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【本家】私を一人前の絵描きにしてください。第8講

1 :スペースNo.な-74:02/10/31 21:32
――上手くなりたい、評価してほしい、手取り足取り教えて欲しい――
一人前の絵描きになりたい人のための評価系スレッド。

専用アップローダー
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/

私を一人前の絵描きにして下さい。
第1講http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1006876079/
第2講http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1012379843/
第3講http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1014225053/
第4講http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1018517371/
第5講http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1024936728/
第6講http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1030189794/
第7講http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1033185723/

ヘタレ収容所。↓
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/main.html
ttp://homepage1.nifty.com/~westvill/column.html


2 :スペースNo.な-74:02/10/31 21:32

〜私を一人前の絵描きにしてください。第8講との違い〜
個人の主観の入らない素直なスレッドです。



3 :スペースNo.な-74:02/10/31 21:35
スレ立て乙。

4 :スペースNo.な-74:02/10/31 21:37
乙!

5 :スペースNo.な-74:02/10/31 21:45
ようやった。父ちゃん嬉しいぞ!

6 :スペースNo.な-74:02/10/31 21:48
こっちが【本家】を付けるのはおかしい。
向こうが【翁専】とか付けるべきなのに。
>>1
乙葉

7 :スペースNo.な-74:02/10/31 21:52
このスレ削除依頼出されてるよ・・・

8 :スペースNo.な-74:02/10/31 22:16
プ
あっさりこっちにきやがったな同人ヲタw
俺が立てたスレにヨウコソ!!!

9 :スペースNo.な-74:02/10/31 22:19
どっちにすりゃいいんだよ…

10 :スペースNo.な-74:02/10/31 22:21
もうこうなったら腐れ30男さんにゲーム翁のアクセス禁止かけてもらえよ。

11 :スペースNo.な-74:02/10/31 22:31
>>10
やけに詳しいなおまえ。
おまえが荒らしてるのか?

12 :10:02/10/31 22:34
いいえ、翁にフォーリンラヴです

13 :スペースNo.な-74:02/10/31 23:38
萌え絵を目指しています。絵が子供っぽいとかよく言われます。
下絵で申し訳ないですが、評価おながいします。
h ttp://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n714.jpg

14 :スペースNo.な-74:02/10/31 23:44
>>13
直すところは左足が変な感じに曲がってるだけかな。後は十分イケてると思うよ。


15 :13:02/10/31 23:44
文字入れ忘れてました; こっちで。
h ttp://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n715.jpg

16 :13:02/10/31 23:47
>>13 
ありがとうございます! 脚、きちんと形が取れるように頑張ります!

17 :14:02/10/31 23:50
スカートのしわはもう少し凝った方がイイかも。
あとカバンにアクセサリーとかキーホルダーとかをつけて
この子って女の子らしいなーって思わせる工夫もしてみるのもいいかもしれない。


18 :14:02/10/31 23:56
更に余計なお世話かもしれないけど足下でピチャピチャって水が跳ねてる感じにするのもいいよ。


19 :スペースNo.な-74:02/11/01 00:03
>>13
この絵から裸のラインを抜き出してみてはどうか?
多分胸、肩、首辺りで悩むことになると思う
首の生える位置がちょいとおかしいんじゃないかな
あと腕を上げると胸も連動するのでその辺も考慮に入れるとイイ

絵が子供っぽいって言われるのは推測なんでアレだが
同じ顔しか描けないとかじゃない?
身体の方は子供っぽいって印象は無いなぁ

20 :とめ:02/11/01 00:05
ttp://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/misc/images/djn_n137.jpg
お久しぶりです。
オッサンと男の子を描きました。
評価おながいします。

21 :スペースNo.な-74:02/11/01 00:09
背景が無いのは寂しいな。
何本か適当な線を描いておくだけでも
完成の助けになると思うがどうか。


22 :スペースNo.な-74:02/11/01 00:10
上のレスは
>13
ね。

23 :14:02/11/01 00:14
>>20
男の子の方はどんな技をかけてるの?
両腕が見えないのが不自然に見えるんだけど…

24 :スペースNo.な-74:02/11/01 00:24
>>20
何がどうなってるのかわからんです。
オサーンの首に巻きついてるのは脚?それとも腕?

25 :レッドカード:02/11/01 00:38
「俺には美少年のおみ足にハァハァしてるおっさんの絵に見える!」
「いや!俺には笑っている男の顔に見えるぞ!」
「ぼくにはのり弁当に見える!」

「お、お前らおかしいよ!」
「まだ分からんのか!人は同じものを見ているようで
 実は全然別のものを見ているのだ!」

26 :スペースNo.な-74:02/11/01 00:40
>13 
誰も突っ込んで無いけど、両肘が間接逆に向いて見えるのは自分だけですか。

27 :とめ:02/11/01 00:58
>>23-24
技というか、
ヲサーンの顎を男の子が
グワシと上向きに掴んで、ヲサーンの首に脚を巻きつけてる状態です。
>>25
ハアハア…(´д`,)


28 :スペースNo.な-74:02/11/01 01:39
>>27
うーん…あまり良く分からないな。
絵って言うのは説明が無くても分かるように描かないと。
これはデッサンの基本なんだけど、
”この絵は??なんです〜”って補足がいるのは
絵の完成度としてはまず不十分だよ。


29 :スペースNo.な-74:02/11/01 01:57
>>20
どうでもいいことだが調べてみたら解像度が7200もあるぞ。なんじゃこの数字

30 :スペースNo.な-74:02/11/01 02:12
首を足で締めてる、と言いたいのでは

31 :スペースNo.な-74:02/11/01 02:14
ttp://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n716.jpg

へたれ絵の評価お願いします。

作業内訳:
下書き30分。ペン入れ1時間。写真屋上での修正30分。着色1時間。
左の目盛りはあまり気にしないでください。

32 :13:02/11/01 02:21
>>14  >>19  >>21  >>26 
評価ありがとうございました! 関節はどうにもならず、無念ですが、直したものをUPして行きます。 
h ttp://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n717.jpg
とても為になりました。貴重なご意見ありがとうございました!

33 :スペースNo.な-74:02/11/01 02:21
>>31
スパッツ辺りだけラインを強調するといいかもしれない。
特に股間辺り。あくまでエロい俺の独断な訳だが。

34 :スペースNo.な-74:02/11/01 02:22
      ※誘導通知※

こちらのスレッドは
私を一人前の絵描きにしてください。 第7講
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1033185723/
後半荒れまくる中どさくさに紛れ一部人物の切り捨てを狙った姑息なスレです。
当然住人の了解はなく独断で立てられました。

正式なスレッドは
私を一人前の絵描きにしてください。第8講
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1036066937/
になります。

35 :スペースNo.な-74:02/11/01 02:23
>>32
おお、イイ感じだ。その調子で頑張れ

36 :DMS戦闘陸上軍団・少将エド ◆/Kexvx.LWc :02/11/01 02:44
>31
通りすがったので、一言。
けっこう好きな絵だ。ポッ
キャラがしっかりしているから、服のシワもしっかり描いた方が
バランスがよさそう。
あと、線に強弱(太い細い)をつけると、なおキャラが立つと思う。


37 :スペースNo.な-74:02/11/01 02:49
>31
なんというか、間接に凝り過ぎだ。野武士か?

現代服の普段着を着て真剣を構え、不敵に笑う少女
というシチュエーションも理解できん。

無愛想な顔をしていれば「やりたくもない武芸を強制される少女」
木刀なら「部活好きの少女」という事で、俺の頭には
ピンと来るのだが。
現代の一般家庭で殺人を夢想する少女、というのは
なかなか想像しがたい。

塗りは丁寧で好感触だ。

38 :スペースNo.な-74:02/11/01 02:51
>>31
カコイイ! 左手がちょっと気になるかな…。自分の手を鏡で見て修正するとイイかも。

39 :スペースNo.な-74:02/11/01 03:06
>>31
なんかね。よくかけてるんだけど
関節のあたりが統合取れて無い気がする。
そのせいで全体としてなんだかバラバラになってる印象を受ける。

左足が妙に下がってるのも気になる。(この足のひき方なら間接は正面向くと思う)
足間接も他の間接は書き込んでるのに、ここだけ手抜きで変。

あと、この絵はどちらの側が上を向いてるの?
胸が右側が下がってるから、
腰のあたりが自然にもっとひねりがかかる気がするんだけど。

ついでに鎖骨〜胸のあたりにこだわりを感じました。

40 :スペースNo.な-74:02/11/01 03:11
いい感じにマターリ

41 :スペースNo.な-74:02/11/01 03:52
>>20
独特の存在感のある絵だとおもいますた。
腕が体に見えてしまっているので、少しポーズを変えたほうがいいかも?とおもいまつ。
ポーズを変えずに何とかしたいと思うかもしれないですが(漏れはよくそう思う)、
上手い人でも見せにくいポーズはあるので、試してみるのもイイかも。
あと、どうしてもその角度、そのポーズで見せたい時は、見た人が分かるように、少し嘘をつくといいかもでつ。

42 :スペースNo.な-74:02/11/01 04:04
13はこれからもっと
どんどん上手くなりそう。
気になるのはカバン。
薄すぎないか?ノートか?


43 :31:02/11/01 20:20
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n723.jpg

皆さん、色々とアドバイスありがとうございます。
一応修正してみたのですが、相変わらずへたれてます。
これ以上は書き直したほうが早いかも…。

>>33
確かにスパッツはもっとラインが強調されるべきでしたね。
修正はしてみましたが、まだ足りないかもしれません。

>>36
ありがとうございます。でも普段の絵柄とちょっと違ってたり(汗)
へたれ具合は普段どおりですが。
服の皺に関しては、まさにそのとおりで、実は私の長い間の課題です。
色々見て覚えようとしているんですが、実際に何も見ずに描くと…。
線の強弱は以後、気をつけます。ていうか今回丸ペン一本で描いてしまいました。



44 :31:02/11/01 20:21
>>37
シチュエーションは見逃してください(汗)
評価用の絵ということで、全身が見える、手足が素、物を持ってる、体にフィットする服としない服、
という点に重点をおいて、私の趣味で描きましたので、そこまで考えてませんでした(爆)

>>38
ありがとうございます。
手は結構描くの好きなんですが、見事に失敗してたようです。
修正してみましたが、大きくなりすぎたかな…?

>>39
ご指摘ありがとうございます。
いつも自分で描いた絵をみて、どうもちぐはぐだなぁ、と思ってます。
かと言ってどこをどう直せばいいのか自分でわからず悩んでいるところです。
間接の統合…見直してみます。
どちらの側が上か?との事ですが、申し訳ありません。質問の意味がわかりませんでした。
腰のひねりに関しては、力及びませんでした。
鎖骨〜胸のこだわり…見抜かれてしまいした(苦笑)
ご慧眼、恐れ入ります。


45 :スペースNo.な-74:02/11/01 20:46
とめがいるってことはこっちが正統ですか?

46 :スペースNo.な-74:02/11/01 20:55
>>31
肩が上がりすぎてる、こうなると右横腹ももっと横に行く
左足が浮いてる、ひざ下が太い
下半身と上半身の比率が多少違う(股間からひざまでが長い)

ひじがへそより下に来てしまっている

右手のひじの内側の線のつけ方が不自然
肘から下が奥に行ってるように見える。

暇があったら赤ペンしてあげたいんだけど…
仕事が…鬱だ…

47 :46:02/11/01 20:58
この位置だと肘はちょうどへそと同じラインに来るのが
ナイスだよ。

48 :スペースNo.な-74:02/11/01 21:02
>>45
こっちが本スレ。あっちは翁と煽りを隔離する為のスレ。

49 :31:02/11/01 21:24
>>46
ご指摘ありがとうございます。
指摘頂いたところ、自分の悪い癖の部分ばかりのようで
改めて反省いたします。
特に股間〜ひざが長いってのは、いつもいつも下書きの段階では
気をつけているつもりなのに、いざ描きあがってみるとめちゃくちゃ長いという………逝ってきます。

50 :スペースNo.な-74:02/11/01 21:44
線が狂ってるか歪んでるかを確認するには
1m程離れて見たり左右反転上下反転にしたりして見るといいらしいです

51 :50:02/11/01 21:54
絵を描き上げたら一旦時間を置いて絵をじっくり見る、とか。


52 :38:02/11/01 22:14
>>31
手、良くなってる。自然になったヨ!カンガレ

53 :スペースNo.な-74:02/11/01 23:13
>>31
骨盤傾けて下半身の重心をどっちかの足にかけた方が自然な気がする。
腰に手をやっているのにリラックスしてない感じがする。

54 :全裸隊@冷え症でも全裸:02/11/02 01:43
>>31
他の人もだいたい言ってる全裸が、
やっぱり
・顔と肩のラインの関係が寸詰まり気味
・手足の関節がゴツイ
・骨盤のラインもちょとゴツイ
・髪毛、左下の方がベタ影
が目に付く所全裸ね。

ちなみに脚は大きさと線の修正以外いじらなかった全裸が
正面向きのポーズだけど、股間から上部分と下部分が
やや捻じれて見える気もする全裸が、どうでしょう?。。。



55 :全裸隊@冷え症でも全裸:02/11/02 01:43
あ、貼るの忘れた全裸・・・
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n727.jpg

56 :スペースNo.な-74:02/11/02 01:53
>>54
漏れは元のムキムキ感があったほうが好きかも…。
普通になり過ぎてインパクトがなくなった気がする。
胸の形はよくなったかも。



57 :56:02/11/02 01:55
あ、腰も良くなってると思う。
横槍スマソ。

58 :スペースNo.な-74:02/11/02 02:27
>55
お、萌え系になってる。
ゴツイ系の絵柄のままにするなら
左の絵柄に右の絵の胸と腰を持ってくると良い感じになりそうだね。

59 :スペースNo.な-74:02/11/02 02:28
>31
骨盤が左向きなのに
両膝が右向きなのがちょっと変じゃ?
>54
どっちかっていうと31の方が良いなあ。
56のいうようにインパクト欠け。
あとシャツの影付けもいらないと思う。
31はシャツのシワ十分上手いよ。

60 :スペースNo.な-74:02/11/02 02:43
>>59
>あとシャツの影付けもいらないと思う。
いや、これはこれで勉強になるよ。

…俺が。


61 :スペースNo.な-74:02/11/02 03:20
お前がか!w


62 :スペースNo.な-74:02/11/03 00:50
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J


63 :スペースNo.な-74:02/11/03 00:59
機能しているスレをあげたいのは山々だろうが、
向こうが囮になって馬鹿どもを吸収してくれてるので
こっちはsageの方がいいのではないだろうか?

64 :スペースNo.な-74:02/11/03 01:10
あれは翁とそれに群がる人達なんで、こっちとは無関係。
ヘンなのきたらスルーすればよし。

65 :無17歳:02/11/03 01:27
スルーしてください私を

66 :無17歳:02/11/03 01:28
スルーされた

67 :スペースNo.な-74:02/11/03 13:19
宣伝うざいです
翁のスレを荒らさないでください
お願いします

68 :スペースNo.な-74:02/11/03 21:56
次の方ドゾ〜。

69 :随分前にあげた人@りぜるまいん:02/11/04 02:14
どうもお久しぶりです。
影の地面への落ち方がよくわかりません。
どなたかご教授ください。
その他デッサンの崩れ等の指摘、赤ペン等もお願いします。

http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n750.jpg

70 :随分前にあげた人 ◆pXw9O1CaOs :02/11/04 02:15
….….………………………………

71 :随分前にあげた人 ◆pXw9O1CaOs :02/11/04 02:19
すみません。恥ずかしいトリップがばれて取り乱しました。

72 :スペースNo.な-74:02/11/04 03:15
>>69
影の地面の落ち方ねえ…光の角度によるけど、これは背景ないね。
影については立体の物を置いて色んな角度から光を当てて練習すれば?
デッサンについてはこれはもう完成されてる気がするので指摘しづらい。

73 :スペースNo.な-74:02/11/04 06:58
>>69
シャツの襟がダルダルんなってる
顔が小さい

74 :スペースNo.な-74:02/11/04 10:04
>69
漫画ならハッチングでシャカシャカ、だけですむ。
イラストで影の形を魅せたいなら、変形ツールを
使ってこう…。後は分かるよな?

あんたの塗り、好みだぜ。髪の毛の塗りも服の塗りに
合わせてみちゃどうだい。フチにだけ明るい色をさくっと。
あのままだと何だか寝ぼけた感じだ。

変形ツールを自分でも試してみようと思ったんだが
俺のソフトには付いてなかった。…ゲエ。
いやあ、多分うまく良くと思うよ(; ´ ∀`)ハハハ。

75 :スペースNo.な-74:02/11/04 12:37
これは人物の正面から光が当たってるのかな?
だとしたら、足の前方に影が落ちてるのは変ですよね。

あと、腕の位置からして、体に影が落ちるはずですね。
こういうのをちゃんと描くと、結構見栄えがすると思います。

76 :スペースNo.な-74:02/11/04 15:54
>>69
ほのぼのカワイイ絵でつね。

形は、手が少し短いかな〜と思いますた。

影〜、アナログっぽい描き方(赤ペン)してみた。
人の影は、何となく人の形にした方がいいかも。ぼかす場合も…。↓はちょっとクッキリ?
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/misc/images/djn_n145.jpg
あと、>>74 のやり方もいいと思いまつ。カッコイイ影が出来ると思う。



77 :スペースNo.な-74:02/11/04 23:08
根本的なヘタレなんですが…人が描けない…特に顔を描くのが怖い。
メカとかは描けるんだけどそこから発展して行かない…
そんなヘタレなのに「お話」を作る気だけは満々。

漏れみたいのがいくら頑張っても無理でしょうか…?

78 :スペースNo.な-74:02/11/04 23:35
>77
顔は
0△0
 ー
でも一応顔に見えるから体のデッサン狂ってなくて
お話が面白ければ、それなりにファンは付く。
まずは描いてみなよ。

79 :スペースNo.な-74:02/11/04 23:36
>77まず言っとくが、ここは絵描きスレだぞ。
それはそれとして、絵本から描き始めてみてはどうか。
なみへいさんのサイトでやってる奴みたいに。
あれは、なかなか面白いぞ。
ホームページ作成ソフトだけあればできるし。

80 :スペースNo.な-74:02/11/04 23:55
>>78-79
さんきゅ、ちょっと元気がでました。
頑張るぞー!

81 :スペースNo.な-74:02/11/05 05:12
ハジメテノ(゚∀゚)赤ペソ!
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n753.jpg

>69
可愛い絵だったので赤ペソさせて頂きました。
もういじりすぎて何が何やらですが、
少しでも参考になれば嬉しいです。
アナタの絵好きです!この路線でガンガッテくだちい!

82 :随分前にあげた人 ◆pXw9O1CaOs :02/11/05 06:48
みなさんどうもありがとうございました。
いくつか赤ペンもしてもらって大変参考になりました。
これを次にいかせるようにがんばります。
それではまたしばらくしたら来ると思うので、その時はよろしくお願いします。

83 :スペースNo.な-74:02/11/05 07:49
>>81
うまい!

84 :スペースNo.な-74:02/11/06 01:12
>>81
ここ一週間でもっともピュアに萌えた。

赤ペンさんの的確さもさることながら、69さんの絵を
もう二度と見ることは無いかと思うと寂しいと思うくらいだ。

立派な絵師になって帰ってきてくれ。

85 :スペースNo.な-74:02/11/06 01:48
秀作のあとで出し辛いですが・・・。

デサーン激しく崩れてる気がしてなりません。
肩〜腕あたりがおかしいんでしょうか?
赤ペソきぼんぬ〜。

ttp://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n756.jpg

86 :スペースNo.な-74:02/11/06 02:48
第一印象はカワイイ!
気になるのは
・左手の置き方。スケッチブックの感じからすると
 なんか浮いてるように見える。
・右手が顔にくらべて大人過ぎる?もっと丸く、指短くしたら。
・右足の裏がこの角度からだと見え過ぎ?
・左足は赤ペン待ち・・(うまく言えないので

顔の印象とクレヨンがかなりカワイイので
もっと描いてほしい。そしてうpすべし!

87 :スペースNo.な-74:02/11/06 10:37
>85
漏れもカナーリへたれの部類なので、えらそうなことは言えませんが
一点だけ確実におかしいトコがあります。

他の部分は「俯瞰」視点なのですが、本人もおっしゃってる通り、
人体の肩付近が「横一」視点の見え方になっています。あとは
その肩の位置に対して腕などの修正が必要かと思います。

顔等は可愛く描けていて好きでス。

88 :スペースNo.な-74:02/11/06 17:47
>>85
かわいいけどちょっと目が離れすぎかな。

89 :スペースNo.な-74 :02/11/07 12:18
ちょっと遅レスで失礼します。

>31さん
赤を入れてみました。骨格ト重心線をを考えると形の修正がしやすいですよ。
http://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/annotate/images/djn_n761.jpg

スレの流れを逆行するような書き込みですいません。

90 :スペースNo.な-74:02/11/07 12:31
骨格がどうのこうの言ってる割にはアレだな・・

91 :スペースNo.な-74:02/11/07 12:44
元の方が好みだな

92 :スペースNo.な-74:02/11/07 12:58
え?そう?
大分安心して見れるようになったと思うけど・・・


93 :スペースNo.な-74:02/11/07 13:03
>>89
いきなりキムチゲーのキャラっぽく!Σ(´Д`;)

と言うのは冗談だが横の立ちポーズのシルエットが
なんか良いね。
特に足がちゃんとたってる感じがする。

94 :スペースNo.な-74:02/11/07 14:53
>>89
骨盤フェチとしては誠に遺憾だ。

95 :スペースNo.な-74:02/11/07 15:55
元々絵柄がLOのイラストレーターのパクリっぽい

96 :スペースNo.な-74:02/11/07 19:24
>>85
子供に対する愛情を感じるモナ。
顔がかわいいと思いまつ!
形とってみますた。大雑把ですが…
h ttp://isweb37.infoseek.co.jp/art/hyouka2c/cgi-bin/misc/images/djn_n149.jpg

あと、アカペンでは直してないですが、手の指、86が仰っているように、もっと短く&丸くした方がこどもらしいかも〜と思いますた。





97 :31:02/11/07 19:27
>89さん

何故私ごときにこれほどまで!?っていうくらい懇切丁寧な赤ペンをありがとうございます。
元の方が好みと言ってくださる方もいらっしゃるようですが(それはそれで嬉しいですが)
修正された方の絵のあまりの出来の良さに申し訳ないやら恥ずかしいやら。
(骨格だけじゃなくて、色の塗り方とか、手の形とか、へその形とか…。)

しかし、困った…。
これだけ丁寧な説明を頂いたら、今後もう下手にヘタレ絵を晒す事ができなくなってしまう!(苦笑)
うぅ…と、とにかく精進します。ありがとうございました。

>95さん

LOってなんです?
一応オリジナルなんでパクリじゃないんですけど、興味ありますので。
(確かに、色々なものから影響は受けてるけど、パクリと言えるほど模倣できてないはず…。)

98 :85:02/11/08 03:43
ご指導ありがdございます。
肩から腕あたりとか、なんかおかしいなーと思いつつ、
どう直したらよいかわからなかったところがわかりました。
赤ペソも感謝でし。激しく納得しますた。
この絵は冬コミのスペース展示用にするやつだったんですが、
赤ペンやご指導を参考に一から描き直してみるつもりです。
(その前に冬コミ受かるのか俺?)

あと、手の描き分けも大切ですね。
実は、今まであまり考えてませんでした。
今、同じキャラクターで別の作品にかかっているとこですが、
次作はようじょタソの<<ぷに感>>を出せるよう精進します。。。

99 :スペースNo.な-74:02/11/10 03:06
隔離スレのほうが本スレになったの?

仁義通しage

100 :スペースNo.な-74:02/11/10 07:32
まぁ栄えてるほうが本スレでいいんでないかね
翁も去ったようだし
一応アレは誘導ミス(多分)なわけだが

101 :スペースNo.な-74:02/11/10 09:55
うぷ、できない・・・

102 :スペースNo.な-74:02/11/10 12:05
エラー
なんかへんです
やり直してみてください。

って出るんですが・・・(TT)

103 :スペースNo.な-74:02/11/10 12:58
翁の呪いです。

104 :スペースNo.な-74:02/11/11 01:43
漏れも昨日から何回も試してみたんだけど…うpできない…

105 :ナマクラ:02/11/11 10:59
今週から、もいらも参加させてくだたい。
なんでしたら画像アプ用のCGIも用意します。

106 :スペースNo.な-74:02/11/12 00:48
>105
ヨロシク

107 :ナマクラ:02/11/12 09:13
>106
ウィス、よろしくおながいします。

今夜、アプ用のCGIを用意しますんで、
みなさん予備用にでも使ってください。

108 :ナマクラ:02/11/12 20:49
http://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/nph-bbs.cgi

↑避難用にどうぞ。
問題等がありましたら、何でも言ってください。

109 :スペースNo.な-74:02/11/13 06:41
ドット絵がカワイイ

110 :ナマクラ:02/11/15 10:35
晒し用の絵を描いていますが、
まず、ポーズに悩み、
ペンまで入れてから今度は顔のバランスの悪さに気付き、
描き直しています。

>>109
どもン。

111 :スペースNo.な-74:02/11/15 13:50
>>108さん
使わせていただきました。こちらにも貼っておきます。

ttp://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021115134806.jpg

骨格や色遣いなどにご意見いただければ幸いです。よろしくお願いします。

112 :スペースNo.な-74:02/11/15 19:08
色イイ!(・∀・)

113 :スペースNo.な-74:02/11/15 23:00
>111
ぱっと見てみて可愛らしい絵柄に色の塗り方もあってる。
気になる点と言えば、親指の関節の曲がり方と左足のブーツかな。
くしゅくしゅブーツじゃないのにしわが大きすぎる。
あとは絵柄にしてはちょっとだけ首が太いんじゃないかな。

評価してもらうからには、体のバランスが誤魔化せる
オーバーオール系の服はやめた方が良いよ。

114 :スペースNo.な-74:02/11/16 01:23
>>111
ブーツとそれ以外の部分がまるで別人が描いたような違和感がある。
前者があれだけ描写できるのに顔や手なんかは妙に拙い。
資料とか使ってるのかも知らんけど・・・。


115 :スペースNo.な-74:02/11/16 03:12
>>111

漏れは手と顔が気になりますた。
手は骨格(特に親指付近)を間違っているのと、握り方が不自然だとおもいまつ。
顔は向かって右側が、あごがあるとは言え、ちょっと膨らみすぎかなーとおもいますた。右か左か、どちらかを調節するといいとおもいまつ。

塗りがイイ! 膝とかウマーとおもいますた。がんばってくだちぃ!


116 :111:02/11/16 07:24
>>112-115さん
見てくださってありがとうございます。
まず、すみません。骨格が隠れる服の絵をアップしておきながら骨格に
ついてご意見をうかがうというのもおかしな話でした。
この服の下にちゃんと体があるか感じられるかどうか、という点で感想
をいただければ……って、すみません。

■ブーツとそれ以外での描写力の落差
>>114さんがおっしゃるように、ブーツをはじめ下半身を描くにあたっては
参考にする資料があったので、上手くいった方だと思います。みなさんが
指摘されているように特に握った手の形状がおかしいのは、この部分だけ
自分の手を見ながら描いたので、ここで絵の正面の視点と、自分の手を斜めから
見る視点とのズレが生じたのだと思います。

■ブーツのしわ
参考にした資料のとおりにしわを入れたつもりですが、材質の質感が
うまく出せてないので違和感があったのかもしれませんね。

■首の太さ
一応、リアル志向(というのもおこがましいですが)を目指してまして、
あの顔のサイズならあのくらいの太さがいるんじゃないかな〜と……

■塗りについて
お褒めいただきありがとうございます。これはひとえにペインターの
能力の高さあってこそだと思います。今もって全然使いこなさせてない
ですが……

鍛錬して、次は体のラインの出る絵をアップさせていただきます。
どうもありがとうございました。

117 :スペースNo.な-74:02/11/16 22:58
age

118 :スペースNo.な-74:02/11/16 23:28
>>118さん、使わせていただきます。<(_ _)>

はじめまして。前スレ終わりあたりから覗かせていただいているものです。
前スレのログなど大変勉強になりました。
自分では微笑んでいる女性を描いているつもりなのですが、なぜか顔が恐くなってしまいます。
絵を反転してみてもどこかおかしい?という事はなんとなく感じるのですが、
自分の目が養われていないせいなのか、何処を直せばいいのかわからなくなってしまいました。
今回こちらの皆さんにご教授いただければと思い、投稿させていただきました。
アドバイスよろしくお願いします。できましたら赤ペンもお願いします。<(_ _)>

http://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021116232204.jpg

119 :118:02/11/16 23:30
ああ!直リンしてしまいました!

しかも >>118さん て!!自分の事じゃないか!!
正しくは >>108さん です。すみません。

もう一度貼りなおしておきます。
ttp://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021116232204.jpg


120 :スペースNo.な-74:02/11/17 00:01
>>119
手がでかすぎる。(大きさが顔とほぼ同じ)

それから笑ってる顔を描きたいらしいけど、
この絵は実際の顔に近いから、とりあえず自分の顔を鏡で見て
笑った時の筋肉がどう動くか観察してみるといいよ。

(私見では笑ってるはずなのに頬の筋肉がのっぺりしてる&
目を開いてるから怖いんだと思う。
笑うと頬は上がるし、目は細めるよね)

それからそこは2ch専用に作られた掲示板みたいだから
直リンクしても多分OKだよ。
直リンクしてまずいのは一般のHPとかだから。

雰囲気と絵柄は超好きです。期待してるよ〜。ヾ(゚д゚)ノ゛

121 :スペースNo.な-74:02/11/17 02:17
どうでもいいけど
へたれ収容所の講師がムカツク

122 :ナマクラ:02/11/17 02:28
http://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021117022358.jpg

ううう、真面目に描いて初めてわかる自分のヘタレさ加減。
皆様、宜しければ容赦ないご指導ご鞭撻をお寄せ下さい。
ビシ、バシ、と。

123 :スペースNo.な-74:02/11/17 02:45
萌え絵をうpしなかったのを評価したいです。
ああ、漫画描くの好きでやってるんだなーと思える絵。和む。
あえていうなら女の子の右足首が脱臼してるのと
男の右手がでかすぎ。
でも右手は表現と言い切ってしまえばOKな絵柄かもしんない。
漫画の一コマなら全然気にならない。

124 :スペースNo.な-74:02/11/17 02:48
肩車って、あんなに足広げると不安定だよね。
絵的には別に気にならないけど。

125 :スペースNo.な-74:02/11/17 02:55
>>121
メール欄みてワロタw

>>122
体とか腕とかの大きさとか長さとか、基本的な部分はあってるんだけど、全ての形が少しずつズレテルかも〜と思いまつ。
気になるのは、女の子の顔のバランス、指差している腕の肘の裏の影(影はいらないかも?)、足の裏が見えているほうの足(ねじれている感じがしまつ)でつ。
でも、絵全体に色々な表情があって、こだわりも感じられて、独特の存在感があるのはスゴーと思いますた。

126 :スペースNo.な-74:02/11/17 03:33
>>122
気になるけど、シーンの時間の前後の混ぜ方が流れに乗ってないよう気がする。

漫画的なら勢いのある女の子左手を大きくするようにパース取り直したほうが良いような。
時間的に、男が方向を示したあと、女の子が否定して方向を指した場合、
みている人間の視点をそちら側に持って行きたいはず。
男の手が大きいとそちらの方向に確信をもってる印象を与えるが、
困惑気味の顔とミスマッチ。

127 :スペースNo.な-74:02/11/17 03:44
↑ あんたタダ者じゃないね。

128 :スペースNo.な-74:02/11/17 09:10
すaげ

129 :118:02/11/17 20:39
>>120さん
アドバイスありがとうございます!
確かに言われてから見てみると手が大きすぎですね・・・(汗)
早速顔と手、アドバイスを参考に直してみたいとおもいます。
どうもありがとうございました!!<(_ _)>

130 :ナマクラ:02/11/18 00:57
みなさん、ご意見ご教示ありがとうございます。

>>123さん
萌え絵は描かないのではなくて描けないのれす・・・
125さんも指摘していますが、女の子の右足は確かに歪んでいますね。
男の右手はかなり悩みました。
手首から腕まで全部隠れちゃったので・・・
思い切ってパースつけてみたんですが、やりすぎました。
>>124さん
いえあ。確かに不安定ですね。
>>125さん
私も上げてから客観的に見れるようになり、あちこち気になりだしました。
おっしゃる通りの各部が歪んでいると思います。
まだまだデッサン修行が足りないです…
今までオリジナル絵にこだわりを持って描いてきたんですが、
そのため模倣が嫌いで、画力がそのせいでかなり伸び悩んだ気がします。
今は模倣しまくりで練習しています。
>>126さん
凄い!表現の不自然さを、
文章で明確に、鋭く指摘してくださって有難うございます。
実は男の方はラフの段階では指を指しているほうを見ていたのですが、
せっかく肩車しているのに、女の子との感情の繋がりみたいなもんが希薄で
寂しいなあと思って、目だけ女の子の方を見させたのです。
しかしこの変更が今思えば中途半端でした。
地図を持っているので、男は方向については確証を持っています。
困惑気味なのは、上の奴がうるせえなあと。

みなさん、丁寧なご指導どうも有難うございました!
今回頂いたアドバイスを無駄にしないよう修練に励み、
次はもうちょっとマシな絵をアプするです。

131 :domi:02/11/18 02:27
http://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021118022010.jpg

萌え絵を目指してます。が、塗りがよく分かりません。
自分の絵がヒトから見て萌えるのかも判断つきません。
ねこみみですが獣っぽくて…。
マウス描き+パソ塗り始めてまだ一ヶ月のへなちょこですが
ご指導お願いします。

132 :スペースNo.な-74:02/11/18 02:37
>>131
 少なくとも自分は萌えませんね。
塗りをマウスでやるのはいいですが
線画までマウスでやるのはきついですよ?
線がよれよれでかなりイケてません。
パスの使い方をを覚えるかスキャナを使うかしたほうがいいです


133 :domi:02/11/18 02:44
ぅは〜。パスって何ですか…?
なんてことまで聞いちゃダメか。。。うう。
スキャナは…お金ないから
とりあえず勉強するっス〜あうあうあ

134 :132:02/11/18 02:48
パスっつーのはフォトショップやイラストレーターで使える機能の一つ
まぁ詳しい説明は激しくめんどくさいので省くが
マウスで描くならパス使ったほうが綺麗になるのは確実。
がむばって調べれ。

135 :スペースNo.な-74:02/11/18 03:40
マウスで描くなら、最終的に出力したい画像サイズの
2倍もしくは4倍の大きさで描くのが吉。
描いた後で画像を縮小すれば、
多少歪みがあっても滑らかな線になる。

136 :domi:02/11/18 04:32
はい〜。調べたり試したりしてみるっス〜
ありがとございます。
パスかあ…ぅぬう


137 :スペースNo.な-74:02/11/18 05:08
>domiさん
この目、覆い焼きツールかなんかでハイライト入れました?
これだと目がボールみたいになって気味が悪いです。
目のハイライトはぼんやりと入れるのではなく、
ブラシツール等でかっちりいれたほうが可愛いです。

身体は比較的良くかけてるので
線をちゃんとすればもっと見られるようになると思います。

あとは鼻の形とかかな…。
なんかパーツをちょこちょこっと直すだけで萌え系には
簡単になりそうな気がするんだけどな…。


138 :スペースNo.な-74:02/11/18 07:47
>>131
つーか、タブレット買えば?小さい奴でいいからさ。

正直、この絵そのものはとても萌えられません。が、嫌悪感は感じません。
配色が萌えとはほど遠いので第一印象が悪いです。
でもよく見るとかわいいかも?とも思えるのも事実なのでもう少し試行錯誤を
繰り返せば萌え絵に化ける可能性があると思います。

取りあえず、表情を笑顔に変えるだけでもかなり違うと思いますよ。


139 :スペースNo.な-74:02/11/18 10:50
>>domiさん
萌えの観点からみてdomiさんの絵は配色で損しちゃってる感があるので
もう少し見た目の暖かい色遣いを心がけてみてはどうでしょうか?
(個人的に萌え絵って、見る人の心を暖かくさせる要素が必要だと思うので寒色系の配色はキビシイかな…と)

↓取りあえずこんな感じで色を置き換えてみたのですが…
http://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021118104246.jpg

140 :スペースNo.な-74:02/11/18 13:40
>>139
さらに背景にポップな補色関係の柄をつけると絵がしまる鴨ne

141 :スペースNo.な-74:02/11/18 23:15
139のを参考にするのも良しだし、
今の自分がいいと思う塗りを突き詰めていけば個性、
寒色系の萌え絵という他の人間に無い武器を手にすることが出来るかもしれん。
選ぶのはユーだが、俺は今のまま進んでくれて、化けてくれた方が
ステキだとは思う。まぁがんばれや。

142 :118:02/11/19 00:40
いただいたアドバイスを元に、修正しました。
だいぶ恐いカンジが取れたように自分では思います。
やっぱり自分以外の人に見てもらうのはとても参考になりますね。
ありがとうございました。

http://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021119003639.jpg

143 :スペースNo.な-74:02/11/19 00:41
>142
イイ!

144 :スペースNo.な-74:02/11/19 01:06
>>142
手も白く、美しく塗ってあげて・・・。

145 :スペースNo.な-74:02/11/19 01:32
http://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021119013131.jpg
タブ描き、パソ塗りです。
人物の影の付け方が分からず悶絶しています。
その他、人物の肉体バランス・色合い等々試行錯誤してみるものの、
なかなか思ったとおりにはいかず、しどろもどろしとります…
ご指導よろしくお願いします。
ちなみに人物が腰掛けているのは、教会にあるような木製の
長椅子のつもりで描きました。

146 :スペースNo.な-74:02/11/19 01:41
>>145
背もたれの角度がおかしいような
椅子の輪郭線が切りっぱなしのようになってるのも違和感あり

147 :145:02/11/19 02:12
>>146
うぅ、やっぱ椅子変ですね…
チョト小物類や空間を甘く見とりました。

148 :スペースNo.な-74:02/11/19 05:52
>>145
光源は画面に向かって右上ですか?
するともっと逆光ぎみになって影の付き方とかかなり違うと思うのですが。
腕や脚が先細りしているようにも感じます。

149 :スペースNo.な-74:02/11/19 22:37
ttp://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021119223549.jpg
座るトコが広すぎるね。あと、このポーズにしては深く腰掛け過ぎ。
それから、この角度だと左足が下から見えたらオカシイと思われ。

150 :domi:02/11/19 23:08
ああ!色々ありがとうございます。
色々足掻い…修正してみました。…。何か…。
http://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021119230222.jpg
もっと勉強してきまフ…。うう。


151 :スペースNo.な-74:02/11/19 23:17
>150
すまんがどの方向に修正したのか教えてくれんか?
139の指針に沿って修正したのか、それとも寒色系で行くことにしたのか
それだけは教えてくれ、この絵だけみるとどっちつかずで何も言えん。



152 :スペースNo.な-74:02/11/19 23:49
寒色だけど笑わせて、背景にガラをつけてみたってカンジ?
漏れはどうしてもこの色だとキツい。あと目にハイライトがないのは萌えとしてもキツい。
それと、線はもうすこし強弱をハッキリした方がメリハリが効いていいと思うよ。
髪や毛の塗りはイイと思います。

ttp://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021119234716.jpg

153 :スペースNo.な-74:02/11/20 00:50
○をパスで描いたとか。
かすれた横線はみなかった事にして。


154 :スペースNo.な-74:02/11/20 00:53
>>150
って?、スキャナ持ってるの?


155 :domi:02/11/20 01:39
おあ〜。。ハイライトすげっス!
いや我ながら目のハイライトに違和感があったのでいっそ
消してしまったのですが。無いと生気ないっスね(苦

修正の方向として暖色、ってどうしても寒色系になってる…
ちょっとは暖かくなってないスかね?なってないですね。

パスは…。…。…?線を選択してしまうだけで終わってしまいました
自力で使おうとせずに素直に講座サイト逝ってきまフ…

スキャナは無いっス…ペンタブ買う金も無あああああううあ
いや、見るだけ見てみるっス〜(値段を

へ、へなちょこ…

156 :145:02/11/20 02:34
ご指摘ありがとうございました!
やっぱり想像だけで描くのは危険ですね。
「手首と足首はとりあえず細く!」と、どこかで単純に考えていたので、
それが極端になってしまってることに自分では気づけませんでした…
それと座り方の不自然さの原因も「どこが変!」であるかわからなかったので、
頂いたアドバイスをもとにやり直してみようと思います。
光源・陰や遠近法はまだまだ描き馴れていない(というかサボって
ました…)ので、観察するなり勉強するなりしてみようと思います。
またお世話になると思いますが、ひとつよろしくお願いします。

157 :スペースNo.な-74:02/11/20 05:02
>domi
なかなか香ばしいな。

158 :スペースNo.な-74:02/11/20 05:21
あの背景どうやって描いたんだと。
疑問に思うほうが先だと思う。



159 :凡人:02/11/21 09:25
前スレの660です。

あいかわらず萌え絵の練習をしてるんですが、
塗り方をアニメ塗りにするかかそうでないか
で悩んでおります。

一応アニメ塗りの方はこんな感じなんですが・・・(某アニメを参考にしてます)
ttp://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021121090110.gif

自分はアニメ塗りの方がカワイく見えるんですが
みなさんはアニメ塗りかとそうでないのとどっちが
好きなんですか?変な質問ですんません。





160 :スペースNo.な-74:02/11/21 12:20
この絵ならアニメ塗りのほうがいいっしょ

161 :凡人:02/11/21 15:33
>>160

そうっすか・・・
やっぱり絵柄によるんすかね・・・

162 :スペースNo.な-74:02/11/21 18:06
>>159
なかなかいいむぎよ(素のほうな声で)

アニメ塗りの好き嫌いは人それぞれで、これはもう人に聞いても無駄ムギ。
言われるまでもネェと思うムギけど、貴方の絵で安彦良和チックにしても
・・・おもしろいムギが、会わないと思うしこれはなかなか可愛いムギよ。

アニメ塗りは色彩感覚が命。これもナイスだけど。さらに自分の色を追求する
ムギよ。

163 :スペースNo.な-74:02/11/21 20:40
…ムギ?

164 :スペースNo.な-74:02/11/21 21:17
  /ヽ、へ     ,ヘ、/ヽ
 | l ,ゝ〃  ̄ ` ヽー┐ヽヽ
 | lく i     ,、 ヾ/ l |
 .| l ヾi/レ/!リノノ )))ヽ l |
 .| l  |ld' ○ ○〈リ|  l |  ・・・・・・・・
 | l  |゙ 、 _lフ / | l l |
 | l l /``==ヽ   | l l |  
  |l l├| [まお]H   |,、l l |
 ノ'リ ∪________∪   リ l/レソ   記念カキコ・・・
     | `T' |
     |- | -|
     (二)二)

165 :凡人:02/11/21 23:32
>>162
どうもです。

そうですか、やっぱり人それぞれの好みの問題って
ことですね。
その辺を踏まえて色彩感覚を磨いていきたいと思います。

なんかスレ違いですんませんでした。


166 :とめ:02/11/23 04:43
遅くなってすみません。
ヲサーンと男の子を修正してみますた。
ttp://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021123044022.jpg
宜しければ見てやって下さい。
あとレスしてくれた方有難う御座いました。

167 :スペースNo.な-74:02/11/23 07:31
>166
画面に見えているのは少年の右手と左足だと思います。
少年の右足と左手がどこにあって何をしているのかを言葉で説明してみて下さい。
例えば
「右足:モヒカンの背中に膝を押し当てている
 左手:後ろに振り上げてバランスを取っている」
のように。
また、モヒカンの首を締めているのは足ですか、もしくは鎖ですか?

なぜそんな事を聞くかと言うと、少年のポーズに説得力が足りない気がするからです。
1、モヒカンの首に巻き付いているのが足一本では、技の効果が薄いように見えます。
  ももとふくらはぎの2辺で首を締めているようですが、脱出をさまたげる3辺めがないので
  すぐ外されてしまうでしょう。
2、鎖を引いている右手は、かなり力を入れにくい体勢の上
  支点がヒザ近辺のため首を締める助けにはほとんどなっていないと思われます。
  首を締めているのが鎖なら、足は前に出さないほうが効果的だと思います。

漏れは格闘技とかは詳しくないですが、
パッと見て、素人目にも技が効いてない気がします。
少年が人間離れした怪力、という可能性もありますが、もしそうならシチュエーション自体を再考する必要があるかも。
この状況の場合、魅せたいポイントは少年の「力」ではなく「技」だと思うので。
余裕があったら赤ペソしてみます。(要らない?)

モチーフ自体は「美貌の少年アサシン」という感じで魅力的だと思います。

(普段(゚Д゚)ゴルァ!でやってるので、普通の口調は難しいyo ・゚・(Tд⊂)・゚・

168 :スペースNo.な-74:02/11/23 08:33
>166
オッサンの手の自由が効いた状態で、締め技かけたらオッサンに逆襲される。

少年が速攻でキメたなら、少年のポーズにスピード感を持たせるか
これがもう少し進んだ状態でオッサンがオチているなら、オッサンの手を下げて脱力感を出すか
オッサンの首をもうすこし変な方向に曲げるか
まず効いてるように見せないと。

169 :スペースNo.な-74:02/11/23 12:51
>>166
オッサンの顔や体型がオッサンぽくないかな、と
多分普段は奇麗な、比較的表情の乏しいタイプの少年少女なんかを描いてる人なんだという印象です
表情筋や小デブ体型なんかの研究をしてみてはいかがでしょう

それと、他の方も指摘している通り、
少年の攻撃がオッサンに影響を及ぼしているように見えません
オッサンはなにか技をキメられて苦しそうな顔なのに、体勢を見ると普通に立っています
少年は幽霊かなんかで、霊的な力で苦しめているのかな、なんて風にも取れました
首を仰け反らせる、手にも苦しそうな表情をつける、などもう少し表現をつけてみては

170 :スペースNo.な-74:02/11/23 15:19
>166
こんな感じでどうでしょうか。
ttp://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021123151858.jpg

171 :とめ:02/11/23 15:43
右足:モヒカンの背中に膝を押し当てている
左手:(少年の体に対して)垂直よりやや下がり気味で宙ぶらりん
>また、モヒカンの首を締めているのは足ですか、もしくは鎖ですか?
基本的には足で締めていますが、鎖で力添えをしてます。デモナテナイ…
>脱出をさまたげる3辺めがないのですぐ外されてしまうでしょう。
あーそうか!だから説得力の無い絵になってたんだ…
3辺目…体勢変えたら不恰好になりそうだなあ。
>鎖を引いている右手は、かなり力を入れにくい体勢の上
支点がヒザ近辺のため首を締める助けにはほとんどなっていないと思われます。
うーん…じゃあ鎖は無い方が良いですよね…
>シチュエーション自体を再考する必要があるかも。
おっしゃる通りです。(毎回言われるのに改善できてない…)
ちなみに少年は人間じゃないです。アンドロイド?とかそういう系です。
言葉の補足無しでシチュエーションがわかる絵への道のりは遠い、かなあ。
あと、(お時間があったら)赤ペソ是非おながいします!


172 :とめ:02/11/23 15:44
>>168
>少年が速攻でキメたなら、少年のポーズにスピード感を持たせるか
あ、これはスピードの線を付けようと思ったんですが、
評価してもらうには邪魔かな?と思って外しました。
(しかしそのスピード線すらマトモに描けないという罠)
…オッサンが直立してるのって変ですね。今指摘されて気付きました。
オッサンを仰け反らせたり、した方が良いですね。
>>169
表情筋や小デブ体型なんかの研究をしてみてはいかがでしょう
バイオレンスな漫画描くのに小デブとマッチョは必須ですね!
マッチョ好きなのに描けなくて、正直悔しいところもあります。
…小デブの研究!…が…がんがります。ホモ雑誌とかに載ってるかな?
>少年は幽霊かなんかで、霊的な力で苦しめているのかな、
なんて風にも取れました
ワワワ…違います違います。

今回の改善点:・オッサンの体勢、表情
       ・少年の力をかける位置、かけ具合
       ・余計なもの(鎖)があって紛らわしい
       ・要するに表現力、説得力にかける
今回は
長々とカキコして申し訳ございませんでした&
評価してくれた方有難う御座いました!(しかもイパーイ書いて頂いて…)
何が悪いのか具体的にわかってためになりました。
あ、今回の絵は描いてて楽しかったです。(上手、下手は別にして)
次はまた別の雰囲気の絵をうpするつもりなので、
そのときはまた宜しくお願いします。

173 :スペースNo.な-74:02/11/23 18:45
スピード感と、スピード線は別物と思われ。

174 :スペースNo.な-74:02/11/24 02:09
オッサンが窒息死する前に足ぶった切られない?
首の骨折る勢いで行くならまだしも。

175 :167:02/11/24 15:06
>166
試しに赤ペソしてみました。(見づらいので青ペソですが)
元絵に近い感じで考えてみましたがどんなもんでしょ。

176 :スペースNo.な-74:02/11/24 15:10
・・・

177 :スペースNo.な-74:02/11/24 15:15
>175
・・・
ttp://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021124150318.jpg


178 :167:02/11/24 15:28
>176−177
す、済みませんんんんん!
URL貼り忘れてますた!・゚・(Tд⊂)・゚・

フォロー感謝でつ。

179 :スペースNo.な-74:02/11/24 17:47
赤してる人うまいなあ。

180 :とめ:02/11/24 21:52
>>170
コワワワ…ありがとうごぜます。
>>173
…スマソ
>>174
ソッコーでキメるのでヲサーンに切られる間は無いだろうなあ、
と思いながら描きますた。
>>175
ありがとうございます!
も、萌え!!!ハ…じゃなかったウマー!
グウの音も出ないです…足元にも及ばなさ過ぎて逆に悔しいです。
(特にオッサンが自然体で裏山)
悔しさをバネにがんがります!!!
今日はとりあえずヲサーンの練習をしてから寝ます。

赤ペソ有難うございました!

181 :ヤムいも:02/11/25 03:19
http://www.phoenix-c.or.jp/~hakuun/namakura/nukunukubbs121/data/T20021125031722.gif
ご指摘お願いします
上のあぷろだだとどうしてもエラーが出てしまうので他のところを借りました。
一部パスを使ってます。

できれば赤ペソ希望です。

182 :スペースNo.な-74:02/11/25 16:24
>181
単純にかわいてイイ!(*´∇`*)

183 :スペースNo.な-74:02/11/25 16:45
>>181
肩が女の子にしてはいかつい。
足の関節や、筋肉のラインを強調するといいかも。

184 :スペースNo.な-74:02/11/25 16:49
>>181
肩が広くて下半身がチチャイ

185 :スペースNo.な-74:02/11/25 19:15
>181
女の子は左利き?
首はそこまで廻るだろけど痛い、それと手に持った歯ブラシ咥えたまま首をひねるより、
胴体を少しひねるかしたほうが自然。


186 :スペースNo.な-74:02/11/25 22:11
>>181
カワイイけど、細部にわたって変。
右手とか、服のシワとか。

187 :スペースNo.な-74:02/11/25 23:31
http://www.interq.or.jp/uranus/taka37/name@m.html
評価おねがいします

188 :スペースNo.な-74:02/11/25 23:35
>185は間違ったかな。
右手が洗面台の方を向いていて。
左足を下げて体全体で振り返って、背中が正面にくるような構図なのか。





189 :スペースNo.な-74:02/11/26 03:32
>187
画像小さくて読むのに覚悟が要ります。
フォルダにまとめたものを用意してくれませんか?
そいつをダウンロードしてビューワーに突っ込みますので。
頼んます。

190 :風と木の名無しさん:02/11/26 06:16
>187
まず完成させられるのがすごいな、漫画を。
アップになった時の顔のデッサンがくまなく崩れてるのは仕様ですか?引き、全身絵のバランスはとれてるだけに、下手な人が描いたこけしの顔みたいな顔の崩れ方が異常に気になります。
絵柄はすごく可愛いのにもったいないですよ。
もしかして全部鉛筆描きですか?だったら菅。

191 :スペースNo.な-74:02/11/26 09:06
>187

ざっと見た感想。

・ぱっと見でキャラの区別がつかない。
・構成が未熟。全然ダメというほどではないけど。
 コマのほとんどがキャラのアップ顔とバストアップだけで構成されている。
 もっと背景による情景描写とか、全身像とか手とか足とかも描きましょう。


192 :スペースNo.な-74:02/11/26 13:23
>>187
2ch評価中の文字を入れれ。じゃなきゃ私怨と思われ。

193 :スペースNo.な-74:02/11/26 15:08
ぐぐったらあったね<187
これは私怨か(;´д⊂

194 :スペースNo.な-74:02/11/26 16:41
>187

動きのあるシーンが、すべてが四角のコマ割りだと全然臨場感がないよ。

195 :スペースNo.な-74:02/11/26 17:09
>>194
んなわきゃ無い

196 :スペースNo.な-74:02/11/27 20:21
>>187の作品に脱帽している漏れはダメでつか?

197 :スペースNo.な-74:02/11/27 21:59
スレ違うにも程があるんだけど
ちっとだけおせーてけろ。
少女漫画少年漫画骨太デフォルメ
世には色んな絵柄があるものですが
皆自分のえらんだ絵柄が世界で一番いいと思ってる?
そりとも、本当はもっと違うんだよォォAKIRAみたいの描きたいのに
描いてるうちにこっち路線になっちまうんだよォーって感じなの?

198 :スペースNo.な-74:02/11/27 23:20
流行の絵柄のクローンしょ。
真似る技術を習得すればいい。


199 :スペースNo.な-74:02/11/27 23:53
>197
AKIRAみたいに描きたいのに・・・
萌え絵描きです。

200 :スペースNo.な-74:02/11/28 00:39
>>197
多くはない系統の絵だけれど
自分と同じ系統で上手い人を見るとメチャメチャヘコむ。
その絵の系統で理想の漫画家も居るけど
超えるのはまだまだ先の話ダナー(苦藁

201 :スペースNo.な-74:02/11/28 01:20
AKIRAって絵柄古くない?
アニメでしか見た事無いけど

最近かなり目にするカプコン系とロリアニメ絵はお腹いっぱい

202 :スペースNo.な-74:02/11/28 01:27
>201
そんなあなたにお勧めの 白土三平

203 :201:02/11/28 01:42
>201
何故白土絵が好きだとバレたんだ…

サスケタン…(*´Д`)ハァハァ

204 :スペースNo.な-74:02/11/28 02:01
安彦良和に萌えちゃだめ?
アントンあたり。

205 :スペースNo.な-74:02/11/28 08:10
>>204
安彦さん絵は萌えるね。
アリオン萌え

206 :風と木の名無しさん:02/11/28 08:16
キンファイ絵と厨房ギャル絵を使い分けたい萌え絵描きです。鬱出死脳

207 :200 :02/11/28 22:11
あ、結構レスついて嬉しいような・・・。

自分、あんまり今まで真似とかしたこと無くて、
「こういうの」って言うイメージを追い求めて今の絵柄に
落ち着いたんです。
だから、自分の好みをそのまま反映させてる、つまり
「自分目線では世界一を目指して頑張り中」なんですが、
他人から見たら、何この絵・・・といわれてしまうのかなあ、
やはり独り善がりなのかと、若干悩み気味ですた。
だから一般的な同人絵描きさんって、
自分の絵柄にどういうイメージを持ってるのか知りたかったわけっすよ。

自分的にはSNKや最近のカプコンの、
チョイ骨太でペインター塗りで御座いという感じは
万人に好かれるかなと思ってて、
今取り入れようか迷ってるんですけど。
ここで安彦氏やらキンファイやらって意見が出てるってことは、
皆心の底の理想ではリアル系なの?

カムイ伝はまあ、置いておいてw

208 :スペースNo.な-74:02/11/29 00:19
>>207
どんな絵なのかすごくみたい!
ラフでいいからあぷしてくれ〜

カプコン系の絵柄はほんと多すぎる
これといった問題は無いっぽいけど
なんか物足りないっていうか…
各年代毎に流行りの絵があるから
そのうち2000年初期の絵ってなりそう
安彦氏の絵は今も昔も古くないし似た系統の絵が少ないから良いのだと
リアルっつっても劇画とか
ただただリアルなだけで遊びの無い絵は受けないと思う

209 :スペースNo.な-74:02/11/29 00:21
村田蓮爾とかがいいんかね

210 :スペースNo.な-74:02/11/29 00:27
村田蓮爾は人気あるみたいだけどちっとも惹かれない。
豪傑寺の頃の方がまだよかった。

211 :3:02/11/29 00:34
レンジャー逝ってよし

212 :スペースNo.な-74:02/11/30 19:34
初晒しです。評価お願いします。

http://hccweb5.bai.ne.jp/rufus-smile-1016/bbs/2jigen/img/73.jpg

213 :スペースNo.な-74:02/11/30 20:10
>>212
晒したいけどこういう上手い人のみると自分のなんか晒すに晒せないな…

214 :スペースNo.な-74:02/11/30 20:30
自作自演ですか?

215 :スペースNo.な-74:02/11/30 20:46
>>212
左足の向きがおかしい。
もっと右を向くはず

216 :215:02/11/30 20:46
「向かって右」を向くはず

でした。スマソ

217 :スペースNo.な-74:02/11/30 22:30
>>212
手前側の腕が長いような気がします。
あと、スカートのレース部分の波打ち方が、裾とあってないよ。

ストレートロングヘア萌え...(*´Д`)ハァハァ

218 :スペースNo.な-74:02/11/30 22:40
>>212
せっかく床の平面書いてるのに・・・なんか脚の位置がおかしい気がする。
ちょっと右脚のソールが左脚と比べて高いかな?つうか右の靴がデカイのかも。


219 :212:02/12/01 01:33
>>214さん
きっと自演じゃないです。

>>215さん
( ゚д゚)ホントだ〜。実際やってみたけど右に向くんですね。
どうすれば自然な動きが出来るのやら。

>>217さん
鋭いご指摘ありがとうございます。あと服のしわってむずかしいです。

>>218さん
でかかったです。足の位置直してきます。

三点パースとやらを使ってみたのですが、箱描きまくってると
PC以外では描けない予感。。

220 :スペースNo.な-74:02/12/01 03:45
パース、かっとばせパース

221 :スペースNo.な-74:02/12/01 08:35
ライトへレフトへ ホームラン

222 :スペースNo.な-74:02/12/01 20:46
212=213にしか見えない
別に上手くないのにな(藁

223 :スペースNo.な-74:02/12/01 21:13
212よりへたな漏れはあげちゃだめでつか?

224 :スペースNo.な-74:02/12/01 21:16
いいよ。気にするな
上げてきなさい

225 :223:02/12/01 22:00
自分は最近書き始めたビバ初心者。おまけに数週間前にスキャナをげとして使いこなせてなく、
おまけにまだ画材すらまともにそろえていないでとーぜんうぷの仕方なんかわからず、
それを現在調査中のヘタレ工房です。

226 :スペースNo.な-74:02/12/01 22:01
そういうことは聞いてないから。

227 :スペースNo.な-74:02/12/01 22:04
ホウホウ?うpろだに、うpしたことは無いの?
http://hyouka2c.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/annotate/upload.cgi
ここでアップロードするんだよ
どぞ

228 :223:02/12/01 22:37
>>226
Σ(゚д゚;)すいませんでした…
>>227
ありがとうございます!
しかしまだ未熟なんで、もすこしこのスレを傍観してからやります

229 :スペースNo.な-74:02/12/01 22:41
うーん、未熟でもトライしてみる勇気が必要だとおもうぞ
それが無きゃいつまでたっても上手くならん。
とマジレスしてみる

230 :スペースNo.な-74:02/12/01 22:50
どんなに未熟でもネタじゃなけりゃ本気でみるよ。こっちとしても。
俺からいわせればここでうpするのに二の足踏んでる時点で未熟だな、アンタ

231 :スペースNo.な-74:02/12/01 23:08
別にここにうpしたとしても上手くなるじゃないし。
自分で見ても分からない不自然な部分を指摘してもらうところだと思ってるよ

232 :スペースNo.な-74:02/12/01 23:18
そりゃそうだ
別にここで評価してもらったからといって同人誌のうれゆきが伸びるわけでも無いしな

だけど、231がいうとおりチェック程度に気軽にうpしてみろ>223

233 :スペースNo.な-74:02/12/01 23:48
>>222
キミの普段やってる事だよ。

234 :スペースNo.な-74:02/12/02 01:18
某スレの投稿住人なんですが
萌の観点から評価お願いします。
ttp://m-sakura-web3709.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/jisaku/img/8.jpg

あとこのすれ専用のアプロダがなぜか使えません。

235 :スペースNo.な-74:02/12/02 02:47
>>234
どっかで見たことのあるキャラやなあ。くそう忘れた。

華奢な感じが出せていて悪くない絵やと思う。
線とか簡潔でいいんだけど、色が全体的に違和感を感じるな。
ベストの黒が強すぎて周りの色が飲み込まれちゃってる。
何より、目が死んでるのがいただけない。
顔の印象が薄くてマネキンみたいやで。

あとキミ。
パースのかかった絵描けないタイプやろう?

236 :スペースNo.な-74:02/12/02 06:24
Lainね。

237 :スペースNo.な-74:02/12/02 12:42
うpろだ死んでんぞ

238 :スペースNo.な-74:02/12/02 12:57
あえて色塗りはここではいわないでおこう。指摘するのが多すぎる
さて、それ以外では
指が長すぎ
上でもかかれてるけど、ちゃんとパース考えて描いてる?
あとキャラの命とも言える目に何の魅力も感じない。これは致命的な欠点だよ
パースと目この二つをもっと勉強する必要がある
最後に足の先まで描こうな、評価してもらう時は

239 :234lain:02/12/02 16:29
おおっ!早速の辛辣な提言、アリガトウ御座います!。

的を射た鋭い意見、すごい参考になります。パースは苦手というか、そもそも考えて
描いた事が一度もなかったです。
そっかー。それで自分の絵はなんか平面的でボリュームがないんですね。納得。

今後も、程度は低いんですが少し貼らせてもらうかもしれません。もしお手すきの住人さんがいれば、暇つぶしに
目に付いた問題点、びしびし上から口調で列挙していただけたらw今後の糧になります。

この前違う板で貼ったやつ。これ様じゃないんで・・足がないです。スルー覚悟でうp。
ttp://m-sakura-web3709.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/jisaku/img/9.jpg







240 :スペースNo.な-74:02/12/02 17:26
服のしわの描き方はイイと思う

だが、かたのあたりが曖昧
肩が服から出ているのか出ていないのか分からん
あとお尻がいように垂れて見える。パース考えないで描いてるんだからしょうがないが・・・

パース考えて描いたらまた絵を貼ってミソ

241 :スペースNo.な-74:02/12/02 18:11
パースを気にして書きはじめたら、途端に簡単だと思ってたものも
難しく感じられてきて、以前はフィーリングでなんとなく違和感無しに
描けてた(と、自分で思ってた)構図なんかも崩れるようになってきました。

これは過渡期と考えて良いのかな…不安になる。
皆さんもこういう経験ありますか?

あ、流れ的に間違われそうですが、>>234さんじゃないです。

242 :スペースNo.な-74:02/12/02 19:30
パースを考えるのにいい参考になるのは、アクションフィギュアを買ってきて見ながら描くとわかりやすい
一度お試しあれ

243 :スペースNo.な-74:02/12/03 02:18
お、今回はちゃんとパースあるな、と一瞬思ったけど・・・
やっぱ無いなあ。

最初尻のあたりに目線置いた図かと錯覚したんは、肩幅が異様に狭いせい。
下半身は比較的しっかり描けてるから、かえって上半身のバランスの悪さが際立ってしもうた感じやな。
それと頭。取って付けたように見える事からわかるように、位置が明らかにおかしい。
首を見てみい首を。

写真やイラストをお手本に描くんもええけど、実際町に出てみて動いてる人物観察した方がもっとためになるで。

244 :スペースNo.な-74:02/12/03 02:22
>>241
あ、ごめん。
流れ的に>>234と間違えてしもたw

245 :スペースNo.な-74:02/12/03 02:24
>>241
ごめん。また流れ的に間違えてしもうた事を間違えてしもたw


あ〜なんか一人相撲や・・・

246 :スペースNo.な-74:02/12/03 07:04
>>245
ドンマイ

247 :AKI ◆lTyT8Sj5D. :02/12/03 20:04
大分前に評価してもらった者です。
下絵で申し訳ないですが評価お願いします。
大分前に評価してもらったので念の為、以前評価してもらった絵もUP
させていただきます。
以前評価してもらった絵
http://f2.aaacafe.ne.jp/~hajimete/gazoubbs/img/1037444453.gif
今回評価をお願いする絵
http://f2.aaacafe.ne.jp/~hajimete/shot/img/18.gif

そして、質問なのですが絵の上手い方は、やっぱりきちんと定規で
頭身を計ってあたりをとってから描いているのでしょうか?
人物の摸写の練習時に定規をつかってきちんと7.25等分にしてから
描くべきか、感覚をつかむため、定規を使わないべきか迷ってます。
ご指導のほどお願いします。

248 :スペースNo.な-74:02/12/03 20:12
>>247
すまんが、見えん
あとペン入れはしたほうがいい。ラフ絵だと一番いい線をとってみちゃうから
まあ、あなたが鉛筆画で勝負する絵師ならべつだが
 
おれは定規をつかわない。使ってると時間かかりすぎちまうから。自分の目と感覚でやってるが・・・

249 :スペースNo.な-74:02/12/03 20:25
>>247
そこは直読みが禁止されているので、
ttp://f2.aaacafe.ne.jp/~hajimete/shot/c_note.cgi
の[18]などと書いた方がいいよ。

250 :スペースNo.な-74:02/12/03 20:44
>>249
アリがd
>>247
今さっき言ったけどペン入れはしてくれ、結構いい絵なのにもったいない。
あと男キャラの腕がおかしい。腕が小さい男だからもっとでかい方がいいとおもぞ
ぜひ、ペン入れトーン張りしてくれ、個人的にあなたの絵の完成品をみてみたい。
すれ違いかもしレンガ・・・

251 :スペースNo.な-74:02/12/03 21:49
全体的に私より上手いので偉そうな事は言えないかもしれませんが、
明らかに変とわかるのは腕と手ですね。
手を描くのがとても苦手だと判ります。
バックの女性の左手も、小さいすぎると思うし、角度も無理があるし、形も変。
前面の男性の両手も小さいし、角度もありえない方向に向いているように見えます。
鉛筆画のためか、よく判別できないのですが、今、肘がどちらを向いているのでしょうか?
肘の向きによって、手首がどのへんまで回るかが大体決まってしまうのですが、
そのあたり、無理な体勢になってないでしょうか?




252 :スペースNo.な-74:02/12/03 23:45
というより、完成品にして評価スレに来なさい
そこであらためて評価するよ

253 :AKI ◆lTyT8Sj5D. :02/12/04 00:07
お答えありがとうございます。
ご指導していただいた通り、腕の描き方が今ひとつわかりません(´д⊂
肩から腕にかけてどう描けばいいのかでいつも絵が進まなくなります。
次から腕を集中的に練習していきたいと思います。
ためになりました。ありがとうございます。

>249
禁止だったの知りませんでした。
どうもすみません(´д⊂

>250
ご指導ありがとうございます。
腕を直してみます。
ありがとうございます。

>251
角度、考えてもみませんでした。
体勢的に無理なんですね・・・。
次から気をつけます(´д⊂

>252
すみません。ペンとかトーンとかってもってません(´д⊂
もうすこしデッサンが出来るようになってからペンの練習しようと
思っていたので、ペンとか使ったことすらありませんので
しばらくこちらでご厄介になろうかと思ってたのでつが・・・・・・(´д⊂

254 :スペースNo.な-74:02/12/04 00:20
>>253
ペンは早いこと使っておくことをおすすめする
正直慣れるまでに結構時間を要する、特にGペンなんかは大変だ。
まあ、最近は新ペンというカートリッジ式の書きやすいのも出たが、かすれやすいしな、あれ

まあ、日ごろからペン入れまでやって次の絵に取り掛かることだ
じゃないとデッサン終わってペン入れってときにスムーズに移行できず、ペン入れで泣きをみる
可能性もある。
あとトーンも同人やるなら、必須だ。CGとかの色付けとは同じようでまた違う技術だからな

趣味で描いて同人とかしないんだったら↑二つは気にしなくていいが。

255 :スペースNo.な-74:02/12/04 00:23
訂正↑

トーンは必須じゃないは、やっぱり
線だけで表現する人もいるしな ってことで持っておいたらいい技術
スレ汚しすま祖

256 :スペースNo.な-74:02/12/04 02:31
>>247
上手い部類に入ると思う。

体のデッサンはしっかりしてるし、手首から先はともかく、
腕もみんなが言うほど悪くない。
ただ、筋肉の付き方がわからんだけやろうな。
人体図鑑の筋肉の項目や自分の腕を見ながら(筋肉の付け根や、
張り出してる向きに気を付けて)描くとステップアップできるで。

あとは全体的な絵のバランス。
キャラの体の角度がおんなじやし、頭の高さがほぼ変わらん上に視線も同一方向となると、
見る側としてはごちゃごちゃした印象を受けてしまう。

257 :スペースNo.な-74:02/12/04 09:28
234って翁だね、癖でわかった

258 :スペースNo.な-74:02/12/04 13:48
>>247
>人物の摸写の練習時に定規をつかってきちんと7.25等分にしてから
>描くべきか、感覚をつかむため、定規を使わないべきか迷ってます。

最初のうちは定規を使って正確さを掴む方がいいかも。でも最終的には
感覚で結構正確に描ける筈だし、正確さに拘ると絵が堅くなるので
個人的には感覚の方を尊重する。


259 :AKI ◆lTyT8Sj5D. :02/12/04 22:55
>254
同人誌も一度つくってみたいので
ペンの練習もはじめてみます。
ご意見ありがとうございました。
ペン、早速週末にでも買ってきます(・∀・)

>256
>キャラの体の角度がおんなじやし、頭の高さがほぼ変わらん上に視線も同一方向となると、
見る側としてはごちゃごちゃした印象を受けてしまう。

知りませんでした・・・・・・
そういうことも考えて描かないといけないんですね。
そういえばよく見るとポーズが似てる(´д⊂
無意識のうちに描きやすいポーズにしてたのかも。
以後気をつけます。
筋肉の勉強もこれからしてみます。
ご意見ありがとうございます(´∀`)

>258
意見ありがとうございました。
偏らないように両方、やってみることにしまつ(・∀・)

260 :スペースNo.な-74:02/12/05 00:03
初アップです。評価おねがいします。
http://no.m78.com/up/data/up0711.jpg

261 :スペースNo.な-74:02/12/05 03:19
>>260
キャラの全身画を描き慣れてるように見受けるな。
でもその反面、描き慣れてるせいでテンプレートが出来上がってしもてる感じ。
例えば爪先の向きとか、もしかしたら正面向いてるキャラは男女問わず全てこの向きちゃうか?

それに、シワを含むディテールの描写がぞんざい過ぎるで。
中身はそこそこ描けてるんだから「ニガテだから適当でいいや」じゃなく、
資料掻き集めて試行錯誤する努力ぐらい惜しみなさんな。

262 :261のつづき:02/12/05 03:24
最後に顔。
左右反転したら狂いは一目瞭然やろうけど、それはもう自分でもわかってるはず。
紙の裏から透かして見てデッサンの狂いをチェックしながら描くとか、
少し遠くから絵を見てみるとか、色々改善策はあるやろうけど・・・
しばらくニガテな向きの顔しか描かない。これでええんちゃうかなw

頭部の狂いを改善すれば、体の中心線のズレなんかも次第に直って来ると思うで。

263 :260:02/12/05 03:36
>>261 >>262
 どうも。ご親切なレスありがとうございます。
 ダメなところだけでなく、改善の仕方までアドバイスしてくださって
 返す言葉もありません。
 ニガテな向きの顔、皺を等のディティールを模写しまくって出直してきまふ。 

264 :234lain:02/12/05 06:26
どうもです。こないだ評価いただいたばかりでおこがましいんですが
もしよろしければビシビシ・・以下略。

ttp://sylphys.ddo.jp/imgboard/img-box/img20021205061513.jpg

パース考えると下絵の仕上がりがはやいです。ちょっと・・愉しいです。

>257
えーと・・・そちらの思い違いです。翁って人じゃありません。


265 :234lain:02/12/05 06:31
あ、しまった。ゴルァて入ってますけどマルチポストシテナイデス。

266 :スペースNo.な-74:02/12/05 08:17
>>264
顔がおかしいぞ、なんか平面的なかんじがする
顔の輪郭がへんだとおもわれ。あと左手が小さい。右手と比べてみ、よくわかる




267 :スペースNo.な-74:02/12/05 14:08
>>264
頭だけきってはっつけたように見える。
身体(特に足と床との接地面)は比較的よくかけてるのに。

268 :スペースNo.な-74:02/12/05 17:14
はじめまして。評価御願いします。
お絵かき掲示板で描いた、線画のみで、小さいですがよろしくおねがいします。

http://no.m78.com/up/data/up0725.png

専用アップローダーだとエラーが出るのですが、なぜでしょうか?

269 :スペースNo.な-74:02/12/05 17:27
>>268
お絵かき掲示板で描いたものは
どうしても線が荒くなってボロボロに見えるから
できればよしてください。

それなりによくかけてるけど、
小さくて線がぼろぼろ+色ついてないんで
マントの裏表の判別がしにくいです。

あと上半身は真横から見てるのに、
下半身(足)が上から見下ろし視点になっています。
これじゃ普通の人は立てないと思います。

足関節はズボンで隠れてるとはいえ、まっすぐの棒状に書くのはよくないです。
もう少し筋肉の流れを見て、強弱をつけてあげてください。

270 :スペースNo.な-74:02/12/05 17:44
>>268
漏れは>>269の視点関係は気にならなかったよ。
全体的に若干の俯瞰視点で納得できた。
上半身よりも下半身が俯瞰に見えるのはある意味正解だしね。
(視点は"点"なので、キャラの目線の高さと同じ高さから見ると足元に対しては"俯瞰"の位置になる為)

これ見る限り、大きな問題は無い様に見えるけど・・・・・
惜しむらくは「お絵かき掲示板」である事。


271 :スペースNo.な-74:02/12/05 17:57
絵を始めてみようと思いまして、デッサンはいいと聞きやってみたいのですが
資料や人間の対象が居ないので…雑誌等のモデルを書いているんですが
問題ないでしょうか?激しく初心者な質問で大変すみません。


272 :スペースNo.な-74:02/12/05 18:02
問題ありすぎ。デッサン、クロッキー、模写等の用語と、デッサンをする意味を考えてみよう。

273 :スペースNo.な-74:02/12/05 18:33
>>272
用語の具合的な意味が良く分からないのですが…
すみません。

274 :スペースNo.な-74:02/12/05 18:47
分かんなかったら調べろよ。

275 :スペースNo.な-74:02/12/05 19:07
調べても…講座教室としか出てこなくて…。

276 :スペースNo.な-74:02/12/05 19:46
>>275goo国語辞典で検索
http://www.goo.ne.jp/

デッサン

[(フランス) dessin]
(名)スル
木炭・コンテ・鉛筆などで描いた単色の線画。
普通、作品の下絵として描かれる。素描。「裸婦を―する」

クロッキー

[(フランス) croquis]
対象を短時間でおおまかに写しとること。
また、その絵。特にコンテなどを用いてモデルを手早く描くものをいう。略画。速写。

もしゃ 【模写・摸写】

(名)スル
芸術作品などをそっくりそのまま写し取ること。
また、写し取ったもの。コピー。
「名画を―する」
「現実を最高模範として、芸術は之れを―する外は無い/文芸上の自然主義(抱月)」


この程度も調べられないなんて…と言うか
検索が上手くいかないなら百科事典等で調べようよ。
デジタルばっかに頼るのはよくないよ?(´Д`)




277 :スペースNo.な-74:02/12/05 21:08
>>264
顔と右手とボールがヘンだけど他はかなり上手いと思う。
色の塗り方も単調でのっぺりしてるけど落ち着いた色使いで良いね。
身体がすごく上手く描けてるのになんで顔と右手、ボールだけがヘンなんだろう。

278 :スペースNo.な-74:02/12/05 21:32
なんか昔にくらべてやさしくなったなココの人達


279 :スペースNo.な-74:02/12/05 21:47
翁にもまれて人間的に成長した模様。(いやなきっかけだ)

280 :スペースNo.な-74:02/12/05 23:04
翁、つかまったらしいね

281 :スペースNo.な-74:02/12/06 03:02
>>264
前と比べてかなり完成度は高くなってると思うで。
しかし、画面を左右に二分割して比較すると左側の方が脱力して見える。

上で色々言われてるけど、頭が取って付けたように感じるのは首のせいやろうな。
鎖骨(?)から頭部まで距離がありすぎる。つまり首が長いって事や。
しかも上に行くほど太くなってるし付け根もあいまい。

いくらリアルに描こうとしても、ある程度のデフォルメは必要やからな。

>>268
特に不自然さは感じない。
でもズボンのシワは無い方がええかな。
出来たら色を塗って欲しかった。
お絵かきBBSだったら彩色に手間はかからんだろうし、その方が突っ込み易い。

282 :スペースNo.な-74:02/12/06 15:38
>>264は首の構造とか省略のしかた覚えるとよい

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