食っとけ。カルシュウム豊富だから。

664 :スペースNo.な-74:02/11/06 20:20
漏れも受けたw

>「〜スッ」って
……新語?w

665 :スペースNo.な-74:02/11/06 20:26
平和だね(・∀・ )
ああ( ・∀・)
そろそろ大物登場の予感(・∀・ )    
何で?( ・∀・)
だって、もう年末商戦だから…(・∀・ )
そうだなぁ。厨は大手のゲームに感化されやすいからね( ・∀・)
来年も「FF以上の」って言う厨が量産されるんだろうなぁ(・∀・ )
まいっちんぐだな、オイ( ・∀・)
このスレも安泰だね(・∀・ )

666 :スペースNo.な-74:02/11/06 20:28
↑ツマンネ

667 :スペースNo.な-74:02/11/06 20:46
つまんないね(・∀・ )
なんで?( ・∀・)
もうこのスレも糞っぽいから(・∀・ )    
そだね( ・∀・)
厨を叩いているうちに厨もたくさん流れてきて・・・(・∀・ )
糞スレになってきたよね( ・∀・)
厨企画でるたび叩くだけのスレだしね(・∀・ )
経験談とかほとんどないしね( ・∀・)
もうノウハウじゃなくなったよ(・∀・ )
もう終わりだね( ・∀・)
いや終わりにはならないだろうな(・∀・ )
なんで?( ・∀・)
厨はいつの時代にもいるからさ(・∀・ )
厨企画は絶えないってことだね( ・∀・)
いや、厨スレは不滅ってこと(・∀・ )
( ・w・)

668 :スペースNo.な-74:02/11/06 21:04
ここに偉そうに書いてるヤツいるけど能力はどんなもん?

他のスレで晒している2ちゃんねらの絵を見てみると
ほとんどどんぐりのせいくらべ・・・
ぶっちゃけ下手糞なんだが・・・
そんなヤツが息巻いてるんかね、ここで

へたれ程、自分の自尊心を保つために他のヤツを貶すもんだが、やっぱそれか


669 :スペースNo.な-74:02/11/06 21:07
過去スレのログだけでもう十分。

670 :スペースNo.な-74:02/11/06 21:18
ぶっちゃけ下手糞なんだが・・・と言い切る>>668の能力は?
って返って来るのは予想してたよね
だからどうだってのは無いが....

671 :スペースNo.な-74:02/11/06 21:21
少なくとも美味しい同人〜を書いたヤシよりはこのスレの住人の方が経験も能力も上だと思う。

672 :スペースNo.な-74:02/11/06 21:27
話題を逸らすようで申し訳ないのだが
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?no=2218&reno=2214&oya=2209&mode=msg_view
やっぱりこうなるんか、、、って感じ

673 :スペースNo.な-74:02/11/06 21:29
>>668
煽るのはいいけど、頭悪すぎ…。
論理展開無茶苦茶だし、一般人は2chをがどう評価してるかも理解できてない。

つまり、他のスレの人の絵のレベルとこのスレの人の絵のレベルが同程度である
根拠はないし、普通の人は2chで自分の絵を晒したりなんかしないって事。
要するに、データの信頼性が無い上にこのスレに適用するのも間違ってる。

674 :スペースNo.な-74:02/11/06 21:34
>>672
HPできたのはいいが、、、
ゲームやショートストーリはページが見つかりません
画像はリンクがつながってない

もう少しなんとかならんのか?

675 :スペースNo.な-74:02/11/06 21:36
>>671
そのワリにはゲーム製作失敗してるな。


676 :スペースNo.な-74:02/11/06 21:39
>>672
暫定だけどHPが出来ましたってあるけど、あれはヒド過ぎないか?
未完成なら未完成なりに表現を工夫すれば良いのに。

ttp://shizuku.cherry.d-net.to/

677 :676:02/11/06 21:40
>>674
先を越された(w

678 :スペースNo.な-74:02/11/06 21:45
>>676
HP見たけどさぁ、、。
ぷかぷか浮遊している"Cherry"って字、ウザくない?
リンク切れとか激しいし。ここまで駄目なHPも珍しいな、、。

679 :スペースNo.な-74:02/11/06 21:54
>>676
手打ちなのかな。typoあるね。<a>タグ閉じるのが<a/>になっとる。

……こんなんなら市販エディタ使えよ。

680 :スペースNo.な-74:02/11/06 21:56
>>674 >>676 >>678
あくまで暫定公開と書いているじゃないですか、余計なお世話です!
と返答が来るかもよ、ご本人がここ見てたら。

…ホムペ出来た位の段階であの場所でタンカ切らんでもなぁ。
もう少し大人しいレス付ければ良いのに…

背伸びしてるガキ。に見えた。

681 :スペースNo.な-74:02/11/06 21:58
トキワではSutudio Lapis以来のリアル工房逆切れか(藁

682 :スペースNo.な-74:02/11/06 21:58
内輪もめ→崩壊
ココも厨と変わらん(w

まぁ、このスレの繁栄と厨の総数が比例するならそれも良いか。

683 :スペースNo.な-74:02/11/06 21:59
>>682
わざと荒らしているヤシをこのスレの住人にカウントしないでくれ(w

684 :スペースNo.な-74:02/11/06 22:01
>>683
そんなこといったらこのスレの住人なんて数えるほどしか・・・

685 :スペースNo.な-74:02/11/06 22:02
ここって既存サークルや特定のスレのように
何かを作ったりする目的が有って誰かがリーダー…とかで成り立っている訳では無いから
別に崩壊…って事にはならないんでは

686 :スペースNo.な-74:02/11/06 22:04
>>672
工房なのでしょうがないけど、もちっと大人な対応できんもんだろーか。

687 :スペースNo.な-74:02/11/06 22:06
↑マジレス カコワルイ…

688 :687:02/11/06 22:07
タブブラウザで2ch複数見てて誤爆しました。
すみませぬ。

689 :スペースNo.な-74:02/11/06 23:13
>672
ttp://gpbscc.popup.org/cgi/wforum/wforum.cgi?no=410&reno=404&oya=404&mode=msgview&page=0
>このツリーの先頭のメアドが間違っている可能性があるので
自分のメアドも把握してないのか?

690 :スペースNo.な-74:02/11/06 23:25
>>689
痛い通り越して哀れだな。

691 :スペースNo.な-74:02/11/06 23:49
>>689
トキワで「もう少し頭を使えば?」ってな感じで突っ込まれております

692 :スペースNo.な-74:02/11/07 00:01
>>672
>高校生クリエイター(15-18才)の皆さん!!
>一緒に学生時代の思い出としてゲームを作りませんか!?
>ジャンルはVN及び会話ウィンドウ型ADV(プログラミングツールとしてIMAGEを使用する予定、恋愛ツクでも可です。)
>600Mに3本のゲームを詰め込み予定です。
>募集要項―
>・シナリオライター3名
>・原画2名
>・CG(原画を兼業優遇)2名
>・PG(IMAGE及び恋ツク2、VBでもCでも簡単なVN、ADVのPGが組める人)2名
>・音楽家無限大(ぇ
>・ちなみに現在シナリオライター1人、原画CG1人、音楽屋1人が参加表明済み。
何気に無謀な事をさらっと言ってくれるじゃねーか。
っつーかほぼ全募集だし…

693 :スペースNo.な-74:02/11/07 00:37
>・音楽家無限大(ぇ
日本語的におかしくない?意味が判らん。

694 :スペースNo.な-74:02/11/07 00:41
音楽作る人なら何人居ても良いよ、という意味では

695 :スペースNo.な-74:02/11/07 00:44
>672
典型的な企画厨(リア工だけど)じゃん。
ほぼ、じゃなくて全募集だし、
もしかして、作業は奴隷に任せて自分は受験勉強したりして?

696 :スペースNo.な-74:02/11/07 00:46
あくまで暫定公開と書いているじゃないですか、余計なお世話です!

697 :スペースNo.な-74:02/11/07 00:52
学校で「俺ってばWebでメンバー集めてゲームつくってるんだよね」とか自慢しそうな・・・。
周りで受験勉強してるやつらは心の中で「ばかじゃんこいつ」と思いつつ
「ふーん。すごいねー。」という。
すると香具師は図に乗って
「俺って将来はやっぱクリエイターになるしかないじゃん!」とかなんとか・・・。

「本格企画厨」育成物語でした。

698 :スペースNo.な-74:02/11/07 01:06
>>694
いや、漏れもそうだとは読み取れるんだが、文体がおかしいよね?

699 :スペースNo.な-74:02/11/07 01:30
そういや酷使亭の文系天才ライターも
回りに「凄いですね」と言われて多弁になってたね。

何でリア厨やリア工な時期って何の根拠(実績やそれから来る客観的な周囲の評価)も無いのに
自分の能力を過度に評価してしまうんだろう…
自分のやる分だけ終わらせてから人に頼めば良いのに。
せめてやり遂げてから調子に乗れよと。

700 :スペースNo.な-74:02/11/07 01:34
俺ってばWebでメンバー集めてゲームつくってるんだよね

701 :HP”管理”人:02/11/07 01:39
>>672

自分でHP公開するときは、
アドレスを公表する前に
リンク切れがないかどうか、
確かめるのは当然だと思っていたが。
こんなやつもいたんだね・・・
またひとつ勉強になったよ。

702 :スペースNo.な-74:02/11/07 01:42
  | キチガイの立てたスレなんだ!!!
  | 叩き潰してやるんだ!!!
  | 1000まで埋めてやるんだ!!!
  | きっと削除人さんだって来てくれる!!!
  \___________ ____
                       ∨  カタカタ____ ___
                         ||\   .\  |◎ |
                  (.#`Д´)  ||  | ̄ ̄|  |:[].|
           ∧_∧ . ┌(   つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =|
   ∧_∧   ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
  ( TДT)  (  つつ   ̄]||__)   | ||       | ||
  (つ  つ  /  / /  ./ ̄\  / ||       / ||
  と_)_)  (___)__)  ◎    ◎ .[___||     .[___||
            ∧
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | 荒らしよ、もういいんだ・・・・・・・
   | 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
   | 楽になっていいんだ・・・

703 :スペースNo.な-74:02/11/07 01:44
↑のAA面白いね。

704 :スペースNo.な-74:02/11/07 02:08
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


705 :スペースNo.な-74:02/11/07 02:37
ttp://gpbscc.popup.org/cgi/wforum/wforum.cgi?no=412&reno=no&oya=412&mode=msgview&page=0
私、専門学校で企画:プログラムを勉強している者です。

今回、学校側に、
『冒険者の店つくりませんか?』
というゲームの企画を通しまして、
「完成したら、ゲームショウ等で、CD-Rに焼いて配ってあげる」
とのお墨付きをいただきました。

そこで、このゲームのモンスターをデザインしていただける方を募集します。
ドット絵への変換は、こちら側で行ないますので、とにかく色付きのモンスターグラフィックを描いていただきたいのです。


706 :スペースNo.な-74:02/11/07 03:09
>705

まあ、いいんじゃないの?

707 :スペースNo.な-74:02/11/07 03:10
>>705
 専門学校ってぼろ儲けなんだろうなー。とオモタ。
こんな厨の御守りしてりゃいいんだから気楽そうだよな。
ま、言うまでも無く地雷なので誰も相手にしないだろうけど、ネタ的には笑えるよな

708 :スペースNo.な-74:02/11/07 03:11
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?no=2221&reno=2218&oya=2209&mode=msg_view
暇だから↑の問いに勝手に答えようの会
文章は省略していまつ
意味まで変わっていたら他の人、修正お願いしまつ
(注:)は↑の文章から勝手に読み取った背景

ちょっと問題。
A:有能なメインCG担当A君は
  一番の頑張り屋さんのB君の事が嫌いよって選択を迫られた
(注:A君人格に問題有り:B君能力はA君より劣る)

B:サブリーダー2人の2派閥による決裂
(注:リーダーである自分の下のサブリーダー2人による派閥)

C:1人やめたら連鎖反応でやめていって最後には誰も残らなかった
(注:この後、どうするか?)

D:CG屋がシナリオ屋に怒り、シナリオ屋はCG屋に怒り出す
(注:企画専門以外は自分の担当の立場で考察)

E:CG・PG・シナリオと優秀な人材のC君に
  他のスタッフがついていってしまった
(注:無し)

こんなときどうしますか?

709 :708:02/11/07 03:12
解答
A:A君のCG能力の高さに比例してA君を取る確率高し
  逆にA君の人格の悪さに比例してA君を捨てる確率高し
  能力が高く人格が悪ければB君を取る
B:2派閥の中から優秀な人材に接触し交渉して新しい製作集団を設立する
C:もう一度やり直す・・そんな気力があれば(藁
D:両方捨てる
E:C君の下に入れてもらう

710 :スペースNo.な-74:02/11/07 03:16
世間様はそれなり修羅場くぐってるのかな。

漏れ的には「リーダー格が2人現れる」ってのが
一番困るパターンと思われ。

711 :スペースNo.な-74:02/11/07 03:20
別にさ、誰が何作ろうかどーでも良いんじゃない?
その人はその人なりに自分の作りたい物を作ろうとしてるんだしさ。
それで成功しようが失敗しようが、関係ないじゃん。
初めて同人ゲーム作ります。って募集を掛けてそれで実際にきちんと動いてる
サークルが晒されてるのを見ると切なくなってくる。
友達のサークルが晒されてて悲しくなった。
その人はきちんと活動してるのに・・・。
ちゃんと完成するまで晒され続けるのかな?

ここで人を馬鹿にしてる奴らこそ、自分の実力がないから、活動をしてる人を
落としたくて仕方がないのかって印象を受けるよ。
もう少し考えて欲しい・・・。

712 :スペースNo.な-74:02/11/07 03:27
漏れは誰とも組まないyo!
企画倒れやら人間関係で苦労して創作にならないのはモウゴメンダー

713 :スペースNo.な-74:02/11/07 03:30
>711
確かにそれはあるかもしれないが・・・。
大きくなったサークルは大抵叩かれるものだからな。
特に、募集を掛けてそれで何とかしようと思ったサークルは晒しの対象になるのも無理ないよな。
でもそれで成功したサークルもいくつも知ってるよ。
そんなに鬱になるなよ。


714 :スペースNo.な-74:02/11/07 03:30
>711
 まあ、いい事言ってると思うよ。
で、このスレはsage進行ってことは感じ取れよ。また荒れるからな。

>別にさ、誰が何作ろうかどーでも良いんじゃない?

 このスレは作る作品について議論してないって事くらい理解できてるよね?
何作るかは勝手だが、作る際に周りに迷惑かけるなってことさ。
実際、被害者が居てこのスレは伸びたり、荒らされたりしてるわけ。

711の言いたい事は分かるけど、過去に晒された香具師はマジで酷い香具師等ばっかりだぞ。
手当たり次第に晒してるわけじゃないから。。。

715 :スペースNo.な-74:02/11/07 04:06
>>714
>手当たり次第に晒してるわけじゃないから。。。

確かに過去はそうでしたが、現状はどうでしょうか?
いわゆる厨房の大量入荷によって、さらされるべきでもない人々まで
晒されているような気がしませんか?
昔からこのスレを見ていましたが、最近は目に余るものがある気がするのは
自分だけでしょうか?
暇だから叩くというような、人生間違って生きてきてしまった人が多いと思うんですけどね。



716 :スペースNo.な-74:02/11/07 04:13
>715 具体的にはどこのこと?

717 :スペースNo.な-74:02/11/07 04:55
>>711
スレタイのとおり、本人が頑張っているつもりでも関わっても
「完成しない公算の高い無謀なプロジェクトに手を出すな」
といった晒しなら問題ないと思われ。

暇つぶしで叩かれて、それでどうにかなるようなやつらは
同人ゲームなんか作れないと思うしね。

私怨でもない限りこのスレに晒される(可能・不可能のこと)
ような募集方法ではやはりゲームは出来ない。
募集している本人達は本気なんだろうけどな。たくさんいる、その一人一人が。

http://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?no=2219&reno=2218&oya=2209&mode=msg_view
こいつみたいなほんのりとした叩きで、募集する方もされる方もうまくクールダウンできたらな。
とオモタ。

自分がオフラインの仲間としか活動したこと無いからこんなこと
いうのかなぁ・・・それでも一本上げるのにいっぱいいっぱいだったが。

718 :スペースNo.な-74:02/11/07 04:58
・・・むしろ
「同人ゲームはこうやって作れ」
もしくは
「同人ゲームをおれはこうやって作った」
いや
「同人ゲーム人材募集はこうやれ!」
というスレを・・・もう立ってるか。

719 :711:02/11/07 06:38
思いっきり上げてました。すみません。

友人が晒されたと言いましたが、その友人はスタッフの中の半分は自分の
知り合い関係で、他の半分は募集して集まってきてくれた方々だと言っていました。
ゲーム制作は、もちろん有償でお願いしてるそうです。(スタッフ全員)
もともとずっと作りたかったゲームだと言っていたのでゆっくりペースでもきちんと
制作は進んでます。

スタッフの皆さんとはとても仲良くなって、ゲーム制作以外でもオフラインで遊んだりとか
してるらしいですよ。
こういう出会いっていうのも良いかもしれないな。って思っていた矢先の事だったので・・・。

720 :スペースNo.な-74:02/11/07 07:26
>>719
関係者が満足してるなら問題無いのでは。
ただ問題があったときは思いきり晒して地雷を見分ける。それがこのスレ。

最近はただの野次馬厨が多いけどナー

721 :スペースNo.な-74:02/11/07 08:18
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

722 :スペースNo.な-74:02/11/07 08:34
>711
だからどの辺で、その友人が、どう晒されているのよ?
ちょっと名前が出て、すぐに流れたんなら気にすることはないし、
何度も何度も出てきているんなら、711や本人達が思っているほど
上手くいっているようには見えないってことだろ。

基本的には、募集サイトで引っかかるところのある文面で募集をすると、
とりあえずは晒し候補として提示される。と解釈しておけばよろし。

723 :スペースNo.な-74:02/11/07 10:17
>>711
>実際にきちんと動いてるサークルが晒されてる
まずこの例を出せ。
きちんと動いているのに晒すのはと言い出しかねないが、
一度晒されているなら過去スレの何番で晒されていたぐらいはかけるだろ。



724 :スペースNo.な-74:02/11/07 10:46
手当たり次第に晒ししているのを擁護するわけではないが・・・。

ある程度有名になれば誹謗中傷はどっかででてくるもの。
ここで晒されたくらいでゲーム作れなくなるならそれもある意味地雷と言えなくもない。
一種の試金石かな。

725 :スペースNo.な-74:02/11/07 10:52
「世間様」の質問は質問になってないのもあるな。
企画ポシャッただけのことはある。


・サブリーダー格が2人いるのだが、それぞれに派閥が出来てしまいサー
クルが真っ二つに割れている。話し合いにならず制作も進まない。

同人サークル程度の規模(大手は知らん)で、サブリーダーを設けるのが問題。
自然に生まれたのなら統率・まとめができないということなので、
企画はあきらめるべし。

726 :スペースNo.な-74:02/11/07 10:54
>>719
同情を買いそうないい作文ですた

727 :スペースNo.な-74:02/11/07 11:24
もらった見本誌見てたら
こんなの出てることをいまさらながら知りますた。
買った人いますか? 感想キボンヌ。
ttp://www.enterbrain.co.jp/020927/free.html

見本誌の中の↑の宣伝ページに、見たことないRPGの素材あったので
ちょっと本屋さん行こうかなと思ってマス・・・

728 :スペースNo.な-74:02/11/07 11:35
>>719
『募集を行わない=晒されない』
晒されるサークルはトキワやゲーム道で募集しているサークルだから、
手当たり次第に晒しているのとは訳が違うかと。
来たメールを公開してまで晒すヤシはいないので晒されるのがイヤなら
直接交渉を考える。

地雷サークルの例が3-4に書いてあるけど、晒されやすい募集は
・何度も募集を繰り返している
・過去に失敗しているサークル
・プログラマ、絵描きを募集(全ジャンル)
・シナリオ、背景、彩色を募集(ノベル)
・同人なので学生なのでフリーウェアなのでと言い訳をつける
・選考の文字が入っている
・声優を最初から募集している
・実績がないのに成功報酬にしている
等々。

729 :スペースNo.な-74:02/11/07 11:36
>>725
いっそサークル分けれ・・・ってわけにもいかんか。
PGが一人しかいない可能性もあるわけだし。
中核連中を掛け持ちさせればあるいは・・・・

730 :スペースNo.な-74:02/11/07 12:16
晒されたサークルでゲームが完成したサークルは数えるほどしかないだろ。
手当たり次第に晒しているというほど完成しそうなサークルが晒されていないのもまた真実

731 :スペースNo.な-74:02/11/07 12:59
>727
ttp://www.enterbrain.co.jp/020927/free/
ここ見る限り、フリーで全部そろいそうな感じがしないでもない。


732 :スペースNo.な-74:02/11/07 13:36
>>705
突っ込みを入れておいた。
>>708-710
「世間様」っていうのも
結構イタイやつじゃない?

733 :711:02/11/07 13:40
ノベルゲームを作ってるサークルです。
数が多いので割り出すのは難しいかもしれませんが・・・。
名前(番号)を出してまた叩かれるのを見るのも嫌なので、伏せさせてください。
友人はここで叩かれてるのを知って、ショックを受けてました・・・。
というか、スタッフを募集するだけで叩かれるという事にショックを受けていたようです。
募集がどうこうとかよりも、ゲームが完成さえすればもう叩かれたりする事はないのかな。


734 :スペースNo.な-74:02/11/07 14:14

そのサークルがどうこうより
募集の文面が厨だったから晒されたんじゃないの?
それから、継続的に叩かれているわけではないのなら
いつまでも過去のことグダクダいうのもやめれ。

735 :スペースNo.な-74:02/11/07 15:31
>>733
てゆーかアンタ、友達想いだなぁ。
なんか良いな。
漏れもそういう友がほしい・・・

736 :スペースNo.な-74:02/11/07 15:37
>>733
ご愁傷様だとは思う。

だが、募集という手段は時によっては晒されるに足る問題を含むということは
分かっておいて欲しい。
>>711の友人は、本人としては真面目にモノを作る気だったのかもしれない(多分そうだろう)。
だが、計画が大雑把過ぎたり先のことをまるで考えていなかったり、募集メンバーに対し
世間一般で言う「礼儀」がなっていないのであれば、それは結局「厨」でしかない。

その友人に聞いてくれ。
募集前、何ヶ月かけて身近でメンバーを集めようとして見つからなかった?
募集文は何日かけて考えた? その文を考えるのに、いくつの資料を参照した?
公開前に、何人にその文面を見てもらった?
何よりも、まったく知りもしない赤の他人を数ヶ月もの間、自分の都合(企画)を中心にして
拘束するということに対し、どれだけの対価(金でなくてもいいが)を払おうとしていたんだ?

737 :スペースNo.な-74:02/11/07 16:37
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

738 :スペースNo.な-74:02/11/07 20:28
しかし全募集、って仮に完成したとしても、
自分で作ったゲーム。という実感が無いと思うんだけど。
厨はスタッフクレジットに自分の名前がでーんと出てるだけで満足なのかいな?
自分で作るから楽しいと思うのだが…よく分からん。

739 :スペースNo.な-74:02/11/07 21:01
分からんのなら考えろ。

740 :スペースNo.な-74:02/11/07 21:03
↑ 下手な煽りだな、オイ(w


741 :スペースNo.な-74:02/11/07 21:49
>>733
ノベルで晒されたサークルだと、わかりやすい例がぴくとま○しんぐだが、

>製作期間が8月までになるので、それまでの間、大変かとは思いますが、
>良い作品を作りたい!という方がいましたら、一緒にゲームを作りましょう!!
>他のメンバーは現役プロやプロを目指しているという方が殆どなので、プロ志望という方には、とても良い環境だと思います^^

>■報酬
>同人ソフトなので、多額は支払えません。(涙
>金銭目当ての方の応募はご遠慮下さい。
>純粋に、「紅瑠璃」という作品に関わってみたい!という方の応募をお待ちしております^^

>■最低条件
>・メールでの連絡が定期的に行える方(絶対に音信不通にならない方)
>・良い作品を作ろう!というやる気のある方
>・締め切りを守れる方

こういう文面で募集をするとまず晒される。
期間ぶっちぎってるしな。

実際に募集できたシナリオが途中で辞めてシナリオを再度募集する羽目になっている。
他のメンバーに迷惑が掛かるし、同人だと募集した当人も責任の取り様がないだろ。

742 :スペースNo.な-74:02/11/07 22:23
ttp://gpbscc.popup.org/cgi/wforum/wforum.cgi?no=416&reno=404&oya=404&mode=msgview&page=0
トキワでは世間様が突っついているようだけど人は来てるのね。
あんなナメた募集文でも人って来るんだなぁ(…虚言かもしれないけど)

743 :スペースNo.な-74:02/11/07 22:28
>>742
スキルを求めないなら人は集まるよ。
ゲームは完成しないけど(w

744 :スペースNo.な-74:02/11/07 22:40
>>742
ありえないくらい酷いホームページだな…

745 :スペースNo.な-74:02/11/07 22:40
何も出来ないけど
仲間に入れてもらいたい。
という人はいっぱい居るしね。

そういう人が何人集まってもゲームはつくれん。
ゲームを作るには技能と時間と最後まで諦めない根性とお金といろいろいるんだが、
そうことが思いつかずに、同人誌やサークル誌を作るような感覚でいるんだろうな。

746 :スペースNo.な-74:02/11/07 22:41
>>742
工房しか募集していないって時点で完成しませんと言っているようなもの。
やつらは試験やら受験やらですぐ逃げるしな。
完成させるためだったら、手段は選んじゃ駄目じゃな。
使えるものは家族だろが友人だろうが死に損ないのジジイだろうが何だろうが全部使え。
完成させたものだけが英雄なのじゃよ。

747 :スペースNo.な-74:02/11/07 23:05
>突きの雫
やるならせめて人数減らして一本に絞れと言いたい、、、
シナリオ3人、PG3人、…3本同時進行か?

748 :スペースNo.な-74:02/11/07 23:23
>>743
なんか短くテンポよくまとまってて感動スマスタ

749 :スペースNo.な-74:02/11/07 23:26
3本作同時進行ってことは、
「自分の構想をゲームにしてくれる奴隷募集」だろ。
自分の手で作るのが好きなタイプの人間なら、一本で十分だろうし。

750 :スペースNo.な-74:02/11/07 23:35
>>742
背景絵師2名募集とな。
背景を無償で受けてくれるヤツはおらん。

2名募集してるのも贅沢だが、2名で3本分の背景を描かせる気?
さらさらっとあっというまに、簡単に描けるもんだとでも思ってるんだろうな。
背景一枚描くのにどれだけ大変か、ちったあ知れよ!!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!

751 :スペースNo.な-74:02/11/07 23:38
募集は房集!!

752 :スペースNo.な-74:02/11/07 23:44
うわ!うまっ!

753 :スペースNo.な-74:02/11/07 23:58
3本同時進行って・・・大物厨ですな。
その割には小者の感は否めませんが(w

754 :スペースNo.な-74:02/11/08 00:02
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

755 :スペースNo.な-74:02/11/08 00:05
まあ、人間が小さい方が厨房度がでかいわけで

756 :スペースNo.な-74:02/11/08 00:09
>>753
無能でなければ今のメンバーでも一本作れるわけで、、、


757 :スペースNo.な-74:02/11/08 00:12
>さて、現在募集中のメンバーは――
>原画 1名(CG兼業優遇)
>PG 1名(IMAGE、あるいはNScripterが使える人)
>音楽 若干名(急募です)
>背景 2名(新規募集です)

原画(CG兼業優遇)?
優遇って何?給料でるの?

758 :スペースNo.な-74:02/11/08 00:14
3本制作同時進行でも、オムニバスのSSでたとえば1作品3〜5分間
の構成ならできるかな。

といっても彼らの募集を見るとどう考えても普通のノベル3本分を考え
てるけど。

759 :753:02/11/08 00:16
>>755
おっしゃることは至極ごもっともなのですが、漏れは
「 3本同時進行とは【大物の厨】に十分な要素なのに
  なんか【よくある小者な厨】扱いって感じですな(w 」
という意味でかきますた。(藁
たぶん、相手にする気も起きないってことなんだと思いますが。

760 :スペースNo.な-74:02/11/08 00:21
「同人ゲームサークルよ、こいつだけはやめとけ!」
みたいなスレも欲しいとこだな。
私怨てんこもりになりそうだけど。


761 :スペースNo.な-74:02/11/08 00:22
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここから読むぞ(くそカキコばっかりだろうが・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


762 :スペースNo.な-74:02/11/08 00:47
査定って言葉の使い方からしてアレだ>>672
お金の事には言及されていないけど、多分無償だろうし。
(雀の涙みたいな金額ではなく、それなりの)報酬の基本金額を提示して、
応募して来た人間の能力次第でプラスアルファ考慮します、
ってのなら分かるけどさ。

金も出さない(多分 出ても現金書留500円とかな)、自分達の能力も見せない、
な奴が選んでやるよ。みたいな雰囲気充満中。
凄いね。

763 :スペースNo.な-74:02/11/08 00:54
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?no=2223&reno=2221&oya=2209&mode=msg_view
手っ取り早い話。
そんなややこしい事態になるまで放っておいたことと、人材ミスかと。
私の場合ですが、別に儲けるために作ってるわけじゃないので、有能うんぬんの前にまずどんな形でもひとつの作品を仕上げることを最優先します、優秀さより協調性、ぼちぼちメールのやりとりしながらその人の人柄を観察してます。
-------------------------------------------------------

よくまーそんなセリフはけるねー。
社会に出る前から人を見る目を持ってるんだ〜。
ふーん。

764 :スペースNo.な-74:02/11/08 01:02
>>763
彼は余程頭の切れる有能な人物か、
単に頭が悪くて自分の能力の程度の判断が付かないので舞い上がって適当にかましているか。
のどっちかかと。

別に本人に会った事なんて無いし推察からでしかないけど、ガキなんて大抵後者。
大体ホントに頭の切れる人間ならあんな文章で募集なんてしないんでは、、
どうなるかとか、どんなのが来るのかとか分かるだろう、
ご本人曰く「馬鹿じゃない」のならさ。

765 :スペースNo.な-74:02/11/08 01:05
参加しようと思ってても、あんなヘタレHP見たら、ふつー辞める罠。
そんでも集まってると考えると、漏れがHPなし、詳細なし、工房のみで募集してもメンバー集まりそうだな。
で、副リーダーを決めて放置。
あとはそいつらが勝手にあーでもないこーでもないと、いろいろやるわけよ。
で、漏れは完成したらエグなんとかとして、スタッフの一番上になるわけよ。
この計画完璧じゃん。
漏れ天才!

766 :スペースNo.な-74:02/11/08 01:08
>>764
馬鹿なヤシに限って「漏れは馬鹿じゃない!」とか、わめきやがります。

767 :スペースNo.な-74:02/11/08 01:11
漏れは馬鹿じゃない!

768 :スペースNo.な-74:02/11/08 01:25
>>759
折り紙タンや穴タンの場合にはまだ完成する「かもしれない」可能性が残されていて、
ここをどうにかすれば完成するんじゃない?みたいな話ができたけど、
あからさまに駄目そうなサークルだと何も話ができないし、、、


769 :スペースNo.な-74:02/11/08 01:25
漏れ天才!

770 :スペースNo.な-74:02/11/08 01:27
>763
>別に儲けるために作ってるわけじゃないので
聞かれもしないことをべらべら書いているのは儲けようと思っているからですか(藁

771 :スペースNo.な-74:02/11/08 01:30
>>767
馬鹿ハケーン!

772 :スペースNo.な-74:02/11/08 01:34
>>771
馬鹿ハケーン!

773 :スペースNo.な-74:02/11/08 02:18
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

774 :スペースNo.な-74:02/11/08 12:27
おさらいしておこうか
今年の4月に募集を始めたサークル一覧

まげソフト(ビジュアルノベル)
ttp://web.joetsu.ne.jp/~hmkyt-t/
内紛により一時閉鎖といいつつ今も閉鎖

Accent (ビジュアルノベル)
ttp://www.accent.gr.jp/
オリジナルのノベル製作からhるの下請けへ
受注した仕事が無理な納期であることが発覚後
メンバー離散、閉鎖

BLACK PARTY(AVG)
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/play/emperork/framepage29change.htm
HP消滅
>自分は現在、推理系のAVGを制作中なんですが、STAFFが集まりません。
>そこで、精鋭STAFFを集めて下さる名プロデュ−サ−を募集しています。
>ゲ−ムデザイナ−養成講座を修了してます

SYNAPSE(AVG)
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~hara-d/
6ヶ月掛かってキャラクタ紹介まで進んでいる

775 :スペースNo.な-74:02/11/08 12:27
OMCET(AVG)
ttp://omcet.fc2web.com/omcet.html
絵描き募集のまま停止

Tears Project(AVG)
ttp://yamauchi.homelinux.com/~tpro/
リーダーがシナリオ兼任だったが更にシナリオを募集した後HP閉鎖

AquaCrystal(S-RPG・格闘・S-RPG・未定)
ttp://aqua.s12.xrea.com/index.shtml
企画を4本ぶちあげるも、何も進行せず放置

茶屋町 for YGSDK(AVG)
ttp://nagano.cool.ne.jp/chayamachi/
製作予定の4 〜 5 月 メンバー集め までは順調に終了
以後何も進まず

夢月
ttp://www.fuchu.or.jp/~syaorei/18/index.html
策があったようだがそれを見せずに閉鎖


776 :8-11:02/11/08 12:47
>>774-775
すごっ。漏れは2つで挫折したのに・・・

スクリーンショットを掲載したサイトでもあるといいですね〜。
募集記事・当時のHP・3ヶ月後・半年後 と4枚のscだけ掲載するページ。
すごい起承転結になりそうだな。

777 :スペースNo.な-74:02/11/08 16:23
…並べると壮観だな。

厨房どもが夢の跡、か…。

778 :スペースNo.な-74:02/11/08 17:37
>>733
募集で期待するようなスキルの持ち主が来ることはまずないし、
メイン絵描き・プログラマ・シナリオあたりは途中で抜けられたり
途中でできませんといわれたら他の人にかなりの被害を及ぼすから
自分の責任で最後までやってくれる人を探した方がいいよ。

一度完成すればそのメンバーで次から作れるから募集しなくてもいいしね。

779 :スペースNo.な-74:02/11/08 18:50
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


780 :スペースNo.な-74:02/11/08 19:13
>>775
乙。
でも消えているページもあるね。

781 :スペースNo.な-74:02/11/08 19:25
決して当たりの出ないギャンブルって感じか?>>672
他のサークルなら例えば、主催者さえ居なくなれば
或いはツールに切り替えるとかすればどうにかなりそうだったりする所も有るんだろうが…
幾ら人が集まっても0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0......(省略)=0だしねー
まともな人が来るとも思えないし。

782 :スペースNo.な-74:02/11/08 19:41
>>781
NScripterを使う「プログラマ」がいるサークルは99%地雷。

783 :スペースNo.な-74:02/11/08 19:58
>>781
出来ない香具師が出来る香具師の足を引っ張るという意味では、
足し算ではなく、掛け算かと(藁
10*10=100
10*0.1=1
0.1*0.1=0.01


784 :スペースNo.な-74:02/11/08 20:00
>>783
できないヤシはマイナスだと思われ(w

785 :スペースNo.な-74:02/11/08 20:35
>>784
はぁ? 頭悪いな。
(-10)*(-10)=100
とでもいいたいのか?

786 :スペースNo.な-74:02/11/08 20:46
>>785
効率化を下げる香具師は、負の数になるのではなく1以下の小数になります(藁
1が、役にも立たんが足も引っ張らない香具師な。

問題は、取り得る最大値が10止まりな一方、最小値は限りなく0に近いってことか。

787 :786:02/11/08 20:48
間違えた。
>>784な。

もっとも、漏れは>>783でもないのだが・・・

788 :スペースNo.な-74:02/11/08 20:57
-1-2-3・・・・=-∞ってことか?

789 :スペースNo.な-74:02/11/08 20:59
>>774-775
ノベルは募集した段階でシナリオが完成していないと地雷確定だな。
完成していたら募集内容次第と言ったところか。


790 :784ではないのだが:02/11/08 21:06
■781
>幾ら人が集まっても0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0+0......(省略)=0だしねー

■783
>出来ない香具師が出来る香具師の足を引っ張るという意味では、
>足し算ではなく、掛け算かと(藁
>10*10=100
>10*0.1=1
>0.1*0.1=0.01

■784
>できないヤシはマイナスだと思われ(w

■785
>はぁ? 頭悪いな。
>(-10)*(-10)=100
>とでもいいたいのか?


漏れは785が頭悪いとオモタヨ。

791 :スペースNo.な-74:02/11/08 21:12
現在191 KB

792 :スペースNo.な-74:02/11/08 21:24
算式の様に負を乗して正になることはありえないから、
ダメな物は掛けても割ってもダメってことだね。


793 :スペースNo.な-74:02/11/08 21:26
>出来ない香具師が出来る香具師の足を引っ張るという意味では、
>できないヤシはマイナスだと思われ(w
10+5+3-10 = 8

ということだろ

794 :スペースNo.な-74:02/11/08 22:50
おきつねさまは今メッセ厨になり果てて居られるはず。
音声チャットが楽しくて仕方ないらしい…
夢尽き再建計画はどうなったのだろうか。
おきつねさまが小説の新人賞を取ってから再開するはずなのだが。

795 :スペースNo.な-74:02/11/08 23:09
もう800か・・・
名言が出ないまま、次スレにいきそうな予感・・・

796 :スペースNo.な-74:02/11/08 23:16
>>795
>思い出をください。
>思い出を一緒に作ってください。
>学生だから書ける熱い青春真っ盛りのクリエイターを募集してます。

これは十分迷言だと思う
これでシナリオ書くといっている、、、


797 :スペースNo.な-74:02/11/08 23:30
シナリオ書こうとした瞬間に
極度で重度の特大スランプに陥って全く書けなくなってそれをメンバーの所為にして八つ当たりするとか、
支離滅裂でおかしな文章を上げてきてメンバーやビジターに突っ込まれて逆上して終焉、
或いは書きましたと言い続けながら最後にデータ消失というオチ。突っ込まれて逆上。

とか。

798 :スペースNo.な-74:02/11/09 00:40
ttp://gpbscc.popup.org/cgi/wforum/wforum.cgi?mode=allread&no=412&page=0
金銭をお支払いできる見込みは、今のところありません。
ただ、ゲームショウ等のイベントで、
協力してくださった方のお名前を最大限出させていただきます。
つまり、報酬は、広告に替えさせていただきますというところです。

物は言いようだが、広告になるかならないかわからないような代物を報酬にされても困るだろ。
ゲームショウで配るよりも持ち込みするとか方法はいくらでもあると思うのだが

799 :スペースNo.な-74:02/11/09 01:01
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


800 :スペースNo.な-74:02/11/09 02:23
>>798
つーか学校内で探せよって感じだな。
ヒキーか

801 :スペースNo.な-74:02/11/09 02:42
>>800
うるせぇなちげーよ

802 :8:02/11/09 03:12
mukininaruyatuhachuubou

803 :スペースNo.な-74:02/11/09 03:19
>>800
うるせぇなそうだよ

804 :スペースNo.な-74:02/11/09 03:29
>>802
うるせぇなちげーよ

805 :スペースNo.な-74:02/11/09 05:06
>>804
うるせぇなそうだよ

806 :スペースNo.な-74:02/11/09 06:28
>>805
うるせぇなちげーよ

807 :スペースNo.な-74:02/11/09 06:58
>>806
うるせぇなそうだよ


808 :スペースNo.な-74:02/11/09 07:08
>>807
うるせぇなちげーよ

809 :スペースNo.な-74:02/11/09 07:18
>>808
うるせぇなそうだよ

810 :スペースNo.な-74:02/11/09 07:36
>>809
うるせぇなちげーよ

811 :スペースNo.な-74:02/11/09 10:47
>>800
ゲー専の連中は使えない奴ばかりだからだろ(w
もちろんこいつもその仲間だと思うが。

812 :スペースNo.な-74:02/11/09 11:28
>>798
金を出せる見込みが無い事に関して全然申し訳なさそうじゃないね。
俺様の企画に参加すればあんたの名前が売れるんだから、それで良いだろ?あ?
ありがたく思えや。
……って感じか?

813 :スペースNo.な-74:02/11/09 11:36
>>812
こういう場合にアスキーの使用料不要の素材集を使うんじゃないのか?

814 :スペースNo.な-74:02/11/09 12:17
>>812
作ろうとしている本人達の頭の中には
「フリーの素材じゃぁねぇ。やっぱオリジナルでしょ。それも上手くないと」
という考えが有るんでは…

・タダで
・オリジナルの素材を(恐らくは)自分達専用(ここ重要)で
・(恐らくは)レベルの高いものを

…もし実現するならオイシイけど。

815 :スペースNo.な-74:02/11/09 13:19
>>814
うるせぇなちげーよ


816 :スペースNo.な-74:02/11/09 13:54
>金銭をお支払いできる見込みは、今のところありません。
>ただ、ゲームショウ等のイベントで、
>協力してくださった方のお名前を最大限出させていただきます。
>つまり、報酬は基本的にない形になります。すみません。

ふつーはこうだろ(藁

817 :スペースNo.な-74:02/11/09 13:55
つまり、報酬は、広告に替えさせていただきますというところです。
つまり、報酬は、広告に替えさせていただきますというところです。
つまり、報酬は、広告に替えさせていただきますというところです。
つまり、報酬は、広告に替えさせていただきますというところです。
つまり、報酬は、広告に替えさせていただきますというところです。

818 :スペースNo.な-74:02/11/09 14:01
ほんとにゲームショウに出すのかも怪しいもんだ。

819 :スペースNo.な-74:02/11/09 14:02
>>818
どーせ完成しないから 出ないよ

820 :スペースNo.な-74:02/11/09 14:03
>>818
ゲームショウにゲー専がでるなら、それは生徒募集だろ。
こんなゲームをうちの生徒は作りましたよと宣伝。

ってゆーかゲー専の生徒が作ったものではなくなってしまうが(藁

821 :スペースNo.な-74:02/11/09 14:05
>>818
どーせ完成しないから 出ないよ

822 :スペースNo.な-74:02/11/09 14:06
>>818
どーせ完成しないから 出ないよ


823 :スペースNo.な-74:02/11/09 14:13
これだからゲー専生は(以下略

824 :スペースNo.な-74:02/11/09 14:14
>798
ttp://www.jmdb.ne.jp/person/p0447320.htm
AV製作してるこの人か?(w

825 :88888:02/11/09 14:16
思い出をください。
思い出を一緒に作ってください。
学生だから書ける熱い青春真っ盛りのクリエイターを募集してます。

826 :スペースNo.な-74:02/11/09 14:21
お子様に名前使われても困るような気がしないでもない。

827 :スペースNo.な-74:02/11/09 14:23
>>824
ワラタ
こっちだろうけどな
ttp://nagoya.cool.ne.jp/bbs/robert?num=2221&ope=sel&id=


828 :スペースNo.な-74:02/11/09 14:23
ttp://www.gamecreators.net/bbs25/wforum.cgi?no=2228&reno=no&oya=2228&mode=msg_view
ネタ自体はスレ違いだと思うんだが、同人=無償(or同然)で奴隷労働GO GO GO GO!!!!!!
って考えが浸透してしまってないかい。
自分が同じ事出来て、他人に「やれ」と言われたら報酬は?とか言うんだろーがよ。
ケッ

829 :スペースNo.な-74:02/11/09 15:03
>>828
デジタル土方の世界だとそういう香具師はごろごろしてる。
年取ってる分さらに手に負えないんだが。
スレ違いだしそういう奴は逝って良し、ということで…。

830 :スペースNo.な-74:02/11/09 15:03
>>828
googleみたいなロボット型は不可能だし、yahooみたいなディレクトリ型の
サーチエンジンでも作るつもりなのかな。

ま、検索エンジンを作る事自体はともかく、メンテナンスまで押し付けるのは
やり過ぎだろ。
準備から後片付けまで全部他人にやらせて自分は遊ぶだけ、か。

831 :スペースNo.な-74:02/11/09 15:15
>>798
ゲームショウで宣伝してくれるとはいっても、彼らに決定権は無いじゃん。
820の言う通り専門学校側はあくまで宣伝の為に配るつもりなんだろうから
外部協力者の名前を出そうとしても目立たないように修正させられるはず。

ま、最大限って言ってるから、精一杯努力したんですけどダメでした〜って
自分も被害者面して逃げるつもりなんだろうね。

832 :スペースNo.な-74:02/11/09 15:57
>>774-775
ひょっとして全部企画倒れ?

833 :スペースNo.な-74:02/11/09 17:26
>>774-775
ひょっとして全部企画倒れ?


834 :スペースNo.な-74:02/11/09 18:03
デジタル土方ってなんだわさ?

835 :スペースNo.な-74:02/11/09 18:11
>>832-833
思いつきでしかないものを『企画』と呼ぶのは本来の企画職の人に失礼だろ。



836 :スペースNo.な-74:02/11/09 18:53
はぁ?企画なんて職業ねぇよ。
企画職って何だよ(藁

837 :スペースNo.な-74:02/11/09 19:28
>>672の突きの雫は「企画職」を経験済みらしいぜ

838 :スペースNo.な-74:02/11/09 19:40
>837
ttp://shizuku.cherry.d-net.to/cgi-bin/simplebbs/bbs.phtml
ホントだ。

839 :スペースNo.な-74:02/11/09 19:58
>>836
こういうの>企画職
ttp://www.purplemoon.jp/game/planner.html


840 :スペースNo.な-74:02/11/09 20:14
思わぬ恥を晒した>>836がいるスレはここですか?

841 :スペースNo.な-74:02/11/09 20:19
>「人望とリーダーシップのある人が、必然的に務めるようになる」
房達はここらへんが必ずと言っていいほど欠落してるからなぁ。
うまくいくはずがないと思う。

842 :スペースNo.な-74:02/11/09 20:34
そろそろ次スレ

843 :スペースNo.な-74:02/11/09 20:34


844 :スペースNo.な-74:02/11/09 20:35
行こう

845 :スペースNo.な-74:02/11/09 20:35
かな

846 :スペースNo.な-74:02/11/09 20:46
>>798
漏れの突っ込みに一応答えてくれたのか、彼。
少しは誠意があるのかも(w
もっとも参加する気になどさらさらなれないけど。

847 :スペースNo.な-74:02/11/09 20:55
>>846
ってゆーかプログラムが完成するまで仮絵でいいわけだしそれこそ
 人
( ゚ー゚)
とかでもいいわけだろ。
募集をする前にやることはいくらでもあると思うが。

848 :スペースNo.な-74:02/11/09 21:00
口では「仲間だろ?」「友達でしょ?」「メンバーを信じない奴は最低です」とか(他熱い台詞多数)言うのに
それを自分自身で平然と覆してたらリーダーシップも何も有ったもんじゃないし

849 :スペースNo.な-74:02/11/09 21:35
>798
gpbscc.popup.org/cgi/light/light.cgi
>おもうに 投稿者:渡部和成 投稿日:2002/11/09(Sat) 01:34
>企画原案書(アイデアだけ)と、
>企画書(予算、スケジュールなど、プロジェクトの運営計画もふくめた書類)
>を、分けて議論なされたほうがよろしいのでは?

募集の時にそれを実践しろ(藁



850 :スペースNo.な-74:02/11/09 22:51
>>828-830
企業に頼んだ場合、namazuとkakasi使ってさくっと構築しても、後のサポート一切無しで20から30かな。
(今の相場しらないので、もうちょっと廉いかも)

その金額が妥当かは俺も疑問だが、タダ同然で済まそうという根性は気に食わんなぁ。

851 :88888:02/11/09 23:02
金がない(あるいはケチる)から厨房なのか、

厨房だから金がない(あるいはケチる)のか。




852 :スペースNo.な-74:02/11/09 23:12
>>851
房やだからさ

853 :スペースNo.な-74:02/11/09 23:12
>>851
房やだからさ


854 :スペースNo.な-74:02/11/09 23:13
>>851
房やだからさ

855 :スペースNo.な-74:02/11/09 23:26
>852-854
厨房かおまえは。

856 :スペースNo.な-74:02/11/09 23:41
>>798
広告か、上手いこというな
HP持ってるなら誰にでもできそうだ。

「私のHPの広告専用ページにて大々的に宣伝させて頂きます!
 世界中に宣伝効果が期待出来ますよ!(笑」

・・・よし、俺もやろう!藁


857 :スペースNo.な-74:02/11/09 23:41
ttp://shizuku.cherry.d-net.to/cgi-bin/simplebbs/bbs.phtml
>無論ここは公知だけじゃなくて、

告知だよねえ、、、
本当にこの人がシナリオを担当するの?




858 :スペースNo.な-74:02/11/10 00:04
>>857
本人はそういう事に一切気付いてなさそうだから、そうなんでしょ。

859 :スペースNo.な-74:02/11/10 00:05
>>857
シナリオ担当が日本語に不自由な事なんて、
ことさら珍しくもないので、かる〜くスルーして下ちぃ(w

そもそも、「担当」はしても「作成」はしないから無能でも無問題♪

860 :スペースNo.な-74:02/11/10 00:09
>857 酷痴だにょ

861 :スペースNo.な-74:02/11/10 00:15
こうち 【公知】
人々に広く知れ渡っていること。周知。


それはさておき、「告知」という言葉すら浮かばないのですか・・・工房にもなってて。
そのわりにはトキワでは喧嘩腰で大口叩いてたような・・・。
注意したら「そんな揚げ足をとってて楽しいんですか!」とかいいそうだな(w

862 :スペースNo.な-74:02/11/10 00:27
いくつかの厨企画観察してて、相手にメッセやICQなどのインストールを強いるヤシって
なんか痛いヤシばっかだね。
まだ、募集時に条件のひとつとして「メッセ」を挙げているのなら分かるけど
ヤシらは、参加してから「連絡はメッセで!」とか決めんの。
まー漏れは傍観者だからいいんだけどさ、
もし参加してても、ICQとかメッセ入れたくないのよ。
別にメールや掲示板やチャットで事足りるし。

大人な態度で
「連絡は、定期的にしていただけさえすれば、掲示板・メール・チャットどれでもかまいません。
 MSNやICQをお持ちの方はそれでもかまいません。IDは下記のとおりです。」
とかできないもんかね〜。
そんだったら、嫌だけどインストールしてみようかな〜とも思うんだが。

863 :スペースNo.な-74:02/11/10 00:48
力を持った中心人物がいる中央集権的な製作スタイルなら、
むしろ連絡手段やその他製作スケジュールなんかを参加者に
強制するくらいじゃないとまとまっていかないと思うけどな。

864 :スペースNo.な-74:02/11/10 01:02
確かにメッセはインスコしたくないソフトBEST3に入るな

865 :スペースNo.な-74:02/11/10 01:20
>863
その辺はうまくバランスを取れないと
スタッフのストレス度が高くなるし。
難しいところだね。

866 :スペースNo.な-74:02/11/10 01:22
>>863
実力があるヤシの集まりなら期限前に自分がやるべきことをやっちゃうからなあ。

867 :863:02/11/10 01:45
「期限を強制する」というのは「期限を設定する」と読んでくれ。

アマチュアで何の実績や経験、おそらくは実力も
持たない企画だけなんてのは上手くいく公算がほぼ0だから
論外としても、実力が(作品を完成させられるというレベルで)ある奴の
集まりなら、それをしっかり統括できる奴がいるかいないかで
そのゲームがどういう運命をたどるか決まってくるだろうね。

世間ではプロデューサーっていうのかな。それ。

868 :スペースNo.な-74:02/11/10 01:57
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆.
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


869 :スペースNo.な-74:02/11/10 02:09
>>863
言ってることはわかるんだけど
プロもしくは、それなりの有償を想定してない?
漏れは無償(で、一緒に作ろう!)を想定してマス。
有償ならその程度で文句いいませんよ〜。(w



870 :862:02/11/10 02:10
>>869は漏れが書きました

871 :スペースNo.な-74:02/11/10 04:05
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆.
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

872 :スペースNo.な-74:02/11/10 07:25
ここは穴タンとおきつねタン2人を超える人物が現れるのを待つスレです。

それ以上の価値はありません。

873 :スペースNo.な-74:02/11/10 10:08
>>872
折り紙モナー

874 :スペースNo.な-74:02/11/10 10:35
■「ガイアの夜明け」放映 [2002/10/31]
テレビ東京の大人気情報番組、日経スペシャル「ガイアの夜明け」に
【新世紀アニメビジネス】という事で、セルシスが登場します。詳しい放映日は
下記の通りです。 

テレビ局 : テレビ東京       
ガイアの夜明けWebサイト:( http://www.tv-tokyo.co.jp/gaia/
放送日:11月10日(日) 22:00〜
番組サブタイトル:「新世紀アニメビジネス」


875 :スペースNo.な-74:02/11/10 11:04
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆.
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


876 :スペースNo.な-74:02/11/10 11:54
ゲーム制作は共同作業に見えて実際には各担当個所の個人作業の集まりに過ぎないから
完成するかしないかはメンバーが集まった時にほとんど決まっているかと。

877 :スペースNo.な-74:02/11/10 12:28
>>874
スレと関連があるようでないような・・・
セルシスがでるからなんなの?ってかんじ。

878 :スペースNo.な-74:02/11/10 13:39
>>876
完成するかどうかが問題ならば、そうだな。

879 :スペースNo.な-74:02/11/10 14:35
>>862
用件はメールで文書として残る形で伝えないと後から言った言わないの問題がでるに決まってる。
チャットはだらだら雑談するだけだろ。
人の都合も聞かずに23時に集合とか言われても困るだけだ。

880 :スペースNo.な-74:02/11/10 15:49
掲示板は使わんのかな・・・?
やりとりの内容が全員に伝わるから、同人製作としては最適と思うんだが。

881 :スペースNo.な-74:02/11/10 15:55
近頃は「雑談」を「会議」といいます。
そして「会議」を重ねて、「案」を生み出します。
あとは何もせず解散の時を待ちます。
これを「ゲームサークルごっこ」といいます。
最近、みちやトキワというところで、流行っているそうです。

882 :スペースNo.な-74:02/11/10 16:04
近頃は「妄想」を「企画」といいます。
そして「妄想」を重ねて、「電波」を生み出します。
それ以上は何もできないので、かわりに作業してくれる奴隷を募集します。
これを「厨募集」といいます。
最近、みちやトキワというところで、流行っているそうです。

883 :スペースNo.な-74:02/11/10 20:47
掲示板が一番いいです。
チャットは嫌いです。
メッセはもっと嫌いです。

884 :スペースNo.な-74:02/11/10 22:14
企画職…企画職…ハァハァ…

厨房丸出し(藁

885 :スペースNo.な-74:02/11/10 22:32
>>859
出来上がったシナリオ以外に信用できるものもないしな。
シナリオを書いたことがないのにシナリオ担当するヤシはゴミ以下。

886 :スペースNo.な-74:02/11/10 23:11
掲示板が一番いいです。
チャットは嫌いです。
メッセはもっと嫌いです。

887 :スペースNo.な-74:02/11/10 23:54
メーリングリストが便利だと思うんだけどなぁ。

888 :スペースNo.な-74:02/11/11 00:35
掲示板が一番いいです。
チャットは嫌いです。
メッセはもっと嫌いです。
メーリングリストは嫌いではないです。

889 :スペースNo.な-74:02/11/11 01:12
>>831
ゲームの概要を晒しているんだが、、、

890 :スペースNo.な-74 :02/11/11 01:24
掲示板じゃパクられちゃうじゃないか!
どこかの企業が有能、才あふるるボクたんの
素晴らしい企画をパクって製品にしちゃうよぅ!(藁

891 :スペースNo.な-74:02/11/11 02:08
>>890
Basic認証じゃあ駄目ですか?

892 :スペースNo.な-74:02/11/11 02:27
掲示板が一番いいです。
チャットは嫌いです。
メッセはもっと嫌いです。
メーリングリストは嫌いではないです。


893 :893:02/11/11 03:09
893

894 :863:02/11/11 03:45
中心人物が有無を言わさずメールで全て指示が理想的かな。
どういうゲームにするのかを練るというのなら(シナリオ・システム等)
会議としてのチャットは必要だと思うが。


オフラインだろ。普通。
しかし、それが物理的・経済的に不可能もしくは非効率なら
それに代わる手段をオンラインのなにかに頼らなければならないわけで
「えー、ICQいやだ〜」とか「なんかメッセ嫌いなんですぅー」とか
などというのは、なんか死ぬほど無駄なやりとりだな。

多方面から見ても、ダメな奴はダメ。
ダムな奴は何をやってもダム(By 田中康夫

895 :スペースNo.な-74:02/11/11 08:04
掲示板が一番いいです。
チャットは嫌いです。
メッセはもっと嫌いです。
メーリングリストは嫌いではないです。

896 :スペースNo.な-74:02/11/11 08:13
>>894
同意。
俺PGで、同人ゲー6本出してきたけど
メッセやらICQやら持ってないメンバーのパートは
かなり連絡で無駄が生じて遅れたよ。
「昨日のメールでわからない部分があったのですが」
なんてやりとりはメッセだと一回で済むだろ。
まぁ、毎日何時集合とかほざいてる奴は問題外だがな。
効率的な使い方してる奴にとっては良い手段だと思う。

897 :スペースNo.な-74:02/11/11 10:19
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆.
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


898 :スペースNo.な-74:02/11/11 11:01
>>894
その、独断的な決め付けが素敵だよ(藁

899 :スペースNo.な-74:02/11/11 11:28
>896
>メッセやらICQやら持ってないメンバーのパートは
>かなり連絡で無駄が生じて遅れたよ。
>「昨日のメールでわからない部分があったのですが」
それは日本語に無駄があったからだろ(w
メッセだと一回ですむこたーない。


900 :スペースNo.な-74:02/11/11 12:10
>メッセやらICQやら持ってないメンバーのパートは
>かなり連絡で無駄が生じて遅れたよ。

遅れたのは「連絡に無駄があったから」なのか? (w
仮にメールでやりとりに無駄があったとしても
それが原因で・・・というのは想像しにくい。

901 :スペースNo.な-74:02/11/11 12:21
>それは日本語に無駄があったからだろ(w

漏れは>>894を読んで、
「あーこいつとメールなんかでやりとりしてたら、無駄が多すぎて
 ICQインストールしなくちゃって思うかもしれないな」
とオモタ。突っ込みどころありすぎて(藁

メール・掲示板・チャットがあれば十分だろ。
それで不自由を感じるなら、それは日本語が不自由だから。

902 :896:02/11/11 12:46
あぁ 書き方が悪かったか。
別にメールやら掲示板やらがダメだっていってるんじゃないよ。
メールだと相手が確認して返信がくるまで間が空くから
メッセ系のソフトだとそこがスムーズに行くよなって言いたかった。
〆切とかに追われてるとセッカチになるからな。

903 :スペースNo.な-74:02/11/11 13:03
メッセはダメ。
偽メッセ。これ最強。

904 :スペースNo.な-74:02/11/11 18:26
>>898-901
自作自演

905 :スペースNo.な-74:02/11/11 18:56
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆.
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


906 :スペースNo.な-74:02/11/11 19:29
>>896
んー、どだろ。正直微妙。

自分とこは、
・文書化しておくべきところはメール(MLつうかmail alias作る)
・細かい打ち合わせは担当に直電→必要があればメールで内容を全員に出しとく
こんな感じ。

正直、ICQ他のchat系は使いどころがあんまり無いかも。
時間単位の情報密度が薄過ぎ。一人一行発言に一分も掛かるようじゃな。

#そゆ意味でvoice chatは結構使えるかも、と試行中だす。


907 :スペースNo.な-74:02/11/11 20:40
>>896
参考までに聞きたいんだけど、6本もやってるってことで、
それなりに儲かります? 生計立てるとかは難しいだろうけど・・・。
あとジャンル的にはどんなの?
3Dとかノベルとか落ちゲーとか・・・

908 :863:02/11/11 21:09
また上手く伝わらなかった・・・。

意思の疎通にチャットの類が不可欠だとは思わないのだが、
それらを使っての連絡が必要だと思ったら有無をいわさず強制してしまえや、
ということが言いたかったのです。

それ良いか悪いかを検討する(まさにこのスレで進行中だが)作業が
とてもムダだと思った。

チャットを使ってのコミュニケーションを仲間内で求めるのは悪くないと思うのよ。
ゲームの中身に触れる打ち合わせは
>>906
の情報密度の考えからメールがやはり好ましいと思う。
会議してログ読むのか?という突っ込みもあるしね。

クダンのあそこは、自称「企画」がいるのにチャットでするような
低レベル(製作段階のことね)な未決定事項が残ってるのか・・・。

909 :スペースNo.な-74:02/11/11 21:10
リアルタイム系の連絡は許されるなら電話だろうね。
(パーティーラインとか今もあるんかいな?)
インターネット電話が普及したら、それが便利かも知らん。

チャットなどのテキスト系は
無駄話や要点を得ない会話、用事が済んでもすぐに切り上げない、
などの欠点が出ると、時間の浪費だけで目も当てられない手段になったりする。

現状はメールの有効利用がもっとも利口な連絡方法だろうと思うよ。

910 :863:02/11/11 21:11
しかし、中身はともあれ人数は集まるもんなんだな・・・。
コエェ世の中というか、「需要と供給」ってやつを見せ付けられたというか。

911 :スペースNo.な-74:02/11/11 22:01
低レベルな募集というか企画…っつったらやってる本人達には失礼だろうが、
あんなので集まって何にも進まなくてもトラブっても
被害者づらは出来ねーな。とは思った。同類項だし.....

912 :スペースNo.な-74:02/11/11 22:17
相手と意思疎通ができるなら連絡手段は別になんでもいいだろ。
問題は人だけ集めて何かゲームを作りましょうというサークルが悉く失敗している例からして
作るゲームの内容を合議制で決める点だな。
会議という名目の雑談をしてゲーム作った気分になって終わりだと思うが(w

913 :スペースNo.な-74:02/11/11 22:19
>>896と863はオナジー香具師だたのね

914 :スペースNo.な-74:02/11/11 22:24
>>910
世の中には金取れるレベルじゃないだろという絵描きが仕事を募集していたりするからな(藁
それ以下の奴もわんさかいるだろ

915 :スペースNo.な-74:02/11/11 22:25
企画で金とったらヒーロー

916 :863:02/11/11 22:28
>>913
ちゃいますがな。
偉そうなこと散々言っといて、俺はゲーム造ったこと無い。


あ・・・厨房のころ学校の友達に対してならここで晒されるようなこと
してたかもな・・・。

>>914
そうだなぁ・・・。
ほほえましいから好きだけど>へたれ絵師サイトのお仕事募集

917 :スペースNo.な-74:02/11/11 23:13
スレの方向からずれてきてる気がする。
エサもないししょうがないか。

ちょい前でも出てたけど「ここだけはやめとけ!」なこのスレの派生で
「コイツだけはやめとけ!」みたいなスレが欲しい今日この頃。
晒したい奴がゴロゴロいる。(特に声優)

918 :スペースNo.な-74:02/11/11 23:23
>>917
そういう話題もスレが暇なときは別にいいと思うけど。
情報多くなってきたら自然と別スレたつだろうし。

ただ私怨とか絡むし、個人攻撃になるのもちょっと抵抗あるけど。
できれば出来事や実際にあったやりとりだけを淡々と書いてくれるのが一番いい。
というか書いてください。おながいします。

919 :スペースNo.な-74:02/11/12 00:05
確かに個人攻撃はよくないね。

920 :スペースNo.な-74:02/11/12 00:14
もう既に個人攻撃がほとんどだが…

921 :スペースNo.な-74:02/11/12 00:16
>>920
かなりそう思う。

922 :スペースNo.な-74:02/11/12 00:48
個人攻撃といっても公募だからな。
個人間のやりとりだと実際にあったかどうか確認のしようがないので、
メール晒すぐらいしないと無理だと思われ。



923 :863:02/11/12 00:48
声「優」を名乗る音声演技担当者は蔓延しているようなので、
個人叩きにならんよう一気にまとめて晒しキボンヌ。

924 :スペースNo.な-74:02/11/12 00:58
>>917
スキルがあって信用できるヤシに直接依頼するのが最良の方法だろ。
いいかげんなヤシに頼んでおいて晒したいヤシがいるとかほざく917は何か間違ってないか?


925 :スペースNo.な-74:02/11/12 01:01
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆.
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆
◆◆ 漏れ様用しおり
◆◆ 今日はここまで読んだ(くそカキコばっかりだったナ・・・)
◆◆.
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


926 :スペースNo.な-74:02/11/12 01:04
>>923
そんな事>声「優」を名乗る音声演技担当者は蔓延しているようなので、
言うのなら、ここやら何処やらで晒さんでもネト声自体使わなければ良いだけじゃぁ....
人としてアイタタタタタタタタタタかそうでないか云々以前の問題じゃん、大半のネト声のレベルって。
いやそりゃイタイの多いけど。

927 :スペースNo.な-74:02/11/12 01:06
>こいつだけはやめておけスレ
書いたら書いたで、頼んだ本人の責も問われるだろうね。
特に無償で公募して来た人間を晒す場合は。

928 :863:02/11/12 01:11
>>926
ごもっとも。

しかしだな、どういうわけかそんなサイトに行き着いて
「サンプルです。ガンダムWの・・・」
なんてリンクを押してしまった俺の心に出来た傷はどうしてくれる!


・・・シマタ。俺の過失か。
でもぉ、ちょっとは期待したんだよぉ。
もしかしたら、上手いヤツがいるかも!と果敢に挑戦してしまう自分が恨めしい。


関係ないんだが、
外見も声もお世辞には可愛いとは言えない、しかし人間として
十分にいいやつだと思う友達が声優目指して専門学校へ行くと
言い出したら・・・。
オマエラ・・・・・・友達としてなんて言ってやりますか・・・。
「がんばれよ。きっと上手くいく。」
そんなこと言っちゃダメじゃないか!嘘はダメだよ!でも、そうするしか!

と、(ネタが無いので)一人芝居してみる。

929 :スペースNo.な-74:02/11/12 01:33
個人特定できなくていいから
こんな体験しましたっていうの書いてちょ。
それだけでも参考になるよ。
なんつーか、今後の判断材料みたいな。

930 :917:02/11/12 01:33
そうだな、私怨で個人晒ししてもあんま意味無いな。
ちと考えが甘かった。

>>924
まるで俺がメンバー集めしたような言い方だな?
俺はしがないPGだ。
ムキになるなよ。声優か?

931 :スペースNo.な-74:02/11/12 01:37
っていうか、やっぱり対"自称企画”(兼○○含む)で
しゃあしゃあと募集しているヤシが一番uzeeeeeeeeeのです。

932 :スペースNo.な-74:02/11/12 01:40
>>917だけを読むと募集して相手が自分の思うように行動しなかったから
ゲームが完成しなかった相手を晒して私怨を晴らしたいとしか読めないと思われ。

もうちょっと文章の書き方に気をつければ変な勘繰りをされずにすむかと。
俺は917はデンコタンかとオモタよ

933 :スペースNo.な-74:02/11/12 01:48
>ちょい前でも出てたけど「ここだけはやめとけ!」なこのスレの派生で
>「コイツだけはやめとけ!」みたいなスレが欲しい今日この頃。

前に書いたのもお前なんだろ? とオモタ。
なぜって一度書いて(たしか)反応なかったのに、また書いてるから。
どうしてもそういう方向に持って生きたいのですか?みたいな。

934 :スペースNo.な-74:02/11/12 01:50
>そうだな、私怨で個人晒ししてもあんま意味無いな。

私怨で、自分がすっきりしたかっただけなのですか! (゚Д゚)ゴルァ!!

935 :917:02/11/12 01:56
うるせーなーもー
スレ900超えて荒れそうだったから
謙遜して引っ込めたんだよ、気付け。
そんなに噛みつくな。

936 :スペースNo.な-74:02/11/12 02:04
トリップなしで荒れそうな暴言を吐くヤツは大抵ニセモノ。

937 :スペースNo.な-74:02/11/12 02:07
917も言葉使いかなり悪いし、コテは止めといた方が良くない?
敵つくって、逆に自分が晒されれるように見えてきてるよ。

938 :スペースNo.な-74:02/11/12 02:09
>>917
氏ねよ。
いいかげんなこと麦価言ってないではよゲーム作れ。


939 :スペースNo.な-74:02/11/12 02:14
どうも2chに慣れてないネト声優が住みついてるような

940 :スペースNo.な-74:02/11/12 02:23
最近しょっちゅう、このスレを読み終わるタイミングで
ピッタリ詩織レスが入ってて鬱だった。
だが今日は違った。気分が良い。
明日起きたら新スレが立って新鮮なネタが仕入れられてるといいな。
おやすみ。

941 :スペースNo.な-74:02/11/12 02:48
>>935
厨募集して何が悪いんだよとか開き直るタイプだな(w
私怨で他人を晒すと自分にも返ってくるぞ。

942 :スペースNo.な-74:02/11/12 03:41
うわー、なかなかの


  糞スレ


ですね。

943 :スペースNo.な-74:02/11/12 06:32
ネト声の危険・要注意人物なんて
ここで必死になって暴れてた(暴れてる?)ルオー位しか居ないだろ。
他のなんて別にどーでもいいし。

944 :スペースNo.な-74:02/11/12 08:21
うわー、なかなかの


  糞レス


ですね。


945 :スペースNo.な-74:02/11/12 09:06
>>933
前に書いたのは漏れで、917とは別人。
つーか、アレはスレ違いの話は他でやれって意味で、
立てて欲しかった訳じゃないよ。

946 :スペースNo.な-74:02/11/12 10:06
>>アレはスレ違いの話は他でやれって意味
というわけで>>917
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1035954544/l50
ここあたりで思う存分やってくれ(マジレス)

947 :スペースNo.な-74:02/11/12 10:08
>>935
>>謙遜して・・・

おまえ謙遜の意味知らないだろ

948 :スペースNo.な-74:02/11/12 10:57
知ってるよ。

949 :スペースNo.な-74:02/11/12 11:07
じゃあ「謙遜」を使って15字以内で何か文章作ってみやがれ。

950 :947:02/11/12 11:08
949は別人

951 :スペースNo.な-74:02/11/12 11:22
>>935
謙遜はしないでいいから次からは自重して書いてくれ

>>950
次スレよろ

952 :スペースNo.な-74:02/11/12 11:27
どうして煽りを放置できないのか。

953 :950:02/11/12 11:32
>>960
次スレよろ

954 :スペースNo.な-74:02/11/12 14:58
>>929
シナリオ担当のヤシが文章が全く書けませんでした。

955 :スペースNo.な-74:02/11/12 15:39
>>929
PG担当のヤシがPGを全く組めませんでした。

956 :スペースNo.な-74:02/11/12 15:42
>>929
CG担当のヤシが二ヶ月で640*480のCG二枚しか描けませんまさお。

957 :スペースNo.な-74:02/11/12 16:08
次スレまだ〜?



958 :スペースNo.な-74:02/11/12 16:34
>>929
音楽担当のヤシがMP3じゃないと嫌だってダダをこねてます。
彼の曲、MP3にしてもMIDIと全然変わらないのに。(録音しただけ?)

959 :スペースNo.な-74:02/11/12 16:42
>>958
はぁ?

960 :スペースNo.な-74:02/11/12 16:52
>>958はMIDIを理解していないアフォ

MIDIとMP3では、意味合いが全然違います。
ただ単に音屋がただをこねている訳じゃないでしょうに、、。

例えばSC-88PROのMIDIを正しく再生させるには
SC-88PRO以上の音源がないと正しく再生されません。

でも、ゲームをプレイする人がSC-88PROを必ず持って
いるとは限らない。

むしろ、普通の人がSC-88PROを持っているなんて稀でしょう。
だから、そういうMIDIデータはMP3なりOGGなりWAVなりのオーディオファイル
にして収録するものです。

ああ、、俺も音屋だけど、>>958みたいなアフォとは一緒にゲーム作りたくないよ
本当に。

MIDIについて説明してやりたいけど、スレ違いだから止めておく。
>>958も不用意にそんな書き込みすると音屋に馬鹿にされるから
気をつけた方が良いよ(藁

961 :スペースNo.な-74:02/11/12 16:57
>>960
次スレよろ

962 :960:02/11/12 17:00
ああ、、ごめんなさい。

今日これから朝まで仕事があるんですよ、、。
時間がないんで俺スレ立てられないです。

965の方、次スレお願いします。
すみません、、。宜しくお願いします。

963 :スペースNo.な-74:02/11/12 17:48
>>彼の曲、MP3にしてもMIDIと全然変わらないのに。(録音しただけ?)

ということは、SC88PROをもっているということですか?

964 :スペースNo.な-74:02/11/12 18:22
多少の再現性の低下に目をつぶってMIDIを使いたい時もある。
俺は>>960みたいな自分のパートのことしか考えてないヤツこそ
一緒にゲームを作りたくないよ。
アフォとか(藁とか言うしな。

965 :スペースNo.な-74:02/11/12 18:32
音屋がこだわる部分なんだから
初期の段階で話をつけてないという方が
おかしいと思うが・・。

966 :スペースNo.な-74:02/11/12 18:33
MIDIを使いたいなら初めからMIDIで発注しておくのが筋だと思われ

967 :スペースNo.な-74:02/11/12 18:37
音屋が気にするほどユーザーは音を気にしていないのが実情
本当にあるかないかぐらいしか気にしてないのがサミシイ

968 :スペースNo.な-74:02/11/12 18:51
>>964は958
>>958必死だな(藁

あのさぁ・・SC88proを例にしているんだから、その例に対して
>多少の再現性の低下に目をつぶってMIDIを使いたい時もある。
なんて言うのはさ、しょっぱい考えだよ。

例えばだけど960が言うようにSC88pro用のMIDIとかだったら
「多少の再現性の低下」どころじゃすまないよ?
ユーザーの音源環境によっては曲として成立しないよ。
そういう事を言っているんだと思うよ。そもそもの論点が違うんだよ。

そのMIDIのMapによっては相手の環境次第ではドラムしか鳴らなかったりするし。

>>965.966が言うように、はじめから話をつけて発注しなかった958が悪いと思うよ。
はじめからMIDIでやると知っていたら、音屋だってそれを想定してGMで曲書くだろうしさ。

そゆこと。
まぁ、960の意図が掴めなかった>>958には理解できないと思うが。。

969 :スペースNo.な-74:02/11/12 18:56
まぁまぁ熱くならずマターリ行きましょう。
ところで965さん、次スレよろしく。

970 :スペースNo.な-74:02/11/12 19:01
このスレも長寿になるにつれレベル低くなってきたな
最近はノウハウじゃなくて、個人叩きしかしないしさ

しかし最近の香具師はMIDIやオーディオの知識もろくにないのに曲を発注するんか
恐ろしい世の中だな、オイ(藁

むかしはこのスレもノウハウとして役にたったが
最近のこのスレはノウハウとして終わっているな

もう駄目ぽ

971 :スペースNo.な-74:02/11/12 19:08
       ー-/    ヽ
     , '   /_,.. --‐ゝ/``'' ‐ 、.      /
.    / /  ヽ  /::::::::::::::::     `` ‐、i    /
   /., '     ∨::::::::::::          `‐、 / ./
   /        .|:::::::: ,.. -───‐- 、.._   l. /   何故新スレが立たないっ!
  /   , ‐'´`‐、|;: ‐ '´             | |`ヽi !   このままだと容量OVERまで 
  |_,._ィ'´     ゝ/_,  / ̄ ̄ ̄l   | |  | !.   走り続けることになるのが 
    : |  ,. ‐'´\7'ヽ、 ̄`‐、_,. ‐ ' ´   | |   l i    貴様にはわからないのか
   : | l__/ ,へ、\_       _,| |    ヽ \. 
.    : |     /, i ヽ\__,\-‐ '' "  | |    \  
    : L.. -‐ ''´/,ノ  ヽ            | |        
.    、 | l    ゙!.__ i         | |        
.    、.│i     `'"´           レ        
     、 i ヽ   _,, -‐'ニニゝ     /
      ゙. i. ヽ    _         /    /
      ヽi ヽ ___    ./     /
.         l`ー-‐|    ト、ー '´        /
        l    | i! i! i! |/          /




972 :スペースNo.な-74:02/11/12 19:11
          |          |      /::::::::::::::::::::::::| ビ  こ
          | 思 見 一 |     /::::::::::::::::::::::::::::|. デ  の
          |  っ よ 緒 |     l/l∧ハl:::::::::::::::|  オ  間
         | て う に |      ノ ⌒ |::::::::::::::|  が  の
  ,.. -――‐-.\____>   (     |:::::::::::::::.|  ウ  日
/:::::::::::::::::へ:::::::ヽ           ヽ ワ |::::::::::::<  チ  本
::::::::::::l/l/   \lハ           `ー |::::::∧:::::|  に   シ
:::::::l/ ' l::;i   i;j |               |:::://\|  あ   リ
、::( 6       ' )     | |        l/    |  っ   |
::ヽ:::l       ゜/       | |       /      |  た   ズ
;/ `l `ーr- '′     r| |、_    /     l  |  か  の
  /`ヽ、 )\      (  /`ー-‐'´      /  |  ら
  /`ヽ ~´ 丶      `ヽ、   `     /   \




       彡          ___   |  楽
      彡        /::::::::::::::::::`|  し
  あ う 三       /::::::::::∧:::::::::::|  み
  れ っ 三      |:::l/l/  ∨l/:::|  や
  阪   三      |:::| ⌒  ⌒ |:::|  な
  神    三       |::::|、  ワ  ,ノ∠  l
  だ   三      |::::|  ̄ ̄|イ、::::|\__
       ミ        l;/| '85 |ヘ/ \
川川川川ミ  从从 / /⌒)-(⌒)   |
          ,.. -―┴-、ノ   !ノ \ l
         /:::::::::::::::::::::::::ヽ  \  /
      /⌒)::::::::::::::::::::::::(⌒ヽ  `ー'′
     /:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::!  |

973 :おまえこういうのすきだな(藁:02/11/12 19:35
>>960は968
>>968必死だな(藁

974 :スペースNo.な-74:02/11/12 19:37
同人ゲームサークルここだけはやめとけ! 【23】
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1035954544/l50

975 :スペースNo.な-74:02/11/12 19:38
>しかし最近の香具師はMIDIやオーディオの知識もろくにないのに曲を発注するんか
とあるヤシはMIDIファイルに声を記録して再生出来ると思い込んでいたりもしますた。

976 :スペースNo.な-74:02/11/12 19:39
                __,,,,,,..,,,,,,,,____
          ー-,.-‐ '"´        `゙ ー 、,,_
         _,.-'"                `ヽ、
       _,.-' //  /   /            ヽ
     ´ ̄  ,i|/  /' // /|   i    i  |  ,   ヽ
          i|i'  /! / / / i|i /ll |ヽ、 |   | { i    `、
         i| | /_| /-/ / |l / |l| !l |  il| | !  l   i
        i|l { /´ |/ il /  { ! `|lト、|l リ|  il| |l | │ li |
        !|l ハl  {!  |/  |/  !| l lメ|i l|i| |l |  ! |l |
       i |l |i‐=-!、  !    、,_ ヽノ/ |li|  |l i!|  | | li ト、
       !_!LlL__ `゙'     /;;`゙'シ<  リl| |!lil.|  | li| ill.ト、ヽ
      / `ヽ、,`! '     丶;,::.:.:.::;〉ヽ|l i l llj   | | il !
      /  、ヽ )_j     , , ,`゙''<  |li | ノ!リ i | l| i |
      /    ヽ ハ、 丶      '   j|l ,/|l  lリ リ ノ{\
      i  ノーノ| |l ト、        _,. ゞリ 〃 |lヾノ / ハ||  \
    /| ´ 'i´|l| ヾ!l`ー--r一 ヽ´   リ// ヾニノンノ ヾ!    ヽ、
    / !    !l|l|  ハ   ヽ __     リ〃/`ヽ`ー'  `     ヽ、
    /  |     !|リ /| ヽ、  ヽ、`  ,〃/   | ,          ヽ、
   /  l    i  〈 l  ヽ、   ヽ__,ノ/     /}/             ヽ、
  ,'    !    ト、/} `i、  ヽ___ノ〈ハヽ、   //|             ヽ、
  ,'    !     `、ヽl   i      L|L| `ー- ' / l             ヽ--、


977 :スペースNo.な-74:02/11/12 19:45
wavを圧縮するとmp3。
mp3を圧縮するとmidi。

新しい発見。

978 :863:02/11/12 21:02
世の中どんどん便利になってるスレはここですかw

吉里吉里でさえoggに対応してるご時世にわざわざMIDI
で発注したがるヤツの心理はよくわからん。

PGが腕に物を言わせて昔のシューティングみたいに
プレイと同期をとるってのならスゲェな。いや、それでもMIDIは不利か。

音屋の意向でMIDIになるのは分からんでもないんだが。

ちょっと募集掲示板みてみたら、MIDIであることを前提に
「音樂担当します!」
って人間もいるんだな。興味深い。

「私はろくな音源を持ってないからシーケンサでMIDIの曲を作るんで
それを貴方のお持ちのMU2000(その他機種名指し)で鳴らしてレコーディングして!」
というハングリー精神旺盛なヤツと認定していいかな。

979 :958:02/11/12 21:10
違う違う。わかってるって、音源の事ぐらいは。
俺が言いたかったのはせっかくMP3にするんだから
何か少しぐらい加工しろよと言いたかった。
イコライザー弄ったり、少しエコーかけたり。
MIDIで表現できなかった細かい部分あるだろうにと。
俺はSEとかやってるからその辺すごい気になるんだよ。

ほんとは俺が弄りたいんだけど、一回やったらすごい不機嫌になったから
あぁープライド高い人なんだな…と思って今はノータッチ。
この辺の兼ね合いは難しい。
俺の弄り方がヘタなだけかもしれんが(藁

980 :スペースNo.な-74:02/11/12 21:17
>>979
言ってる事自体はおかしいとは思わないが
クライアントでも無い>>958がその企画の音楽担当のやり方の根本にケチ付けて
相手の機嫌を損ねない訳が無い。とか一瞬でも思わないのか?

981 :958:02/11/12 21:23
>>980
まぁ そうだろね。
でもさすがに、最初にブツッ とかノイズが入ったり
最後が上手くフェードアウトしてなかったりのレベルだと
なんとかしようと思うのも仕方ないだろ?
というか何もいわんでこっそり修正しても絶対気付かないような人だが。

982 :スペースNo.な-74:02/11/12 21:24
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1035688751/l50
新スレ。
番号かぶってるけど。

983 :スペースNo.な-74:02/11/12 21:26
>>978
コミックメーカーやツクールシリーズなどでは
MIDIとWAV(一部AD-PCMも可能なのも有る)にしか対応してないので、
頼む側によってはMIDIにもなるでしょ。

984 :スペースNo.な-74:02/11/12 21:27
958は特に間違った事を言ってないが
文章足りなさすぎ。
こんなスレの最期で荒れそうなレスしてどうする。

985 :スペースNo.な-74:02/11/12 21:45
>>970みたいなのが多くなってくれば必然的にレベルも下がるだろ(藁

986 :スペースNo.な-74:02/11/12 21:48
なんか、スレ立てれないことない?
エラーが…

987 :スペースNo.な-74:02/11/12 21:52
>俺はSEとかやってるからその辺すごい気になるんだよ。

SEにしては馬鹿っぽいやつだな。
まーSEもピンキリだからな。

988 :スペースNo.な-74:02/11/12 21:53
 【22】 別スレのヤシは結局削除以来だしてなかったんだろーな。
やっぱ厨だったか。

989 :スペースNo.な-74:02/11/12 21:58
>>984
> 文章足りなさすぎ。

つか、足りないのは頭。
エフェクトかけない、加工なしっつったって、
ソフトMIDIで音聞いてみて落差激しかったら、MP3にしてくれって意見は
当然だろ。
相手の気持ちも考えず、自分の要求だけしたい馬鹿としか思えん。

990 :スペースNo.な-74:02/11/12 22:00
なんでユーザーは誰も気にしないような音で熱くなってるんだ?

991 :スペースNo.な-74:02/11/12 22:01
>>ユーザー
?

992 :スペースNo.な-74:02/11/12 22:04
917 :02/11/12 01:33
そうだな、私怨で個人晒ししてもあんま意味無いな。
ちと考えが甘かった。

>>924
まるで俺がメンバー集めしたような言い方だな?
俺はしがないPGだ。
ムキになるなよ。声優か?

993 :スペースNo.な-74:02/11/12 22:05
935 :917 :02/11/12 01:56
うるせーなーもー
スレ900超えて荒れそうだったから
謙遜して引っ込めたんだよ、気付け。
そんなに噛みつくな。

994 :スペースNo.な-74:02/11/12 22:19
同人ゲームサークルここだけはやめとけ! 【23】
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1035954544/l50

995 :スペースNo.な-74:02/11/12 22:45
>>989
エフェクトのかけかた知らない音屋ハケーン
WAVEの事も勉強しろよ(プ

996 :スペースNo.な-74:02/11/12 22:58
WAVE本当に難しいよ

997 :スペースNo.な-74:02/11/12 22:58
同人ゲームサークルここだけはやめとけ! 【23】
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1035954544/l50

998 :スペースNo.な-74:02/11/12 22:59
>>990
次スレよろ




999 :スペースNo.な-74:02/11/12 23:00
電田タン・・ハァハァ

1000 :スペースNo.な-74:02/11/12 23:01
ルオーって誰?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

245 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)